†スノーソード†


管理者 巫女さん
開設日 2001/11/06
11式

ゼルブレ

時の神殿が出ることで時オカのマップと照らし合わせてみた動画が出た。 Breath of the Wild: Great Plateau's BIG Secret? (Zelda Theory) - YouTube デスマウンテンと思われる山からかなり離れているし、 巨大建造物の高台の上になっているがその切り取り方も不自然なのでまだまだ謎が多い。 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」 90分間のゲームプレイ (Video ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド) | IGN Japan

風タククリア

酷い原作レイプを見た気がした。 2周目もあるが苦行すぎてやる気にならない。 フラグ一つ立てるのに数十分掛かる作業の繰り返しで全てが面倒。

敵のドロップ品が出るのが遅いし消えるのも早い。 ダンジョンも雑魚とずっと戦っていた感覚。 最後のオチもがっかり、トゥーン系譜も結局ハイラルの未練たらたらだし。

イギリスEU離脱

いい湯には浸かれなかったか。 離脱は予想通りだったがこれから闇の時代が始まる。 イギリスEU離脱 - Google 検索

風タク

悪名高きトライフォース集めが始まった。 お使いクエストとか雑魚ラッシュダンジョンとか、 本来ならクリアとは関係ないおまけ要素をメインに組み込んである。 ラスダンを除いた後半のメインダンジョンが3つだけと少なすぎで、 ボリューム不足を補う苦肉の策が見て取れる。

唯一評価できる点は可愛い女の子(ただし鼻はクチバシ)と愛の共同作業でダンジョンを攻略する所。 合体して飛ぶシーンや、白い光線を反射しあうのは幻想的でゼルダしてた。

海原の移動が面倒でタクトをセットして、曲を奏でて、デモが入り、風向きを変えて、デモが入り、やっと移動できる。 これを何十何百と繰り返すことになるのでうんざり。 島も豆粒みたいに小さいのが等間隔に点在しているだけで、 多彩な形をしている島は上陸しても実感できない。 さいの目の島は人工的過ぎて気味が悪い。 こんなに広いのに釣りができない。

タクトである意義も感じられず、振るだけで音が鳴るおもちゃ感は安っぽい。 演奏することもあるがたった一人相手に指揮をするのも滑稽で、タクトで奏でた曲とまるで異なる曲調という。 そのせいもあって三拍子や六拍子と言った要素は空気。 時のオカリナでは奏でた音の後半パートが流れて一つの曲として完成されるだけでなく、 裏技でマニュアル演奏をすることもできたが、 タクトでは同じ音を音色だけ変えて繰り返すだけ。

大地の神殿より風の神殿の方が大地っぽい雰囲気で名前と内容が伴っていない。 2箇所提示されるが攻略できる順番は決まっているので自由度の無さが浮き彫りになってしまっている。 序盤のダンジョンも部屋と謎解きの仕掛けがほぼ同じ所が何箇所もあり作りこみが甘い。

財布の容量が妙に少なくサルベージして大金を手に入れても既に満杯ということが多々ある。 郵便屋という便利な存在があるのだから一時的に預かるサービスをしてくれても良かった。 リンク自ら利用する機会が存在しないし。

森の島に入るのが面倒。 道が狭いので攻略の幅が殆ど無く、ワンミスで最初からやり直しを余儀なくされる。 トライフォース集めとは別のお使いクエストの起点なので来る度に繰り返すとなるとうんざりする。

トゥーンシェーダーも有効に働いてるかどうか疑わしい。 表情は64の時から十分読み取れてたのでこのキャラデザにする必要性が感じられない。 海原も魚なのか宝なのか風なのか判別し辛い部分があり、 64の時からリアルな水表現に拘ってきたのにそれが十二分に活かせる題材でこれはない。 敵キャラも武器持ちが3体集まると酷い処理落ちを起こすし。 砂に潜るボスに食べられた時に映像出力が暫く止まるやばめのバグにも遭遇した。 酔いやすく長時間のプレイは厳しい。

トゥーンシェーダーは背景の書き込みをかなり抑えられる手法でもあるが、 その割にはボリューム不足と、あらゆる部分が洗練不足で荒削りな要素が散見される。 ゼルダの中でも異端で駄作が評価として妥当。 当時拒絶反応を起こしてプレイしなかった判断は正しかった。

ニーア座談会

白髪のアンドロイド、60fps動作、オープンワールド、軽快アクション、弾幕…色んな要素がドストライク。 『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』を開発するプラチナゲームズに潜入! 開発真っ只中の現場をリポート(1/4) - ファミ通.com 電撃 - 『NieR:Automata』は何をもって『NieR』なのか? プラチナゲームズ開発スタッフ座談会で聞く 電撃 - 『NieR:Automata』を支えるプラチナゲームズの開発のキーマンを直撃。各人のこだわりにも注目 デバッグマップも公開していくスタイル。

ほか アニメ『艦これ』“暁(あかつき)”が1/8スケールで立体化 - ファミ通.com 黒タイツprpr 『テイルズ オブ ベルセリア』新PV(ゲームシステム編)公開! 週刊ファミ通では追加衣装や新キャラなどの情報も!(週刊ファミ通2016年6月23日発売号)【動画】(1/2) - ファミ通.com 巫女っぽいのを確認、ショタに着せられたら購入を検討。本体発売前にDLC予約とか理解できない。 電撃 - 『AIR』『リトルバスターズ!』『Charlotte(シャーロット)』などkey作品がニコ生で一挙放送決定 long, long agoは黒歴史。 海外サイトが選ぶ!『対戦格闘ゲームのボスキャラ』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト スーパーズルを推しておく。 PS VR『Rez Infinite』プレイレポ―トランスできるサイバーシューティングゲーム | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 新ステージは一つだけか。 凄腕ゲーマーがダンスパッドで『DARK SOULS III』ボス撃破、巧みな脚さばきで観客を魅了 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 未プレイなので見ないが、ダンレボコントローラーでアーマード・コアはやったことがある。 □と△が無いタイプだったのでボタン配置は↑前進、→右旋回、←左平行移動、↓ブレード、○射撃、×ブースターみたいな感じだった。 噂: PS4ハイエンドモデル「Neo」は年内に発売か―海外メディアが報告 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト あと半年しか無いのにギリギリまで隠して売り捌く作戦か。 グランツーリスモ2好きな奴いる? : くるまにあ速報 グランツーリスモ2飽きないわ : くるまにあ速報 タイムアタックにディスクチェンジが必要なのが面倒だけど。 海外サイトが選ぶ『ゲームキューブの対戦・協力プレイゲーム』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 普通に名作多い。 「FINAL FANTASY XV」のゲームサイクルやさまざまな戦闘システムを紹介するスクリーンショットが公開に - 4Gamer.net 一時期より大分良くなった。 Entrevista Kazunori Yamauchi | Especial E3 Gran Turismo Sport - YouTube 面白いこと言ってる。

ゼルブレ

E3が終わってもネタが尽きない。 体験版配信してくれないかな。 Zelda: Breath of the Wild: Wii U E3 2016 Gameplay Frame-Rate Test - YouTube 測定されるのは二分過ぎから。 ツリーハウスで60fps配信されてたので正確に測定できた様子。 戦闘で20fpsまで落ち込んだがヒットストップの演出でそう測定されただけで気になるレベルではない。 ただし敵の数に応じてフレーム落ちも増すので激しい戦闘ではどうなるか気になる所。 枯れ草が燃焼するシーンのカク付きは気になり炎の規模や風や上昇気流等の動画では見えづらい処理が重なると厳しそう。 画面の手前に草が表示されてもフレーム落ちするので草シェーダーは性能ギリギリの成果なのだろう。 快適にプレイするならNXとなってしまうのだろうか。 Song of Time in Breath of the Wild - YouTube 時のオカリナにあった時の神殿が廃墟となって今作に登場するが、そのテーマ曲が倍速再生すると聞こえてくる。

PSVR

既存のデバイスと性質が大きく異るVR。 圧倒的な没入感が得られ、 一人称視点のゲームと相性が良い…と言うのは大きな勘違いでVR酔いとの戦いを強いられるかもしれない。 左スティック問題と語られているように既存のコントローラーとは相性が悪い場合があり、 専用コントローラーの為に更なる出費が必要になるだろう。 史上最高のVRコンテンツとの遭遇! 「DRIVECLUB VR」インプレッション - GAME Watch

風タク

ワイルドゼルダの気分になって他のゲームをする気にならない。 仕方ないので序盤で積んでいた風のタクトを再開するが何をすれば良いのかわからない。 竜の島に居て船が喋った気もするが有益な情報は得られず。 壁に張り付かないと行けない分かり辛い上に面白みのない道から内部に侵入。 鳥人間の話からなんとかしなければなさそうだが、 仕事最優先でちょっとした問題すら解決しようとしないとんだブラック企業。 そりゃこんな所に居たら子供もグレるわ。 ダンジョンの入口を開く謎解きも面倒なだけでつまらない。 入ったら火山だし草原を走り回りたい…。 洞窟の表現が甘いゲームはダメ。

倒した敵が消える時の紫色の煙や、武器を拾える所は新作に似ている。 それだけが唯一の希望。

リンクの背が低いので見通しが悪く、等身が低いので攻撃が届かない。 そのくせ攻撃が壁に当たって弾かれまくる糞剣術。 身長に合わせて部屋が狭いせいでカメラが糞で、細かい操作が要求される。 攻撃ヒットの効果音がうざい。 時オカの時は気にならなかったがトゥーンシェーダーがボケボケを強調して辛い。 カメラの操作が左に倒すと右を向き、一人称視点では下に倒すと上を向くのが辛い。 操作性が悪くて辛い。 リンクが可愛くなくて辛い。 海がのっぺりし過ぎで進んでいるのかどうか分からない。 暫くプレイすると頭が痛くなる。 カギつめロープを引っ掛ける度に演出が入るのが煩わしい。 タクトの音が嫌。

E3の残り香

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド。 誇張されたウソのようなホントが起こる物理演算が面白さに貢献しているが気に入らない所が幾つか見られた。 氷の矢を水面に撃っても全く凍らず足場にすることができない。 これは別途専用のアイテムがあるので中途半端に攻略出来てしまうのを防ぐ兼ね合いも関係しているかもしれない。 木製の板でも燃え移らないものがあったり、 蜂の巣を爆散させてもハチに襲われる。 この2つは公式のライブイベントで発覚して今回のゼルダに慣れたら自然に思いつく事だが、 結果は想像と異なるものになっていた。 Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Treehouse: Live @ E3 2016 (day 2, part 1) - YouTube 40 Minutes of Zelda: Breath of the Wild (DIRECT FEED E3 Gameplay) - YouTube 任天堂がE3の会場に作ったハイラル王国を360度動画で見てみよう : ギズモード・ジャパン The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Beyond the Plateau Gameplay - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Exploration Gameplay - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Hunting and Gathering Gameplay - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Weapons and Combat Gameplay - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - The NES Connection - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - amiibo Gameplay - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Shrine of Trials Gameplay Part 1/4 - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Shrine of Trials Gameplay Part 2/4 - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Shrine of Trials Gameplay Part 3/4 - Nintendo E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Shrine of Trials Gameplay Part 4/4 - Nintendo E3 2016 - YouTube

動画とか Gran Turismo Sport PlayStation Underground E3 2016 - YouTube Gran Turismo Sport - Direct Feed E3 Gameplay (PS4, 1080p) - YouTube WNF: KoF XIV 36-character build (6/15/2016) - YouTube Final Fantasy 15: "Trial of the Titan" Xbox One E3 2016 Gameplay Frame-Rate Test - YouTube 【グランツーリスモ】E3 山内一典 Gran Turismo Sport インタビュー - ニコニコ動画:GINZA 今度の「Forza Horizon 3」は飛ぶぜ! - GAME Watch 【E3 2016】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイ!美しい世界、心地いい操作感、そして数々の謎とは | インサイド 【E3 2016】『人喰いの大鷲トリコ』序盤プレイレポ…少年とトリコの出会いから謎解きまで | インサイド E3 2016合計来場者数は7万人超、Twitch視聴者数は4,200万人を突破 | GameBusiness.jp もっとも“語られた”カンファレンスはMicrosoft、タイトルは『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』。SNSで振り返るE3 2016前半戦 | AUTOMATON 31分の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」ゲームプレイ動画 - E3 2016 (Video ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド) | IGN Japan Zelda Fans STAMPEDE the E3 Show Floor on the Final Day of the Show! - YouTube Running for the "Zelda: Breath of the Wild"game play line - YouTube INSANE Line for Zelda: Breath of the Wild @ E3 2016 - YouTube ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート E3 2016出張版 - YouTube [E3 2016]「Forza Horizon 3」セッション&プレイレポート。シリーズ最高のグラフィックス表現やソーシャル機能に注目 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXV」E3デモ&本編チャプター1を一足早くプレイしてきました!男4人の騒がしい車旅っていいよね!|Gamer

マインドフルネス

ストレス対策に効果的なのは「運動」や「コーピング」そして「マインドフルネス」。 コーピングは自分なりの解消法や気分転換法をとにかくリストアップしてストレスを感じた時に実行する。 マインドフルネスは背筋を正して座り目をつぶる、呼吸を身に任せそれを感じ雑念は捨て去る、10~15分間続ける。 NHKスペシャル「シリーズ キラーストレス」第2回内容

ル・マン

今年は手軽に見れなさそうと思っていたが色々あった。 lemans-tv - Dailymotion ル・マン24時間 TV放送&ネット配信スケジュール - スポーツカーニュース ・ F1、スーパーGT、SF etc. モータースポーツ総合サイト AUTOSPORT web(オートスポーツweb) トヨタよ、敗者のままでいいのか。 ル・マン24時間レース応援番組 | 2016年 | WEC | TOYOTA GAZOO Racing Ford GT LIVE at Le Mans 2016 | Onboards, Garage, Timing and Radio Le Mans | #LeMans24 - YouTube Livestream 24h Le Mans 「ル・マン」の検索結果(1ページ目) - ニコニコ生放送

ゴール直前首位を走行していたトヨタがまさかのスローダウンからの停止で二位に転落。 惜しくも優勝を逃す結果となってしまった。 日産はほぼワンメイクのカテゴリで空気やっちまったな。 【ルマン24時間 2016】王座奪還狙うアウディ、勝負のカギはエアロダイナミクス | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】リベンジのアウディ、ロッテラー「高効率のマシンを最大限活かす」 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】決勝直前…レース前半は接戦か、まだ見えぬ3メーカーの実力 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】決勝スタート…30分前に突然の大雨、セーフティカー先導で開始 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】1時間経過…6号車トヨタがストレートスピードを生かしトップへ | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】3時間経過…7号車アウディにトラブル発生、3メーカーのトップ争いが激化 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】6時間経過…小林可夢偉がファステストラップ、6号車トヨタが再びトップ | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】9時間経過…アウディ、ポルシェにトラブル、トヨタは順調に周回 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】12時間経過…“折り返し”、トヨタとポルシェの一騎打ちへ | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】LMP2…トップ争いに平川組TDSが浮上、松田組KCMGはリタイア | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】15時間…12秒差で続くトップ争い | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】18時間…各所で波乱、5号車トヨタがリードを広げる | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】残り3時間…トヨタ優勝へ逃げ切るか、可夢偉も激走 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】残り2時間…悲願のトヨタ初優勝へ、中嶋一貴が5号車アンカーに | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】残り1時間…トヨタかポルシェか、その差わずか30秒 | レスポンス(Response.jp) 【ルマン24時間 2016】トヨタ最終周でまさかの首位脱落、初優勝ならず…ポルシェ連覇 | レスポンス(Response.jp) ル・マン24時間レース開催に合わせて、パリのトヨタ・ディーラーでは過去と未来のスポーツカーを展示中 - Autoblog 日本版 【2016 ル・マン24時間レース】雨のスタート! 長く激しいバトルが始まる - Autoblog 日本版 【2016 ル・マン24時間レース】夜から朝へ 上位チームをトラブルが襲う - Autoblog 日本版 FIA WEC LIVE

デス・ストランディング考察

手形や赤子は小島の作品たち、最後の希望(FOXエンジン)も奪われてお先真っ暗、最後に残ったのは数式(知識)だけ、 会社から不要になったものが漂着する浜辺、並んだ5人(5並→コナミ)はそれを見下し去っていく。 生み出した全てを失いながらもコナミに立ち向かう壮大な復讐劇。

文字に垂れ下がった物質は蕎麦。 海辺近くで立ち食い蕎麦屋を開き切り盛りする経営アドベンチャー『です☆すと』。

E3感想

噂の上位互換機の姿は見せることはなかった。 PS4も買った分だし年末出しますと言われても交換させろと言いたくなるが。 ソフトも出揃って9月にはFF15が発売される。 FF7Rの同梱版がベストなタイミングだと思われる。 XBOXの方は唯一やりたいフォルツァシリーズがWin10でも出るので意義を見出せない。 このPCでは起動しなかったが。

2年に一度開催されるの車の祭典フォルツァホライゾン3。 今回の舞台はオーストラリアでトレーラーでもバリエーション豊かなローケーションが確認できる、広さは今までの2倍ほどらしい。 車種は350台以上、殆どが市販車なので十分な数字。 吹き替えは採算が取れなかったのか字幕になった様子。 ワイド化のカスタマイズも可能。 Forza Horizon 3 Official E3 Trailer - YouTube Forza Horizon 3 | Xbox

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは延期を重ねただけあって納得の出来。 サバイバルありステルスあり、物理演算が面白さに結びついてて自由な遊び方や攻略が可能。 広大なフィールドに沢山の要素が散りばめられているのでやってもやってもキリがなさそう。 気になる時系列は、100年の眠りから目覚めたリンク、シーカー族のマーク、異常に発達したテクノロジー、聖域が舞台、錆びついたマスターソード、辺りがヒントになるだろう。 わざわざ眠らせたと言うことは敗北ルートが濃厚そうだが。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | Nintendo トップ画面で放置していると豊かな環境音と時間経過による変化が見られる。 夜には興味深い事が起こるかもしれない。

FF15はXBOXカンファで残念感のあるタイタン戦で始まったのが痛い。 PSカンファでは投身自殺シーンがカットされる散々な出来。 タイタン戦はプレイアブル出展されたようだが記者の熱い記事が見当たらない。 その後のプレゼンテーションでヴェネツィアモチーフの美しいオルティシエや、 十分な高度まで飛べるレガリアTYPE-Fが公開されて持ち直した感じ。 闘技場はモンスター同士の賭け試合が行えるだけだが、 その後のアップデートで機能が追加されることがほのめかされた。 最初から最後までデブが出しゃばった。 Square Enix Presents E3 2016 - Day 3 - YouTube

帰ってきた小島監督の新作デス・ストランディング。 映像には様々なヒントが隠されているらしいが抑えきれなかったかトゥイッターで語っている。 空に浮かぶ5体の人影が最大の謎。 『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』E3 2016ティザートレーラー - YouTube Kojima Productions(@KojiPro2015)さん | Twitter

全く興味が無かったニーア オートマタ。 弾幕シューティングを3D空間でやるようなボス戦に魅了される。 ニーアシリーズにいい話を聞かないがどうなのだろう。 履いてないようにみえる。 デバッグモードも見れた。 NieR:Automata/ニーア オートマタ: Boss Battle ゲームプレイ映像 - YouTube 【E3 2016】『ニーア オートマタ』新情報まとめ!ボスバトル映像も公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Square Enix Presents E3 2016 - Day 3 - YouTube

動画とか Mechs, Knights, and More! - Final Fantasy XV Combat Gameplay at E3 2016 - YouTube Final Fantasy 15 Gameplay Demo - IGN Live: E3 2016 - YouTube Tekken 7 Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2016 - YouTube Dragon Ball Xenoverse 2 Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2016 - YouTube The Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay with Eiji Aonuma – Nintendo Minute - YouTube

E3開催中

とりあえずここ見とけば何かしらやっている。 Twitch YouTube Live at E3 - YouTube Gaming

任天堂はゼルダに一本化。ポケモンもあるがおまけ。 Nintendo Treehouse: Live at E3 全編動画。30分から。 [E3 2016]「ゼルダの伝説」シリーズ最新作のサブタイトルは,「ブレス オブ ザ ワイルド」! “サバイバル感”を強く打ち出した本作をさっそく体験 - 4Gamer.net [E3 2016]「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のアートワークとスクリーンショットが公開。「amiibo」3体のイメージ画像も - 4Gamer.net 【E3 2016】新作『ゼルダ』に数百人レベルの行列、待ち時間は4時間以上 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 宮本茂氏、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を大いに語る - GAME Watch 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を実際にプレイ! - GAME Watch 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」最新デモプレイを披露! - GAME Watch 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」ブース内部を写真で紹介 - GAME Watch 続報!『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発表されました | トピックス | Nintendo 新作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』ついにお披露目! 自由度溢れる本作を青沼英二氏のプレゼン&プレイインプレッションで詳細リポート【E3 2016】(1/3) - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』新たなスクリーンショットが公開、Nintendo NY storeでは試遊イベントを実施 - ファミ通.com 新作「ゼルダの伝説」の名は『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』に。最新映像が公開、クラフトやサバイバル要素も搭載か | AUTOMATON 電撃 - 新作『ゼルダの伝説』を遊んだ感想(動画あり)。世界観は別モノなのにゼルダらしさは健在【E3 2016】 ゼルダのアタリマエを見直す第二弾。 テクノロジーを感じられる謎の施設で目覚める、 時のオカリナのゴシップストーンやまことの仮面のマークも見られ関連が伺える。 今回は任意のタイミングでジャンプできるアクションと30メートルほどの岩壁を登れるクライミングアクションが追加され行動の自由度が増加。 外に出ると広大なフィールドが広がっており点在するランドマークが見える、 環境音も豊富で没入感がある。 至る所にアイテムが落ちていて回復アイテムだったり武器だったり、サバイバル感と収集要素が面白そう。 武器には耐久度があり敵の変わった武器を奪ったりして取っ替え引っ替えしていく。 岩玉や爆弾を転がせて敵を一掃したりと物理演算が面白さに貢献していて、 焚き火から投げ捨てた棍棒に燃え移って火薬樽に引火させるというピタゴラ的なのも披露された。 敵の行動も豊富で遠くからでも櫓で見張りをしていたり宴会をしていたり生活感が出ていて、 近くで物音がすれば確認しに移動する。 ツールで敵をマーキングしたり視界を避け静かに行動すればステルスアクション的な事も可能。 とにかく要素が多いがそれらが丁度いいバランスで噛み合っている。

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E3直前

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とろ甘カレーうどん

CoCo壱番屋監修 甘口派に捧げる とろ甘カレーうどんを食べた。 お湯の量は線より一センチ下、5分の所を4分待ち。 甘口と言ってもベースのスープは旨味の中にぴりりと刺激が来る辛さ。 幅広の麺もトゥルトゥルしてカップ麺としては美味いレベル。

が、その好評価もここまでで別添のとろ甘ソースを入れたら一変。 その正体はガムシロップにバニラエッセンスを混ぜたもので、 ホットケーキに掛けたほうが自然なレベル。 全投下した後に気づいたので時既に遅し。 直球かつ露骨な甘さが旨辛とは別に襲い掛かってくる。 スープも飲み干す気にならない程、悪い意味で満腹感がある。 入れても美味しくなるとは限らないのは初めてだ。 カレーうどんにかけるのは...まさかの「はちみつ入り甘ソース」! ココイチ監修新商品が攻めてる【レビューウォッチ】 : J-CASTトレンド

今週E3

楽しみ。 E3 2016の開幕まであとわずか ロサンゼルスからの最新リポートをお届け【E3 2016】 - ファミ通.com 『ガンダムブレイカー3』 追加DLC第一弾“RE:BREAK”を6月13日より無料配信! - ファミ通.com 『グランツーリスモSPORT』E3トレーラーが公開 ゲーム内のソーシャル機能、リバリーエディターなどをチェック - ファミ通.com E3 2016 最新ニュースやカンファレンス情報をお届けする特設サイト - ファミ通.com 電撃 - E3 2016“PSプレスカンファレンス”をいっしょに観て語ろう! 番組開始は14日(火)9時30分 E3 2016のプレスカンファレンス&ストリーミング配信情報まとめ。今年はどんな驚きの発表が飛び出すのか - 4Gamer.net [E3 2016]転換期を迎えた「E3 2016」が2016年6月14日~16日,ロサンゼルスで開催 - 4Gamer.net 「DARK SOULS」シリーズの区切りに抱いた想い,そしてフロム・ソフトウェアがこれから向かう先とは。宮崎英高氏にインタビュー - 4Gamer.net 「フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~」最新情報。2人の新キャラクターやフィリスの旅と調合の流れなどが公開 - 4Gamer.net 【佐藤カフジのVR GAMING TODAY!】E3 2016で注目すべきVR関連トピックを総ざらいする - GAME Watch

花騎士

おもむろにガチャる。 花騎士ガチャ イヌタデ一発ゲット。ストーリーでMっ気を放ったので狙ってみた。希少なタイツキャラだと思う。 花騎士ガチャ

来週いよいよE3

新型機の噂もあったが発表される可能性があるのはXBOXだけの様子。 PSは後出しに備えるか、NXは難航っぽい。 FF15のDay0放送もあるので見逃せない。 【特集】「E3 2016」新作情報&配信スケジュール総まとめ! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「E3 2016 PlayStation Press Conference」日本語同時通訳中継が決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト SIEハウス氏、「ハイエンドPS4」の存在認める―E3発表はおあずけ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト スクエニ「E3 2016」の配信スケジュール公開―『FFXV』や『ニーア オトマタ』など | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 任天堂「E3 2016」オンライン発表イベント実施せず―「Treehouse Live」は放送 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Xboxで週末フリーマルチプレイが実施!EA Access海外無料開放も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Square Enix Presents E3 2016 | SQUARE ENIX Presents JAPAN

ガンブレ3二週目クリア

パッチを当てずに初めてのミッションでは、 ジュアッグ腕、スーパードラグーン、拳法を封印してここまで来た。 特定の段階で壁を感じていたが後半はチューンにも慣れ武装の選択も決まって楽に感じた。 1ミッションも40分程度で安定して一時間超えは流石に無くなった。

近接はGNソードVに変更。 見た目と偶々強い数値だったのが選考理由。 初期に永久コンボを見つけたこともあって解体技のゲージが貯まってない時は非常に役立った。 射撃はガトリングのEX技をマスターしたのでツインバスターライフルに変更。 照射があると雑魚の一掃が捗る。 たまに敵が使ってくる大量に弾をばらまく武器を使ってみたいが名前が分からない。

敵のV2アサルトが特別硬く感じるので盾を使ってみるが違いがわからない。 紫の三角形が出るのでそう感じるだけか。

バースト技のリミッター解除が弱すぎる。 微妙なパーツを2つも装備する必要があるのに出るのはタックルに毛が生えたような技。 威力も低くパーツも分解できない、おまけにあさっての方向に突進するゴミ性能。 IFバンカーも全然パーツを外せずすぐ終わって地味過ぎる。 武器を揃えていないフルバーストやフルオープンも弱いがそれとは次元が異なるレベル。 全てにおいて最強なのはビッグ・ガン。 前作で猛威を振るった月光蝶やトランザムバーストを超える性能。 旋回性能が大幅に向上したサテライトキャノンも霞む。

最後の最強OP装備はラジオだろう。 とりあえずフルアーマーガンダムとサイコザクのボディで確認。

洋菓子を温めると美味しくなる。 特にバウムクーヘンがおすすめ。 PS4に乗せておくと良い感じ。

スズキ燃費不正問題でCEO辞退

この件に関しては納得行かない。 燃費を不正したのは事実だが、テストコースが海風で正確な測定をするのが困難な為にあくまで実際の数値に近づけるのが目的だった。 発覚後もユーザーからはカタログ燃費より実燃費の方が数値が良いと言う声もあり、 その点に関しては唯一と言っていい優良企業だ。 そもそも国が定める規定のJC08モードとやらで出した燃費を実際に達成できたことがどれほどあろうか。 正しいとはいえない決まりを守る事がそんなに高尚なことなのだろうか。 スズキ株式会社 企業ニュース 2016年6月8日 「排出ガス・燃費試験に係る不適切な事案に係る調査指示」に対する国土交通省への追加報告内容について 鈴木修氏、CEO職辞任 スズキ:鈴木修会長がCEO職を返上…燃費不正問題 - 毎日新聞 <スズキ>鈴木修会長がCEO職を返上…燃費不正問題(毎日新聞) - goo ニュース 鈴木修会長は恐ろしい…スズキの燃費不正問題がまさかの結末に - Spotlight (スポットライト) スズキの不正燃費測定14車種、正しく測定すれば燃費はもっと良かった (MONOist) - Yahoo!ニュース スズキの燃費不正、どこまで「罪」といえるか | 自動車 | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

糞餓鬼

今頃になって子供の頃にやったことで沢山親を悲しませたことが重く伸し掛かる。 子供は残酷とはよく言うがどうなるか想像したうえでの行為もあったので悪魔のような性格だと思う。 今でも本質は変わらず理性で抑えつけているだけにすぎない。 記憶のない時期に人格形成されるとは思えず殆どが遺伝か組み合わせが悪かったのだろう。 悩んで出した答えが相手の神経を逆撫でする行動だったりすることも珍しくなく天性の悪能だろう。 周りが狂っていたと思っていたら自分が狂っていたと言うオチ。

ガンブレ3

現在二周目のキャプター3ラスト。

ビームスマートガンの属性ダメージが見劣りするようになったのでユニコーンのビームガトリングガンに載せ換え。 攻撃力も弾数も申し分なく使いやすく、手数が多いせいかゲージの上がりも良い気がする。 ガトリングと他の攻撃を交互に撃って落とさないようにすれば黄色ゲージを回復させずに撃破可能。

クシャトリヤ腕が非常に優秀。 高威力の照射、大量に飛ぶファンネル、使いやすい近接が揃っていて何より見た目が素晴らしい。 近接は二種類ありジオ脚の回転攻撃を更に広範囲にしたものはガード不可効果がある。 もう一つは連打しているだけで地上コンボから空中コンボに繋がるお手軽なタイプ。 両手ビームもあるが長押しからの連打操作が必要だが至って普通な性能。

ファッツのバックパックに付いているハイパーメガカノンの砲塔が動かないバグが酷い。 命中すればパーツを全てばらせるが、 空中で発射する必要がある。 先端から直角に照射される様は酷い。 パッチで直るのだろうか。

真・散雷日輪斬りのダイビング攻撃を直撃させるとバラバラにできるが難しい。 バーストアクションにはパーツをすべて外すと書かれていながら全く外れない詐欺技が幾つかあるししっかりして欲しい。

僚機のアホっぷりが目に付くようになった。 攻撃力と頻度の低さ、棒立ちで無防備とデコイにしか役に立たない。 機体の性能も硬さだけが取り柄だったのだが二周目ではそれすらも危うい。 特にロボ太が酷く敵が居ない所でEX技を出したりグラウンドブレイクの邪魔はしょっちゅうしてくる。 復活しに来ても自機の周りを回ったり手前で立ち止まって起こしてくれなかったり。 ミサの復活は普通にやるのに。 敵の雑魚の方が動きが良く優秀なのはちょっと理解できない。

夢日記

湖畔に浮かぶ石造りの遺跡を探索。 飛び石から意味深な神殿に繋がっていたり。 オーガ的な魔物も居て面倒になったのか飛竜に乗ってかっ飛ぶ。 近くの街は完全に日本で広い直線の道に雑居ビルが立ち並びその間を高速で飛び抜ける。 遺跡に戻ると湖は干上がり世界の終わりのような紫色の空に変貌していた。 遠くには巨大なオームのような黒い影が動いていた。

グランツーリスモSPORT

国内向け発表。 『グランツーリスモSPORT』日本メディア向け発表会 | Gran Turismo Sport Announcement Event for Japanese Media - YouTube 20秒開始。1:11:00二部。 トラブル続きで少し残念。 『グランツーリスモSPORT』日本発表会の模様をリポート!(1/2) - ファミ通.com 『グランツーリスモSPORT』日本国内に向けて『通常版』及び初回限定版『リミテッドエディション』の発売が決定 - ファミ通.com 限定版の本+3000円。 『グランツーリスモSPORT』日本発表会開催―ポリフォニー山内氏が要素を解説 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 電撃 - 『グランツーリスモSPORT』限定版にはA4サイズの本が付属! ケンドーコバヤシさんが転職をかけて勝負!? 「グランツーリスモSPORT」日本解禁! 特典情報なども一部公開 - GAME Watch 【レポート】『グランツーリスモSPORT』は全てを作り直し、リアルとファンタジーが同居するレースゲームに | インサイド さまざまな新要素が明らかにされた「グランツーリスモSPORT」日本発表会をレポート|Gamer キャリアモードにチューンとレースはなさ気。 11月15日発売の「グランツーリスモSPORT」で日産「GT-R」2017モデルでニュルを走ってみた! - Car Watch

ちゅんちゅん

ガバァ!

大和君保護

全く知らなかったが、7歳の子供が6日間山の中で生き延びたのは幸運だった。 発端が人や車に石を投げつけた事の躾だと言うが、 すぐに止めさせてちゃんと言葉で教えてからにするべきだった。 置き去りにされてからわざと隠れて困らせようとしたり敢えて違う道を選んだ可能性も考えられる。 大和だけに自衛隊に導かれたのだろうか。 「北海道不明小2男児無事保護、5キロ先の演習場内で雨宿り」 News i - TBSの動画ニュースサイト 大和くん保護 - Google 検索

ガンブレ3クリア

エンディングに到達。 ラストはそれなりに盛り上がって良かった。 やはり大会のルールが敵と味方で異なる不明瞭さが宜しくなかった。 ミッション選択画面でPS4のファンが唸るもの頂けない。 いつまでもアビリティ性能が低いパーツが出るのでゴミ掃除が大変。 ともあれこれはただの通過点でしかなくここからが本番。 敵の性能が段違いで最初のステージで未だかつてない壁を感じる。 何とか越えたものの次のステージのラストでシャイニング3機にボコボコにされる容赦無い制裁を受ける。

心が軽く折れかけたが機体を作り直す。 手に入れた武器で新調してみたがジムよりガンダムのライフルの方が強い事を再認識。 どうせパーツレベルが一緒ならDPS表示も同じ数値になるので全く理にかなってない。 威力と弾数とリロードを明記して欲しい。 脚に移動速度+を付けたりバックパックにブースト速度+を付けて機動力の向上を図る。 一番効果があったのは盾に敵の攻撃対象になりにくい効果を付けたのが大きかった。 今まで敵に集中砲火を受けて止まったら死ぬ状態だったのに、 ミサたんがほぼ全員の相手を引き受けてくれるようになって、 敵が固まっている所を狙い撃ちできて凄く楽になった。 射撃武器が貫通化も地味に効果的。 爆発化は範囲が狭いのか周りの敵に当たっていない気がする、 爆発範囲とセットで付ける必要があるか。 サテライトキャノンも旋回速度が速くなって実用的になった。 敵のパーツをすべて外せば勝利なので。

武器の属性も考慮してみるが高レベルのパーツが少ないので選択の余地がなかった。 DPSに上乗せされるので数値が高いものをベースに。 近接武器に氷は良くないことが分かっただけでも収穫か。 凍結するとのけぞり吹き飛びも起こらなくなるのでコンボが繋がらなくなる。 チャンスゲージ(黄色ゲージ)を削りきった状態では発動せず、 ゲージが回復した瞬間に凍結する。

ガンブレ3

チャプター5まで進んだ。 特定のロングライフルが強いわけではなく全体的に照射が強め。 ただしチャプター4辺りから敵の攻撃力も上がってくるので静止する行動はいい的になるだけ。 行動パターンも精度が増し容赦無い猛攻かつ嫌らしい、回復した瞬間に狙い撃ちされる連携っぷり。 対して味方は二人がかりで一体抑えれるかどうかのデコイっぷりで酷い。

即死攻撃のグラウンドブレイクの条件は敵の黄色ゲージを削りきり脚パーツを外した状態で可能になる。 拳法なら全パーツを外せる攻撃がありグラウンドブレイクの範囲も広い。 明らかに強いと言われているのでこれもあえて使わない。 サーベルも弱3強出し切りの基本コンボを延々繰り返して邪魔が入らなければ確殺可能。 刺突サーベルは強連打でコンボが結構繋がり、バースト中はゴリ押し可能。

合成で要らない装備から主力装備に必要そうなアビリティをペチペチ付けたら無茶苦茶楽になった。 今までの苦労は一体…、何かの制限プレイだったのだろうか。 ただし金が無くなった。

熟練度は使用回数で増加する。 装備してるだけじゃ意味が無いぜ。

みゅ

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ガンブレ3

スタオー5と一緒に購入。 とりあえずパッチを当てずにプレイ。 ストーリーは演出不足で今一盛り上がりに欠け、説明不足で今一感情移入し辛い。 大会も自分のチームだけで他の全チームを倒しているような理不尽感。

戦闘はフレームレートが少しましになったがすぐにフレームドロップするので大差なし。 近接のモーションが良くなりコンボも繋げやすくなって丁寧な作りになった印象。 敵が固くて歯ごたえありすぎ、終わったと思っても終わらない長さ。 OP武器を含めた射撃武器のリロードが長くテンポが悪い。 敵のPG機体は面倒な部位狙いがなくなり色んなパーツをポロポロ落とすのが良い。 一部を除きどの武器も似たような強さになって好きなパーツを使える様になった。 拾えるパーツのレベルと追加効果がランダムになった事でトレハン要素が増しとにかく稼ぐのが楽しい。 EXや覚醒技の熟練度を極めればパーツ関係なしに使用できるようになるので、 様々なパーツを試す機会が増え最終的には好きなパーツで遊べるようになる。 ビルダーズパーツのおかげでOP装備がないパーツでも武装が充実できるのは良く、 見た目にも反映されるので色々楽しめる。 ビルダーズパーツの性能強化パーツで2スロットでも効果が1スロットのものと変わらないのは地味に気になる。 味方の攻撃が弱すぎて全然減ってない。

パッチで修正された壊れパーツを試す。 例のジュアッグ腕を3ミッションクリアした辺りで作成。 どれほどの威力か体感したがあれだけ硬かった敵がみるみる溶けていく。 これが適正というレベルを超えていてどうしてこうなったのか。 3連装ロケットランチャーだから6倍なのか、 ロケットなのにマシンガンの見た目と連射力がおかしいのか。 ゲージももりもり増加する。 他の武器腕を一通り使ってみたが異常なのはこれだけ、 それでも両腕同時発射なので片手武器に比べたら倍ほど強い気がする。 スーパードラグーン、ただのEX技のなのに一発2000の段階で一発9000とか叩き出し、 持続も長く自機はパワーアップした状態で動けるので発動中のDPSが異常に高い。

初めてのミッションは壊れパーツを使わずに進行している。 とにかく攻撃力が必要なのでDPSが増えるアビリティが付いたパーツは必須。 TR-1脚のサブアームユニットが一定時間自動攻撃してくれるのでファンネルと合わせれば良い感じ。 刺突モーションのサーベルも素早くて良いと思ったが大差ないかも。 GNソードIIブラスターライフルモードの照射が強い。

ニュル24時間レース

今年も最高に熱い週末が始まった。 既にフリー走行のライブ配信が行われている。 ADAC Zurich 24h-Rennen: | Live Streams 車両開発の聖地ドイツ、ニュルブルクリンクの戦いに挑む。 ニュルブルクリンク24時間レース LIVE 2016 | SUBARU/STI MOTORSPORT

レース開始間もなく局地的な雨が降りコースアウトする車が続出、 赤旗中断の後に雹が降り積もり一区画が凍りつく珍しい事態に。 取り残された車は坂道が登れず救助を待つ羽目になった。 レースの最後で一二を争うスプリントレースが勃発する等、 今年のニュルも見所満載だった。 録画はよ。

にょ

暑い。 任天堂、ファン500人に新作「ゼルダの伝説」を一足先にプレイする機会を提供 - ゼルダの伝説 新作(仮) 選ばれしアンバサ。 The Long Road to Final Fantasy 15 - Part 1: 10 Years in the Making - YouTube 開発に10年、「ファイナルファンタジーXV」への長き道のり 任天堂の次世代携帯ゲーム機「MH」は仮のシナリオだった - Nintendo NX モンハンにしか読めない。 「E3 LIVE 2016」発表、E3史上初の一般向けイベント こっち見ててカンファ見逃すヘマは無いようにしたい。 【UPDATE】噂: 2種の新型Xbox Oneリリース計画浮上―小型化、4K対応… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 発表当初から上位互換を出すことを仄めかしていたし。 Microsoftの「E3 2016」カンファレンスは90分に―フィル・スペンサー氏明かす | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト またFPS三昧なのだろうか。 「TGS2016」メインビジュアル公開、テーマは“エンターテインメントが変わる。未来が変わる。” | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 毎年変わってんな。

フレッシュミート

道路にトマトを潰したような跡があった。 餌だけやって飼った気になっている自己満が居るので複雑ではある。

クリスタル・ディフェンダーズ

スクエニセールで半額になっていたのでXbox LIVE Rewardsのアンケートでちびちび稼いだポイントを使って購入。 当時からやりたかったが地味に高かったので漸く手に入れることができた。 所謂タワーディフェンス系でユニットを配置したりレベルを上げて敵の進軍を防いでいく。 FFT系のジョブが幾つか登場するが白魔たんが居ないのが大幅減点。 複雑さの異なる3つのシステムでボリュームも十分。 fpsが15程度なのが残念。

今の所チュートリアル的な状態なのかステージも少なく敵の進軍パターンもほぼ同じ。 ただし分かっていても突破される難易度は歯ごたえがあり試行錯誤が必要。 スーパープレイも見れるので攻略に詰まった時は非常に参考になる。

にゅ

暑い。GTS関係は下の記事の追記で。 「2016年は史上最も暑い年になる」NASAの気象学者が警告 早くも兆候が。 『PROJECT CARS PERFECT EDITION』古谷徹さんのナレーションによるスペシャルPVを公開 - ファミ通.com カーグラTV風。 『ドラゴンボール ゼノバース2』正式リリース公開、より広大なフィールドで多くのプレイヤーと協力や対戦が可能 - ファミ通.com 1の廉価版も3800円で出る。 誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る - 4Gamer.net 旧体制をバッサリ切る。 『艦これアーケード』5月26日に新たな艦娘が登場!「雪風」「睦月」「古鷹」など5隻 | インサイド カコッテンダー参戦。 「ファイナルファンタジーXV」:26枚の豪華なコンセプトアート - IGN First 設定が細かすぎる。 NHKが「酷道」を特集だと……! 国道439号にスポットを当てた「ゆきゆきて 酷道439」の放送が決定 - ねとらぼ 昔酷道走行動画に嵌っていた。 全力走行を学習したロボットカーはいい感じのドリフトコーナリングもできることが判明 - GIGAZINE AIがレースに参戦する日も遠くない。 ロータス エリーゼ に246馬力の「カップ250」…史上最速のパフォーマンス[動画] | レスポンス(Response.jp) 直線以外ならぶっ千切れる奴。 ホンダ S2000 後継車、2018年の創業70周年に合わせて登場か | レスポンス(Response.jp) ホンダ S2000 後継は「ベイビーNSX」とは異なる新モデルに | レスポンス(Response.jp) 噂の「ベイビー NSX」画像流出か!? | レスポンス(Response.jp) 20年に出るといいね。 2Dイラストを360度全方位表現―Live2DのVRデモがお披露目 | GameBusiness.jp これは覗くしか無い。 「シルビア」後継モデル発売なるか!? ベンツ製エンジン搭載の噂 | レスポンス(Response.jp) IDxは昔のレースゲーみたいな見た目が受け付けない。 2020年代の戦場ではジェット戦闘機やドローンがレーザー発射してます : ギズモード・ジャパン エスコン3より20年早い。

グランツーリスモSPORT

11月15日発売。 収録車種は137台が予定。 コースのロケーションは19種類、コースレイアウトは27種類。 新コースは東京の首都高モチーフにした「東京エクスプレスウェイ」、ハーフマイルオーバルの「ノーザンアイル・スピードウェイ」、ロッキー山脈の南からメキシコの乾燥地帯を舞台とした「ダートコース」。 Gran Turismo Sport | Unveil Presentation - YouTube 『グランツーリスモSPORT』アンヴェイルイベント開幕! 山内一典氏は“『GT』登場以来のイノベーション”と語る - ファミ通.com 【動画・画面写真追加】『グランツーリスモSPORT』日本国内で2016年11月15日(火)に発売決定! - ファミ通.com 『グランツーリスモSPORT』山内一典氏が『GT』新作について語るアンヴェイルイベントの模様をリポート(1/3) - ファミ通.com 電撃 - 『グランツーリスモ』最新作、PS4『グランツーリスモSPORT』日本国内で2016年11月15日発売! PS4『グランツーリスモSPORT』ゲームプレイトレイラーが披露! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト PS4『グランツーリスモSPORT』日本国内で2016年11月15日に発売決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「グランツーリスモSPORT」の発売日が2016年11月15日に決定。収録車種やコースの一部も明らかに - 4Gamer.net 「グランツーリスモSPORT」アンヴェイルイベント詳報 - GAME Watch 「Gran Turismo Sport | LIVE FIA Gran Turismo Championship」開催 - GAME Watch

ナンバリングを避けたグランツーリスモSPORT。 初代以来の技術革新と語り、数値には現れない付加価値、 公式が行うオンライン大会が目玉と言うことなのだろう。 発表にはなかったが観戦モードが強化され、 実際のレース中継さながらにクラッシュシーンや追い抜きシーンが挿入される機能がある。 レース中に多重クラッシュが起こった場合は、 フルコースコーションが発生してトップ争いに復帰できるチャンスが広がった。

追加記事、プレイ動画も続々 『グランツーリスモSPORT』欧州招待ユーザーイベントを開催! PS VRの話も飛び出した山内氏のインタビューもお届け(1/2) - ファミ通.com 電撃 - 『グランツーリスモSPORT』山内一典氏インタビュー。初代『GT』以来のイノベーションのためにしていること 電撃 - 『グランツーリスモSPORT』初試遊レビュー。アシスト機能の改良でレースゲーム初心者でも遊びやすくなった 「グランツーリスモSPORT」プロデューサー山内一典氏Q&Aセッションレポート - GAME Watch 【インタビュー】「グランツーリスモSPORT」プロデューサー山内一典氏インタビュー - GAME Watch 何だこの挙動は!? 「グランツーリスモSPORT」プレビュー - GAME Watch 【プレビュー】「グランツーリスモSPORT」、大きな希望をeスポーツに託す Gran Turismo Sport: Public Beta Menu Exploration (1080P Direct Feed) - YouTube Gran Turismo Sport: Audi R8 LMS @ Willow Springs (1080P Direct Feed) - YouTube Gran Turismo Sport: Mazda Roadster S (ND) @ Brands Hatch (1080P Direct Feed) - YouTube Gran Turismo Sport: Ferrari 458 GT3 @ Nurburgring (Full Lap) (1080P Direct Feed) - YouTube Gran Turismo Sport: Ferrari 458 @ Nurburgring Nordschleife (REPLAY) (1080P Direct Feed) - YouTube Gran Turismo Sport: Bugatti Vision GT @ Tokyo Expressway - YouTube Gran Turismo Sport - vs - Gran Turismo 6 | Comparison 60FPS | Audi R8 Gameplay - YouTube Gran Turismo Sport - vs - Gran Turismo 6 | Comparison 60FPS | Mazda Gameplay - YouTube Gran Turismo Sport - My first ever race (arcade mode) - 20 CARS - YouTube Gran Turismo Sport - Interior view gameplay - YouTube Gran Turismo Sport Event - Willow Springs Race - YouTube 地味に車内視点の映り込みも再現されてる。 フレームレートは60fps固定とまでは行かないが改善された。 グラフィックが実写というのもあながち間違っていない、 何故なら今回のフォトモードは実写の背景とCGの車を違和感なく落とし込む技術が使われているからだ。 仕組みはPS1時代のレンダリングされたCG背景にポリゴンキャラを動かす手法の進化版と思って良い。 コースのロード画面にも使われており待ち時間を感じさせない工夫が見られる。 リアルタイム天候変化はオミットされたが、 GT6でもグラフィックの変化がイマイチ、 耐久レースでの変化具合が毎回同じ、 ソフトタイヤでオールオッケーと残念な出来だったので無いよりあった方が良いが同じレベルだとがっかりする。 挙動はタイヤ周りのシミュレーションがよりリアルになったと言うが、 スタビを固めた途端にゲーム挙動になる現象はどうなったのだろうか。 車種もGT5とGT6のプレミアムカーの流用で90年代前後のスポーツカーが壊滅的な面白みのないラインナップは確定だし。 スキリカ廃止は当然、存在自体ありえない。

元気玉注意報

ここ数日の満たされない感は異常。 充実してる筈なのに幸福感が湧き出た傍から吸い取られるような。

GTS

謎のスピンオフいよいよ明日。 グランツーリスモSPORT - グランツーリスモ・ドットコム ロンドンで『グランツーリスモSPORT』のユーザー体験イベントを開催。歴代ビジョン グランツーリスモを見に行こう - NEWS - グランツーリスモ・ドットコム Gran Turismo Sport | LIVE FIA Gran Turismo Championship, Pre-Season Test - YouTube 16:30から。21:55PV 46:20レース1 1:09:50レース2 1:34:40レース3 1:57:15プラクティス 2:07:00レース4

くるま Chevrolet Camaro Z/28 (including crash at the Nürburgring) - YouTube 【ビデオ】新型「フォードGT」が、スパ・フランコルシャンでクラッシュ! - Autoblog 日本版 スズキ、四輪車の燃費性能について国の規定と異なる測定 - ねとらぼ テスラ「モデルS」の自動運転機能による追突事故 悪いのはオーナー? それともクルマ? - Autoblog 日本版

みことか ナイスPOP! 晴明神社が作ったSNS風顔出しポップパネルがめっちゃシェアしたくなる - ねとらぼ 艦これ速報 艦隊これくしょんまとめ : 【艦これ】大正浪漫可愛い神風ちゃん画像まとめ 矢絣(やがすり)特集【ハイカラ浪漫】 - pixiv Spotlight

げーむ 「THE KING OF FIGHTERS XIV」のチーム紹介トレイラー第2弾は八神チーム。八神 庵,マチュア,バイスの最新プレイ動画が公開に - 4Gamer.net 『ドラゴンボール ゼノバース2』2016年発売決定!歴史を守るバトル再び | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 仁井谷正充氏が「コンパイル○株式会社」を設立、新作『にょきにょき』をリリース予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 25年間リリースされることなく失われていたファミコンソフトがエミュレーターで復活 - GIGAZINE Final Fantasy XV: High Level Combat and Magic - IGN First - YouTube GBA向けに開発されていた64MbitのRPG『Broken Circle』、12年越しでSteam向けに復活。当時のクオリティのまま発売へ | AUTOMATON 現代版「キングスフィールド」の感覚を味わう、『Dark Souls 3』を一人称視点化するModが公開 | AUTOMATON Final Fantasy XV - World of Wonder Environment Footage - YouTube [S06E20] Meurs pas sans ton PIF ! KOFXIV Final Fantasy XV's Gorgeous Day/Night Cycle - IGN First - YouTube

そのた マジックマッシュルームが重度のうつ病を取り除くことが臨床試験で判明 - GIGAZINE Windows 10への自動アップグレードスケジュールの通知がさらに凶悪化してWindows Updateと一体化、キャンセル方法はコレ - GIGAZINE

アフレイドギア改造

ラスボス機体の見た目にする所まではいけたがここまでのようだ。 専用カラーが再現できず色が変なのも通常パーツの仕様と異なる影響か。 SPアイテムのリストからパーツIDを調べて、 ショップでIDを検索して候補数が300程度の少ないものから、 力技でショップのアドレスを発見したまでは良かったが。 ウェポンショップは判明したが、 パーツショップは仕様が異なるのか見つからなかった。 アドレスも移動しまくるのでいまいち使えないし。 ラスボスのパーツを売ってもらう作戦は成功ならず。 そもそもパーツデータを格納している場所を見ても未知のパーツは見当たらなかったのでパーツ単体として存在していないっぽい。

戦闘時のパラメーターを弄って高速バトルを楽しむ。 最終的にはドラゴンボール級の異次元バトルが繰り広げられて楽しめた。

げむにゅ

ぽぽ 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【前編】(インタビュー) 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談【後編】(インタビュー) 『グランツーリスモSPORT』海外向け最新映像が5月19日に配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【特集】宮崎社長と現場の距離感は?―フロム・ソフトウェア開発者座談会 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON

くまみこ 1話~4話

巫女さんなら何でも良かった、今は反省している。 あらすじからのイメージと内容が全然違った。 基本村での話でアイヌっぽいのも理由がざっくりとあって不安は払拭。 私服が巫女服でぐうたらな性格のおかげで袴が捲れたりして実に良い。

アフレイドギア・アナザ S2降格

ジェネも武器チューンも答えがあると言いながらこの体たらく。 そこに至る道は果てしなく厳しい。 特に武器チューン、ショップで繋の武器を作ろうとしても目的なものが中々出ず無駄な時間を浪費する毎日。 攻略サイトでこれを付けとけば問題なしを実践したら性能違いを付けてしまっていてレアカートリッジが大惨事。 半年ほど進めていたが3年目の最初からやり直す羽目に。

ジェネを再現したがパーツのコーティングとオーバーブーストを付け忘れる。 最高に近い組み合わせのチューンを行った武器が漸く一本完成。 コロシアムでかなり勝てるようになったが大会では全く歯が立たない。 賞金と不要なカートリッジを売ったらお金には困らなくなったが、 本当に必要な物は金では手に入らないという。 暫くしてもう一本完成させたが遠距離武器と格闘武器の相性が頗る悪く、 機体がまともに動かずチャンスを逃しまくりで成績が振るわず。 脚パーツをフロート…ではなくホバーに変更し、 セッティングのステータスが全てMAXになった。 後半になって遠距離武器をもう一つ完成させたが時既に遅し。 勝てるようになるには近距離武器も必要か。

げむにゅ

『THE KING OF FIGHTERS XIV』“日本チーム”の最新プレイ動画を公開! - ファミ通.com 『ガンダムブレイカー3』 オリジナルの追加機体など、ダウンロードコンテンツの配信決定! - ファミ通.com 『ラグナロクオンライン』新実装のリベリオンはあえて時代に逆行した職業!? 運営チームに調整の真意を訊いた(1/3) - コネクト!オン.com ついにリベリオンが実装! 「ラグナロクオンライン」大型アップデート「リベリオン~反逆の撃鉄~」先行プレイレポート&ミニインタビュー - 4Gamer.net 電撃 - “XboxE3 2016”の発表が6月14日に決定。日本時間の1:30よりライブ配信も実施 VRで追求するのは「関係性」―バンダイナムコ原田勝弘氏 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト VRに全力投球の水口哲也氏―『Rez Infinate』以外にも構想中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『Need for Speed』最新作は2017年リリース! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Win 10の最新アプデでUWPアプリのフレームレート制限が解除―G-syncなどにも対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト GeForce新製品「GTX 1080/1070」発表!TITAN X凌ぐ性能、最新FPSで最大200fpsを記録 | インサイド 西川善司の3DGE:NVIDIAが「GeForce GTX 1080」の発表会で語ったこと,語らなかったこと - 4Gamer.net このグラボ欲しい。

くるま 富士重工業、社名を「SUBARU」に変更 2017年4月1日付で - ねとらぼ 富士重「スバル」へ社名変更、そのねらいとは | レスポンス(Response.jp) 日産、三菱自の筆頭株主へ…三菱益子会長「長期的な価値をもたらす」 | レスポンス(Response.jp) チューニングカーの走りをオーバルコースで体験…オールドナウ・カーフェスティバル | レスポンス(Response.jp) 三菱自、現行9車種も不正の疑い…燃費達成困難と理解しながら実務状況の確認せず | レスポンス(Response.jp) ポルシェ、旧車のための新タイヤを開発…性能は現代の水準 | レスポンス(Response.jp) マツダ G-VECTORING CONTROL、ハンドリング路でチェック[動画] | レスポンス(Response.jp) 【ビデオ】フォルクスワーゲン「ゴルフGTI クラブスポーツ S」が、ニュルブルクリンクで市販前輪駆動車最速を記録!  - Autoblog 日本版 FF最速伝説。 【ビデオ】まるでバットモービル! ランボルギーニ「ガヤルド」をベースに作られた異形のマシンがガムボールに出場 - Autoblog 日本版 スズキの新型「アルト ワークス」を筑波サーキットで走らせる! - Autoblog 日本版

TDU2

イビサ島走破。 最後まで残ったのは北にあるガソリンスタンドのちょこっと出た道と、空港近くの細い道。

花騎士

でたと言うか出した。 花騎士ガチャ 花騎士ガチャ エキナセアとペンタスたん。単品引きを試してみた。石が100個くらい無くなった。連打しすぎて飛ばす始末。 花騎士庭園

TDU2

かなり久しぶりにオアフ島に舞い戻る。 何をしている途中だったのか全く思い出せないが、 目標にA7チャンピオンシップの勝利が設定されていたのでまずはクルマを入手するためにディーラーを探す。 とりあえずWikiを見てアルファロメオかフォルクスワーゲンの二択だったのでゴルフに決定。 島の北西から南東までディーラー目指して30kmの長旅をインプレッサでかっ飛ばす。 操作感が気に入らないのでオプションで弄り倒す。 減衰操舵を左端にするとハンドルさばきがクイックになりレーシングラグーン病が緩和された。 デッドゾーンも左側にすることで狭くなり微調整がやりやすくなった。 スロットル感度は左端だと少し踏むだけでフルスロットルになるので中央に戻した。 アクセルを抜いてハンドルを切ると制御不能のスピンモードになる挙動は慣れないと。

クルマを購入したは良いがレースが見当たらない。 ライセンスが取ってなかったのかと思い適当に受けるが目的のレースが出ない。 いい加減レースがしたいと思っていたが、ふと思い立ってイビサ島に戻るとあった。 分かりにくいUIとバラバラに配置されたショップでとんだ道草を食ってしまった。 チューンが安いのは良いが相変わらず大雑把でLSDが無いのが辛い。

アフレイドギア・アナザ S1の洗礼

アナザを積んでいた理由として既に答えがある事が大きい。 S1クラスで全てのステータスがMAXに達している完璧なジェネレーターの存在。 試しに組んでみたが一切の無駄がなく計算し尽くされた芸術的なまでの完成度だった。 が、あえてそれは使わず自分の技術をつぎ込んで作ったジェネを作ることにした。 試行錯誤の結果、基本は軽量のエアクリとサブジェネを並べたお手軽チューンでエネ以外999達成。

クラスが上がる度に挫折を味わう。 新しいジェネレーターが届き確実に強くなってきたが、敵は更に強く回避も多用し転倒する事もない。 とりあえず重量機体では生きていけずシェイプアップが急務なのは分かったが、 パーツを買い換える金が無い。 暫くはコロシアムで稼ぐ生活だ。

所でボディのGRIF-EXに付いている頭がAC3のスカイアイにそっくりなのだが元ネタがあるのだろうか。 デザイナーが同じ可能性もありそうだが。

クラシックダンジョン戦国

体験版を落としてみたらVITATV対応してた。 このグラフィックで60fps出てないのは致命的。 モーションも微妙でヒット感もイマイチ。 攻撃の踏み込みで敵に触れたらダメージとかギャグかな。 至らない部分を16bitテイストで誤魔化している感アリアリ。 かと言ってゼルダの伝説や聖剣伝説、ガイア幻想紀に到底及ばない。 体験版でも結構遊べるボリュームはあるが、 苦痛過ぎて3面やっただけでドロップアウト。

アフレイドギア・アナザ S1昇格

S2に上がってから機体の大幅な改修を行った。 ジェネレーターは何パターンか作成し重要パラメーターが高い物をチョイスした。 それでも苦戦したので数少ない攻略サイトを漁る。 結果武器とフレームは某所とほぼ同じに。 基本性能とラッチの数を吟味するとこれしかない組み合わせ。 武器はチューンとカートリッジがさっぱりだったが、 読み耽って漸く理解できた。 値段が高く品揃えがランダムなのもあって気楽に試せないのと、 付けないと武器の熟練度が上がらないのは微妙。 大会によって武器種類が制限されることがあるし、 スイッチ用に2つずつ揃えるとなると目眩がする。 強敵はレア武器の強化済みの超火力で襲ってくるし、 差がありすぎて理不尽に感じる。 カートリッジを付けただけでは撃破勝利もまだ珍しく、 爽快感は前作のほうがあった。 ボタン連打でスイッチ出来なくなったのも改悪。 チューン途中で資金が尽き盾用のカートリッジが揃わないまま半年経過。

ショップの品揃えが変わりカートリッジの暗黒期に。 特化型が微妙な性能になった上に価格が上昇するわけの分からないことに。 即効性が欲しい時期にこれは面倒なことになった。 大会は優勝できるものだけ何度もやり直しながらちびちび進めていった。 途中燃料切れになる大会が出てきたのでタンクを追加して改良。 総合ポイントは何とか二位に上り詰めS1クラスにランクアップすることができた。

ゲーム情報

また冷えてきた。 『Forza Motorsport 6: Apex』オープンβ版が国内でも配信開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 容量は18.8GB。ちょっと厳しい。ビデオカードが対応してなく起動せず。 国産インディーヒット作『Downwell』のPS4/PS Vita版が5月海外配信! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 自動生成下りアクションシューティング。 ゲームのおかげで助かった? 海外男性があわやの大惨事を見事に回避! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 本当に上手ければハイドロプレーニング中にハンドルを切る真似はしないと思うが。 【特集】名前に『ソウル』を含むゲームは全部良作?―この仮説を検証! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 明らかに偏りが。 一瞬の、そして冷静な判断が生死を分ける―PS4「仁王」α体験版のプレイフィールを紹介|Gamer フロムの戦国ソウルを潰した罪は大きい。

その他 【試乗記】スタビリティの高さをスポーツとして受け入れるなら「CAST SPORT」、とびっきりの軽快感が欲しいなら「アルトターボRS」:山田弘樹 - Autoblog 日本版 アメリカ軍が開発する戦闘機「F-35」の制御プログラムはバグだらけで改修に多くの費用と時間がかかる見込み - GIGAZINE なぜSF映画のスクリーンには「青色」が使われるのか? - GIGAZINE 太陽170億個分もの超大質量ブラックホールがありえない場所で発見される - GIGAZINE

しゃっくり

止まらなくて辛い。 一度発症すると数日は苦しむ事になる。

アフレイドギア・アナザ S2昇格

キャラクターはナナたんを選択。 褐色カタコトで声が良いが、選んだキャラは酒場や対戦相手に出なくなってしまうのが罠。 最初は初めてなのでレクチャーを受け一通り組み上げる。 それが終わったらジェネにいつものフィンを付けてカスタムした。 対戦相手には初心者殺しが潜んでいるので勝てる大会に出場していく。 暫く経った辺りでパーツの入荷メールが来たのでジェネを大幅に作り変える。 いつものフィンを3つ付けたお手軽ジェネでオーバーヒートがカンストの999まで振り切っているのが特徴。 しかし性能的にはあまり良くなく苦戦が続く。 火力不足に悩んだので空いている手にショットガンを搭載したがあまり効果が出なかった。 燃料切れで負ける事が増えたので急遽ジェネを作りなおした。 結局殆どの試合で判定勝ちする地味な結果が占めていた。 開始から一年が経過しS2クラスに昇格することができた。

新年はパーツが大量に増えたので早速ジェネ構築で数時間をつぶす。 とりあえずパーツの相性表を作成。

アフレイドギア・アナザ

前作と同時期に買ったにもかかわらず長らく積んでいたが遂に始動。 対戦ロボットシミュレーターで、 一対一の戦闘は簡単な指示が飛ばせる以外見てるだけ。 それだけに入念な機体構築が重要で、パーツはマテリアルやコーティングの変更も可能。 なんといってもジェネレーターのチューニングがキモで、 メーカーやパーツの相性を考慮しパズルのように組み合わせる事で機体の性能が大きく変わる。 アナザでは新たにウェポンチューンができるようになったが、素のままでは役に立たなくなったのが気になる。 一月四週のカレンダー方式で進行していき様々な大会に出場したり、近いランクのバトラーと対戦できるコロシアムも追加された。 ちびちびと賞金を稼ぎ新パーツが入荷された時にどれを買うか非常に悩ましい。 B級感満載の熱い展開のストーリー兼チュートリアルモードは消滅。 戦闘は暇だが神ゲー。

始めるにあたって放置していた前作の改造コードをサーチしたが思ってた以上に苦戦。 所持パーツの変更をサクッとできるかと思っていたが、 生データで扱う方式なので好きなだけ強くできるが未知のパーツを手に入れるのは難しい。 目標はラスボスの機体で遊ぶ事だが難航する予感。 せめてスペシャルパーツの販売フラグが埋められればと思ったが発見に成功した。 リストにIDが挿入されていくタイプでパーツ番号も判明できた。 これを元にもう少し行けそうだが、数値を変えてもラスボスの機体パーツは見当たらない。

レモン煮

最近追加されたレシピで骨付き鳥とじゃがいもがレモンの苦味と酸味に包まれて出てくる。 美味くないのにこの短期間に何回も出てきて勘弁してほしい。 骨付きも食べづらいだけでわざわざこの部位を使っている意義を見出せない。 じゃがいもも味付け無しで食べたほうが美味い程に素材の味をぶっ殺している。 味付けを整えた所で美味しくなる可能性が微塵も感じられない。 こんな店じゃ絶対でない駄レシピ考えたやつ誰だよ。

花騎士

なんか出た。 花騎士ガチャ

チーズモナカ

今回はセブンイレブンのアイス。 食べ歩きするようになったら末期な気もする。 3大欲求に頼った安易なコンテンツで人気が出たと錯覚するのは違う気がする。 相変わらず徒歩で行ったが徐々に疲れなくなっているのが実感できる。 しかし蒸し暑かったせいでアイスは溶け気味な問題が。 次に食べてみたいアイスが出たら食べながら帰るか。

モナカはぱりっとしていて、 内側がチョコレートでコーティングされている効果が出ている。 アイス部分は良い感じにチーズの味がしてケチってない感じ。 若干酸味もあり給食で出たクレープを思い出す。

既視感

迷家と聖戦ケルベロスのセンスの古さから来る知ってる感が凄い強い。 先の展開が読めるわけではないので意味は無いが。

KSB2016

関西最大級の格闘ゲームイベントがやってた。 KOF14 体験会及びエキシビショントーナメント。大会4:02:00予選開始、7:53:00決勝。 紅丸の新技が壬羽の必殺技とそっくり。DLCで良いからキャラを出して欲しかった。 単発の刺し合い確反がメインの展開の中、安定してコンボに行ける庵と京が強め。 スマブラDX、U DX予選2:40:00、決勝6:50:00、U大会7:50:00開始、決勝8:17:00。 『KVO X TSB 2016(KSB2016)』結果&録画リンク

げむにゅ

生活時間が見事に逆転。 Windows 10版「Forza Motorsport 6: Apex」のオープンベータ開幕が5月5日に決定 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 最小すら届いてない感じ。 昼夜の変化が確認できる「No Man’s Sky」の美しいタイムラプス映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 星空見えないし巨大な月とか期待したのにがっかり。 地下エリアの探索やNPCの登場など、多数の新要素が確認できる「No Man’s Sky」の新たなゲームプレイ映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 長押しで採取とかMGSVっぽい。地形も破壊可能。 【特集】『GWにドボドボハマりたいゲーム』10選 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 尻。 噂: マイクロソフト、E3で新型Xbox本体とコントローラーを発表か | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 今年のE3も見逃せない。 懐かしアニメ風?海外ファンによる『スターフォックス』パロディアニメシリーズ開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト スペースフォックスは宇宙のフォックス。 THE KING OF FIGHTERS XIV : TRAILER #2(JP) - YouTube ナコルルあんまり可愛くない。 「艦これ改」は“兵站”と“軍事行動”のゲーム。徳岡正肇氏によるレビューを掲載 - 4Gamer.net 何故今頃。 強制横スクロールRPG「片道勇者」の電子ファンブック「片道勇者 開発記」が発売 - 窓の杜 プラス版買ったわりにあまりやってない。

クルマ マツダ「G-VECTORING CONTROL」、派手ではないがこだわりつまった新技術 | レスポンス(Response.jp) 理論のヒントは「イニD」? マツダ G-VECTORING CONTROL 、“違和感ない制御”の秘密 | レスポンス(Response.jp) マツダ新技術、より上質なGコントロールで快適性や安全性を向上 - 試乗レポート - carview! - 自動車 トヨタ「ベイビー86」、発売へのカウントダウン開始か!? | レスポンス(Response.jp) ポルシェ 911 次世代型、ワイドになってニュル激走! | レスポンス(Response.jp) マツダの新技術「G-VECTORING CONTROL」をダート路で試す[動画] | レスポンス(Response.jp)

The King of Fighters EX2

KOF熱を晴らすためにGBA版に手を出す。 EX1もやったがモーションカクカク、ヒット感がまるで違う、決めた時の爽快感無し、ライジングタックルの下りにも攻撃判定、チープな8bitBGMと別ゲー。 変なコンボができたり永久ハメをする分には楽しめる。 対してEX2は普通のKOFと遜色なく遊べる。 更に黒咲壬羽(くろさきみう)というオリジナルの萌えキャラが登場する。 イラストだとそうでもないがドット絵だとちっこくて可愛い。 他のオリキャラも使ってて面白い性能。

電車でGO!プロフェッショナル仕様

PS20周年の時に取り上げなかったが、 電車運転シミュレーターとしてはボリューム含めて屈指の出来。 選定基準がどれだけ心を揺さぶられたかだったので、 地味な内容と郷愁を感じる風景でどちらかと言えば落ち着いて不利に働いた。 1と2の路線に新路線や新車両等の要素を追加した決定版。 ただしサブタイトル通り一秒遅れる事に持ち時間が2秒減らされたり難易度は高め。 ベリーハード設定でノーコンテニュークリアは当たり前、24駅を各駅停車する鬼畜路線もある。

トルコ風アイス

今回はファミマ。 数量限定の復刻版ということで無くならない内に未知の食感に挑戦。 リアルの店だと中々渡してくれない糞イベントが発生するのでありがたい。 もちっとした食感は中々新しいが、雪見だいふくに似ている。 バニラ味も普通に美味い。

クリームたい焼きも購入。 表面は普通のたい焼きと同じ手触りや匂いがするが、 一口食べるともちもち食感と中身のカスタードクリームがマッチしている。 尻尾の皮が多い部分は生地単体ではあまり美味しくなく食べ飽きる。

KOF14体験会

3時間に及ぶウォーミングアップ。 モーションやコマンドの確認したり、3キャラ遊べるようにわざと負けてあげたりする優しい世界。 徐々にシステムに慣れてキャンセルコンボが繰り出され始める。 Twitch KOF XIV体験会プレイ映像 / KOF XIV's trial session gameplay - YouTube

後日ファミ通の番組でも取り上げられたが、 スタッフ一押しのタン・フー・ルーのMAX技はまたしても見れなかった。 KOF XIV Famitsu Niconico live recorded (28th April) - YouTube

NX

任天堂の次世代機、開発コード名「NX」は2017年3月に国内外で発売予定。 どう言うゲーム機なのか不明な点が多く、 単なる変化球なのか作りたいゲームが作れる仕様なのか不安だ。 ゼルダもNXじゃないと最高画質でプレイできないっぽい。 任天堂が2016年3月期の決算短信を発表、前年度を上回る328億円の営業利益 NX(開発コード)の発売時期にも言及 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説』最新作が2017年に発売延期、Wii U&NXで同時発売へ - ファミ通.com

AceOfSeafood アプデ

1.06.8
・洞窟を移動中にプレイヤーの魚が地形にひっかかりにくくなりました。
・キャラクターの挙動が60fpsで動作するようになりました。

微調整が多くパッチ内容が不明な物もあったが嬉しい修正が漸く来た。 遂に60fps動作に対応してぬるぬる動くようになった。 その反面少しても処理落ちすると非常に重くガクガクになるが、 ラデオン設定の余計な機能を全て切ったら良くなった。

ナタデココ in 杏仁豆腐バー

運動も兼ねて徒歩で近所のコンビニ巡り。 中々取り扱っていなく見つかったのは3件目の変わり種が多い印象のセブンイレブンだった。 昔はチョコミントアイスが箱であったがあまり売れなかったのか消えてしまった。

ナタデココと杏仁豆腐のコラボレーションはある意味最強の組み合わせ。 味は杏仁豆腐そのままの想像通りだが特徴的なのはその食感。 とろっととろけるアイスとコリコリするナタデココは、 今までのアイスの固定概念を打ち破る新食感。 一度は食べたいと思ってたが、次はアイスじゃない普通のでいいかな。 ぷるん&コリコリ!新食感ナタデココ入り杏仁豆腐アイスバーが美味しそう 【新着情報】「カップ麺・袋めん・スープ」の新発売・新商品一覧【もぐナビ】 カップ麺も新商品が現れては消えていく戦国時代や。

ドイツディーゼル車終了

フォルクスワーゲンとアウディに留まらず、 ポルシェ、メルセデス・ベンツ、オペルも不正を行っていた。 更に飛び火するようで生き残ったのはマツダとボルボくらいか。 排ガス浄化機能を不適切に設定 独の自動車5社 | NHKニュース ドイツでディーゼル車63万台リコールへ、ベンツやオペルも - WSJ 排ガス問題、現代やジャガーも名指し…独運輸相 - BIGLOBEニュース 排ガス規制値の10倍以上のNOxをまき散らしても合格してしまう現行試験の問題点が明らかに - GIGAZINE ディーゼル全滅っぽい。

ニュル24H予選

17日に行われた予選の動画まとめ。 予選といえども6時間に及ぶ耐久レースで波瀾の展開。 本戦は5月26日〜29日に行われる。 24h Nürburgring Qualifying Race - Crash Mercedes AMG GT3 2016 Hohenrainschikane - YouTube 24h Qualifikationsrennen Nürburgring 2016 Highlights - YouTube Nürburgring 24h Qualirennen 2016 - Startphase - YouTube Nordschleife 17 04 2016 - SCUDERIA CAMERON GLICKENHAUS ON FIRE - ADAC 24H Qualifying Nürburgring - YouTube

ブラゲ

花騎士の継続ログインボーナス350日目で☆6確定チケット貰った気がするのに何処にもない。

X-Overdも一日限定ガチャで10連やったのに1回分しか引けないし。

戦プロは糞なUIで糞な作業をやらされる糞イベント。

クッキークリッカーは狂ったようにクッキーを焼く実績2つだけなのでゴールしてもいいかな。

頭痛

辛い。

イビキスト

安眠を得るために機会があったら試そう。

ePSXe v2.0.2-1

2.0.2で互換性向上の他にオーバークロック機能が追加されたが、 それに依って発生したクラッシュするバグが修正された。 オーバークロック機能はBGMがおかしくなる以外違いが分からなかったが、 チョロQ3の可変フレームレートのゲームで常に60fpsで遊べるようになる画期的機能だと判明。 オーバードライビン3やレーシングラグーンでは単純に倍速になりタイトルに依って効果が異なる。 2.0の時に書き忘れたが起動時に表示されるPSXのロゴをクリックしてもゲームリストが出る。 Welcome to the official ePSXe website

ゲーム情報

花粉辛い。 「電車運転指令! 東海道編」 が4月27日に配信開始。紹介動画を公開 - 4Gamer.net 体験版やったが背景貧弱、傾斜がない。立体視が活かせる題材だが今一。 電車でGO!がやりたくなって来た。 『クラシックダンジョン 戦国』実況プレイ動画の前編を公開、人気実況者“ガッチマン”が体験版配信に先駆け実況プレイ! - ファミ通.com 『クラシックダンジョン 戦国』人気実況者“ガッチマン”が体験版配信に先駆け実況プレイする動画の後編を公開! - ファミ通.com やっぱりTV非対応。 ボロ車で旧東側諸国を巡るドライブシム『Jalopy』がSteam早期アクセス開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 日本語化来たら。 「THE KING OF FIGHTERS XIV」の発売日は2016年8月25日。参戦キャラクターを一挙紹介する最新トレイラーも公開に - 4Gamer.net 電撃 - 『KOF XIV』は2016年8月25日に発売。初回購入特典やオンライン機能の情報も公開 『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』正式発表! 発表会でキャラクターやシステムの全貌が明らかに(1/2) - ファミ通.com 今年の夏は暑くなる。さり気に参戦キャラが全て判明。

スターフォックス

旧作をやってお茶を濁す。 SFC版のレベル3のルート全然覚えていない。

ディアブロ両手縛り五日目

難易度ヘル開始。 持ち越せないシーブス付きのユニークリングが換金されて何とか調達しないとまた詰むことになりそう。 唯でさえヘルムの効果で全耐性0%になってしまっているのに。 序盤はヘルでもぬるい難易度で特に苦戦もなく走破。 ただし山羊に中々当たらないことがあったのでこの先回避が高い敵には苦戦が予想される。

三菱自動車終了

ふそうのはとばっちりだったが今回は完全にやらかした。 【速報】三菱自動車、燃費性能で不正 | レスポンス(Response.jp) 三菱自動車 相川社長、燃費試験の不正行為を謝罪…4車種62万台が対象 | レスポンス(Response.jp) 三菱自動車、不正は燃費性能を求めるための走行抵抗値を甘くする操作 | レスポンス(Response.jp) 日産、正確な情報収集と提供に努める…三菱自の燃費不正問題 | レスポンス(Response.jp)

実燃費とカタログ燃費が乖離しているのは今に始まったことではないが、 他の車種と比べてもポンコツ具合がよく分かる。 オーナーなら燃費計算をすれば気づけたことだし、 ニュースになったところで手遅れな気も。 三菱燃費不正問題を実燃費データから検証する | レスポンス(Response.jp)

やる気減衰

朝寝昼起きの無理のある生活が続き、 2日連続で昼寝をしたら何もやる気が起きなくなった。 それなのに深夜は元気とどうにかならないものか。 ディアブロ3でも敵の数が足りなくてクエスト達成できなかったり、 置いたアイテムが全然拾えない些細なバグが続き急激に冷めてきた。 それ以前からアドベンチャーモードで睡魔に襲われる事があり、 やる気はあるのだが体が拒否反応を起こすというどうしようもない状況。

ディアブロ3RoS

高難度トーメントに突入し敵の飛び道具が非常に痛くなってきた。 この感じは無印3に戻ってきた感じで温くなっていたものがやっと本来の難易度で楽しめる。 特にやばいのは敵の爆発に巻き込まれると一発で昇天したりレーザーに触れて昇天したり。 とりあえず揃えたセット装備も防御面に不安があるものは厳選し直しが必要。

パラゴンレベルも400を突破し各ステータスの二極化が可能になった。 次は600が目標か。

デーモンハンターが近接武器を装備できるようになったので専用の新キャラを作成。 ところが近接とは名ばかりで結局何かしら投げていてイメージと違う。 育成期間のメインスキルもツインチャクラムとセントリーで昔と何も変わっていない。 しかし真骨頂は近接用セット装備の効果に投げナイフの威力が40000%になるという破格の性能を秘めている。 今まで苦労していた敵が一発であっけなく倒せるのは衝撃。

地震まとめ

もうこれ以上のは来ないと祈りつつ今後に役立ちそうな知識を纏める。

本震だったものが前震になったりとこのクラスになると古い常識は通用しない。 生きた心地のしない被災生活からの公式発表だから安心しがちだが、 それが致命的な二次被害を生んだのは忘れてはならない。

直下型地震の場合は地震警報も間に合わない事がある。 大きな横揺れを伴い木造建築の建物は非常に倒壊しやすい。 耐震補強をしていても二度目の地震で倒壊する実験結果がある。 そもそも耐震基準が一度は耐えることまでしか想定されていない。

近くの断層に連鎖した地震。 専門家も「あまり前例がない」と言わしめた現象。 全国規模の巨大断層と思って差し支えない中央構造線で起きた地震が本州に連鎖するかどうか、 または南に連鎖するかどうかは専門からの間でも意見が割れている。 断層も調査不足や風化して分かりづらい等の理由で、 判明しているより長かったり全くの未知の断層の存在も十分にあり得る。

被災生活に向けて十分な蓄えを。 食料に関してはどうとでも食いつなげるが、 真水がとにかく不足する。 支援物資頼りは考えが甘い。 テント必須。 避難所生活を甘んじて受けるのは精神的に無理。 髪を切ることで洗髪に使用する水を削減。 皿にラップを敷いた上に料理を乗せることで洗う必要を無くせる。 足りない言う前の工夫をちゃんとしたい。

戦プロ

ガチャる。 戦プロガチャ 新入手は割とあったが朝比奈来ず。 運5サービスもないのか。

ディアブロ3RoS

とりあえず各職業の装備をさくっと強くなるセット装備に整えて戦力を底上げしていた。 一番辛かったのはやはりウィッチ・ドクターで主力がペットと毒などのスリップダメージ系ばかりで手応えが全く無い。 唯一放射攻撃を直当てすると強いのはあるが。 セットが揃っても強力なスリップダメージが追加されただけで結局待たなければならないのは変わらない。

キューブの「セット・アイテムを変換」を試してみる。 同じセットの違う部位が出てくるので出にくいセットで被った場合に使うと良い感じ。 割と揃えて厳選した後に気づいたのは気にしない。

セット装備一強時代が終わってた衝撃の事実に気づく。 厳密にはセット装備の効果なのだが嘆きと剛者のリングの効果が変更され「唯一発動しているセット効果の場合にエンシェント・アイテム1つにつき与ダメ100%増加、被ダメ4%低下」という効果になっている。 装備の部位は13箇所あるので理論上1300%ダメージが期待できる。 特定のスキルの与ダメ600%増加みたいな効果のセットアイテムで超強いと喜んでいたが、 その程度の効果ならこちらで揃えた方がスキルの制限もなくなり遥かに強くなるという。 セット装備では諦めなければならなかった有用なユニーク効果も複数積めて威力も同じだけ倍増されるので更なる増強も望める。 単品でも有用そうなレジェは残してあるが、基本性能だけは高い兜やそのリングのエンシェント品をフレは崩していたので震える。

ディアブロ両手縛り四日目

武器は再び拾ったグレートアックスにSTR補正が付いたものに戻ってきた。 囲まれると死が見えるので出来るだけ一対一の状況になるように狙う必要がある。 ガード無しの殴り合いは敵毎の個性が色濃く感じられる。 攻略には命中率が不要と書いたが地味にDEXが上がってきたせいか心なしか命中するような。 難関のケイブもギリギリ黒字で突破。 あとは流れでナイトメアのディアブロ撃破成功。

ディアブロ3RoS

150個程容量を増やした倉庫が早くも埋まる。 最終的にはセット以外要らない感じだが、 追加されたレジェは普通に使えるしどれを捨てるか悩ましい。 どうせなら抽出しておきたいが素材を集めている間にもポンポン拾えるので一向に減らない。

ゲーム情報

ディアブロ面白すぎる。 「ガンダムブレイカー3」でガンプラをカスタマイズ。ガンダム芸人 若井おさむさんが審査員長を務めた「最強の俺ガンダムを創るのは、誰だ!」レポート - 4Gamer.net 「FINAL FANTASY」は再びゲーム業界の最先端を目指す。田畑 端氏と野末武志氏が語る「FFXV」の展開戦略と物作りとは - 4Gamer.net エイプリルフール企画「炎の料理人クッキングファイター好」レビューバトル☆キャンペーンの結果が発表!200件以上のバラエティ豊かなレビューをチェック|Gamer 海産物が闘うヘンテコシューティング『Ace of Seafood』がリリース | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「牧場物語 3つの里の大切な友だち」に登場する結婚候補「ヒナタ」と「コマリ」の情報が公開に。「スーパーマリオ」シリーズとのコラボも決定 - 4Gamer.net

ディアブロ3RoS

攻撃力のインフレが止まらない。 新レジェや見直されたレジェのユニーク効果でもさくっと強くなれるし、 入手頻度も更に向上した感じ。 セット装備ももう少しで揃う段階だったので運良くぽんと出れば数倍の強さになった。 キューブでユニーク効果を抽出すれば装備的な感じで自由に付け替えられて、 防具の部位が被ってて諦めなければならなかった効果を合わせることができる。 レアアイテムをレジェンダリーに変換する機能はチート過ぎる気も。 ガチャおばさんから出たゴミで狙った部位のも簡単に狙えるし。 トーメント3辺りが生きていける限界でウロウロしていたが一気に5位でも余裕な感じに。

ディアブロ3RoS

パッチノートを見ても良く分からんが、 スキルのバランス調整、マップと装備の追加、キューブの追加が主か。 習うより慣れろで行きたいがダンジョンの位置くらいは把握しないと。 例のキューブを手に入れたが合成用素材を集めないとすぐには使えないようだ。 素材は今までどおり遊んでいれば自然と集まるようになっているので問題なし。 メテオの威力が100%増えるレジェンダリー靴を拾った。 今の装備が当てた攻撃と同じ属性のメテオが追加で降ってくるセット装備なのでこの上なくベストだ。

エースオブシーフード

アップデートで1.06.0になったがバグ修正に留まる。 最近のバグ修正ラッシュは全てスチーム版の布石だったようだ。 だが恐怖することだろう。 これに依って報告するまでもなかった地味なバグが大量に表面化することに。 Steam で 20% オフ:Ace of Seafood

ディアブロ両手縛り三日目

やばいきつい。 ケイブに入ってからどの敵も痛いしこっちの攻撃が全然当たらない。 普通にやってもナイトメアの一回目は苦戦するがこれは一際違う。 稼いだ金は全て回復薬と修理費に消えていきジリ貧。 ある意味最強なゴッタダマルングというユニークヘルムで耐え忍ぶも時間の問題。 なんとか越えたものの資金が枯渇して詰んだ。やり直し。 武器もブッチャーに帰ってくるしもう少しマシな武器と鎧が欲しい。

ミラ

代車で来たので乗ってみる。 予てからアルトのライバル車種として位置していたが実力は如何に。 ボディサイズは一回り大きく本当に軽か不安になる。 乗り込むと車高が低めなので頭をぶつけそうになった。 車内は化学物質の臭いが充満していて気持ち悪くなるので窓を閉めきっているのは無理。 視界もあまり良くなく座席を調節してもしっくりこず車間を掴みにくい。

走らせてみると加速が頗る良く普段の感覚で踏んでいると70キロオーバーしている。 エンジンブレーキも強めに効く。 ブレーキはマイルドで急激に効くことはなく調整しやすい。 サスペンションは良い感じで荒い路面でもゴツゴツせずコーナーでは傾きすぎることがない。 アイドリングストップも思ってたより良く、 ブレーキを離した瞬間に始動して早い操作をしても加速のタイミングを逃す事はなかった。 信号待ちは静かで振動もないのは新鮮。 渋滞中は邪魔になるので切ったほうがよさ気。 スターターやバッテリー等の消耗具合は一度乗っただけでは分からない。 表示された平均燃費はリッター19キロの表示で凄い。

体質的に臭いが受け付けないのが残念。 窓を開けていたせいで花粉症のコンボを喰らう。

ディアブロ3RoS

PS4版が届いたので軽くプレイ。 データの移行はできたのだが従者の装備が全部消えてる。 大したものは装備させて無かったがトレゴブが出るユニークは返してほしい。 開始直後は色々達成した表示が続く。 色々追加されててよくわからないが、 とりあえず倉庫の容量が更に増やせるようになってて一括廃棄と修理が追加されたので安泰。 ロードも早くて60fpsで安定している。 戦い方もすっかり忘れているが追々思い出すだろう。

スタフォゼロ

再来週に発売か。 『スターフォックス ゼロ/ガード』フォックスたちが解説する紹介動画が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 字幕入れると超面白い。ゼロもガードも普通に面白そう。 Wii U用ソフト「スターフォックス ゼロ」「スターフォックス ガード」が2016年4月21日に発売。シリーズ最新作の情報をおさらい - 4Gamer.net バーチャロンみたいなソリッドな絵作りは嫌いじゃない。

セバスチャン・ローブラリーEVO

体験版が来ていたので早速プレイ。 どこかで見たことのあるUI。 下手に凝って分かりづらいよりマシだが動作は重め。 TCSやリワインド等のアシストも同等に充実し自由に組み替えられる。 キーコンフィグも自由に組み替えられるのは嬉しい。 コースはメキシコの1コースのみだがコース幅が狭くバンプも激しい中々ハードな国。 またメインメニューで△ボタンを押すと箱庭コースでテストドライブできる。 ロードは30秒と長め。 セッティングも割と細かく可能でダンパーは荷重移動で遅く動く時と荒れた路面で早く動く時を別々に設定できる。 ペースノートチュートリアルもあって初心者も安心。 フレームレートが30と他車の出ないラリーでこれは厳しい。 挙動はハンドルを切ると良い感じに切れ込むがすぐにアンダーオーバーが発生してとっ散らかるなんとも言えない感じ。 フロントタイヤだけで走っている感じは強いて言うならレーシングラグーンの反応を良くしたものに似ている。 サウンドは最悪でエンジン音しか聞こえない。 コース上にアイコンが表示される3Dペースノートは思ってたより良い。 ラリーに勝利すれば賞金が獲得できてストアもあるのだが購入はできない模様。

4月の陽気で虫が鳴き始めた。 耳鳴りが紛れて少しは楽になる。 例年だと3月くらいにも一旦鳴くことはあったがそれだけ急激に暖かくなったのだろう。

ディアブロ両手縛り二日目

ワープしてくるデブい敵に超久しぶに出会う。 長らくやっているが片手で数える程のレア度ではなかろうか。 グリズウォルドの剣はサクッと換金。 気合入れて作ってくれたのは良いが何故両手武器にしてくれないのだ。 黒いきのこは良いものだ。 武器は攻撃速度アップが付いたモールに。 両手剣もそうだが専用モーションではないのが残念。 ノーマルで唯一苦戦した敵がサキュバス系。 何だこの糞AIは。 誘き寄せて角に嵌める作業を延々と繰り返す。 ラスボスはさくっと倒してキャラセーブ。

ナイトメア開始。 カタコンで思わぬ強敵に出逢う。 コウモリ強い。 必中で痛い未だかつてない死にっぷりで雷コウモリとはワケが違う強さだ。 防具を新調したいが7万ゴールドは遠い。 敵が全て弓矢の地獄の弓マップが出た。 魔法矢の敵だったので慌てて耐性だけは完璧のリングを購入したが、 すぐに物理矢の敵が出てきて超痛い。 連打のタイミングが良すぎると攻撃判定が出る前にキャンセルしてしまう罠に気づく。 背後からの攻撃も正面の倍痛いような。

購入物

モンハントライG HDを購入。 新品で1600円程。 モンハンは最新作があれば旧作は要らない感じだが、 据え置きで本気で作った数少ない希少性がある。 グラフィック、音質、トライの魅力的な村とストーリー。 装備は見飽きたが傑作に違いない。 モンハンP3HDもやったし。 ところでPSPリマスター計画ってどうなったのだろう。

ディアブロ

ウォーリアの両手武器縛りプレイをやりたくなったので開始。 決して買おうと思ったPS4版ディアブロ3RoSがどこも売り切れていて、 ディアブロ気分の鬱憤をこれで晴らそうとしているわけではない。 スタオー効果でPS4も売り切れだし凄すぎる。 PSエミュがアプデされた影響はある。

最初に両手武器を手に入れるのは少々面倒なのでダンジョン内で拾ってから開始した。 が、やはり厳密にやらなかったのがモヤモヤし始めたのでやり直しか。 両手武器は「アックス」「スタッフ」「ボウ」が主だが剣や鈍器の上位にもある。 弓に関しては通常プレイでも使用するのであえて使わない。

新キャラにスモールアックスを渡して再プレイ。 ガチでやるなら両手武器を手に入れるまで素手とか、 チェストから出るまで攻撃禁止とかだがあくまで楽しめる範囲に留めたい。 定番のブッチャーイベントが発生し回復をつぎ込んでギリギリ撃破に成功した。 手に入るユニーク武器の性能も中盤までは使えるのでとりあえず安泰。 防具は心許無かったがヴァローも発生して鎧をゲット。 ステータスはSTR>VIT特化なので自然と両手武器しか使えない体に。

ePSXe2.0

PSエミュが遂にメジャーアップデート(してた)。 更新内容は以下のとおり。 Vista以降に最適化? 多言語サポートされ初回起動から日本語に。 ゲームリストウィンドウが追加。 CPUとGTEの精度が改善。 内蔵GPUとSPUプラグインの機能強化。 外部SPUプラグインでCDDA音源をサポート。 マルチタップを改善。 HLE BIOSはより多くのゲームをサポートするように改善。 Welcome to the official ePSXe website

エースオブシーフード アプデ

1.05.7
・セーブデータ名に制御文字が入っていたときアップロードされないのを修正
・一部の弾丸描画不具合修正
・AI内部不具合修正
1.05.8
・マウスホイールでズームになる前に自機への距離が調節できるように
・改名時に無入力でデフォルトに戻るように
・NGワード処理追加(仮
・地形関連バグ修正
1.05.9
・CONFIGでオンライン要素のオン・オフができるように
・爆雷の着水エフェクト追加
・陸上でもカメラを自由に動かせるように(甲殻類限定)

細かい追加やバグ修正に留まる。 今までの感じだと次はそれなりの物が来そうだがはてさて。 コンフィグの項目が増えた結果、パッド操作だとAPPLYで決定しても何も起こらずひとつ上で決定しないと戻れない。

win10

ゲームでアナログ入力するだけで重くなってまともに遊べなくなったので戻した。

陰謀論

遅れてやってきたエイプリルフール。 アドビは本当にオカルト企業だったのか? アドビVS『月刊ムー』の緊急記者会見を直撃 - ファミ通.com ムー側はネタではなくガチだと思う。 オカルト企業とはフリーメイソンの事。 日本でもセーラームーンCrystalのスポンサーであるイーブルラインも五芒星に目のマークが不気味だし、 シャープも怪しいと思っている。

コバエ

コップの底に黒いモヤッとしたのが出来ていて、 ティッシュで削ぎとっものをよく見るとコバエの形をしたものが出てきた。 気にしないで使っていたら徐々に大きくなるし、くまったくまった。 犠牲は大きかったが繁殖方法を知ることが出来たのは大きいか。 幼虫から進化済みってのがまた…。 酒を注いだコップを洗わずに放置してはいけない。絶対に。

クルマ

もっと自由に面白くなれる。 【ビデオ】フェラーリ「F40」で雪山キャンプを満喫! - Autoblog 日本版 【レポート】レッドブルのF1マシンがチェーンを装着して雪山を疾走! - Autoblog 日本版 【ビデオ】「マスタング GT」がドラッグレース場で大炎上! - Autoblog 日本版 707馬力のダッジ「チャレンジャー SRT ヘルキャット」が、氷上の最高速度記録に挑戦! - Autoblog 日本版 ポルシェのワンメイクレース中に発生した奇跡の驚愕クラッシュ - GIGAZINE

Win10 IP 14295

スローにしていたがやっと安定ビルドが来たようだ。 とは言えまだまだバグは多いっぽく実用に耐えられるか怪しい所。 空き容量が足りず何度も失敗していてパーティションの容量を増やす作業をしたり、 インストール中にもエラーからの自動修復と危うさは相変わらず。 ユーザーフォルダも知らない間に肥大化してるし。 クッキークリッカーがカクつくようになった。 コントローラーのアナログ入力するだけで動作が不安定になりゲームが出来ない。 最初の正規版が一番安定していた。 「Windows 10 Insider Preview」Build 14295が“Slow”リングに、ISOファイルも - 窓の杜

フール

嘘に満ち溢れる人間の愚かさが最も色濃く出る一日が始まった。 今年も来ちゃった! 2016年エイプリルフールまとめ - ねとらぼ エイプリルフールに便乗しているサイトまとめ2016年版 - GIGAZINE 電撃 - “エイプリルフール”2016年のゲーム&アニメネタまとめ。メーカーの気合いをとくとご覧あれ!【随時更新】 ゲーム・ホビー関連のエイプリルフールネタまとめ - GAME Watch

放送ラッシュ終了

スタオーの放送はちょくちょくネタバレがあって萎え気味。 人探しを逆手に取った方法とか言い様はあっただろうに。 放送のせいで下着が修正されたり、カメラも草ばっか撮して状況の把握もしづらく改善が見られなかったり。 FF15の方はE3にも匹敵する大ボリュームのイベントだった。 新発表の目白押しでワールド紹介ムービーは世界の広さと美しい時間の移り変わりが見れた。 アクション性の高い戦闘もあって久し振りにやってみたいFFが来た。 フルGC作品を映画と言わない辺りトラウマを引きずっている感じ。 PVの「クラッシュ」表示がダサい。 UNCOVERED FINAL FANTASY XV 日本公式放送 - YouTube 15分から。 FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15) | SQUARE ENIX 電撃 - 『FF15』が世界に対抗するための方法は? 映像作品 『KINGSGLAIVE』にゲームのネタバレはなし 電撃 - 『FF15』発売日は9月30日に決定! 無料の『プラチナデモ』やCGムービーなど発表情報まとめ 電撃 - 『FF15』で『FF』を挑戦者に戻す。発売日の発表を前に田畑Dが語る意気込みとは? 「ファイナルファンタジーXV」プレスカンファレンスで新情報続々 - GAME Watch 電撃 - 『FF15』“UNCOVERED FFXV”現地カンファレンスでのQ&Aや開発インタビューをお届け 『ファイナルファンタジーXV』ファミ通.com 特設サイト 『FFXV』のプロジェクトについて田畑端氏と野末武志氏を直撃! 「もう一度、『FF』が勝つ姿を見せたい」【ダイジェスト版】(インタビュー) 「ファイナルファンタジーXV」田畑ディレクター、野末ディレクターインタビュー - GAME Watch

プラチナデモをクリア。 そこそこ探索して40分程度だがもう少し要素がありそう。 グラフィックは絵は綺麗だがフレームレートが15位しか出てなくガクガクで目が痛くなるし軽く酔った。 そのせいで探索が苦痛という。 もう少し普通に遊べるかと思っていたが物足りない。 てっきりエピソードダスカのデバッグモードを解禁したものだと思っていたが。 移動のもっさりとジャンプがワンテンポ遅れて跳ぶ時があったり、掴めそうな段差を掴めない、攻撃ヒットの度にフラッシュ、魔法も狙いにくすぎで色々気持ち悪い。 カメラも微妙で、ふっ飛ばした敵が画面外に行ったり、画面外から不意打ち食らったり、積み木に近づくと何がなんだかわからなくなる。 ATRで自然に戦闘が出来る様になると言っていたがそんな事はなかった。 最終戦で開放される要素が多くて把握するまで何度も繰り返した。 Final Fantasy 15 Platinum Demo PS4 vs Xbox One Frame Rate Test - YouTube 落ちても20位か。どちらにせよ妙にカクカクに感じる。

花騎士

ガチャは連敗中。 少し前にいろんな人の庭園を見に行けるようになった。 面白かったのは夜の公園でヤンデレ2名が殺り合っているのを奥の木陰からナズナが盗撮してると言う。 他にもロマサガ2の十字陣形組ませたのとか。 色々見て回っていたら変更されてたのが残念。 花騎士 戦プロガチャ

ゲイルレーサー

15'30"20。記録更新。 下手に減速するよりフルスロットルで壁にぶつかってでも走ったほうが速い箇所があるのは驚いた。 当然壁ヒットの減速を抑えたりギリギリぶつからない走りができるに越したことはない。 セクションタイムもちょくちょく更新したがミスも多かった。 ラストは2回接触のみと完璧。 1崖落ち、1クラッシュ。

GT6 レッドブルXチャレンジ制覇

前作はスペシャルイベントに押し込められていたが、 金をかけた割にプレイ率が低かったのか今回はキャリアモードのトリを務める。 とは言えクリアしても期待した真エンドは見れなかった。 カートに始まりX2014の性能を抑えたモデルへと徐々にステップアップしていく内容で、 やっぱりスペシャルイベントだったのを移動させただけ感が強い。

今作初のスタンディングスタートかもしれない。 処理落ちは幾分マシと寛容になってきてるのが飼いならされてる感。 チューンが一切不可能なワンメイクにもかかわらず敵車の加速と最高速が微妙に速いチート疑惑が。 途中にあるカートレースではこれより明確に性能が違うので敵がチートをしているのは確定なのだが。 その割には後半に入ると遅くなりあれだけ追いつけなかった一位があっさり抜けると言う。 遅い敵車の存在も邪魔で人間味のある下手さならどうでも良いのだが、 遅いスピードでレコードラインをいつまでも塞ぐという反則紛い。 勝手にクラッシュしてイエローフラッグ発生させる役でもないなら要らない。

ラストは史上最速のファンカーで唯でさえ早回しな挙動がビュンビュンになる。 ガチ過ぎた前作に比べ難易度は非常に抑えられ、 それなりの腕があればゴールド獲得可能な難度。 スキリカが使用できるとはいえ先導車を抜かした時はなんとも言えない気分に。 単純な1on1なら燃えたのに。

ゲーム放送

いよいよか。 電撃 - 『SO5』発売直前生放送は本日19時開始。ゲストに小林秀一Pを迎えてお届けします! 電撃 - 『SO5』サウンド担当の桜庭統さんにサントラの聴きどころや楽曲のポイントを聞く 電撃 - 『SO5』発売直前企画! 開発のキーマンに制作秘話やキャラクターの裏設定についてインタビュー 電撃 - 『FF15』発売日などの新情報が発表されるイベントの公式放送が3月31日に配信 受け手の心の糧となる作品を作りたい。「スターオーシャン5」を手がける小林秀一氏,小川 浩氏,あきまん氏へのインタビュー - 4Gamer.net

GT6 Sクラスコンプ

ミッションレースやコーヒーブレイクやらはまだ残っているがとりあえず制覇完了。 何の説明もなくいきなり耐久レースルールに。 20mileだの1/3hourだの付いているが1時間は走らないと耐久の気分にならない。 周回数が短い分消耗速度が無茶苦茶早く普段のレース感覚で走って確認を怠るとあっという間にガス欠する。 24時間レースは24minに超絶短縮されニュルに至っては3周で終わりノーピット作戦が可能と拍子抜け。 折角の時間変化も一秒で一分進むので美しい夕焼けや朝焼けが一瞬で終わる。

天候変化もがっかりで路面の見た目もスキール音もドライ状態と何ら変わらない。 雨量と路面水量が別に計算されるのは良いが、 土砂降りなのに路面は濡れず台風並みでやっと濡れ始めるというのもおかしい。 タイヤも下手にレインタイヤを使うよりレーシングソフト安定という。 レコードラインだけ乾くとか水溜りの再現とかもう少し頑張って欲しい。 霧や雷もないし。

漸くピット戦略が楽しめるものの全く物足りない。 勝手に周回数を減らす暴挙に出るのが信じられない。 それならユーザー側で調節できるようにするべき。 ついでに複数のクラスで混走するレースはどのクラスに出走するか選べクラス優勝する楽しみも欲しい。 ニュル24時間レースの再現度は全くダメ。

ACE OF SEAFOODアプデ

別ゲーやってたら結構貯まってた。終わらないバグ修正お疲れ様だよ。 進行不能バグの修正は確かに確認したがやり直したデータの方が進んでいたので早まったか。 甲殻類の挙動は狙いが付けづらくなってしまったので地面が近い場合のみになると嬉しい。 ロックオンした敵情報が表示されなくなるバグはまだ残ってる。

1.05.4
・魚礁防衛で毎回敵の位置が変わってしまう不具合を修正
・WARNING表示中にユニット編成画面を開くことによるUIの不具合修正
・他プレイヤー魚群のAI不具合修正
1.05.5
・通信ができない場合に防衛戦が発生しない不具合を修正
・甲殻類遊泳中の姿勢制御修正(足が地面側を向くように
・「群がる」フォーメーションで仲間がプレイヤーをあまり押さないように
・小口径艦砲の着弾エフェクトが消えてたのを修正
・マウスホイールでカメラのズームができるように
1.05.6
・セーブデータの状態によって防衛戦が発生しない不具合を修正
・魚礁「現代彫刻」で艦船が移動不能になるのを修正

巫女さんに失言

巫女さんのくせにあんだと ドーン!!とか面白すぎるでしょ。ひいては奉仕する神も敵に回すことになるが宜しいか。 「頼むよ」も見ず知らずの人に物を頼む態度とは思えないし、札幌の夜の街で説得とかどんだけエンジョイしてるのやら。 自民・大西議員「巫女さんのくせになんだ」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース 大西英男議員の問題発言「巫女さんのくせになんだ」~そろそろ気の緩み?(児玉克哉) - 個人 - Yahoo!ニュース 「巫女のくせに何だ」自民・大西氏がまた失言 「誘って札幌の夜に説得をしようと…」とも  - 産経ニュース

夢日記

家の裏にある親戚の家で集まりを開いていた。 夜、空が騒がしいと思って見上げたら家の上空に来ていた旅客機が炎上大爆発。 巨大なタイヤや鉄の板が降ってきてパニックに。 なんとか避けながら中庭の屋根が貼りだした部分の下に逃げ込むが、 何故か角の部分だけ屋根がなく細かい破片を浴びてしまう。 テレビでも大ニュースになり廊下から見ていると幼女たちの進行の妨げになってしまっていた。 人が妙に増えたと思ったがどうやら旅客機に乗っていた生存者っぽく怪我もなく寛いでいた。

昔色々描いたノートが発掘されたらしく見ることに。 内容は普通に絵が上手くコマ割りもしっかりしているオーパーツ的な漫画だった。 SAOのアスナ似のキャラが可愛いやつ。 顔がやたらでかいおっさんと少女的な出落ち的なの。

可愛いシスターたちが肝試しして廃屋の地下で魔物に見つかりエッチなことになる物は印象的だった。 常に足にパンツが引っかかってるキャラ付けとか、 ベト液をぶっかけられた娘が十字の形の穴が空いたパンツを履いていて「あそこに十字型のぬるぬるがついちゃったー」とパンツを脱ぎながら言ったり。

東京23区にそれぞれ守護神が居て住んでる奴らは能力者持ち、 守護神に力を与えバトルを繰り広げるのだが、 競技内容の一つがOPにも使われている都心レース。

イケメンのおっさんが空を飛んでやってくるのだが、 実は光学迷彩を施されたE-747のレーダーの上に立っている。 地上に居る奴らは銃で迎撃しようとするが機体に弾かれて全く効かない。 そうこうしている内に飛行機は学校に突っ込みパニックに。 しかしそんな騒ぎに動じず料理室で作業をする生徒が一人居た。 飛行機が突っ込んでできた穴からおっさんが現れそいつの口に持ってきたカレーを流し込む。 どうも何時ぞやに文句を言われた腹いせかリベンジのつもりの様子。 おっさんは去り生徒の料理もなんとか完成し、 偉そうなおばさんに食べて貰う。 奇しくも課題の料理はカレー。 おばさんはおっさんが持ってきたカレーの鍋を見ながら「あっちの方が美味しそうだねぇ…」とか言って生徒を困らせる。

他の人が書いたノートもあったが持ってきた奴にワーワー言われて見てはいけない空気だったので断念。

戦プロ

合戦でステータス補正が色々と倍になる総大将や特攻が応援ばっかしてしかも過多気味っていう。 自由な気風な連合とはいえ最近は適当すぎる。 もう飽きて応援だけするから後宜しく感がガンガン伝わってくる。 それなら祈祷のが嬉しいのに。

GT6 Sクラス昇格

GTワールドチャンピオンシップに出場中に特殊BGMが流れて最高に熱い。 が、レース内容は一位が遥か彼方でスタートする相変わらずのリッジレーサー形式で周回数も少ないのでピット戦略も一切無し。 GT4の頭も使うレース展開はどこに行ったのやら。 暗がりでのライトの感じや接触での火花の散り具合など良い部分はあるが。 リソース配分の失敗による処理落ち地獄からの負のスパイラルが止まらない。 客席には誰も居ないし。 ノーマルエンドは当時の山内の活躍から納得の内容。

脱走したシマウマ溺死

麻酔が回っている状態でゴルフ場の池に飛び込み溺死する最期だった。 吹き矢とかどこの原住民だよと思える貧弱な装備。 取り囲む人は多くても殆ど棒立ち。 ロープをネットのように使うが当然失敗。 この無能っぷりが日本を象徴している。 投げ縄で首にかければ完了した話なのに。

日本酒

2リッターで800円位のパック純米酒がコスパが良いと思って買って貰った。 味は中辛でやや淡麗とパック裏に書かれているそのまんま。 後味にプラスチック臭の様なものがする。 ピリピリ来るので喉がやられ気味。

淡麗というのも物は言いようで、 優しい味だの上品な味と同等の意味合いでしか無い。 要は薄味で日本酒ならではのフルーティーな香りを求めるなら物足りない。 安酒にそこまで求めるのは無理があるが、 正月に開けた地酒が値段の割に濃醇で旨かった。

GT6

久し振りにPS3を繋げる。 丁度ライク・ザ・ウィンドの所で止まってた(カートやナスカーも残ってるけど無視)。 400キロオーバーでぶっ飛ばすのは単純に爽快。 前作で空気だったWANGAN風のSSルート7も採用されてて蜃気楼に追いつけそうな錯覚を受ける。 アップデートの影響かRS2000の最速チューニングが初期値に戻っていた。 180SXも巻き添えを食らう。 挙動がタイヤの角が取れて初期の面白い時の感じに近くなった気がする。

クリームチーズ

チーズケーキの上だけを作ろうとしたら完全に失敗する。

MGSV:TPP

遂に伝説のガンスミスのゲットに成功した。 武器のカスタマイズが可能になり、 ロングバレル化して射程距離を伸ばしたり、 ロングマガジンで装弾数を増やしたりデュアルマガジンなんてマニアックなのもあって、 痒いところに手が届くだけでなく見た目も変化し、 愛用の銃を自分ごのみに出来てしまう楽しみが増えた。 流石にマシンガンの弾を麻酔にするようなことは出来ない。 開発した銃で使えるパーツが増えるので唯でさえ開発資金が火の車なのに全然追いつかない。 とりあえず麻酔のスナイパーライフルにサプレッサー付けたのが状況によって超便利。

GDC 2016

年末に20周年を迎えるDiabloの制作秘話も飛び出した。 アクションRPGの金字塔『Diablo』。その初代作品完成までの道のりが明かされる【GDC 2016】 - ファミ通.com [GDC 2016]最初の企画ではターン制のRPGだった。タイトルは山の名前から。「Diablo」20周年を迎え,当時のリードプログラマーが語る開発物語 - 4Gamer.net 20年越しに振り返る、「DIABLO」開発秘話 - GAME Watch 水口哲也氏が今だからこそ語る『Rez』秘話。『Rez Infinite』新ステージ“Area X”コンセプトビジュアルも公開【GDC 2016】 - ファミ通.com

アーマード・コア

PS1版の弾速データが遂に判明した様子。 但し経験則と使いやすい武器に落ち着いて結局試す機会がないという。 K-2nd PSAC弾速測定メモ?

X-Overd

これに限らないが、ガチャしか語ることがない。 X-Overdガチャ 新キャラガチャ。良い感じに揃った。ヤンデレピンクはイベントで確保済み。

MGSV:TPP

遂にわんわんおが連れていけるようになった。 移動が速いだけで言うこと聞かない馬とは違って超便利。 近づいただけで敵をマーキングしてくれるので偵察作業をすっ飛ばせる。 カセットテープもそれなりに集まってきた。 オヤジ世代直撃の今でも色褪せない名曲揃い。 派遣ミッションのチュートリアルが終わらない不具合。 クリアした筈なのにまた出てきて、 リアル3日掛かるミッションに繰り出させてしまったのでそれまでどうすることも出来ない。 ずっと金欠で装備や基地の開発が中々進まない。

スタオー5

いよいよ発売が近づいてきたが、発売後にだんまりマーケティングされると寂しい。 「スターオーシャン5」でフィデルを演じた石川界人さんのインタビュー映像公開 - 4Gamer.net 「スターオーシャン5」のバトルシステムを紹介する2本の動画が公開。諏訪部順一さんと藤村 歩さんがナレーションを担当 - 4Gamer.net 「スターオーシャン5」ゲームシステム紹介動画「プライベートアクション編」と「ウェルチ編」が公開に - 4Gamer.net

エースオブシーフード 1.05.3

・魚礁数が少ないうちは他のプレイヤーの魚群が出現しないように
・天然魚礁追加
・甲殻類使用ナビゲート中のカメラ振動を修正

甲殻縛りデータで久し振りにプレイするも進行不能のままでどうにもならなかった。 古いバックアップからやり直したが、経験値稼ぎと敵が次々と魚礁を盗っていく挙動になったせいでちょっとめんどくさい。 新規天然魚礁はゲーム慣れしていない人の動線の役割を果たす。 敵のデータがHUDに表示されないバグ再発。 機体毎にカメラの速度が違うのも一々調整が必要で手間。

ニタリ

まさかの縦斬りメインで格好良すぎる。 イワシを真っ二つに出来る程度の切れ味。 これはエースオブシーフードに参戦待ったなし。 THRESHER SHARKS KILL PREY WITH TAIL - YouTube

戦プロ

ガチャは心臓に悪い。たとえ無料でも特にこれは。 戦プロガチャ ★5戦姫1体確定。 戦プロガチャ ★5戦姫1体、★4以上5体確定。

MGSV:TPP

いよいよプレイ開始。 いきなりの大スペクタクルだが前作をやっていてもわからない事だらけの謎展開。 グラフィックは言う事無しの満点。 綺麗なのに60fps動作でリアルタイムの時間と天候変化、 それでいてオープンワールドなのだから文句なしの神ゲーの筈だったが、 コナミのせいで残念な事になってしまった。 遺跡や建物がちょこちょこ点在する以外は何もない荒野を彷徨うだけで、 現実の旅もこんな感じにドラマがないんだなと楽しめる。 徐々に装備や人員を充実させて自由度が増えていくスタイル。 慣れないと1ミッションに1時間掛かるのは相変わらず。 おかげで狸タイムを逃す失態。

戦プロ

土日限定と思われる老狸ステージがヤバ過ぎる。 究極難度のボスを3連続で繰り返すレベルで普通に死ぬ。 この老狸は開始時にも持っているが、 ステータスが意外と高く☆3戦姫より強いと言う。 ガチャらずに狸を使ってイベントでキャラを揃えた方が良いかもしれない。 色々とゲーム設計がぶっ壊れているのが斬新。

ゲイルレーサー

15'38'60。記録更新。 最終ステージで手間取って6秒遅れるミス。

気力ゼロ

モコモコな布団カバーのせいか昔飼っていた猫の夢を度々見る。 世界も暗いしまるでお通夜だ。 近所で騒がしい基地外は元気。

エースオブシーフード

しばらく触れていなかったらアップデートが結構溜まっていた。 他プレイヤーの編成魚群が現れるのは面白い。

1.05.0
・アカウント設定でセーブデータのアップロードができるように
1.05.1
・地形コリジョンの穴あきを修正
・一部の弾丸の色み修正
1.05.2
・他のプレイヤーの編成魚群が稀にフィールド上に出現するように

ブラボ

深度の5のダンジョンもクリアしてほぼ制覇。 後は不吉なる汎聖杯があるが浅い深度で作った時は違いが特に無かったのでやらなくても良いだろう。 血晶は全く更新できなかった、追加技法が必須なのだろう。 血質や神秘特化キャラで攻略したいと思っていたがぐったりしてしまった。

スタオー5

PS3ベースなのにPS3版の一ヶ月延期。 縦マルチの下位版は買ったら絶対後悔するので関係ないが。 『スターオーシャン5』のPS4/PS3比較映像が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『スターオーシャン5』PS3版が発売延期に―ハードに合わせた最適化と品質向上のため | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「スターオーシャン5」敵として立ちはだかる呪印剣士「デル・スール」(CV:中井和哉)やゲームシステムなどの新情報が公開に - 4Gamer.net

花騎士

新ガチャ来たのでやってみる。 アプデで全体的に重くなった。 花騎士ガチャ ローズマリー、レッドジンジャー、デルフィニウム。 花騎士ガチャ 大勝利どぅぁあああ!!イベントでもそうだけど面白いキャラ。 花騎士ガチャ スクショ機能も試す。ディプラデニアの攻撃が完全に止まらないバグが。

戦プロ

寝付きに日本酒を呑んだり寝覚めにコーヒーを飲んだりしてもどんどん起床時間が遅くなったが、 戦プロを始めてからバッチリ目が覚める様になった。 前は起きても眠い状態が続き夜になってやっと目が冴えてくる状態だったが、 今は即効で覚醒する。 それはギルド戦の存在で程良い責任感が時間前に目を覚まさせる。 自由な気風の連合軍なので参戦も義務ではないが、 普通に楽しんでいるので体が勝手に反応してしまう。 スタミナ消費が倍増したのでこれからどうなるか。 睡眠時間が激減して体を壊さないかも心配。

進化今川氏真の「うぐぅ~」が可愛い。

ジャストコーズ3

北側の広大な島も制覇。 3つめのFOWは人間をロックする誘導ミサイル。 如何に掻い潜って基地を破壊するかしっかり組み立てる必要があり下手な侵入は無駄死するだけの最高難易度。 建物の下だからといって地面付近はミサイルが回り込んできて直撃する。 拾い物も散らばっているので回収には骨が折れる。 チャレンジは無理な難易度がちらほら。

戦プロ

なんだかんだでハマっている。 アップデートでちょこちょこ良くなるようだし。 要望で出したシナリオで戦う名前付き戦姫のドロップは却下されたようだ。 どうすればスムーズに攻略できるか悩み続けた結果漸くロードマップが完成。

このゲームのポイント3つある。 戦闘に4キャラしか出ないので、主力4人を育てきれば安泰。 イベントの狸を狩ればキャラレベルを上限まで上げるのは一瞬。 イベントで入手出来るキャラが無茶苦茶強い。

チュートリアル後の最初のガチャで特別強い3大武将を出せれは最後まで使えてラッキーだがここでの結果は余り気にしなくて良い。 スキルは回復や蘇生、全体攻撃持ちが良い。 指揮能力に攻撃力増とか出れば言う事無しだが基本的に戦利品獲得率上昇を先頭に。防御力は空気。 シナリオを楽しみつつ各種回収。 章をクリアすると高難易度が追加、究極なら経験値3000以上入手できるのでスタミナが切れそうになったら行き、 スタミナの最大値50以上を目指す。

石はイベントの狸乱獲や進化素材稼ぎのスタミナ回復用や、戦力が整った後に☆5キャラゲットイベントのコンテニューで使用する。 枠も80~100まで開ければ管理が楽。サクサク手に入るので割と使って良い。 経験値の狸とステータスアップの狐は主力に全投下。 猫は売る。 ☆3運40キャラは作らなくても良いがあると狸が多く獲得できて便利。 余裕が出来たらイベントキャラを重ねて幸運キャラを作る。 狸タイムが来たらスタミナを石で回復しつつ主力のレベルを最大まで上げる。 進化できれば行い更にカンストまで育てる。

主力が揃ったらガチャで朝比奈出すんだ…。

ニンテンドーダイレクト

前々から気になってたショベルナイトの情報が。 アミーボ必要な感じなのが辛い。 Nintendo Direct 2016.3.4|任天堂

ガンブレ3発売

公式サイトも更新されアビリティ効果一覧表や引き継ぎバグに関する情報も。 ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』共闘プレイ動画その(4)小野坂さん小西さん共闘プレイ映像 - YouTube ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』共闘プレイ動画その(3)小野坂さんカスタマイズ+プレイ映像 - YouTube ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』共闘プレイ動画その(2)小西さんプレイ映像 - YouTube ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』共闘プレイ動画その(1)小西さんカスタマイズ映像 - YouTube ガンダムブレイカー3|バンダイナムコエンターテインメント

疲労感

なんか疲れた。目も痛いし。

戦国プロヴィデンス

事前ガチャ+無課金でやっている。 キャラが可愛いく60fps動作だが他が満遍なく残念な出来。 ロードの長さ、SDキャラのモーション流用、戦闘ボイスの少なさとテンポの悪さ、キャラの手に入れづらさ。 レベルも上げづらく、経験値素材が入手できるマップが曜日+時間限定で、経験値量も1レベル上がるかどうかの微々たるもの。 シナリオも基本的に三大武将しか絡まず他のキャラが薄っぺらい。 属性とかもあるが同ランクじゃないと意味がない程度の差がある。 下手な戦姫より事前登録で貰ったたぬきが強い。 行ける所まで行ったら辞めどきか。 【DMM】戦国プロヴィデンス公式_秀吉(@senpro_staff)さん | Twitter

ゲイルレーサー

最速の者に授けよう…ゲイルレーサーの称号を! ウンジャマラミーの動画を見たら何故かこっちをやりたくなる。 ロサンゼルスからニューヨークを目指すルール無用のSaturn Rally。 片道15分ほどだが300kmでぶっ飛ばすシンプルなゲーム性はシビアなゲームに疲れた時に最適だ。 現在の最速レコードは15'44"43。 BGMが最高でアーケード版のラッドモビールといいとこ取りしたリメイクが出ないかしら。

閏年

に、肉だ。この日は真の肉の日、今までの肉の日は所詮有り触れた紛い物。 本物の肉料理をお見せするので明日もう一度来てください。 誕生日の人おめでとう。4年に1回しか祝われない悲しい運命を背負いし人。 暦が生み出した魔の日だ。 2月29日 - Wikipedia

ブラボ

深度4を制覇。 呪われたトゥメルがやばすぎる。 自分のHPが半減する効果で基本即死する。 更に敵の配置も嫌らしく群れをなしているし、 ボスには苦手な炎ばら撒き狩人が居る。 本編同様何十回と死体の山を築き漸く倒せた。 毒ナイフで毒にしてから、のけぞらせる攻撃で減らしていく。 50%位でエンチャントしようとするのを何度も上手く止める。 そのうち諦めるので序盤のように慎重にダメージを与え続けた。 最後の階層のボスは仲間二人で楽しかった。

ブラボ

深度3を制覇。 聖杯が隠し通路の先にあるとか。 隠し通路の噂は聞いていたし何個か発見していたが法則が分からない。 通路を塗り固めた感じで風の音がヒントだろうか。 深度4のローラン区画に挑戦。 見た目は同じだが松明のオレンジ色と崩れた天井から差す光が綺麗。 何故これを最初からやらないのか。 敵の強さも丁度良くレベルアップに必要な血も自然と貯まる。 少し前は生きた心地がしなかったが少し稼げばこの通り。

ステ振りは筋力が50に到達したので技術を25から上げ始めて、 完全に聖剣マスターへの道に突入。 完成は140レベル以降か。 体力も40から10上げたいしそれが終わったら神秘に振りたい感じ。 武器に攻撃力+22.3%スタミナ消費が増える血晶を付けているが中々更新できない。 よさ気なのは出ているがステ的に使えないタイプ。

げむにゅ

ガンブレ3の続報が来た。 「ガンダムブレイカー3」,新要素「ビルダーズパーツ」でカスタマイズがさらに楽しく。強化システム「合成」の情報も公開 - 4Gamer.net 一括合成は廃棄用か? ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』PVコメンタリ― - YouTube ガンダムインフォスペシャル企画『ガンダムブレイカー3』共闘プレイ動画その(1)小西さんカスタマイズ映像 - YouTube 動画。 ハック&スラッシュタイプのアクションRPG「Grim Dawn」,2016年2月25日に正式リリース - 4Gamer.net コンソールには来なさそう。 「バレットガールズ2」では購買部の瑠水がプレイアブルに。おしゃぶりやうなぎ,練乳など新尋問アイテムも多数登場 - 4Gamer.net 何このエロゲー。 Dark Souls III - Press Event [TEASER FOOTAGE] - YouTube Dark Souls 3 - PS4/XB1/PC - True Colors of Darkness (English) (Trailer) - YouTube 教会で発表とは。 パラッパ役も登場する『ウンジャマラミー』再現ライブ映像―松浦雅也氏が17年前のお宝を投下! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 発売日に曲バレイベントとは。ラストにゲーム未収録の映像あり。 「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」,スパロボJの女主人公カルヴィナや乗機のベルゼルートが公開 - 4Gamer.net すごくチャロンっぽい。

ブラボクリア

後半やDLCマップは一味違って新鮮で面白かった。 途中選択をミスったので完全クリアとは至らなかったが。

血晶石マラソンが面白い。 とは言え本編やDLCのマップで稼いだ範囲だが。 基本的に乗算なので1%違うだけでも威力が全然変わってくる。 聖杯ダンジョンも見た目とバリエーションの少なさの不満はあるが地味な面白さがあるので今の所楽しめてはいるが。 全編通して敵の銃と魔法が強すぎて理不尽なのはある。 どこも青白くて薄暗いのも若干気が滅入る。 処理落ち、先行入力、カメラの旋回が重なって逆方向にステップすることも屡々あり昔から改善されない。

DLCで追加された武器も高難易度のマップやボスを突破しなければ入手できない。 深度3の聖杯ダンジョンでも出てきたのでこちらのが楽なレベルか。 どちらにせよ特化だと手に入れるための武器がない感じなので厳しい。 DLCのラスボスの強さがヤバ過ぎる。 動画を見ても血質特化で銃の威力が狂ってたり、 神秘特化で完封していたり全く参考にならない。 創意工夫した結果間合いを詰めて弱連打というゴリ押しで惨殺。

クローム

やっぱり重くてKinzaに戻る。 花騎士の戦闘速度が倍くらい違う。

艦これ改

Vita TV 非対応。はい解散。

ブラボ

最初に選んだ武器はノコギリ鉈。 獣狩りの斧と迷ったが成績が微妙に良かったのでこちらになった。 攻撃の出の速さが最速クラスと言うのは慣れない内に特に有効だ。 次に愛用した武器は教会の石槌。 通常形態はロングソードで四角い物体に差し込んで槌になるのが非常に格好いい。 ダクソ2でもアコたんスマッシュで敵をダウンさせる攻略がお気に入りだったので待望の登場だ。 通常強や変形弱攻撃で敵の攻撃が止まるので非常に安定するようになる。

現在愛用しているのはルドウイークの聖剣。 通常形態は教会の石槌と同じだが有り余るほど巨大な鞘に収めることで大剣になる。 超格好良い。 敵をよろけさせる性能も同程度で横切りや突きで範囲とリーチも良い。 +9にしたらわけのわからん火力が出るようになって超強くなった。 聖杯ダンジョンの深度2も楽勝なお散歩気分だったのも束の間。 深度3ではそれでも厳しい敵の強さに跳ね上がりボスにも苦戦する。 仲間を呼び出せるポイントが多かったのに厳しかったので、 完全にソロのマップが来たら終わる。

可愛いお姉さんが大量に出てくるマップで金稼ぎが捗る。 最初の事故死率が高いが中盤まで敵の密度が多いので1回5万とさくさく稼げる。 これならもっと早く招待されればよかった。 攻撃の風圧で服が揺れるのもポイント高いが、 鳥人間おじさんの熱いハグはノーセンキュー。 念願の刀も手に入れたがピーキー過ぎて使いづらい上に火力も低い。 血質特化キャラじゃないと真価を発揮できないようだ。

ブラボ

マップの作りは非常に秀逸。 複雑に折り重なった壮大な2本道の立体構造にそれを活かした飛び降りポイント。 多彩なショートカットを開通する度に広がる行動範囲。 探索する程に発見と報酬がある。

とは言え最初にリスタート地点、近くに最初は利用できないショートカット、最深部にボスと言う大筋では同じパターンの繰り返しなのが少し物足りない。 敵の強さの差が激しく今は通れない扉の多さも相まってマップ攻略の順番も決まり気味、更に武器の入手タイミングも悪く普通にやったら脳筋まっしぐら。 筋力と技術は25まで攻撃力の上がりは良いので問題ないといえばそうなのだが、 血質や神秘に特化する場合、過酷な運命が待ち受ける。 振り直しなんてものもない。 ボンバーマンをすれば道中はともかくボスは突破できるかもしれないが。 良い感じのロケーションがちょっとで終わる箇所も勿体無い。

聖杯ダンジョンに手を出す。 待望の自動生成ダンジョンで、 武器の性能をカスタマイズできる血晶や性能違いの武器、限りあると思われた啓蒙も稼げる。 一番必要な序盤に稼げないのは変わらないが。 ソウルシリーズ特有の配置を覚えてしまったら処理していくだけ問題を打破する筈なのだが、 初めて潜った時点でパターンが見えてしまう程度にバリエーションが少なすぎる。 ディアブロ3でも3Dになった弊害で2までの秀逸な生成に比べると残念だったので土台無理な話なのだが。 カプコンの似たコンセプトのゲームを発売未定に追い込む程度には良いようだ。 金箱の中身が復活するバグっぽい現象に遭遇した。 不満はあるがそれでも宝箱の中身に一喜一憂するのは不思議な感じ。 ARPGの中でも奥深い挙動でローグライクがプレイできるとは良い時代になったものだ。

AceOfSeafoodアプデ

1.04.6
・獲得資源関連不具合修正
1.04.6b
・謎のSardineの群れが発生するエンバグを修正
・脚部欠損による低速化警告をHUDに表示
・地形抉れでの変色を復活

bって何、ベータなのか?4.7じゃダメなのか謎が深まる。 とりあえず防衛で取られた時の進行不能バグが復活した。

1.04.7
・実行ファイルを32bitに戻します

64bit難民が多いのか折れる形に。 自分の環境は64bitなので問題ないし開発的にもそっちのが楽なのだろうが。

1.04.8
・13回以降の防衛での不具合を再修正(度々すみません

エースシーユーザーも増えたのか報告も多かった様子。 影響の多い重大なバグは早く修正されるべきだけど、 最近のペースが早かったし体調が心配。

げむにゅ

ブラボ楽しい。 『KOF XIV』新キャラはレスラー恐竜? 新規ファイター降臨の最新トレイラー! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 安っぽいけど表情は良い。 [JAEPO2016]「艦これアーケード」の最新スクリーンショットが公開。3Dグラフィックスで描かれる艦娘たちの姿に注目しよう - 4Gamer.net [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた - 4Gamer.net 「艦これアーケード」、艦娘がぬるぬる動く稼働直前版を体験! - GAME Watch プロが作ると水上スキーも説得力がある。 日本語版「アメリカン トラック シミュレーター」のダウンロード販売が2月26日に決定。名所を巡りながらアメリカ最大の運送会社を目指そう - 4Gamer.net ユーロトラックもまだ買ってないけど。 2Dドット絵のアクションRPG「クラシックダンジョン 戦国」が5月26日に発売。レトロな世界で奥深いキャラクター育成が楽しめる - 4Gamer.net レガシスタは100層1回行って力尽きたが。 「イースVIII」,敵の弱点属性を狙うことで戦いが有利になる新システム「ブレイク」の詳細が公開。攻撃属性3種の基本情報も - 4Gamer.net 3キャラ使い分けろということか。 『Euro Truck Simulator 2』フランスを拡張する新たなDLCがアナウンス。開発は『ATS』と並行して進行 | AUTOMATON まだまだ拡張される。 『Firewatch』開発者、返金を求めるユーザーに対し複雑な想いを明かす。「私たちに返金を責めることはできない」 | AUTOMATON よさ気なのにもの凄く短いのか。 車の中、宇宙船の上、火災現場。過酷な状況で料理を作るエクストリームクッキングゲーム『Overcooked』が開発中 | AUTOMATON また一つバカゲーが生まれてしまった。 美しい風景画を“描く”ために広大な島をめぐるオープンワールドアドベンチャー『Eastshade』が開発中 | AUTOMATON 頼むから走れ「ぽんこつ車」、壊れかけの車を修理したりメンテしながら走る車旅シミュレーションゲーム『Jalopy』が開発中 | AUTOMATON 渋い。 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プレイリポート――新キャラの豪鬼は『ウルIV』を忠実に再現!【JAEPO 2016】 - ファミ通.com 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』稼動時期は2016年夏の“早い時期”に? ステージでは新システム“レイジアタック”の解説も【JAEPO 2016】 - ファミ通.com 情報が多いと思ったらJAEPOがやってるのか。

ブラボ

ヤーナムで悩む。 一時期ボスに殺されまくって悩むどころか病むレベルだった。 スタミナを上げても強くなった実感はなく、 HPを増やせば回復アイテムが割合回復なので耐えられるようにはなったがジリ貧なまま。 武器強化や血晶強化につぎ込んでもたかが知れる程度。 結局は筋力不足だったわけだがこの先どんな武器が来るか分からない状態で替えの効かないステータに振るのは勇気が要る。 上昇値も2とか3づつで微妙に見えたが塵も積もればなんとやらで、 2発だった敵が1発に、4発要る敵が3発で済むとメキメキと強くなっていくのが実感できた。 街を周回して稼いでいたが1レベルアップする毎に楽になっていく。 敵の倒すスピードが上がったので囲まれづらくなって事故率が大きく減ったのもでかい。 スタミナがあるお陰で両手持ちの弱が4回振れてちょうど倒せる敵もいるので相乗効果も無いわけではない。 今作は両手持ちの攻撃が威力とスタミナ効率が良くなく、リーチと仰け反りに重視している感じなので片手で攻撃した方がダメージ効率が良い傾向がある。 強くなった所で惨殺されまくったボスには行かず未探査のマップを攻略した。

ブラッドボーン

念願のブラッドボーン ジ・オールドハンターズエディションを手に入れたぞ。 発売から2ヶ月ほどだが中古と大差ない値段で新品の初回限定盤を入手。 ザラザラしつつもふわっとする特殊な加工を施されたケースにミニサントラとコンプリートガイドプロローグが付いている。

ゴシックホラーの猟奇的で血みどろな新たな世界観、 仕掛け武器と銃やステップによる高速戦闘、 デモンズやダクソとは似て非なるゲーム。 グラフィックの密度が半端無く重厚感は圧倒的。 服揺れも複数枚重ねてもちゃんとひらひら動く。 返り血で汚れたり水に濡れたりも表現されている。 その反面可変30fpsで安定しているとはいえないが。 キャラもひょろ長くて奇妙。 家の玄関や窓にランプが設置されている場所は中に住人が居ることを示しており、 そこで会話できる事を覚えておくといい。 話し声や生活音が聞こえてくるのもヒントになっている。

全体的に難易度は高めで最初の難関は顔作成から始まる。 一つの項目を弄るだけで周りのパーツを引っ張り合い思うように行かない。 顔ベースの違いや数値を振り切らせてから戻しても、 数値が同じなら同じ顔になるのは確認したのでレシピがあれば確実。 顔の保存が可能になったのは素晴らしい。

序盤に武器が選択できるが当然ながら難易度が変わるので、 一通り試して扱いやすい武器の組み合わせを構築すると良い。 回復アイテムは有限かつ割高で、 死んだ時は保管庫から自動で補充されているだけなので調子に乗って使っていると何時か枯渇する。 敵も数の暴力で襲ってくるが肝心の銃の飛距離と威力が悲しいほど無いので釣ることもままならない。 強力な敵が2体配置されている箇所も非常にデンジャラス。 ボスのHPが異様に高く何度も挑戦して覚えないと勝てないレベル。 敵の銃は高性能で卑怯。

啓蒙(ケイモウ)システムが糞。 ボス撃破等でポイントが増えていくのだが仲間の召喚、 たとえNPCであっても消費してしまいおちおち協力プレイもできない。 更にこのポイントを使用するショップが有ったり、 0になるとレベルアップができなくなるトンデモナイ罠が存在する。

AceOfSeafood 1.04.5

・地形の不具合修正
(断裂・設置物の浮きを修正)

微修正に留まるがHUDの表示や、 ズワイガニ使用時のカメラのバグが修正されていたりするので侮れない。 地形の修正は右上の洞窟付近でまだ変な部分もあるが手作業の修正だとしたら大変だ。

クッキークリッカー

イースターの最後の卵がでない。 運悪く出やすくなる卵が最後になるという。

夢日記

放送でダクソ3のワールドマップが公開された。 巨大な山の斜面に様々なエリアが点在している形となっていて登山感覚で探索していくのだという。 山の稜線は繋がっていてここが北アルプスだとするとマップの外にある南アルプスまで行けると言うエンドコンテンツ的な情報まで飛び出した。 この発表に大喚起して飛び出した。 今ダッシュ速度が2,30キロ出ているから平坦な直線距離でも無茶苦茶かかるみたいな意味のない計算をしている最中に、柄の長い鉄製のハンマーを持った亡者に出くわす。 洋館の石造りの庭みたいな所を逃げまわる。

聞き慣れないゲームサービスから問い合わせありがとうございます、只今復旧作業を行っていますみたいなメールが来た。 その後親からプレイ時間24時間でキャラがくるくる回っているだけで、 開始できないゲームがあったのでサービスに復旧を頼んでおいたと言う趣旨のメールが。

AceOfSeafood 1.04.4

・追加一曲がイントロだけループしてたのを修正
・13回以降の防衛での不具合を修正
・艦船:3次元機動中も砲塔上下角を動かせるように

バグ報告した防衛が修正されて嬉しい。 これで永遠に潜っていられる。 敵の猛攻を避けるために洞窟が非常に役立つ。 BGMも格好いいけどイントロからの繋ぎが不自然。 ロックした敵の名称とHPが表示されないバグ再び。 ズワイガニ使用時に画面がブレまくる。 敵性魚群の名称が何時の間にかトリプルなんとかに変わるバグはそのまま。 ベルリンを倒すと何故か巡潜乙型の遺伝子が手に入る。 Uボートが出てこなくなったが何だったのだろう。

クローム

Kinzaがクッキークリッカーやスタオー5の公式サイトとかで音がならなかったり、 トゥイッターの埋め込み動画が再生できない事に嫌気が差して結局戻ってきてしまった。 ただし普通の方を入れるのは気が引けたのでベータ版を選択。 いつの間にかスムーズスクロールが復活しているし、 ローカルhtmlもプライバシーのチェックを外せば謎の読み込みがない。 フラッシュはちょっと重い。 処理落ちした時の処理がスローかスキップの違いだろうが。

クッキークリッカーv2

運良くゴールデンクッキーでx7中にx77を引き当てヘブンリーチップがかつて無いペースで溜まっていく。 500枚位溜まった所でアセンドしたがもう少し少なくても良かった。 いよいよドラゴン育成に取り掛かる。 クッキーを食べさせ腕を食べさせババアを食べさせ…。 なんやかんやでドラゴンフライトを覚えさせて飛翔した時、クッキーがわけのわからん増え方をする。

夢日記

今週は書くのが面倒なくらい毎日見ている。

ゲーム雑誌の一ページに4タイトルづつ紹介されているコーナーを見る。 なんとかKanon 2。 なんとかの部分は英語だったが覚えきれない。 開発はkeyではなく、絵は水彩画のよう。 次に見たのはドンキーコング。 紹介文がゲームボーイを彷彿とさせるミニゲーム。 最後に見たのはスーパードラクラメーカー。 マリオメーカーにドラゴンズクラウンの皮をかぶせた同人っぽい。 4人同時プレイ可能。

クッキークリッカーv2

折角の大型アップデートなので最初からプレイ。 施設のバランスも大きく変わったが、 昔は上位施設に対し下位施設の価格を1/10に揃う様にすれば良い感じだったのが、大雑把だが1/3になった感じかな。 周回要素と特典の購入に必要なヘブンリーチップ獲得数は中央右上のLegacyのゲージの溜まり具合で分かる。 普通にやっていたがシップ辺りで伸び悩みヘブンリーチップスたった一枚も遠い状況。 このままでは新機能に辿り着くまでに一週間くらいかかってしまうペース。 なので自動連打とゴールデンクッキー自動クリックのブックマークレットに手を出してしまう。 ペースが一気に加速し施設の拡充や実績に依ってクッキー生産量が爆発的に増える。 タイムマシンを購入した時に全てを過去にする生産量になったのは笑った。 それでも頼みのビンゴセンターが1,000,000,000,000,000と言う恐ろしい価格になってるし先は果てしない。 Cookie Clicker Cookie Clickerとは (クッキークリッカーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 cookie clicker 日本語wiki - トップページ

フォード日本撤退

フォードといえばコリン・マクレーが操るフォーカスを思い浮かべる程度にWRCの影響はでかい。 いやいやグループB時代のRS200、セガラリー2ならエスコート、ル・マンならGT40だろと時代を象徴する名車は幾つかある。 しかしそのどれもが、WRCのベース車両であっても市販車と性能が乖離しているイメージが付き纏う。 レースで培ったフィードバックが感じられないラインナップ。 売り込まれたワイパー技術をパクったエピソードも印象が悪い。 フォード・プローブなんて格好いい車があることも知らなかった。 旧友フォードとは対照的、マツダの“復活”は本物なのか?|モビリティ羅針盤~クルマ業界を俯瞰せよ 佃義夫|ダイヤモンド・オンライン フォードはなぜ日本から撤退するのか ニッチな市場を開拓しきれず? - ライブドアニュース 新型「フォードGT」の購入希望者に厳しい審査 頻繁に運転する人が優先 - Autoblog 日本版 特集 フォード・フォーカス日常劇場<PR> - webCG

X-Overd

エキドナの巣のステージ名が第○○世代と書かれていると言う事は進化の過程の追体験と見て良いだろう。 化け物からいつ可愛い女の子の見た目になって行くかと期待していたら最後にとんでもないオチが用意されていた。 最後のステージで突然今の姿の敵に変化しクリア報酬に新キャラのエルフが貰えたのだが…。 面影が似ているっていう。

灰と幻想のグリムガル

1話~4話を見た。 取っ付き易いファンタジーRPGな世界観で、「このすば」のPTは性格が酷いけどこっちは戦力が酷い。 明るいダークソウル。 太もも描写に定評がある監督のようで可愛い女の子が動くシーンはとても良い。

AceOfSeafood 1.04.3

・海抜表示不具合修正
・暗転中キャンセルボタンによる進行不能修正
・甲殻類のAI修正(ひっくりかえらないように)

昨日の今日で早くもバグ修正。 このフットワークの軽さがとても良い。 HUDのバグも修正されている。 が、防衛の進行不能バグが直ってない。

AceOfSeafood 1.04.2 正式リリース

・インターフェイス刷新
・魚礁制覇後に特殊な敵が出現するように
・パフォーマンスチューニング
・実行ファイルの64bit化
・甲殻類も垂直機動ができるように
・艦船が無重力ステージに適応
・ライティング調整

久しぶりのアップデート。 …魚礁制覇は始まりに過ぎなかった…。 それは明確な敵意を持って何処からともなく現れる。 果たして戦いの末に待つものとは…(すっとぼけ)。

バージョン表記は同じだが1.04.1bを経由した方と比べ幾つかのバグが修正されている。 隠し機体の視点、潜水艦の海面付近の挙動、ズワイガニの爪の位置。 甲殻類の挙動もあちらは古いままだった。

AceOfSeafood 1.04.2 クリア

クリアと言って良いのか、 最後は敵性魚群を全滅させてもクリアフラグが立たず、 奇妙な破片が残る謎が残されると言う未完成具合。 通常のプレイと甲殻類縛りのデータで防衛回数が異なる現象も。 面白い要素なので正式リリースが待たれる。

洞窟が開通したのも嬉しい要素。 この手の地形生成で穴を開けるのは難しかったりするのだが、 地図に表示して通れないのは流石に酷かったし。 欲を言えばもう少し入り組んでたり、 ちょっとした洞穴みたいなバリエーションが欲しい。 後、自然すぎて忘れがちだがクラゲも登場するようになった。

Win10 IP 14257

前回から番号が一気に進んでいるがモバイル版に合わせた形になっただけで依然バグ修正に留まる。 致命的なバグも多く個人がどうこうできるレベルではないので人柱になりたい人以外全くお勧めできない。 目につくバグも「それは分かっているから報告しなくてもええで」と言うスタンスで一体何をテストさせたいのか分からない。 【レビュー】Windows 10 Insider Previewを試す(第41回) - 多くのバグを修正し、多数のバグが依然として残るビルド14257 | マイナビニュース 【レビュー】Windows 10 Insider Previewを試す(第40回) - 1週間で新ビルド? いくつかのバグを修正したビルド14251 | マイナビニュース

花騎士

珍しいシスターキャラが追加されたのでやってみたら何か出た。 約10連敗に終止符が打たれた。 花騎士ガチャ シャムサクララン、バルーンバイン。

AceOfSeafood 1.04.2

パッチサーバーに1.04.2へのアップデートがこっそりアップされていたので適応してみる。 前回こっそりアップされた1.03.1からのアップデートはないのでバックアップから更新した。 折角だからニューゲームでプレイ。

プレイ中に気づいた主な変更点は8つ。 GUIが刷新されユニット編成時に何を選択しているかわかりやすくなった。 カメラの挙動が修正され海面付近の狭間を映さなくなった。 グラフィックが若干色鮮やかになった気がする。 サウンドにドップラー効果が追加。 オブジェクトが浮いていたりめり込み過ぎていた物の位置が修正。 潜水艦の海面近くの挙動が変更。 味方のAIが改良され狙う精度が向上し、様々な攻撃をするようになった気がする。 通行不能だった海底洞窟が通れるようになった。

カメラに関しては海面付近で視点が暴れたり、 隠し機体で視点がバグる不具合が。 潜水艦も一度潜行したら浮上できなくなった。 サウンドも音が歪んで変に聞こえる。 地形の更新を部分的にマルチスレッド化した影響か、 片側にしかテクスチャや判定がないものが生成される場合がある。

ゲーム情報

風邪気味でだるさと背中が痛い。 トンデモレース『トラックマニア ターボ』3月24日国内発売―最新トレイラー2本も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 基本はタイムアタックか。 Xbox One後方互換対応の『Red Dead Redemption』が海外で誤配信―現在は対応済み | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ぱっとしない互換だったけど名作が揃えば欲しくなる。 バンダイナムコ×フロム・ソフトウェアによって再構築された最新の宇宙世紀とは。稼働間近の「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」先行体験会レポート - 4Gamer.net アクションの方の完全版を希望。 日本一ソフトウェアが8bitのBGMが流れる謎のティザーサイトを公開 - ファミ通.com BGMはイマイチ。グラは16bit。 『ダウンタウン熱血物語SP』公式サイトがオープン “2D対戦格闘風モード”など新モード、新ステージ情報も - ファミ通.com 地味に面白そう。 「ガンダムブレイカー3」,「魔竜剣士ゼロガンダム」などSDガンダム4体の御伴参戦を新たに発表。前作からの引き継ぎプレイ要素も明らかに - 4Gamer.net 「スターオーシャン5」に登場する宇宙戦艦「チャールズ・D・ゴールF」の情報が公開 - 4Gamer.net やっと大きい画像が。 ワンダーフェスティバル2016[冬]が開催。ゲーム系フィギュアとコスプレを中心に撮影してきた - 4Gamer.net 瑞鳳可愛い。 PS Vita用ソフト「艦これ改」がいよいよ抜錨。ブラウザ版をベースに大きく生まれ変わった本作のプレイレポートを掲載 - 4Gamer.net プレイ時間は短め?

夢日記

夢を見るということは熟睡出来ていない証拠。 一日に何度も見たならば睡眠の質が劣悪な事を示し、 更なる睡眠で補わなければならない。 それは大幅に起床時間がずれることを意味し、 体が寝たい時間が朝以降に差し掛かった時に巻き起こる。

山道の夜のハイキングコースにマザー2のキャラが登っていた。 ジェフにMP回復スキルとHP回復スキルが追加されてて欠かせない存在に。 腹が痛くなったので野糞をしたら、 自爆する悲劇が発生。

センコロのシステムの探索型シューティングをやっていた。 宇宙ステージをクリアしたら一人前らしいが3つあるステージの中で最も高難度らしい。 ほとんど基地内での戦闘で宇宙感が薄い。

ダクソ3

体験会も始まり新情報がちらほら出始めた。 情報社会になって速攻で拡散するのにプロモーションとして有効なのだろうか。 DARK SOULS Ⅲ Experience Association/ダークソウル3 体験会 - YouTube 『DARK SOULS III』"シーフ"の最新ゲームプレイ―武器スキル「クイックステップ」も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 前回の動画貼ったと思ったら無かった。馬鹿女注意。ダガーステップは使用の度にMP消費するタイプなので他の武器と併用はしづらいか。

X-Overd

オンラインメンテで食材の整理が楽になった。 胡椒とブラックペッパーがわざわざ分けられていたり、ミルクも3種類存在していたり、 料理名や説明文にガーリックや胡椒と書かれていても材料には使わなかったり、 パセリだけのグリーンサラダとか突っ込みどころ満載なのだが。 拘ってるのか適当なのかわからん。 バーガーバーガーみたいに面白いわけでもないし。 適当に食材を放り込んで料理を作るクリエイティブ調理でもあれば面白そうなのだが。 UI改善は確かに良くやったと言いたいが、 面白さには貢献しないよね。

Operaショック

数日前からユニティのゲームで上部の表示が削れる症状が出た。 試しにFirefoxを使用したら問題なかったが、 UIのデザインが好きではないのと微妙に重いので使用に躊躇う。 Operaもテーマを入れても白いUIが気に入らないが。

桜島噴火

黄色く輝く溶岩と黒煙に雷が映えて格好いい。

ジャスコ3

北の島を攻略中。 広さは圧倒的で戦闘機の移動がメインになった。 破壊目標も広い地区に散らばっていて骨が折れるが、 上手くやればボッコンボッコン破壊するカタルシスを得られる。 特殊性はそれだけでないが車の移動が面倒と思えるとそこにしか無いレア車の回収に苦労するかもしれない。 中央のFOWの洗礼も味わった。 視界が真っ白になってなにがなんだかわからないまま無事死亡。

MODを全て所得。 チャレンジミッションをしこしこ攻略して漸く。 一部破壊ミッションに攻撃ヘリがあるお陰でガバガバすぎるが、 1からの伝統だったりするのでなんとも言えない。 配置されていないものはパズルのように組み立てる必要があったが。 MODはグレネード以外は全部つけとけという感じでカスタマイズ性は薄い。 ロープの長さを伸ばしたり耐久力や武器の威力を上げるような物はなく痒いところに手が届かないし。

2から消えたアクションが地味に不便だったりする。 ダッシュは飛ぶほどではない細かい移動に欲しいし、 スタントアクションが無いので乗り物に飛び移るのが難しい。 屈む事すらできないカバーアクションの貧弱さで障害物を利用した銃撃戦もやりにくい。 ちまちましてないでビュンビュン飛んで派手に決めろということなのだろうが。

北海道バーガー

マックの北海道産ほくほくポテトとチェダーチーズに焦がし醤油風味の特製オニオンソースが効いたジューシービーフバーガー(仮称)を食べた。 名称は真面目に付け入る以外にも、 ネタに走ってライバル社の名称を使うとか、 自虐ネタやら色々なパターンが考えられるが一番いいのは、 100円バーガーでしょう。 サイズは思ってたより小さい。 普通のハンバーガーもひと回り小さくなっている気がする違和感。 パンはふわもちで一口目に限り香りが楽しめる。 ほくほくポテトと香ばしい玉ねぎソースとビーフジャーキーっぽいベーコンの鬩ぎ合い。 久々に旨かった。

X-Overd

ハードまで終わった所でアプデでステージ追加。 2週間限定のイベントマップで稼いでいたがまだ残っているのが謎。 BGMが鳴り終わらないバグが発生したまま戦闘に出るとフリーズする。 使用したスタミナも料理も消滅。

ガンブレ3

発売まで後一ヶ月。 難易度選択が搭載されたのはでかくミッション選択時に、カジュアル、スタンダード、ハードコアと3段階から選べる。 最初から選択できるっぽいので最大強化した機体だとやはり物足りない事になりそう。 難易度と報酬の増加量具合がどれほどか。 トレハン要素復活は嬉しい反面、各カテゴリ毎に900個まで所持できて管理しきれるか心配。 素で300ずつ埋まる物量はやはり多い。 不安要素はUI、ロビー、出撃シーンが前作とほぼ同じ雰囲気で新鮮味が薄い。 1のような格納庫風も良かったが。 フレームレートもせめて30に上がっていると良いな。

花騎士

庭園でオブジェを隅に配置して出直すと反対側に移動しているバグが修正された。 意味もなく重ねたりもしてちょっと面白かったが。

☆5確定は3位さんが来た。 ツバキの人気投票イベント版。 ペンタス、サンカクサボテン、ホトトギスが良かったかな。

ゲーム情報

台北ゲームショウもあってコンスタントに情報が出る。 【高画質版】ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート vol.7.0 - YouTube 「ファイナルファンタジーXV」ディレクター田畑端氏インタビュー - GAME Watch 「ガンダムブレイカー3」ステージに古谷徹さん見参! - GAME Watch 次世代ブラウザゲームはこんな感じ? DMM.comの新作「X-Overd」はリッチコンテンツをフル装備した王道ファンタジーだった - 4Gamer.net 【インタビュー】「ドラゴンクエストビルダーズ」プロデューサー藤本則義氏インタビュー - GAME Watch 「ドラゴンクエストビルダーズ」繁体中文版が初公開! - GAME Watch 「THE KING OF FIGHTERS XIV」プロデューサー小田泰之氏インタビュー - GAME Watch 電撃 - 『SAO ホロウ・リアリゼーション』のアクションを独占プレイ動画付きでレビュー 電撃 - ブラウザ専用8bit風『オーディンスフィア レイヴスラシル』がついに完成&公開 電撃 - 『スマブラ for 3DS/Wii U』ベヨネッタ&カムイ(FE if)が2月4日に配信決定 「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト 『グリムノーツ』アリス、赤ずきんなど星5当たりキャラを紹介 - 電撃App 好きな女の子へのプレゼント?三葉虫でよくない?iOS/Android「カンブリアン少女」プレイレビュー|Gamer 電撃 - 台北ゲームショウ2016に行った気になれる会場レポートをお届け!【台北ゲームショウ2016】 渋谷・109MEN'Sに「DARK SOULS III」が侵入しました…騎士甲冑&デザイン画が展示されている館内ジャックをレポート!|Gamer 「グランキングダム」,「ヴァルキリー」「アーチャー」など4種の新クラス登場。追加シナリオ「マギオン編」を最後までプレイできるパッチも配信 - 4Gamer.net

ドーガ 二〇一六臺北電玩展《鋼彈創壞者3》發表會 - YouTube ガンブレ3 《生死格鬥:沙灘排球 3 幸運 DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune》中文版 2016 台北電玩展試玩 - YouTube 【直播】【TpGS 16】《生死格鬥:沙灘排球 3 幸運》試玩 - YouTube DOAX3 《刀劍神域-虛空幻界-》2016 台北電玩展試玩 - YouTube 【直播】【TpGS 16】《刀劍神域 虛空幻界》舞台轉播 - YouTube SAO 《銀河遊俠 5 誠實與背信》2016 台北電玩展試玩 - YouTube スタオー5 《拳皇 XIV / THE KING OF FIGHTERS XIV》中文版 2016 台北電玩展試玩 - YouTube キンターズ15 《數碼寶貝世界 -Next 0rder-》中文版 2016 台北電玩展試玩 - YouTube デジモンnext 0rder

ジャスコ3

西側の諸島を制圧完了。 中央司令塔のFOWは危険度はそれほどでもないが、美しいエネルギー弾で乗り物が一発で火がつく。 基地も広く生身での攻略は中々骨が折れる。 何でもありな感じになってきて次が楽しみ。

ゲーム情報

モチショコラ美味い。 『ガンダムブレイカー3』の魅力をたっぷり堪能できる11分にも及ぶ第2弾プロモーションビデオを公開!【動画あり】 - ファミ通.com すげー面白そう。 レースゲーム『セバスチャン・ローブ ラリー EVO』最新動画2本と予約特典の情報を公開 - ファミ通.com 予約特典にPikes Peak'88だと!? 『モンスターハンタークロス』イベントクエスト“常世貪る恐暴竜”の配信がスタート - ファミ通.com やっとまともな龍武器が作れる…。 PS Vita「艦これ改」、公式ページを更新し新スクリーンショットを公開 - GAME Watch Vitaのキラーソフトだった何か。TVに対応してて安くなったら買うけど。

良いゲーム

本当に良いゲームって、どんなに悔しくても、どんなに上手くいかなくても、どこか爽やかな風が吹いているんですよ。

名言来た。

ジャスコ3

西側の島を攻略開始。 広さは最初の島と同程度でマップで見ると海が多い印象だが思ったよりダイナミックな地形が広がっている。 入り組んだ地形もあって気づくと隣の地区に行っていることもしばしば。

気分転換に北側の島の最高峰を目指す。 海抜からパラシュートを開き最高高度到達記録も叩き出す。 道中中々の緊張感で失速や着地、壁への激突に気をつけるだけでなく、 戦闘エリアがあったので迂回したり。 フックを掛ける位置にも細心の注意を払う。 長旅の末に氷壁にぶち当たった時がクライマックス。 難所もうまく乗り越え一度の挑戦で登頂成功した。 マヌーチェに比べれば簡単簡単。

X-Overd

とりあえず現在実装されている分のメインダンジョンは全てクリア。 パーティはアタッカー5人の力こそパワーなゴリ押しチーム。 回復の事は一切考えておらずボスは麻痺で無力化出来るかが鍵。 難易度選択があるのでまだまだやることはあるが難しすぎないと良いな。 後はリヴァイアサンをボコってシェフをカンストさせるとか。

花騎士

第二回人気投票が開催。 前回は始めた分もあってまともに投票できなかったが今回は頑張れる。 シロツメに全弾投下したにも関わらず一回目の中間発表ではランク圏外という。 上位は虹キャラばかりが占め強いから好きというのは何だかな。

ゲーム情報

放送多め。 スターオーシャン5公式生放送"STAR OCEAN PROGRAM"#04 - YouTube 後一時間。 ヴァニラウェア神谷盛治氏,大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた - 4Gamer.net 良いぞもっと書け。 「セバスチャン・ローブ ラリー EVO」,雨の悪路を走る“ランチア・デルタS4”を収めたプレイ動画を公開 - 4Gamer.net 汚れ方が変。 「スターオーシャン5」のアイテムクリエイションの情報が公開。シリーズおなじみのウェルチも登場 - 4Gamer.net ミキ、リリア、ウェルチは内製のキャラデザっぽい。 「FINAL FANTASY XV」の最新情報を告知する「ACTIVE TIME REPORT」,Vol.7.0が1月31日に配信。ニフルハイム帝国などを紹介 - 4Gamer.net 何気にグラフィック良くなってる。通常時のワープや飛空艇も乗れない欠陥エンジンだけど。 「BLAZBLUE CENTRALFICTION」死者の世界を統べる「冥王・イザナミ」が1月28日に参戦。公式サイトでコマンドリストを公開 - 4Gamer.net キャラデザ戻らんかのう。 電撃 - 『ドラゴンクエストビルダーズ』本編での楽しみ方などを紹介する発売前夜祭番組が1月27日に配信 電撃 - 『電撃文庫FCイグニッション』の特番が1月29日に放送。電撃FIGHTINGガールズへのお便りも募集中

模様替え

部屋の模様替えを決行。 隣の家のドアを閉める音がバッタンバッタン煩いので布団とテレビの位置を入れ替える。 当初にLANケーブルを購入する時にこの変更に耐えられる長さにしておいたのでそこは問題なかったのだが、 テレビのアンテナケーブルが思ってたより短かったのでテレビを中央に置くプランBに変更。 入り口が狭くなり過ぎるのでベッドもパージ。

作業中PCの音が鳴らなくなる問題が発生して修正に手間取る。

ジャストコーズ3

最初と南側の島を全て開放した。 ガレージが開放された段階で取り掛かったのでファストトラベルはまだ使えなかった。 右下の区画を攻略中で事故ったトラックの積荷にフォーミュラカーがあったのでありがたく頂戴し、 環状線を爆走してスピードデーモンの記録を打ち立てる。 そして島の中央にある通信塔を抑えておけばゲリラ兵の支援も受けやすくなるだろうと向かう。 今までにない警告とともに直撃したら即死する爆撃が数秒に一度降ってくる。 絶対殺すモードの歓迎に闘志に火がつき攻略開始。 止まったら死ぬ緊張感の中、爆撃すらも破壊に利用し建物内の安全地帯を見切りなんとか達成する。 制圧後も爆撃は止まらないのでボーっとする隙がない。 その後は反時計回りに最初の島をコンプリート。 チャレンジや回収品も出来るだけこなしたが、 記録がなくて誰もやってないチャレンジや、 10人くらいしか見当たらないランキングは本当に売れたのか心配になる。

北側の島も少々攻略。 やたら広い区画に苦戦したりと格の違いを見せつけられる。 航空基地を抑えればミラージュ似のデルタ翼機が手に入るのでおすすめ。 爆撃が止まるかと思ったが当てが外れる。

ジェット機で南側の島に向かう。 メインミッションも進めてファストトラベルも空爆FOWを止めるのもメインの仕事だと発覚。 小さい島なのでさくさくっと制圧完了させるが、 チャレンジの難易度が妙に高い。 ベータ版の舞台でもあったせいか。 右下の端にある港で海底からオブジェクトの内側に入れる隙間があった。 あまり意味は無い上に溺れ死ぬ危険がある。

花騎士

放送もあったことだし久しぶりに。 フラワーナイトガール 公式騎士団協議会 1周年記念!特別生放送 - 2016/01/24 21:00開始 - ニコニコ生放送 ワレモコウがゲットできるシリアルコードは「OBW4PLX81AL67EA8」。

ガチャは7連敗中くらいで語ることはない。 メイドも袴も来ない。 前回残念ユーカリと書いたがパペットに秘められた悲しい過去は中々の不幸っぷりでいい。 進化後の顔と性能は残念なままだったが。 庭園

X-Overdを開始。 ジョブやアビリティと言った据え置きRPGの数値遊び要素を搭載していて、 奥深さもありながらオート戦闘を使用しての手軽さも兼ね備える。 グラブルっぽい。 正式稼働した分なのでキャラは少ないがこれからに期待。 スタミナの最大値が少ないのでちびちびやるタイプ。 2-2という割と序盤に強敵が配置されていてシステムを理解して戦術をしっかり組み立てないとここで詰まる。

ドラクエビルダーズ体験版

グラフィックは60fps動作し操作性も問題なし。 キャラメイキング可能だが肝心のキャラが極小表示。 後で修正できるようだが。 壁を使わないとズームインできないカメラワークや、 木の透過範囲が狭くて見づらいのは気になる。 サウンドの音質は良くない。 放送で培った知識を活用してイベントの先回りを行うが、 会話が続けて発生してさくさく進められるだけで特殊な会話はない。 海の上にブロックを置くことはできない。 最初の大陸だからかアイテム集めに奔走するクエストが多い。 例のドラゴンの討伐に成功。 最初は普通に戦ってHPを1/4程減らせたが行動パターンや攻撃範囲を読みきった結果完封できる作戦を思いつき見事決まった。

ゲーム情報

ジャスコ3面白いけど1やってるような気分になる。 スナイパーチャレンジ1の攻略法は納得行かない。 商店街を舞台に,青春熱血ガンプラバトルが展開。「ガンダムブレイカー3」のストーリーと登場キャラクターの一部が明らかに - 4Gamer.net 格好いい敵機体多めで良い。 伝説ラリーストの歴史を走る…『セバスチャン・ローブ ラリー EVO』国内PS4版プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ラリーレーシングゲーム『セバスチャン・ローブ ラリー EVO』のゲームプレイ動画が公開【動画あり】 - ファミ通.com そこそこ面白そう。 『ドラクエビルダーズ』PS4/PS Vita版の無料体験版配信開始、AmazonでDLすればオリジナルテーマ貰える | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 操作性や面白さはどうか。 電撃 - 『SO5』の最新ROMを遊んでわかったフィデル、ミキ、ヴィクトルの人物像&戦闘スタイルを解説 26日にいよいよICが。 「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」の体験版が配信スタート。新戦闘システム「プレイヤーチェンジ」が楽しめる - 4Gamer.net 携帯機に完全版は止めてほしい。 【「ジャストコーズ3」レビュー】ジャストコーズ3 - GAME Watch トップレコードを維持するのが燃えるけどあまり人がいないっぽい?

ジャストコーズ3購入

800MB超えのDay1パッチが早速降ってくる。 ゲームインストールには20分ほどかかるが、その間ちょっとした島で遊ぶことができる。 遺跡や海岸に洞窟があり車でドライブできる程度で、 アイテムが有るわけでもなく退屈。 それでもフックやパラシュート、特にウィングスーツの練習はしっかりやっておいた方が後が楽。 チュートリアルミッションはアクションを一通りやるのが少し窮屈。 吹き替えが2と違うのが違和感。 ×が決定○がキャンセルなのだが設定で変更できない。 ミッション開始やリトライに20秒ほどロードが入るのは少しテンポが悪い。 隠しアイテム的なのが一つの街に一個あるかどうかで探索要素が激減した。 車内視点や一人称視点はない。

序盤の面倒さえ乗り越えてしまえば広大な舞台を自由に暴れ回ることが出来る。 ガレージに運び込んだ乗り物は自由に呼び出せるようになるので、 まずは近場の駐車場から遠くにあるレア車は丁寧に運び込みたい。 チャレンジミッションの報酬が魅力で思わずスコアアタックに熱が入る。 様々な記録はオンラインで競争でき移動がてら記録に挑戦したくなる。 突発的なイベントも発生したりして中弛みしない工夫がされている。 敵の動きも改善されていて位置取りや見失った時の索敵など人間味があり、 ゲリラと協力したりスニーキングしたり単独で暴れたり出来る。

グラフィックは綺麗だが近距離から中距離で切り替わるのが割りと目立ち、 フレームレートも30可変で安定しない。 色数も少なく空のグラデーションに境目ができている。 反射光がちらつく。 BGMは舞台も相まってアサクリ2っぽい気分になる。 効果音は大迫力でスポーツカーのエンジン音は飛ばしたくなるし、 大爆発で空気が割れる音がよく出ている。

全体的に丁寧な作りで今の所2より面白いが、 達成度の上がりが2、3倍早いのが不安要素。

雪積もってるよ

積もるのは数年に一度の確率。 それくらい過ごしやすいのが良くもあり悪くもあり。

PS4 エラー

PS4で突発的に起こるエラーCE-34878-0。 マイクラ中に度々起こるので困っていたが色々検証した結果、 チュートリアルマップのワールドサイズを外周を上書きして拡張した後に西に進むと確実に起こる事が判明。 それなりに開発していたのでやり直しになったのは残念だ。

エンチャントの際にタイトルに戻ってロードを繰り返しているだけでも同じエラーが発生するので潜在的な問題があるように思える。

ザ・クルー体験版

アメリカを再現したオープンワールドレースゲーム。 スケールはいくらか縮小しているもののTDUのオアフ島の3倍はあろうかという程に広大。 大陸横断でゲイルレーサーごっこが捗りそう。 エンジン音が小さく調整が必要。 挙動はふわふわしてフィードバックも薄い、車種やチューンでなんとかなると良いが。 マイアミにセブリングレースウェイがあるが入り方がわからない。 東海岸のマイアミから西海岸に目指す大陸横断ドライブを決行。 高速を走っていた筈が田舎道からの峠に入った、 モニュメントバレーからグランドキャニオンを爆走していた所で体験版の時間を使い果たした。 道中他のプレイヤーが追走したりしてドライブ好きの聖地な印象。

年取った

肉パーティーで厚さ最大3センチはあろうかという肉を焼いて食った。 大ボリュームで食いきれなかった。

PS4購入

1Tの方を選択。 換装するのが当たり前のように語られているけど、 だったらステマしてないで選択肢をもっと増やせと思う。

初日はシステムのアップデートや優先度の低い体験版のダウンロード、 何故か回線の速度が出ない現象で遊べずに終了。 おまけにMHXのローカル通信にも悪影響を及ぼす程の毒電波を撒き散らす始末。

体験版はグランキングダムが面白かった。 シミュレーションRPGのようで微調整のいるアクションのようでもあり。 雰囲気はヴァニラウェアにかなり寄せてある。 ステータスを割り振れるが効果が分かりづらく、 メディックは物理か魔法なのかわからない。 戦闘で同じラインを戻った時は行動ゲージを取り戻せたらよかった。

DLゲームでマインクラフトと振リ返リマセン勝ツマデハを購入。 マイクラは決定キャンセルボタンが箱版と逆なので操作がとっちらかる。 セーブとロードが無茶苦茶早く快適。 アプリケーションエラーで落ちた。 何故か酔いやすい。 フリカツはVitaよりもっさりしてないがフレームレートの低さや処理のもたつきが気になる。 PC版以上にビュンビュンになれば良いのに。

ディスクの動作音を確認するためにもMGSV:GZを購入。 起動時にブゥーンと重低音が鳴り響く以外は静か。 リアルなグラフィックで60fps動作する数少ないゲーム。 想像力で補っていた風景が鮮明に見えそれがぬるぬる動くのは凄い。 自動生成の空も変化の程はともかく綺麗、 泥の表現は旧世代機のほうが良い。 マップが一つしか無い問題はあるが、 基地に纏わるストーリーを様々な視点で体験できて奥深い。 眠らせた兵士を3人以上集めると消えるバグが辛い。 ドラム缶で爆破させた後戻ってくると再出現するし、 全く見当たらない兵士も出てマーキングや無力化するトライアルの支障にもなる。

ゲーム情報

安くならないかな。 レースゲーム『セバスチャン・ローブ ラリー EVO』トレーラームービーが到着 - ファミ通.com こんな低解像度のカクカク動画で誤魔化すくらい酷いっぽい。 「ガンダムブレイカー3」,「武者頑駄無」や「コマンドガンダム」などSDガンダムが続々御伴に参戦 - 4Gamer.net 意外とでかくて存在感がある。和風ステージも良い感じ。 『スターオーシャン5』世界設定や“パーティスキル”の詳細が判明! - ファミ通.com スターオーシャン5公式生放送"STAR OCEAN PROGRAM"#03 - YouTube 放送で使ってた絵はスキルのアイコンなのか。 Android版「ARIA~AQUA RITMO~」が配信開始。アニメの楽曲やキャラクターで楽しめる“新感覚ヒーリング系”リズムゲーム - 4Gamer.net ゴンドラシミュレーターが良かった。

MHX

HR100突破。 色が赤から紫になり最強になった気がする。

たんと掘れで、1個づつ納品を12個分やると報酬が最大になるっぽい。 回数も影響があるとは。

竜ノ墓場の大量の骨はギルドが投棄した物も含まれる疑惑。 数百万のハンター達に依って大量に狩られるモンスター、 中間搾取によって際限なく生み出される素材が全て適切に使われるとは思えない。

寒い

携帯機が不利な気温になってきた。 昨日は調子が少し悪かったので温湿布を首の裏に当てたが、 割とすぐに冷めて服も濡れてしまったので効果の程は怪しい。

ガンブレ2

3の情報が出たのをきっかけにガンブレ熱が再燃。 ストライクノワールの武器集めが途中で止まっていた状態。 更に武器の種類が最多を誇るダブルエックスが追加されていて集めきるには結局一週間程度掛かった。 ミッションのつまらなさも異常で手応えのないプチプチを潰す作業が延々続く。 敵が予め配置されているタイプならまだマシだが、 後から湧いてくるタイプだと湧くまでのテンポが悪く、 倒した場所にまた湧いて二度手間になったり。 クリアして素材は一個固定なのも作業感が増し意欲を削ぐ。 ほぼ最大まで強化した機体を使用しているのも作業感の原因だが、 難易度を上げれば報酬が増える基本的なシステムを搭載せずバランスが簡単に破綻するシステムなのも問題だ。 バズーカの爆発範囲が広くなるモジュールがほしい。

腹痛

トイレから出ると腸が軋むような嫌な痛みが。 長い便秘とすっきり出た反動か。

Win10

前回入れた最新のIP版が日に日に動作が不安定になっていき、 アプリがいきなり落ちたりブラウザで戻るだけで落ちる症状が出始めた。 そこで前回のバージョンに戻す機能を使ってみることにした。

時間はそれほど掛からなかったが、 新たな問題が発現した。 メールや電卓などの標準で備え付けられているアプリが起動しないのだ。 画面が一瞬表示された瞬間に落ちる。 何度アップデートしても失敗するし、 ロック画面ではレジストリの羅列のような文字列が表示される。 製品版以前のゴミが溜まっていて以前から入れなおしたかったので良い頃合いだろう。 公式のツールでISOを作成して作業開始。

インストールは昔から変わっていない。 ユーザーはオフラインユーザーにしないとフォルダ名がメールアドレスの前4文字と格好悪くなるのと、 プライバシーの詳細設定の最初のページは全てオフ推奨なのも同じ。 ブラウザのブックマークはバックアップしたが同人ゲームのセーブデータを取り忘れた。 ブラウザゲームが処理落ちするとコマ飛びして早かったのがスローになるようになってしまった。

新世界より

一挙放送のタイムシフトで漸く見終わる。 巫女っぽい制服の学校と村に伝わる怪しい儀式で掴みは良く、 昔見たはずだが全く覚えていない。 分かりづらい構成と5話辺りで作風どころか作画まで変わってしまい謎が謎を呼ぶ伏線の嵐。 25話もあり最後まで見ないと面白さが分からないのは残念。

オーディンスフィア体験版

体験版を用意するとは未だ嘗て無い力の入れよう。 PS3版に不安はあったが処理落ちもなく問題なさ気。 但し買うとしたらPS4版にすると思う。 アクションは朧村正をベースにドラゴンズクラウンの回避を合わせて、 ヒット感や連続技の繋ぎやすさを更に向上させた感じ。 多様なスキルも十字キー何れかの方向+○でどんどん繰り出せる他、 ↓→+□や↓↑+□などのコマンド入力にも登録できる。 通常技を絡めたりキャンセルしてスキルに繋げたり、 エリアルコンボに移行してヒット数を更に伸ばしたりとやりたい放題。 アイテムも所持量が増えていたり煩わしさは解消。 アクションとしての面白さはここに極まった感じ。

とは言えヴァニラウェアの経験者ならすんなり入り込めるが、 システムメッセージを閉じるのにボタン操作を促すアイコンすら無かったり、 攻撃ボタンを押しながら十字キーで移動技が出せたり、 しゃがむと拾う説明もないまま放り込まれるのは説明不足感が。

PS2版は途中で積んでしまったがこれならクリアまで気持ちよく到達できると思う。

ガンブレ3 3月3日発売

公式サイトが更新され新システムや新機体、及び発売日が公開された。 発表から発売までの期間が短いが、昔のアーマード・コアの様に大半を使いまわしているからこそ成せる技だろう。 ガンダムブレイカー3|バンダイナムコエンターテインメント 「ガンダムブレイカー3」発売日が3月3日に決定。初回特典は「HGガンダムバルバトス(第4形態)」先行入手コードと「U.C.カードビルダー」のプロモカード - 4Gamer.net

ファミ通のフラゲ情報を掴まされて昨日には知っていたが。 今作の目玉は拡張装備、バウンティハンターモード、クシャトリヤ参戦だろう。

拡張装備は各パーツのハードポイントに追加武装やアクセサリを付けられ、 OP装備の有無によるパーツ格差が縮まったと見て良いだろう。 ZZヘッドのハイメガキャノンやバックパックから馬鹿みたいに出るミサイルの有用性を早々超えられるとは思えないが、 見た目で組んだ機体だとやれることが少なくてつまらないと言う問題は改善される筈。

バウンティハンターモードはAI操作による他のプレイヤーの機体と対戦できるモードで、 勝利すれば高額賞金とランキングが上昇するっぽい。 例に漏れずテンプレ機体が大半を占めるだろうが、 こだわりの機体ビルダーも居なくはないので期待したい。 ただそういった機体が上位に来れるかという疑問も。

クシャトリヤは何と言っても重厚な4枚羽による格好良さ。 それがただの飾りではない武装の塊でもあり、そこから放たれるメガ粒子砲の威力は然ることながら美しさも格別。 地味に強力なのが両腕のビーム・ガン。 重武装故の小回りがきかないピーキーさはあるが果たして何処まで再現されるか。

他に期待したい所はストーリーだろう。 ガンプラ大会と言う定番中の定番でシンプルに熱い展開が期待できそうだが、 大会故の閉塞感やマンネリが出ないか心配。 従来のミッションは無くなってしまったのか。

他に気になる所はHUDやUI。 円形のゲージ表示はコンパクトだが実数が分かり辛く、 数値が斜めだし態と見辛くしているのかと言う酷さ。 タコメーターでも半円前後に収められていて、 ちゃんとブースト圧が出ているかの確認にしか使わないターボ計は置いといて、 こんな一周するゲージは他に無い。 今までも横ゲージにもかかわらず半透明処理による主張のなさと、 激しいエフェクトに溶けこむ仕様で見辛かったが。 今作も立体感のない眩しいだけのエフェクトが多そうなので気づいたら溶けてたと言う事故が多発しそう。 UIは攻撃力表示がDPS計算されたものになっている。 ぶっちゃけココだけ揃えればどんな武器を使っても似たような強さに出来てしまうが、 前作は倍率が別にあり同じ数値でも威力に雲泥の差があっただけにまだ安心できない。

MHX

たんと掘れで、ソロでもローカル通信を行い石炭を21~25個納品を目標にすると報酬が良くなるのを知る。

ゲーム情報

今年も期待の大作ゲームが発売される。 ラリーゲームも2本あり近年稀に見るラリーの年でもある。 『スターオーシャン5』の公式生放送番組第3回配信が決定! 公式ラジオ番組も本日スタート - ファミ通.com 石川界人・中村悠一のスター"ラジ"オーシャン #1(2016.01.06) - ニコニコ動画:GINZA 発売まで番組で。 【先出し週刊ファミ通】『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-(インテグリティ アンド フェイスレスネス)』“パーティスキル”の詳細に迫る!(2016年1月7日発売号) - ファミ通.com ICはまだ秘密。 【先出し週刊ファミ通】『ガンダムブレイカー3』の詳細を初公開!!(2016年1月7日発売号) - ファミ通.com 『ガンダムブレイカー3』ガンプラによる“創壊共闘アクション”がプレイステーション4で始動!! - ファミ通.com SDはおとも。各パーツのハードポイントにオプション装備が付けられる。 『Just Cause 3』第1弾DLCは完成間近―1月後半にはパッチ配信も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 今作はDLCでボリューム増やす感じか。 シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損計上 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 神羅が負けた。 「テイルズ オブ ベルセリア」のテーマは「感情と理」。プロローグやキャラクター情報が公開に - 4Gamer.net 萌えショタキャラ。 「Just Cause 3」のメディチは平和な楽園かそれとも、リコさんが黙って街の変化を見守る愉快な検証映像が登場 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト カオス。 “車の波”が押し寄せる。レースゲームで2万台ものレースカーが1つのコースを同時走行する脅威の映像が公開、半年にわたりリプレイ集める | AUTOMATON 前置きが長い、同じシーンが多く中弛みする。 プレイステーション公式さんはTwitterを使っています: "2016年サル年。SCEは本日、仕事始めです! #サル #申年 https://t.co/8HZtDmshje" サルゲッチュ4を期待。

こぼれ話

正月も完全に終わってしまった。 おせちも昆布巻きが無いのにがっかりして、 後日追加されたけど子持ち魚が入ってて二度がっかり。 初夢も疲労が募って内容は何も覚えていない。 11月頃に急激に悪化した歯並びの影響か口内炎が発症して痛い。

MHXは下位を一通りコンプリート。 虫とか採取は残っているが。 なのでチュートリアルクエストを埋め中。 初心を思い出すと言っても今回は4Gの経験もあってブイブイ進めたが。 やる気はあるが正月疲れで時間が合わなくなってしまった。

三が日

モンハンやテレビ番組を見ているだけであっという間に過ぎ去っていく。

モンハンクロスは弓装備を作ってまったり下位狩り。 上位の装備を持ち込んでヌルプレイ。 狙うのは面倒なので敵が飛んでいる時以外はほぼ使わない。 溜め短縮+5スロット3のお守りを持っているので快適なのだが、 近接では何かしら付いている威力上昇系が一切ないので火力不足が常に付き纏う。 上位も行けなくはないがツーパンで死ぬ紙防御なので事故死は免れない。 時間も太刀より2分位かかる。 武器は初期武器やパワーハンターボウを転々として今は4の時に強かったセルレギオス弓。 溜め2までしか無いので短縮はいらないのだが通常弾強化の良いお守りがない。 装填数を付ければ結局貯め短縮が要るし。 増弾のピアスがあったので見て目を維持しつつ火力不足は大幅に改善。 後は弾強化ときのこがあれば一線級だが、 この装備では無理。

オトモの攻撃スキルは貫通ブーメランの技で決定。 色々使わせてみた結果これだけ攻撃頻度とゲージ回収率が段違い。 結果的に他の技もバンバン出すようになるだけでなく、 状態異常等も更に期待でき貢献度が鰻登り。

元旦

オールナイトからの日の出頃に近所の神社にお参り。 早すぎたのかまだ掃除中で甘酒も振る舞われなくて残念。 その後友達と集まる。 朝に割りと大きい神社に行ったら既に混んでて、 階段登ったら本社だと言う所で腰が死亡。 人も多くて巫女さんも余り見られず。 御神籤は大吉。 これで耳鳴りが治って巫女さんで金持ちになれる。 帰りは更に混んでてたい焼きも諦める羽目に。 年々増えてて深夜安定っぽい。

帰ったらMHXやDOA5LRで遊んだ。 デドアラはヒット感が微妙と思っていたけど最新作だからか気にならなかった。 せっせとカタログを落としたがイベントモードでも使用できない悲しいことに。 基本操作を齧った程度の手探りプレイ。 一瞬の読み合いに勝利したほうがコンボを決めるスピーディーな展開で下手をするとボコボコにやられる。 結構面白かったが全てを楽しむには金がかかりすぎる。 チャレンジモードの高難度コンボが熱かった。 ブーブー・ココレッチョの洗脳を受ける。

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新春しゃんしょんそー

あけましておめでとうございます。 今年も皆様が良い年を過ごせるように全身全霊がんばってください。

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