果汁10%未満の存在感。美味しい。 というか未満表示はありなのか、実質9%以下だったりそれ以下かもしれない。
ハーブ&マイルドミルク。龍角散のハーブパウダー20%増量。 喉の痛みが取れないので次ののど飴を投入。 ミルクが効き目を抑えてしまうような気がするのでノーマルのほうが好き。
ファミマ限定。 冬はたい焼きうぐぅなので購入。
【コミケC103】冬コミ会場からライブ配信【DAY1】 - 2023/12/30(土) 10:30開始 - ニコニコ生放送28日午後3時から5時までクルマのアイドリング地獄。 年末は普段と違うクソさがある。
【ネタバレあり】『スターオーシャン セカンドストーリー R』開発者インタビュー。現代風の遊びやすさをプラスしながら『SO2』の魅力を継承。マップには裏設定も隠されている!? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comアーマード・コア6のアンケートが実施中。
歯ごたえのある難易度だが、今までの要素が昇華されていて理想的な出来だった。 初代系の鉄臭い雰囲気が物足りなかった。
スカート付きの二脚が無いので、初代系のLN-502やMT東雲みたいなのを要望。
ボスの弱体化が残念なので、ミサイルカーニバルが楽しめたバルテウスの救済を要望。
アンケート | FromSoftware - フロム・ソフトウェアローソンを2軒周り売れ残っていたブッシュ・ド・ノエルを購入。 まだ安くはなっていなかった。 クリスマス・イブに続きクリスマス・パーティーを開催。 刻みアーモンドとビターなチョコレートが載っている。 ファミマに比べて一回り小さい。 味は殆ど変わらず。 クリームが少し少ない程度。 アーモンドは柔らかく邪魔にならない。
冬限定。 どろり濃厚マンゴー味。 濃い味系は微妙なのが多いけどこれはここれでいい。
ファミマ限定。 毎年買うセブンイレブンにおいてなかったので次に行ったファミマで即決。 900円もする高級品で他所より気持ち大きい。 特別美味しいということはなかったがクリームが多くて満足感がある。 星型のカスタード風味のホワイトチョコが添えられている。 多少ぼったくり感。
いちご、はれひめ、りんご、なし。 はれひめは柑橘系。 運転するので呑めない状況には良い。 甘くて色んな味がして美味しい。
この時期にぴったりなスパークリング日本酒。 クリーミーな泡が立つ。 酸味が強く酸っぱいりんごジュースの感じ。
あれから喉の痛みが引かないので購入。 レモンヨーグルトミント風味。 一粒30円の高級品。 舐めている間は痛みが収まるが舐め終わってしばらくすると痛みだす。
ローソン限定。 微妙シリーズなので期待していなかったが意外と美味しい。 乳酸菌の酸味と中のクリームの甘さが良い感じ。
SUNTORY将棋オールスター東西対抗戦2023 決勝戦 | 新しい未来のテレビ | ABEMAここ数年良いと思えるCMがなかったが今年は漸く良いと思えるものが来た。
日清ヨーク 十勝のむヨーグルトCM「十勝が好き 篇」15秒 / あの - YouTube少し懐かしさもある芸人のネタを採用したCMが多くノミネート。 全てが食品という。 もちろん大賞は「十勝が好き」。
『ホテルニューアワジ』『札幌かに本家』等の定番も良かった。
認証試験で25項目174件の不正。 衝突試験、排ガス、燃費、エアバッグ、タイヤ空気圧の試験も含まれている。 1989年から不正が始まり2014以降増加していった。 全車種出荷停止。
スズキ株が逆行高。 シェアを拡大する思惑買い。
エルシャダイは神ゲーだよ。
喉が起きてから痛かった。
【エルシャダイswitch版進捗情報】大切な報告をします。 - YouTubeメロンソーダが好きなのか思わず買ってしまった。 ちゃんとメロンソーダの味がする。 ツブツブチップはなくても良い。
ローソン産。サクサクした黄色いクランチがまぶされて、完全にミスドのゴールデンチョコレート。 美味い。
ローソン限定。アーニャに釣られて買ってしまった。 アニメを見ていないのでこの料理の意味をまだ知らない。 伸び切ってふにゃふにゃになった短いスパゲッティが食感を悪くしている。 具も申し分程度にしか入っていなく満足度が低い。
記憶をなくしたセーラー服少女がダンジョンを探索する『Lost Ruins』GOGにて期間限定無料配布中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト起動してからタスクバーにピン留めしたアイコンが埋まらずアプリがなかなか起動できない。 ずっとHDDが100%で何かをやっている。
サービスの「SysMain」を停止してWindowsフォルダにある「Prefetch」を一掃して再起動したら良くなった。
茶トラの猫は海賊に憧れる。 ある日通りかかった女海賊と恋に落ち一気にボスに成り上がる。 女海賊は猫にも人にも化けられる能力を持っていた。
銀髪ロングの巫女さん人形を親からプレゼントされた。 手作り感がある。 服はサテン生地で肌触りが良い。 胸が少し膨らんでて揉みがいがある。
少し暖かいと思ってたら強風で急変して暖房が欲しい寒さに。
1月3日3時まで、破砕山脈の敵を倒しイベントアイテムを集めてコスメティックアイテムと交換する内容のホリデーシーズンイベント。 キヨヴァシャドの中央でまた怪しい建築物が設営されている。
雑魚を倒すと『病害の欠片』、凍てついた骸を倒すと『失われた形見』、ワールドイベント「病害のお祭り騒ぎ」のボスを倒すと『赤纏う勲章』が手に入る。
『冬病みの証』へ交換は『病害の欠片』300個、『失われた形見』30個、『赤纏う勲章』1個のレート。 3時間位稼いで一個交換できるペース。
ユニーク装備が出やすいので初心者にも優しいイベント。
冬病みの恐怖にサンクチュアリが凍りつく — ディアブロ IV — Blizzard ニュース押し入れに防音材(?)を貼り付けるために下の段を全て出した。 小棚の裏に白カビがびっしりと、気づかずに出していたらカーペットが大変なことになっていた。 ハイター水溶液で床と裏面をしっかりと拭いた。 左手親指を負傷、両足の小指が痛くなり大変だった。
【無料】『Destiny2』DLC収録のレガシーコレクションがEpic Games Storeにて配布中。12月21日1時まで。無制限クーポンが配布されるホリデーセールも開催 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comプリシスの奮闘のお陰で制覇できた。 新IC『リメイク』でインフレが凄いことになる。 プレーンオムレツを食べて、サンタから盗んだトライエンプレム+を複製して、トライエンプレム+と肖像画を突っ込んで、武器にHP吸収を付けるのが基本。 世界を飛び回り究極の武器を探す。 カスタマイズで作れる最強武器がエンディングまでの繋ぎになっていた。
クリア後にチャレンジミッションでバトルスキルや陣形などが取れることに気づく。 スキルポイントとバトルポイントは9999でカンストするが全部取るには足りないので適時振り分けないと大変なことになる取り返しの付かなくなる要素。
マスカット・オブ・アレキサンドリア果汁とシャインマスカットエキスで濃くて美味しい。 他のは微妙だったけどこれはさっぱりしている丁度いい濃さでバランスが良い。
素材が安っぽく餅の甘さがない。ゼラチンで固められたミルクムースがたっぷり、生チョコは控えめの量。
コップに注ぐとビールのように泡立つ。 色味も似ているがリンゴ風味。 りんごエキスは入っているけど無果汁、うごご。
今年の漢字は『税』。 税というより円安による原材料高騰や原油高によるインフレの方が強い。 経済危機なのに抜本的な解決を図れない辺り無能感が漂う。 値上げや量が減るのはまだまし、リニューアルという名の劣化が取り返しがつかない、また一段回悪くなった。
一人の坊主が趣味で始めたことがいつの間にか投票で選ばれる歪められたイベントに。 たまには難読漢字が出て欲しい。
個人的今年の漢字は『騒』。 12日も11時から17時まで断続的にドンドン鳴って何度も睡眠妨害された。
一周目のメンバーでほぼ全ての組み合わせのエンディングを見た。 出版の本で親密度が高いカップルを崩していけば行けた。 クロードとチサトの親密度が足りず②が見れない。 てっきりフィールドに居る強敵でも親密度を上げられるものと思ってた。 全員の親密度を上げるギヴァウェイのPA「トライア学園」も消費してしまっていた。
スカボロー・フェア/詠唱 - YouTubeあったのでついつい買ってしまった。 230円位もした。 余計な塩が少ないのが良い。
11日16:00頃、バタバタ道路を走る音に起こされた。 この時間になるとトラウマになっていて勝手に起きて寝れなくなってしまっていた。 なので靴下も履かず素早くサンダルで飛び出したら、 犬の散歩をしている母と娘が居た。 そのまま付いてったらすぐそこの家で特定した。
ダッシュおじさんの隣の家で復讐の巻き添えを食っていたかもしれないが子供にやらせるのはどうなのかと。 今日から起こしてあげる目標が出来た。
あまりやってこなかったクロード編をクリアした。 友達に見せるために発売日に到着したのに時間が合わなくてプレイ開始できず、徹夜で行けるような熱中度だけど数時間のちびちびプレイをしてようやく。 2SEを買っていたのでそれをやって、2Rは家でやったほうが良かったかも。 2SEも60fps化されていてロリレナだし悪くない。
エナジーネーデのイベントは細かいところを忘れていて衝撃だった。 オリジナル版では苦戦した「うおーあっちー」も一回で撃破。 ラスボスもレナ抜きで行けたので後半はだいぶマイルドな調整。
カップリングは、クロード×プリシス、ウェルチ×アシュトン、チサト×セリーヌ、レナ×レオンになった。 後半のプリシスPAで好感度がバク上がりしてクロードをレナから奪還。 組み合わせが一気に書き換えられた。
オリジナルのデバッグルームで読めた文章がクロード×プリシスのエンディングだったとは。 開発者しか知らない伏線かと思っていたらやりこみの甘さからきた公式ネタバレだった。
エンディングコレクションという面倒な要素が。 見たフラグが付くのは見逃しが減って助かるけどイベントは再生できない中途半端な機能。 効率的に埋めるには好感度操作が必須なのだがどうやれば上手くいくのだろうか。
改良点が数多く、新規ドット絵、マップ機能、ファストトラベルと発生するイベント表示、イベント高速化とスキップ機能、スキルの開放済み、ICの10個同時生産、できるアイテムのリスト、印税の早期化、必殺技の任意強化、上級紋章術しか止まらない、などなど今やってもストレスなく面白い部分を存分にプレイできる。 レナの声のおばさん化、アイテムがポリゴンからイラスト化、船旅のカット、かもんバーニィの山は酔う、など問題点はなくはない。
アナムネシスのモデリングを流用したフル3Dリメイクも見てみたい。
ゲーム中では『セットアップ』と呼ばれているので其処を考慮しないと検索に引っかからない。
色々弄ってみた結果、他ゲームのセオリーが通用するものもあれば、WRC世界の摩訶不思議な現象まで巻き起こる。 一項目を極端に変更して検証するのを繰り返した。
テストエリアのスタート地点から左に行った駐車場にある花壇の段差で検証。 不思議なのはスプリングやショックアブソーバーが同じ硬さでも最低地上高が低い時より高い時の方が凹凸で跳ねる高度が高くなる現象が起こる。 最低地上高30の場合、スプリング30000、ショックアブソーバー15000、アンチロールバー10にしたらいい感じにショックを吸収して滑らかに走れるが、アスファルトでわざわざ車高を上げる利点は薄い。 横転も起こりやすくなるし。
この現象はグラベルでも起こり、最低地上高が低いと路面に吸い付くような走りになる。 カクカクしつつも安定しているのはグランツーリスモ2を思い出す。 底づきして跳ねてしまうリスクはあるが上手く調整できれば速く走れそう。
キャンバーは滑ってロールしないグラベルでも効果を発揮する。 ロールしないからこそ元々の角度が効くのか。
アンチロールバーは左が柔らかい、右が硬い。 一部の動画で間違っていた、追跡視点でスラロームを行えばロール量の違いに気づくはず。
LSDは『中心』という項目があるのが複雑にしている。 中心の効きを強めるとオーバーになり、LSD加速の中心は直線での加速力に関わってくるので原理が不明。 LSD加速のフロントを強めるとオーバー、リアを強めるとアンダーとセオリーと逆になっている。
ブレーキバイアスの数値はフロントの配分量。 右側にするとフロント寄りになり、殆どの人が誤って認識していた。
はみ出ているチョコは押すと収まる。 クリームは味がしないけど量がある。 パンは少し酸味がありパサパサして微妙。 ブリオッシュ生地だがバター感はない。
酸味が強く酸っぱいパイナップルのような味。 後味にメロンが幽かに香る。
アニメ『機動戦艦ナデシコ』全26話がYouTubeで期間限定無料公開決定。『YOU GET TO BURNING』『Dearest』などの主題歌もサブスク解禁 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comホワイトチョコもホイップクリームも味がない。 パサパサの揚げパン。
16:30頃、重機のエンジン音が鳴り響いたと思ったらドアを強く閉めるような音が4回した。 寝起きで支度が遅れ外に出た頃には静かになっていた。 わざと煩くしている証拠を掴むチャンスだったのに。
7日16:30頃、知らない糞餓鬼が走る音がした。 靴下を履くのに手間取って外に出たときには影も形もなかった。
9日午前10時頃、2回音が鳴り起こされた。 素早く外に出たが誰も居なかった。
忘れた頃に飲みたくなる、はちみつレモンソーダ。 昭和の500円がコンビニで使えなかったので消費。
GTA6のファーストトレイラーがリークの影響で予定より早く公開。 マイアミをモデルにしたバイスシティが舞台。 2025年発売予定。
Grand Theft Auto VI Trailer 1 - YouTube何故かマスカットの味がして美味しい。 喉の痛みも少し良くなった。
午前9時から12時、ドアの音が断続的に続き4回起こされる。
13時、足音がまた聞こえる。
ヘーゼルナッツ風味とバニラ風味が隠し味というが自然に溶け込んで全く分からなかった。 やたら人が並んでいると思っていたら日曜だった。 また病気をうつされたかもしれない。
エンジンスワップしたアバルト 595 SS '70で、 デイトナトライオーバル30周、26分、63,900,000。
トルクが細くなるハイリフトカムシャフト以外フルチューン。 ワイドボディとリアウイングはしない方が最高速が伸びる。 ホイール15インチ。 最高速(オート)260、トマホX最高速250。
PP300未満のエントリー用セッティング。 コンフォート・ハード、フルカスタマイズLSD、フルカスタムコンピュータ、出力調整70、バラスト200、バラスト搭載位置-50、パワーリストリクター70、ロークロスミッション。
1.41 エントリーセッティング日曜の6時50分から爆音マフラーのバイクがレブまで4回回す大音量で起こされた。 昼頃も重低音が響く爆音マフラーのバイクが暖気して煩かった。
月曜は任せとけ。
カビ臭さを放っていたのとボロボロに傷んでいた2枚を張替え。 紺色の縁だったのを緑色の縁にして綺麗。 カーペットを敷いてすぐに見えなくなっってしまったけど。
畳の下にホコリが溜まっていて大掃除だった。 畳の下の板を水拭きしたらかび臭くなったのでハイター水でふきなおし。 カビ塗れの茣蓙は撤去。
午後6時30分頃、クルマのドアが閉まる音が聞こえたと思って出たら若めの男が車に戻る所だった。 白の背が高いクルマ。 玄関には鍵がかかっていてポストには何も入っていなかった。 詰め寄ってナンバープレートを見ておけばよかった。
流行した例がない流行するかも語が入っていたり、ゴリ押しでねじ込んだり、不都合なワードは省かれていたり、独善的なノミネートで国民的イベントの体をしているのが恐ろしい。
「現代用語の基礎知識」選 ユーキャン 新語・流行語大賞個人的年間大賞。 一年中、手を変え品を変え煩さかった。 周りがくたばらない限り今後も変わらないだろう。
10年付き合うつもりで奮発して買ったが、2Rの経験が生きていないログインオンライン、冒険感が薄いお使いが多く期待を超えられない内容、発見されたビルドが次々とナーフされる地獄絵図。 つまらないギミックがあるナイトメアダンジョン周回が大半を占めるエンドコンテンツ。 シーズンの報酬は良いと思えるだけにプレイが苦痛。
10年ぶりの新作に心躍った。 今までの要素を上手く取り入れ、ソウルシリーズで培ったボス戦が組み合わさり最高傑作に近い出来だった。 スカートが付いた二脚がなくて物足りなかったり、肩武器に連射兵器がなかったり、事情が見え隠れするのが。 ボスの弱体化で萎えたのはこれが初めて。
かなりの良リメイクで、様々な改良が施され今でも十分に楽しめる出来。 オープニングが長く冒険に出るまで20分掛かったり、レナの声がおばさんになっていたり、かもんバーニィの上下移動が激しくて酔ったり、船旅のシーンがカットされていたり気になる所がないわけではない。 紋章の森の魔女の魔法で即死して、手に入るアクセで耐性を付けても魔法に2ヒットして即死していい意味でヤバさを感じた。 詠唱を攻撃で止めたり、単純にレベル不足だったりしたが各種強化をしっかり行ったらその後はサクサク進めた。
スキルギルドのクエストで作ったフレイムブレードが高値で売れることに気づき、サルバの街でロングソードとルビーを買い占めてカスタマイズしまくり錬金した。 ミスチーフを盗んだり、グリーンベリルを細工したり、黙示録とか結構覚えてる。 最強武器を前半で作るぶっ壊れ技もあるけど。
気味の悪い食用コオロギがゴリ押しされたのも忘れてはならない。
数々の記録を打ち立て受賞もした。 将棋は面白いと再認識するきっかけを与えてくれた。
BS1に統合されると言いながらBSP4Kにも分割されて騙された。 宇宙に特化したコズミックフロントも終了して見てた番組が減った。 後続番組に「フロンティア」が始まるけど科学、宇宙、文化、歴史、芸術、ファッションなどと分野が広すぎる。 ヒューマニエンスやサイエンスZEROでもいけるような内容。 宇宙限定だから良かったのに。
テレ東ゴールデン18番組と勝手につながる仙台&山形 | TVer日の上がらない早朝5時頃、バーンと金属板を叩いたような音で起こされる。 周りを少し探索しても既に人の気配はなかったが、昨日の今日なのでやり返しに来たに違いない。 眠気と寒さに抗いながら再度やり返しておいた。
移動中怪しい爺さんを見た。 音を鳴らしてそのまま歩いていくとちょうど其処に居るような位置を歩いていた。 食事をしているとまたドンと鳴ったので警戒した。 十字路を足早に行く白いコートを着た人物が通り過ぎた。
糞餓鬼の声がした後、駄犬の吠える声が。 外に出ると自転車に乗った男が部屋の前の道路に居た。
午後5時頃うるさめの車が通る。 ここまで重なると偶然ではなく必然。 集団に嫌がらせを受けている。
30日朝5時頃、柏手を打つような音と木を折るような音がした。 薬が抜けきっておらずすぐに動いて犯人を打ちのめすことが出来ないのが残念。
午前11時頃、鉄をゴンゴン鳴らす音で昼寝から起こされる。 連続で鳴っていたと思ったら全然鳴らなくなり弄ばれている。 風が強くて煩い嫌な天気。
1日午前8時、ダッシュおじさんが再発する。 重機も煩い。
雪虫を見た。 3ミリくらいの綿毛がふよふよ浮いている。 朝晩の冷え込みがきつくコートだけでなく暖房も欲しい。
Amazon.co.jp: Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 : 食品・飲料・お酒ファミマ限定。フエラムネっぽいけど鳴らないという騒音問題に溢れる現代に配慮した商品。 ほんのり乳酸風味のラムネ味。
Amazon | 【Amazon.co.jp限定】 LISTERINE(リステリン) リステリン トータルケアプラス 1000ml+おまけ付き100ml マウスウォッシュ 液体歯磨 原因菌殺菌(アルコール含む) 医薬部外品 薬用 クリーンミント味 | LISTERINE(リステリン) | マウスウォッシュ 通販1.41でカスタムレースの賞金がナーフされた。 PPが反映されてなかった不具合の修正だけでなく、 ベースとなる賞金が激減するサイレント修正。 露骨すぎる簡悔運営に萎えた。
アップデートのお知らせ(1.41) - グランツーリスモ・ドットコムトヨタが1-2-3フィニッシュし表彰台独占。 昨年の雪辱を果たした。 観客総動員は53万6800人。 来年も愛知・岐阜で開催予定。
勝田貴元は5位に終わった。 DAY2のSS2伊勢神トンネルで道路上に雨による川が出来ていて、ブレーキングポイントでアクアプレーニング現象が起き減速しきれずに木にヒットしてフロントを破損。 その後、同じコーナーで2台が崖下に転落する事故が起きて赤旗中断。 マシンの修復後はステージトップタイムを刻み続ける快進撃を繰り広げ、グラッシュがなければ表彰台もあり得ただけに悔しい週末となった。
DAY3のSS9額田の森で競技区間中に停車していたゼロカーのせいで赤旗中断。 事故に繋がる危険なインシデントだった。
NHK BS1の放送は前半後半の二部構成で気合が入っていた。 実況も少し熱が入り眠くならない。 画面転換でシェイクする演出も大幅に減って酔って気持ち悪くならなかった。 映像は似たような林道ばかりでツイスティーなのはよく分かるが地味な内容。 田舎道の民家や田んぼを縫い神社の目の前の直角コーナーや、スピード感のある高速セクションは殆ど使われず。
地上波も前後半の二部構成。
前半はラリーの楽しみ方やルールを解説する内容。
直前放送どころか去年とほぼ同じ内容で映像も使いまわし。
ラリーに興味がない伊集院の心境の変化も語られず。
熊野神社の直角コーナーが有る三河湖SSや、幻想的な雰囲気のある伊勢神トンネルSSは権利料が高いのだろうか。
後半は勝田貴元の走りに焦点を当てた良い内容。
田舎道の民家や田んぼを駆け抜けるSSも少し使われた。
雪が残るウェット路面、ガードレールのない崖っぷちを走るスリリングな林道がピックアップされて良かった。
11月15日にアプデが来て『RENAULT Maxi 5 Turbo』と『PEUGEOT 205 T16 EVO2』が実装。 スピンオフが出たけどまだまだアプデが続くようだ。
11月16日から開幕。
11月19日(日) 21:00~22:30に地上波で特番あり。 20時からNHK BS1でも放送される。
セブンイレブン限定。 気になったので思わず購入、残金ギリギリだった。 カラメルソースが掛かっていて再現度高い。 プリン部分も少々甘ったるいが味はプリンそのまんま。 結果として冷たいプリンで、プッチンプリンの方が満足度高いのでは。 ウイスキーとかの酒を垂らすと一味違う。
砂糖類のエグい甘さと、酸味料のエグい酸味、香料が混じり不自然な味に仕上がっている。 大半は脱脂粉乳でクリームはほんの少し。 カルピスに生クリームを入れてもこうはならない。 どこがカラダにピースなのか。
ポン・デ・ダブルショコラのパクリ。 隠し味はなくシンプルなココア生地のチョコ味。 体に悪いショートニング入り。
10日金曜朝5時頃に大きな話し声。 やられたままだったタバコ臭をやり返した後だったのでタイミングが良すぎる。 やり返してくるから怨嗟が止まらないというのに。
正常では居られなくなり眠りが浅く何度も起きてまともに寝られなかった。 薬を増やして二度寝。
12日日曜午前10時、チェーンソーの音で起こされる。 午後2時ドンドン鳴って起こされる。 午後4時ドンドン鳴って起こされる。
14日15日午後2時~5時頃、1日2回の頻度で大股の足音で起こされる。
自宅の前の部屋で寝ていたら布団に飼っていた猫が入ってきた。 しばらく足元の方でブルスゴーした後、顔の上を通って出て行ってしまった。 どこに行ったの?と思って布団から出たら亡くなっていたのを思い出して号泣した。 床にうつ伏してひとしきり泣いた後、起き上がったら明晰夢に突入。 レトロなデパートに行った。
自分の不注意で家で買っていた猫も、友達の家で買っていた猫も亡くしてしまったようなものなので罪の意識が残る。
プレイステーション4/5からX(旧Twitter)にスクショや動画を投稿する連携機能が11月13日で終了へ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comカスタムレースの金策が始まってた。
下準備として『ダッジ SRT トマホーク X VGT』のギア比を弄って最高速を300キロに落としたセッティングを用意。
自車はエンジンスワップをしたフルチューンの『フォルクスワーゲン 1200 '66』『ジープ ウィリス MB '45』『アバルト 595 SS '70』などのいずれかを用意。
自車と敵車の初期PPに十分な差があるのが賞金が上がる条件。
サーキットはデイトナ・インターナショナル・スピードウェイの『デイトナ・トライオーバル』が効率が良い。 サーキットエクスペリエンスでオールゴールドを達成済みでも賞金が上がるようになった。
カスタムレースの設定で『敵車の設定』を『ガレージから選ぶ』にしてトマホークXで埋め尽くす。
他には、周回数 10、スターティンググリッド 20、ナイトロ使用時間倍率 10.0倍、敵車の速さ 上級レベル。
設定の保存をすれば、設定の読み込みをするだけで再設定が完了する。
特筆すべきは天候・時間帯の設定ができること。 天体タイムラプス速度を最大30倍、天候をランダムに設定でき、レースの度に違う風景を楽しめられる。
効率が落ちるものの好きなサーキットを選んで良く、全てのコースを儲かるレースにする事ができる。 その場合はトマホークXの最高速を100~150キロに落とすとちょうど良くなる。
セッティング フォルクスワーゲン 1200 '66いよいよ11月16日~19日にWRC最終戦ラリージャパン2023が開催する。 今年は豊田スタジアムに特設コースが設営され2台のバトルが楽しめる。
11月19日(日) 21:00~22:30に地上波で特番あり。 同時間帯にNHK BS1でも放送される筈。
ラリージャパン2023直前!徹底予習SP!〜世界ラリー応援宣言 | TVerクラストのような密林と巨大な建造物、「ナハントゥ」と呼ばれる新たな地域が舞台。 ディアブロの世界地図を見てもその地名は載っていない。 シリーズ初の新クラスが登場する。 来年後半の予定。
ディアブロ4の地図の南に不自然なスペースがあるので、橋が開通して行けるようになるのかもしれない。 地理的にクラストのある辺りになりメフィストの因縁の地が近い。
ディアブロ2から72年後のクラストだと確定。 クラストのあるTorajan Junglesはインドネシアのトラジャ族に因み、センシティブな問題から改称された。 ネイレルは海を渡ったかのように描かれていたのは何だったのか。
Diablo IV | Vessel of Hatred | Expansion Announce Trailer - YouTubeディアブロ4のBGMが暗くて眠くなる理由が分かった。悪夢の専門家が研究した結果だという。 1や2のような冒険心を擽る情緒的なのが良いのに。 環境音も全く無く臨場感や没入感も欠けている。
シーズン2はソーサレスに乗り換えた。 ボスを秒殺するぶっ壊れを見てしまったら今しかできないのでやるしか無い。
まだ装備や化身が揃っていない育成段階なので、基本攻撃速度を上げる構成にして、吸血力の〈余病〉と〈紅潮〉で奥義の〈アンステイブルカレント〉のクールダウン時間を短縮して連発するスタイル。
基本攻撃速度は兜・手袋に付いたり、15%上昇する化身もダンジョンで簡単に取れ、吸血力の〈貪欲〉や〈月の出〉で更に上げられる。
基本スキルは〈アークラッシュ〉閃光。
エンチャントメントは〈チェイン・ライトニング〉と〈ボール・ライトニング〉。
他のクールダウンスキルを使用すると時間短縮が分散するのでピンチ時しか使わない。
最低限、重力の化身(〈ボール・ライトニング〉が周回しダメージが増加する)を取った状態のビルド。
元素使いの化身(マナが100以上でコアと達人スキルのクリ率上昇)もあるとより強い。
焦点具・指輪にリソース生成量、兜・パラゴンに最大マナ、化身にダメージを受けていない時マナ生成が増加、ズボンに向う見ず。 諸々揃ってから基本スキルを使わない方に乗り換えられる。
ボス戦オンリーの少女剣戟アクション『巫兎 - KANNAGI USAGI -』Steamにて無料公開。めちゃくちゃ『Sekiro』ライクな作品として話題に - AUTOMATON通常版を安く手に入れてたが完全版じゃないのが心残りだった。 各種DLCがセールになり買い占めたら完全版のデラックスエディションが購入済になった。 安さに釣られても通常版は後々やる気を損なう傷となる。
『スバル インプレッサ WRC 1997』はコリン・マクレーとニッキー・グリストのコンビ。
50周年記念モードにラリー・サンレモが追加される。
『三菱 ランサー エボ V 1998』はトミ・マキネンとリスト・マニセンマキのコンビ。
同じく50周年記念モードにラリー・サンレモが追加される。
『SSS アリーナ・パンツァープラッテ』は戦車演習場の道で、コース脇には巨大な戦車用の縁石「ヒンケルシュテイン」が並び、コンクリート路面が目まぐるしく切り替わるのが特徴。
最新作を買えば全てを過去にして解決したかもしれないけど。
#8 | TVerSpec IIとなる大型アップデートが配信。 レクサス LFA '10の実装が嬉しい。 気がついたらゲームにも収録されない幻のクルマとなっていた。
ウィークリーチャレンジが追加され選ばれたレースをクリアすると10,000,000と20,000,000クレジットチケットが貰えるようになったが、 なんだかんだで一時間以上かかってしまい結局今までの金策レースの方が楽だし儲かるという。
セッティングを弄っても性能表に反映されなくなったまま。 レースイベントもコース毎に時間変化や天候変化が楽しめるレースすら揃っていない。 新要素の魅力が自ら損なってしまっている。
アーケードレースがクイックレースに変更されイベントでフォローしてないクルマはそれで楽しめとなった。 発売前はコース毎に各クラスのレースが網羅されているものと思っていたが最新のグランツーリスモモードはこの程度だったようだ。
新たなクルマと新たなコース、そして多くの新機能を追加。『グランツーリスモ7』Spec IIアップデートのお知らせ - グランツーリスモ・ドットコムカントリーマアムと言えば柔らかいクッキーなのにこれは真逆のザクザククッキー。 騙された感がある。 ミルクチョコなのでチョコ感もそれほど多くない。 残念。
ラリーゲーム「WRC」のローンチトレイラーが公開に。Codemasters久々のFIA世界ラリー選手権公式ライセンスタイトル28日23:30頃、玄関がタバコ臭くなる嫌がらせを受ける。 30分食事に出た最中だった。 仕掛けた玄関開閉チェッカーが役に立たないので、玄関を開けたか郵便受けから流し込んだかは不明。 出かける時は鍵をかけねばならず面倒なことになった。
10周年を記念して前夜祭から開始。 予約してなかったので見れなかった。
池袋ハロウィンコスプレフェス2023~前夜祭生中継〜 - 2023/10/27(金) 18:00開始 - ニコニコ生放送夢を見ているようだ、クルマの未来という。 各社コンセプトカーではあるがスポーツカーを目玉に持ってきて見どころのあるオープニングだった。
トヨタ FT-Seはミッドシップの風貌をしたBEVの4WD。
全長×全幅×全高:4380×1895×1220mm、ホイールベース2650mm
マツダ アイコニックSPはロータリーエンジンを搭載したEVクーペスポーツカー。
リトラクタブルヘッドライトまで復活、斜めに開くバタフライドアと格好良い。
全長×全幅×全高:4180×1850×1150mm、最高出力370ps、車重1450kg
ダイハツ ビジョン コペンは普通車サイズのFRオープンカー。
全長×全幅×全高:3835×1695×1265mm、ホイールベース2415mm、1300cc
日産 ハイパーフォースはゲームチェンジャーとなるEVになった次世代GT-R。
ローポリのような見た目、フロントのカナードが稼働するギミックがある。
ローポリ車のIDxは2013年に発表して未だに出ていないので先は長そう。
メーター類のデザインをポリフォニーとコラボしてGT7の走行動画が出たので今度のアップデートで実装されそう。
最大出力1000kW(1360ps)
スバル スポーツモビリティ コンセプトは2ドアクーペBEV。 あらゆる道を走る楽しさ体現したモデル。 カーボンがコア、青い部分は空気の流れをイメージ。 エアモビリティ コンセプトという有人ドローンも公開。
ホンダ プレリュード コンセプトは2ドアクーペのハイブリッド、スペシャリティスポーツとして復活。
ホンダ サステナCコンセプトは3ドアハッチバック、 ホンダ ポケット コンセプトは小型バイクとの組み合わせ。 往年のシティとモトコンポをEVで復活させた。
ソニー・ホンダモビリティ アフィーラ プロトタイプはスマホのようにアプリのカスタマイズができるEV。
ツバメインダストリ アーカックスはビークルモードからロボットモードに変形する搭乗可能なロボ。
三精テクノロジーズ SR-02は4名が搭乗可能な4足歩行ライドロボット。
初公開ではないが周知することで魅力が広められる。
25日、プレスデーが始まった。 幾つかの車種は開催前に発表されて実物が見れる意義しか無くなってしまったように感じる。
JAPAN MOBILITY SHOW 2023 トヨタプレスブリーフィング - YouTube吸血力の〈月の出〉〈貪欲〉と攻撃速度が上がる装備効果やレジェを盛ると基本スキルだけでナイトメア余裕らしい。 基本スキルしか使わない開発者おすすめ。
ソーサレスのボールライトニングが今期の強ビルドらしい。 ワールドボスを30秒ほどで薙ぎ倒してくれた。
『血の収穫』は吸血力〈血占い〉でライフを削って〈支配〉で負傷状態を即死させて雑魚がサクサク。
ネクロのビルドは何が良いのだろうか。 育成段階だとなんでもいい感じだけど。
不審者のせいで数日間無駄にした。
エターナル落ちした障壁爆破ドルイドをやってみたらゴミクズにされていた。 威力が激減してLv10+の敵ですら全然倒せなくなったし、耐久力も激減してスケルトン・バリスタにワンパンされた。 バランス調整どころか使い物にならないレベルで完全に叩き潰されている。 β直前のインタビューで「プレイヤーがビルドを発見する」とか言ってたのにこの仕打ち。
これが最高の「ディアブロ」だと言ってもらいたい――「ディアブロ IV」開発者インタビュー | Gamerバター入りマーガリン(割合不明)が香るクロワッサンに、ザラメが付けられたビスケット生地が載せられている。 バリボリとした食感。 砂糖が焼けて香ばしい。 ビスケットが剥離するので気をつけて食べないとボトボト落ちる。
ダッシュオジサン近くの狭い十字路にお菓子の袋が落ちていたのを昨日の夜に見たのに、 夜8時に出かけて今日の午前3時頃に帰ってきた時に庭に落ちてた。 不法侵入されたとしかありえない。
気味が悪いのでダッシュオジサンの庭に移動させた後、30分後に見に行ったらゴミが無くなってた。
最初にゴミが落ちていた場所に中に詰め込まれていたと思われる紙くずが残されていたので、ゴミを捨てた人物と庭に運んだ人は別人。
21日午後6時、庭の同じ場所に菓子パンの袋の切れ端が落ちていた。 またかと思い捨てに行く。 しばらくして見に行ったら消えていた。
22日午前1時、足音が聞こえたので玄関を見るとセンサーライトが光っていた。 見回ったけど誰も見つけられなかった。 小声もしたので近くに居たはずなのに。 左足がチクチクすると思ったら靴下に細長い草の実が付いていた。 誰かが入れた可能性。
22日午後6時、ビニール手袋が落ちているのを見つける。 捨ててきた。 しばらくして見に行ったら残っていた。
昼間はずっと重機やトラックのエンジン音が轟、睡眠妨害されている。
24日、最初のゴミの中身がいつまで経っても片付けられないのでこちらがやられたように運んでやった。
18日から始まって出遅れ組。 夜は寝て藤井八冠の特番を見たりしてた。 フレとはローグでやって、ソロでは初のネクロをやる。 ネクロは盾が持てるクラスなので期待。
吸血力のぶっ壊れは〈血占い〉。 ライフ最大値の40%のダメージを付近の敵に与える。 濃厚な血を使って開放して装備する。 有効化には防具に付与されている💀3が必要。 ザコ敵が近づく前にぴゅっと溶けていく。
濃厚な血はマップで緑色の地で稼ぐと良い。 宝箱を開けたりボスを召喚したり敵の密度も多くて楽しい。
『ディアブロ4』シーズン2アプデで「ワールドボスがやたら強くなった」との反響続々。死屍累々、だが案外それもいい - AUTOMATONファミマ限定。 生というのは焼く前の生地をそのまま食べたような小麦粉と卵と砂糖の味。 サンドされたミルクホイップも濃くて美味しい。
引き換えてタダで貰った。 味は普通のコーラ。 食物繊維(難消化性デキストリン)の効果は絶大で吸収を阻害してゆるくする。 消化が悪くなり腸の調子がおかしくなって少し痛む。 エネルギーの吸収が悪くなり割と食べたのに空腹になって逆効果。 183円で高めとか470mlでケチられているとかそういう次元じゃない。 健常者は飲まない方がいい。
AI将棋にいち早く目を付け定跡に囚われない効率的な指し方をする。 終盤には正解が一つしか無い「魔の一手」を繰り出し形勢逆転する心理戦も得意とする。
ゲームセンターCXコラボ #2【スペシャル】 - YouTube日曜が30分から1時間間隔でドンドン鳴って全然寝れなかった。
月曜は朝8時30分頃にドタドタ足音で起こされた。
ここまでやられたらやり返さないと気がすまない。
家の前を車で通り過ぎただけなのに怒りのトラックアイドリング2回。効いてる。
【速報】名古屋・熱田区の“公民館”で男女2人が刃物で切られる…68歳の男を殺人未遂の疑いで現行犯逮捕 騒音トラブルが原因か(CBCテレビ) - Yahoo!ニュースファンタパーラー クリームソーダ フルーツミックスをファミマで買うとコーラが貰えるので買った。 クリームソーダにリンゴとバナナの風味が足された。 炭酸が微炭酸以下で全然刺激がない。 無果汁なのに『味わいを実現』と書いて大丈夫なのだろうか、昔から香料だったのか?
#5 | TVerパッチノートが公開(英語のみ)。 シーズン2の予告を見ても面倒くさそうとしか思わない程に冷え切っている。 装備についている猛威、神性、永遠の数値で吸血力を有効化するというのが、 開発段階にあった装備付いているAngelic Power(天使の力)、Demonic Power(悪魔の力)、Ancestral Power(系譜の力)を一定ポイント満たすと効果が発動するシステムと瓜二つ。 過去のネタでどこまで延命できるか。
案の定クリティカルダメージと脆弱が乗算から加算に変更される大ナーフ。 障壁爆破とヒュドラは武器の攻撃力を参照するようになりビルドが潰された。 何が『不釣り合いに強力』なんだか。 敵を弱くすることで釣り合うようにしてるし矛盾している。
エリクサーのドロップ率が0.5%が0.02%に減少したのも辛い。 ドロップ品だけで獲得経験値を常時増加させられたのが無理になった。
ワールドボスは逃走開始から2秒後に免疫を獲得するのも簡悔発動。 ギリギリで討伐成功する達成感が否定された。
ナイトメアダンジョンのギミックが微調整されたけど廃止でいい。 嫌らしいだけで面白くなっていない。 探索させるのではなく探索してみるかと思わせる魅力が必要。 ダンジョンが120個あってもディアブロ1のダンジョン1個に敵わない。 野良で共闘できるクイックマッチが欲しい。
属性耐性が重要になり各耐性毎に装備を集めないのいけなくなるのか不安。 ダイヤモンドやエリクサーの全耐性はナーフされて特化する必要が出た。 ワールドティアIIIは全耐性-25%、IVは全耐性-50%のペナルティとディアブロ2風。
アイテムパワーが高レベルでも上がるようになり装備更新が続くようになった。 特定レアは素材としてドロップするようになりアイテム枠が圧迫されることが減った。
良くなった部分もあるけど、それやって面白くなるのか?と疑問が出る調整も多い。
Diablo IV Patch Notes — Diablo IV — Blizzard News11月10日発売。 ディスクドライブ搭載版が税込み66980円。 乗り換えようと思っていたけど6000円値上げしているのが辛い。 周辺機器も値上げ。
「PlayStation Store セール情報 Wiki*」が突然削除された。 ステマ規制法が施行される10月1日の前日に消えたようだ。
新型PS5が11月10日に発売。30%以上小型化、SSDストレージは1TBへ増量。価格はディスクドライブ搭載版が66980円、デジタル・エディションが59980円 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com気になっていたけど買わなかったのが来た。 豆乳少しが入ったコーヒー牛乳。 風味程度だが生臭さが出ていて微妙。 コーヒーが強くてエグい。
限定出荷表示に釣られて買ってしまった。 白ぶどうの爽やかな酸味とウォッカの苦味が混ざる。 悪酔いして頭が痛い。
#4 | TVerアーカイブスもコンプして完全制覇。 ミッションを何度かやってできなかったら攻略を見るのを繰り返した。 29,369,928COAM。
バランス調整パッチが当たってからチャプター4以降を攻略したけど、結局Wショットガンが有効で弱体化の分だけ後半の敵が強化されているという。 マシンガンも相対的にマシ。 ボスはスタッガーにタメパイルバンカーを当てられるかどうかに懸かっている。 スタッガーの硬直が極端に短い敵もいて苦労した。
AC4機を補給無しで連戦するミッションはガチタンで穴に引きこもってなんとかSランク獲得。 正攻法で行ける気がしない。
バルテウスの強さは戻らないのだろうか。 ミサイルカーニバルを楽しめる最高の敵だったのにポンコツに。 敵のナーフでも萎える。
コクがあるがオレンジの生臭さが出てしまっている。 三ツ矢サイダーにしておけば間違いなかったと毎回思う。
レギュラー放送を来年3月で終了すると発表。 今年4月に司会者交代、ボッシュート廃止というリニューアルをしたばかり。 37年半に渡る長寿番組だった。 4月以降も特番として続けられる。
「この木なんの木」で知られるハワイ・オアフ島にあるモンキーポッドも見納めか。 ワイキキの西にあるダニエル・K・イノウエ国際空港から少し北のモアナルア・ガーデンにある。 高さ25m、枝張り40mの巨大な木。 オアフ島を舞台にしたゲームをやった時は探してみたい。 私有地なので再現度は微妙らしいが。
TBS「世界・ふしぎ発見!」来年3月で終了 38年の歴史に幕 草野仁「驚異的な航海を終えることに」― スポニチ Sponichi Annex 芸能東京モーターショーからジャパンモビリティショーに改称。 自動車から乗り物へ。 10月26日から開催。
去年5月に「JAPANオールインダストリーショー」と発表されていたが11月に撤回。 産業ショーというのは内容がイメージしづらく魅力がなかった。 開催直前になっても周知を図っていて来場者に影響を与えそう。
目玉は未来の東京だという。 それなら東京モビリティショーで良かったのでは。 迷走している。
東京モーターショー改めジャパンモビリティショーは参加企業が過去最大の475社に 映画「ゴジラ-1.0」とのコラボも実施 - Car Watchファミマで復刻していたので確保。 イチゴとピーチのアーニャ味。
ローソン限定。 ペットボトルのココアは珍しい気がする。 少し薄い。 ウイスキーとかを割って飲むと美味しい。
マスカットフレーバーのエナドリ。 酸味が強く後味に残る。 甘さ控えめでエナドリっぽくない。
稲葉曇『電気予報』feat. 初音ミク - YouTubeレギュレーションVer.1.03.1が来た。
強武器と言われていた重ショットガン、小グレ、ワーム砲が弱体化。 対戦で猛威を振るっていたネビュラ、包囲型ハンミサ、ニードルミサイル、四脚、軽タンクも弱体化。 核ミサも弱体化。 FCSは近距離適性を下方修正され近距離武器は命中率もきつくなった。
多数の上方修正があり。
バズーカ:リロード時間 / 弾速 を上方修正
ハングレ:総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
双対ミサイル:攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
高誘導ミサイル:誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
頭部:姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
腕部:反動制御 を上方修正
二脚:姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
逆関節:姿勢安定性能 を上方修正
ブースタ:上昇推力 を上方修正
中秋の名月を過ぎてから夜が冷え込むようになったのと乾燥で喉が痛い。 加湿器をメンテしたらタンクの蓋の内側にもカビが。 「気化式」は内部がカビやすいので定期的な掃除は必要なのが面倒。
冷えてくるとスタオー2の季節だと感じる。 積みゲーが多いのに予約してしまった。
マクラーレン・セナを1,366,399Bで購入。
最新のエアロパーツでフル武装した機能美のある格好良さ。 ニュートラルステアで理想的なハンドリング、高速域でも安定感のある走りを実現。 減速時はアクティブエアロでリアウイングの角度が増し制動力を増加させる。 後にデザインを落ち着かせた720Sシリーズを展開することになる。
メイド喫茶経営ADV『電気街の喫茶店』開発者インタビュー!数多の困難を乗り越えられたのは、メイドへの、日本橋への、そして何よりも開発チームの「愛」のおかげだった【TGS2023】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト見かけたので買ってしまった。 かなり甘い、飲むプリン。 ココナッツオイルがバターのような風味をもたらす。
アズレン:タシュケントを助けないといけなかったけど、『選べる特別建造』でついに助けれた。
原神:腕試しでヌヴィレットを使ったら波動砲が笑えるほど強い。水神フリーナが控えているので引かないけど。
ミューズダッシュ:低評価爆撃の傷はまだ癒えない。初音ミクコラボが来て特に良かったのは『初音天地開闢神話』で怒涛の連打が熱い。
チェリオはもういいかと思いながら買ってしまった。 最初は確かに梨だけど後味が酸っぱいりんご。 美味しいけど微妙。
【プレイレポ】10年ぶりの最新作『アーマードコア6』が面白すぎて感想を言いたくてしょうがねえ! 言わせろ!(1/3 ページ) - ねとらぼ残暑がまだある内にシンクの排水溝を掃除した。 ゴミカゴは黒カビで真っ黒。 中身は長年蓄積した髪の毛の山が。 下手なホラーよりゾクゾク来る。 ドロッとした黒い液体が滴り落ちる。
キッチンブリーチを散布して一帯を浄化。 漬け込みたかったがキッチンペーパーを巻いて簡易的に。 スポンジで汚れを落とした。
スライムパンチなら簡単に終わるのに。
360個のイベントをクリアして、全てのライバルを蹴散らしてエンディングを迎えた。 ボリュームはすごいあるけどせっかく広大なアメリカを舞台にしているのに旅情感は薄い。 未プレイのイベントだろうとファストトラベルで移動できるので作業感が強くなってしまっている。
その問題点を解決するために大陸縦断をテーマにしたイベントが追加されたりもしたが、 膨大なイベントに埋もれてどこがスタートでどこがゴールなのかわからなくなってしまった。 メインメニュー→アクティビティ→MOTORFLIXからシーズン毎にまとめられているが、ウェイポイント設定をしてレース会場までナビでドライブして移動する遊び方はできない。
ストーリーは各カテゴリのトップを倒すだけの内容。 登場人物も沢山いたけど『ヒロ』しか覚えられなかった。
メインメニューも無駄に読み込みが長く操作性が悪い。 ストーリーズで詳細と地図を行き来するのも面倒で操作を間違えるとロード地獄。 UIがかなり悪い。
車種はトヨタが独占されていた時代なので無いのも仕方がないがスバルもないのは寂しい。 アルピーヌもない。 スズキはあってもスイフトがない。 ロータスもあってもエリーゼがない。
クルマのセッティングはキャンバー角とARB(アンチロールバー)が重要。
キャンバー角を-にするとネガティブキャンバー(ハの字型)になりMAX Gが上がりコーナリング性能が上がる。
ただし急加速時のグリップが下がるので雨やオフロードなどはアクセルワークに注意。
ARBを+にすると左右のタイヤが接地するようになりMAX Gが上がりコーナリング性能が上がる。
ただし路面の凹凸で跳ねやすくなる。
- | + | |
---|---|---|
空気抵抗配分 | アンダー | オーバー |
デフ配分 | オーバー | アンダー |
ギアボックス | - | - |
タイヤのグリップ(フロント) | アンダー | オーバー |
タイヤのグリップ(リア) | オーバー | アンダー |
ブレーキのパワー | - | - |
ブレーキのバランス | オーバー | アンダー |
サスペンションCOMP(フロント) | オーバー | アンダー |
サスペンションREB(フロント) | オーバー | アンダー |
サスペンションCOMP(リア) | アンダー | オーバー |
サスペンションREB(リア) | アンダー | オーバー |
キャンバー角(フロント) | オーバー | アンダー |
キャンバー角(リア) | アンダー | オーバー |
ARB(フロント) | オーバー | アンダー |
ARB(リア) | アンダー | オーバー |
いろんな点が前作の方が良かったし観光名所巡り要素もあって楽しかった。 ストーリーもドラマ性があって先が気になる展開だった。 一時間以上かかるロングレースも燃えた。
続編のモーターフェスではファストトラベルはプレイリストの起点となるコンテナのみでドライブ要素がメインの一つに復活。 ストーリーもプレイリスト毎にユニークな展開が楽しめるようになった。
食らった。 寝ている時に背中が熱くて目が覚めるがクーラーを付けて凌ぐ。 起きたら悪寒と頭痛、薬を飲んた。 クルーをやって寝る。 繰り返される悪夢と腰痛で睡眠と覚醒を繰り返すがどうすることもできない。
病み上がりだが調子が良くなってきたと思った。 クルーをやって寝る。 しかし背中が熱いのか何度も起きる、体を揺らさないとやってられない程の症状。
地名と一枚の写真を頼りに誰かの足跡を辿るモード。 足りなかった観光要素を補填するものだが当時は魅力を感じず手つかず。 やってみたら地図と情報をにらめっこして旅をするのが楽しい。 アメリカが舞台なだけにスケールが壮大。 ファストトラベルはもちろん禁止。
釣り場を探すステップでは奥に見える橋がヒントなのだが、PS4だからか橋が黄色くない罠が。
STORIESの『THE HUSTLER』ステップ6で目的地のPalm Springsから北西にあるSan bernardino北東のホテルに着いたら、別のストーリー『THE LUCKY GUY 7』が表示されるバグが発生。 ピン留めすると走行中の目的地表示もバグってるが。
パフォーマンスパーツをスクラップにした時に手に入るナットが何なのかずっと分からなかったが、 『スペアパーツ』と言いパーツ選択時にタッチパッドを押すと『AFFIX』で特殊効果を再抽選する事ができる。
ドタドタ聞こえて起こされたら朝8時すぎ。 いつものダッシュオジサンが再開しやがった。 朝立ちの時にドタドタ走っていったのを見逃したのが悪かったのか。 勝手な判断は困る。 別の道を使うそれだけの頭が足りない。
秋の気候で涼しくなったのか虫が入ってくるようになってウザい。 蚊、蜘蛛、蛾が二匹づつ。 殺虫剤で殺しまくった。 騒音野郎も害虫と一緒。
気になっていたグミをセブンイレブンでゲット。 香りはラムネ。 味は形容し難い。 中にゼリーが入っていて複雑な味を醸し出す。 香料がきつく芳香剤のような香りが溢れ出す。
くるみ×ラズベリーはひと舐めからくるみの重さが来る。 マロン×アップルのマロンもまあまあ来る。 果物の味が殺されている。 食欲を抑える効果は抜群。
セブンイレブン限定。 表面に塗られたココナッツシュガーが剥がれ落ちたり、サンドされたクリームでドーナツが分裂して食べ辛い。 ココナッツとクリームとドーナツで想像の範囲内の味。
ローソンで見かけた飴を買い逃して別のローソンで購入。 抹茶の苦さとミルクのコク、砂糖の甘さのバランスが良い。
ローソン限定。 甘すぎシリーズを懲りずに買ってしまった。 甘さは控えめというか味が薄い。 ゼリーがどろどろしている。 ゼラチンじゃなくて寒天なのが微妙。
フルーツサンド シャインマスカットは無かった。 発売日に巡らないと駄目だったか。 また来年。
フランスかイタリアのお土産らしい。 パリッとしたモナカの中にチョコクリームがたっぷり入っている。 そこまではいいのだが何故か養鶏場の臭いがする。 イギリスのお土産と言われても信じる。
シャインマスカットピューレ使用だけど無果汁。 美味しいけどただのマスカット感がある。
9月21日から9月24日まで開催。
公式番組 | 主催者企画 | 東京ゲームショウ2023セールで安く買ったゴールドエディションを途中でやらなくなっていたのを新作で再燃したので再開。 30GBのパッチが溜まっていた。
ホバークラフトはプロ設定のセッティングを弄らないとコーナリングで差をつけられ格下にも負ける罠がある。 マシンのパフォーマンスでタッチパッドを押すと設定できる。
『オーバーステアリング』を真ん中にするのが必須で、カーブでちゃんと曲がれるようになる。
『グリップファクター』を+にすることでホバークラフト特有の横滑りが抑えられる。
『ピッチのかたさ』と『ロールのかたさ』を+にするとぐにゃぐにゃした感触が減る。
昔これで勝てなくてやめるきっかけになったような記憶が。
Game*Sparkレビュー:『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』―カジュアル目線でも楽しい試行錯誤と、魅力溢れるキャラ物語にやっぱり脳を焼かれた。 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトシャインマスカットにシェイクが混ざりクリーミーな味わいで美味かった。
痺れる辛さの本格的な味。地獄級の辛さが過るが人道的な辛さ。 少しだけ入っている豆腐っぽいのが癒やし。
約12時間後地獄の腹痛。
金にうるさい春日が限られた予算で最高の“撮れ高”を作る為、価値あるモノだけを選び抜き、大胆かつシビアにお金を使い旅番組をプロデュース | TVer9月17日まで5時間プレイできる無料トライアルが実施中なので遊んでみた。 お祭り騒ぎのオアフ島を舞台にしたオープンワールドレースゲームで、テストドライブアンリミテッドとフォルツァホライゾンを掛け合せたような内容。
難易度選択でエキスパートを選びアシストをほとんど切るとハンドリング操作がかなりにシビアになる。 重量感のある挙動なのでハンドルを切り過ぎになりがちだが、リアが滑ってると思ったらあっという間に立て直せなくなってしまう。 滑っている時の振動が希薄なので挙動が分かりづらく、後輪駆動車やオフロードだと思うように動かせずフラストレーションが溜まる程度に難しい。 雨天の水溜りも厄介で公道レースでは予想できない所に現れる。
難易度はアマチュアかインターミディエイトを選び、「ESP」や「ドリフトアシスト」は慣れるまで切らないほうが無難。 オプションの操作でハンドリングのデッドゾーンが広めの設定になっているので、数値を下げると細かい操作ができるようになる。
主な操作方法
左スティック ハンドル
R2 アクセル
L2 ブレーキ
→ カメラ変更
△ 巻き戻し
□ ハンドブレーキ
× ニトロ
パリピなキャラが集まるアバター選択画面。SuperPlayerのシャツは特に痛い。 アバター選択は取り返しのつかない要素ではなくなった。 アバターのカスタマイズではHEADを変えると性別もまとめて変わる。 メニューから全て再メイクできる。
車選択も悩みどころ。 BMW Z4 M40i、HONDA S2000、MUSTANG GT Convertible。 どれもFRなので操作難易度的には大差なく、序盤のレースはレンタルカーで走るので移動にしか使わない。 色とかはメニューからカスタマイズできる。 MOTORFEST Editionと言う特別性だがショップで買える。
本格的に走り始める前にプレイリストと言うレースカテゴリを選択することになるが興味があるものを選ぶと良い。 コンテナを発見すれば他のプレイリストがプレイ可能になる。 舞台となるハワイに興味があったのでオアフ島を探検するツアーを選んだ。 内容はツーリング風のレースでレース中にハワイの伝説が語られたり写真が撮られたり旅感が味わえるのが良い。 ただしコース確認が忙しくて字幕を見逃してしまうこともしばしば。
ラジオ局は9つあるので好みのジャンルがあるはず。
車種は大体あり。 トヨタが参入し「GR Supra」と「Supra (A80)」が来た。 「アルピーヌA110」「ルノー5ターボ」「日産180SX」に乗りたいので収録して欲しい。
グラフィックはPS4でも十分綺麗。雲をズームした時に点々模様が見えたのが残念。 フレームレートも30以下で少し安定していない。 PS5なら別次元の綺麗さで60fpsで遊べる。
悪いところ。 レーススタートのカウントダウン時には視点切り替えが終わってタコメーターを表示して欲しい。 TCSを切っていると瞬間的に判断しなければならない。 マップはTDUと違ってが縮小されていたり、コースが作られていたりするので印象がだいぶ異なる。 価格が高すぎるのでまた一年後。
ザ・クルー・モーターフェスト 全車両リスト来週に行われるTGSの直前にぶつけるダイレクトアタック。
Nintendo Direct 2023.9.14 | 任天堂早朝の普段より会話が煩い老夫婦。 朝っぱらから窓が震える程度のドン音。 朝8時過ぎの文句を言って止めさせた筈のダッシュおじさん。
明らかに示し合わせて嫌がらせに来ている。 そんなことをしても怒りが増すだけなのに。
泳いで釣り場に行く謎展開。 ライフとスタミナが初期値に戻されて武器も没収されたあと頑張っていたら、 イベントで複数の質問に答えたらまた初期値に戻される地獄。
【TGS特別番組】開幕まで1週間!東京ゲームショウ2023 予習スペシャル - YouTubeライフルとマシンガンが上方修正されるパッチが来た。 下方修正で萎える事が多かっただけに良調整。
ライフルは雑魚をサクサク倒せるようになり安定感が増した印象。 マシンガンは弾数がかなり増えて弾切れの心配が減りメイン武器として運用できるように。
バズーカは弾速が遅すぎて当たらなく反動のデメリットと釣り合っていないので強化して欲しい所。 ボスの弱体化は不要だった。
アップデートファイル配信のお知らせ : ARMORED CORE VI OFFICIAL SITE | アーマード・コア6 オフィシャルサイト昨日からドンドン煩くなって睡眠が妨害されると思って調べたら、 隣の隣の糞餓鬼がボール遊びを始めやがった。 音が地面を伝ってくるので窓を塞いでも効果なし。 やれることをやって無理だったので怒り爆発した。 目測を誤って腕を角にゴリゴリ剃ってしまう程度の怒り。
「歯生え薬」実用化目指す 京大ベンチャー、来夏治験|47NEWS(よんななニュース)Sランクの条件が厳しい『BAWS第2工廠調査』を攻略を見てやっと突破できた。 弾代を抑えるためにブレードを二本持っていくのは思いつかなかった。 隠れている敵を見逃さないのも条件で見なければドツボにはまっていた。
見た目とブースト速度のために初期コアに戻ってきた。 速度300から330になり回避もしやすくなった。 タイムもランクに関係するので速いに越したことはない。 名前の通りオービターだった。
セブンイレブン限定。 ココナッツミルクホイップドーナツも気になったけどこっちにした。 シャリシャリしたココナッツの実が散りばめられたチョコ蒸しパン。 ココナッツの味がなく普通の美味しさ。
【4K】《9/9ライブ配信》2023.9.9片貝まつり浅原神社秋季例大祭奉納大煙火【NCT】 - YouTubeファミマ限定。 気になったので買ってみた。 ぶどうと紅茶の変わり種。 無果汁。 まあまあ美味しい。
小説のパクリがどんなもんか見てみたら、学校の垂れ幕が見えただけ、割引シールを貼られた食品を買う、留年する趣旨のセリフ、という学園日常ものなら普通にありえる描写でがっかり。 物語の面白さや核心になんも関係ない。 こんな理由で殺されたのが不憫でならない。 ただの思い込みと八つ当たり。
スーパーで割引商品買う場面、青葉被告が「盗用」と主張…公判で京アニ作品上映 : 読売新聞ラストレイヴンでフラグを立てつつ真のルートを目指していくような感じだった。 これで一段落したのがちょっと寂しい。 パーツ集めとログ集めにSランククリアが残っているのでまだまだ先は長い。
カルピスウォーターにカルピスを入れると美味しい。
微妙に展開が異なるミッションが出るようになってそれがまた難しい。 そうでなくてもクリア済みのミッションで苦戦したので、Wショットガンと初見の勢いが凄まじかった。
WライフルとかWマシンガンも通常ミッションなら行けないことはないが、 ボスが出てくると火力不足に悩まされる。 結局Wショットガンを持ち出して撃破した。
プラズマライフルは反動のないグレネードみたいな使いかたができるので雑魚戦に良い。 弾速が遅いので速い敵には全然当たらない。 肩のプラズマキャノンはスタッガーにチャージを決めると大ダメージが取れるのでおすすめ。
2連高誘導ミサイルも中々。 当たらないミサイルより当たるミサイルが強い。
ムーンライトを発見した。 ダークソウル1を思い起こさせるシチュエーションで良かった。
3周目は新たなミッションが出現。 さらなる分岐があるのだろうか。
昔家で飼っていた猫が現れた。 子猫に魔法の使い方を教えていて手を前に振る仕草を真似るようにしていた。
ローソン限定。 卵多めのカスタードアイス。 ちょうど食べたい頃合いだったので美味しかった。
リトルサンダーが何か分からなかったけど香港のイラストレーターのようだ。 カップに彩られたイラストがかわいい。
XユーザーのLittle Thunder リトルサンダーさん: 「香港のイラストレーター リトルサンダー × 井村屋のコラボ “エッグタルトアイス~ リトルサンダー ~” 本日11月8日(火)日本のローソン限定にて発売 ※一部贩売していない店舗もございます。 @IMURAYA_DM @akiko_lawson #ローソン #井村屋 https://t.co/8gHDKL1Y4v」 / XWショットガンが強くてこれで押し切ってしまった。 拡散レーザーキャノンとの相性も良く弾幕機体になった。 まさかショットガンの時代が来ようとは。 近接武器が狙いやすいということはこうなるのもさもありなん。 重量逆関節もジャンプの機動力と積載を両立できて使いやすい。
フレームパーツは進行に合わせて増えていく。 癖が強いものが多くしっかりしたアセンを構築するには試す資金が足りないけど。
ブリーフィングにない想定外の驚きと探索による発見のあるミッション。 各勢力の思惑も入り混じる濃密な群像劇。 ボスがしっかりボスしてる熱い展開も盛り沢山。 今までの良い所を凝縮していてそれでいて新鮮な体験。 シリーズ最高傑作と言える。 初代系も好きだけど。
2周目はWショットガンを封印して色んなアセンブルを試してみたい。
ブースタの色がジェネレータで変わるのをクリア後に知る。 アーキバス系にすると青い噴射炎になり玄人感が出る。
2つ目の壁となる多脚メカを倒した。 所見でやられた時の敵機の残りAPを見て軽く絶望。 アセンのし直しが必要と考えたため初のリタイア。
ダブル10連ミサイルとパイルバンカーを載せてリトライ。 パイルバンカーのチャージ攻撃力はこの時点で最高のダメージ4630。 相手がスタッガーになったら必ず叩き込みたい。 10連ミサは衝撃を溜めるのに有効と説明にあったので採用。
対AC戦では相対や分裂ミサイルが当たりやすいけど大振りなボスは弾数が正義。
警告音がピピッと鳴ったらキャノンが飛んでくる合図なのでその時は横に回避。
ボスに辿り着くまでも一苦労だけど連続QBでフェイントをかけると完璧に避けられるようになった。
バズーカが発射反動で硬直するようになり扱いづらくなっている。 4脚で試したけど微妙だった、タンクなら問題なく撃てるのだろうか、検証が必要だ。 Wバズーカ、Wグレネードの火力特化アセンがどこまで通用するのか試してみたい。 重量逆関節で行けたらかなり強そう。
ショットガンの威力と命中率が良く隠れた強武器。 近距離用という欠点はあるけどACやボスはどうせ近づくし。
フレームはDLCのパーツから変わらず。 消費ENが低いパーツとか実弾防御寄りEN防御寄りとか色々あると弄れるのに。 スカートの付いた格好良い中量と重量2脚も欲しい。
スーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31 - YouTubeセブンイレブン限定。 見た目ちっさい、値段たっかいで微妙。 味がコーヒーやキャラメルのような甘さでカントリーマアムっぽくない。 見た目もアレを想起するのでよろしくない。
すき家の牛丼。 麻油はじわじわくる辛さで味はよく分からないがコクが有る。 ニンニクの芽は少しスジスジしている。 フライドにんにくは思ってたより柔らかい。 まあまあ美味しかった。
数時間後腹を壊した。
予定より4日早着。 インストール中は海のゴミ拾いを楽しんだ。 デイワンパッチがあり1.01は12GBの大容量。 1.00は42.14GB、1.01で55.71GBに増加。
チュートリアルでは武装ヘリに撃墜される失態。 PSPとモバイル以外は制覇してきた歴戦のレイヴンでも1落ち。 ブーストが切り替え式のV仕様で移動に躓く事があったり、 エネルギーが空中では回復しない今作の仕様、 ミサイルをせっせと撃つ戦術と慣れない中で奮闘した。
ショップが開いたら初期パーツは全て変えたいところ。 機体はDLCがあったのでそれで購入費用を浮かせられた。 店売りの基本パーツよりも微妙に性能がよくしばらくはこれで安泰。 ズルっぽい気もするけどなんでも利用するのがレイヴンだからだ。 空いている左肩にも同じミサイルを積んで火力倍増、ブースター、FCS、ジェネレーターは費用ができ次第交換。
チュートリアルの攻略も重要。 3つ目くらいでブースター、FCS、ジェネレーターを貰えるのでアセンブルの幅がまた広がる。
巨大兵器に1落ちされたりダムでぽつんといる4脚と戦っている最中に砲撃を食らって1落ちしたりするも順調に攻略。 「壁超え」ではリトライ無しの一発クリアをすることができた。
突進は後方空中ブースターであしらい、エネルギーが回復したら上から後ろをひたすら狙う。
『アーマード・コア6』の開発に、河森正治氏や宮武一貴氏らが参加していたことが判明。その道のベテランたちがこっそり参加 - AUTOMATON昔は静電気説が主だったが今は宇宙線説が有力。 宇宙線が大気中の原子にぶつかり電子が叩き出されて電場で光速に加速、他の原子にぶつかり電子が叩き出されと、次々と電子雪崩が巻き起こりその跡に雷が走るのだという。
シチズンサイエンスで挑む雷の謎―宇宙線と雷雲の相互作用は、雷の始まりに影響を与えるのか?― | 京都大学パイナップルの酸味とマンゴーっぽいパッションフルーツの甘みが効いたソーダにソフトクリームが乗っている。 飲み物に340円という高級品。 レッドブル・サマーエディションに似ている。 美味しかった。
どす黒く染まったこの心に効果はあるのだろうか。 3種類のソーダ味が楽しめる飴。 クリアは標準のクリアソーダ味。 キュンはピンクグレープフルーツソーダ味。 チルはハニーオレンジソーダ味。
イギリス北部のネス湖に居ると言われるネッシーを26日から27日にかけて50年ぶりの大規模捜索が行われる。
5台のライブカメラが用意されネットからでも様子を見ることができる。
海洋アドベンチャーに飢えていたのでセールで500円の安かった時に購入しておいた。 海に落ちているお宝を拾うサルベージ、汚染された生き物の治療、ちょっかいを掛けてくるサメの撃退。 エリア選択制である程度収集すると新たな海域に行けるようになる。 グラフィックはまあまあ、音響も良い。
ロード後にまたロードが入るのが一抹の不安を感じる。
浮遊感のある操作性、旋回すると慣性でロールする挙動まで再現しているのか、移動に左右のスティックとLRをフルに使う。 スピードが出ている時に岩に衝突するとダメージを負うので丁寧な潜水が求められる。 上下左右の回転に制限がないので気をつけないと上下感覚を失って酔う危険性がある。 ガジェットなどは十字キーとボタンを使うので操作が結構忙しい。
綺麗な珊瑚礁だけでなく汚染された海でゴミを拾うミッションもあり環境問題を考えさせられる。 海に関する雑学が知れるのが良い。
ディープダイビング アドベンチャー ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)半ば諦めかけていた10年待ったこの日が来た。 ダクソ3、ツシマ、サイパン、エルデン、ティアキンを積んでいるこんな状態で楽しめるのだろうか。 ディアブロ4も10年待って10年付き合うつもりでいたら1ヶ月と持たずに裏切られる始末。 ノベタは楽しくクリアできたから萌えキャラの存在がでかい。
予約したのが遅かったかこのザマを食らって一週間遅れになる予定。 心の整理をしたかったので良い時間ができたと思う。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲーム紹介トレーラー【2023.8】 - YouTube友達の家の猫、茶トラ♂の老猫が危篤。 だらんとして半目で舌が口から出ているような状態。 調子が悪くなったタイミングが自分と同じで病気を移してしまったのかと責任を感じる。
原因がミスドに行ったことで前回もテイクアウトするだけの短い滞在にも関わらず突然調子を落としたのであそこはヤバい物がある。 今回はアルコール消毒したけど手を洗い忘れて猫を触ったことで移してしまったのだろう。
アルツハイマー病の原因物質とされるアミロイドβを取り除き進行を遅らせることができる。 副作用として脳の腫れや出血があるようだ。 価格はアメリカで年間380万円と非常に高額。 病気が進行して線維化した状態になると効果が無いようで適応は早期に限定される。
ローソン限定。 クレーが好きそうなネーミング。 麦チョコミントも微妙だと思ったけどこれはそれ以上。 香料がメロンを通り越して芳香剤や臭い付き洗剤のようできつい。 ポン菓子も妙に甘く砂糖で固くなってしまっている。 ローソンのこれ系は味付けにセンスが無いので今後は控えたい。
ミスドの新作を食べた。 しっとりしてとろける口溶け。 もっちりの次は生なのか。
セブンイレブン限定。 二日連続売り切れててやっと買えた。 ぷよぷよでかなり柔らかい。 マンゴーと杏仁の絶妙なハーモニーには至らずどっちかで良い感じ。
ローソン限定。 チョコもミントも薄い。 砂糖でコーティングされた麦。 香ばしくコーヒー味のほうが近い。
ローソン限定。 大福だけどミニサイズ。 かすかにスイカ風味のこしあんが包まれている。
ハードなミント味でスースーするが苦みが出てしまっている。 コーンフレークが口に残る。 チョコミントは色々食べたけどアイスが一番。
様々な要因が重なって寝起きに頭痛と腹痛と吐き気に襲われた。 半日経って変色した寿司を焼いて食う、ゲームのやりすぎによる頭痛を薬で誤魔化していた、プロテイン+アルコールという負荷の高い酒を飲む。
トイレに駆け込んだと同時に吐き気が込み上げてきたが、 腹を刺すような痛みとともに移動しているのがわかったので耐えることにした。 無事に出すことができ症状は快方に向かった。
オンライン要素が公開。 オンライン対戦プレイは1対1の2本先取制とリスポーンありの3対3のチーム制。 非同期オンライン要素は機体データの共有とイメージの共有。 その他フォトモードもあり。
初公開ミッション「大型ミサイル発射支援」、5分間ミサイルを防衛しながら押し寄せる敵を迎撃する内容。 シリーズ全作プレイ済みの猛者が初見プレイ、1分間制限のアセンブルではWガトリングに重量2脚、近中距離FCSに変更する手腕。 ミッション中は安定した機動をみせたが後半に弾切れを起こす。 パンチやキックの格闘で敵機を撃破するギリギリの戦いを繰り広げた。 4や5をプレイしていたらこれくらいの動きはできる。 パーツをさっくり見た感じ初期パーツは性能が低いのでさっさと買い替えたほうが良さそう。
PLAY! PLAY! PLAY!『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』 SPECIAL BRIEFING - YouTubeローソン限定。 あまり売れていないのか小さい虫が上部の溝に2匹死んでたので洗った。 ドロッとしたミルクプロテインが入ったヨーグルト風味。 もうそれはただのヨーグルトでは。 ほのかに甘い。
あっさりした杏仁風味のクリームが入ったシュークリーム。 クーラーの効いた部屋で放置していたせいかクリームがかなりゆるくなっていた。 もっちりは分からず。
新しい国フォンテーヌを追加する61GBの大型パッチが来た。 本体は77GBなのでとんでもない大きさだ。 マージされて89GBになった。
5つ目の国に入り物語は後半戦に入る。 真相もわからないことだらけだけど正義から何を学べるのだろうか。
マップ移動のロード時間が短縮されたのは嬉しいサプライズ。
Diablo IV | Adventure with a Dev | Belfry Zakara - YouTube開発者のダンジョンデザイナーが基本スキルしか使わない初心者プレイを披露。 ワールドティア1で用意されたくさいレベル50のキャラで死亡したりするギリギリの戦い。 ドロップしたレアアイテムも無視する冷酷さ。 意に反してナーフパッチのせいで純粋に楽しめなくなる前の喜び思い起こさせてくれた。 ダンジョンが探索させられるつまらない理由がわかった。
一番シンプルな味付けで素材のコーングリッツを味わう。 塩は香ばしくて美味しい。
アーマード・コア ネクサス - RTA in Japan Summer 2023 - YouTube甘い桃に酸っぱいみかん並みの酸味が駆け抜ける。 半分飲んで頭痛になるほど効果がある。
『Forza Motorsport』 | ビルダーズ カップ | 解説デモ 4K 60 FPS - YouTube海と▽と単純作業。
海版「風ノ旅ビト」だと思っていたら同じクリエイターだという。
演出や単調なゲーム性がほぼ同じで新鮮味がない。
雰囲気ゲームとしても2流。
トゥーンレンダリングのグラフィックは色鮮やかで綺麗に見えるがリアリティはない。 実在の生き物が多数登場するのに勿体ない。 マップが狭く海というより湖で、後半は室内プール。
BGMは下手なのに主張が激し過ぎて「ここは盛り上がるところです」「ここは感動するところです」と言われているようで引く。
瞑想という生物追従カメラモードではカメラの上下移動に制限がありロックオンできない生物が居る。
3時間ほどで終わるボリューム。せめて図鑑とかあればいいのに。
「アクアノートの休日」や「フォーエバーブルー」と言った海洋アドベンチャーが出てないので夏の暑い日にやってみたけどファンタジー寄りすぎて没入できなかった。
最初に酸素ボンベが付いてないから死後の世界か?空に何かが浮いている…と考察していた時が一番楽しかった。
たった2ヶ月で黴臭くなってしまったので濃い目のハイターを下の口からストレートでシロッコファンに満遍なく噴射した。 黒い液体から茶色い液体が滴り落ち効果は抜群。 堤防でせき止めきれず下にもトイレットペーパーを敷いた。
予告看板が立てられて場所的に2cmの段差が連続するガタガタ道が改善するのかと思ったら、洪水で穴が空いたのを塞いだだけという。 隣だしついでに改善してほしかった。
謝罪キャンプファイヤー配信のパッチ内容で失望の声が多かったので期待できないがまとめる。
ディアブロ IV|パッチノート — ディアブロ IV — Blizzard ニュースバーバリアンの基本スキルの怒気生成量が増加、ドルイドの基本スキルの精神力獲得量が増加し序盤の弱さを改善。
弱いスキルを強化し序盤のスキルの選択ミスを減らす。
弱いレジェンダリーを強化し選択肢を増やす。
バーバリアンは最強のビルドでも他のクラスより劣っているのに弱いスキルしか強化されず。 ソーサラーは炎と雷に一部氷も順当に強化された。 ローグは空気、向う見ずが強化されたのが全て。 ネクロマンサーは更に強くなった感。 ドルイドは不動。
〈二刀流〉ダメージが40%から50%に上昇。
〈ラプチャー〉(強化)ダメージが45%から70%に上昇。
〈チャージ〉(強化)ダメージが30%から60%に上昇。
〈チャージ〉(屈強)脆弱状態の持続時間が2秒から4秒に延長。
〈打ち払い〉(凶暴)〈打ち払い〉が2体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。4体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が3秒間になる。
〈攻撃的耐性〉バーサーク中、ダメージ減少率が3%から4%に上昇。
〈迸る流血〉流血ダメージが100%から115%に上昇。オーバーパワーで与える流血ダメージが11%から70%に上昇。
〈燃え上る闘志〉バーサーク状態のダメージボーナスが25%から35%に上昇。
〈歩く武器庫〉ボーナスダメージの持続時間が6秒から8秒に延長。
祖霊の力の化身〈古の大槌〉ダメージが32~50%から40~58%に上昇。
死亡願望の化身 バーサーク中、荊棘の加護が0.5~0.75から0.65~0.85に上昇。
無慈悲なる憤怒の化身 還元されるコアスキルのコストが10~20%から20~30%に上昇。コスト還元はボスに攻撃が命中した際にも適用。
祖霊の力満ちし化身〈チャージ〉ダメージが50~100%から75~125%に上昇。
燃え盛る怒りの化身 バーサーク中、火炎ダメージが0.22~0.28から0.3~0.38に上昇。
バル=カソスの化身〈リープ〉アースクエイクの範囲内にいるときのダメージ減少率が5~15%から15~25%に上昇。
アースクエイクの化身〈グラウンドストンプ〉アースクエイクの範囲内にいるときのダメージボーナスが5~15%から15~25%に上昇。
〈狼の群れ〉パッシブダメージが7.8%から11%に上昇。アクティブダメージが110%から135%に上昇。
〈狼の群れ〉(強化)ダメージボーナスが20%から25%に上昇。
〈狼の群れ〉(狂暴)攻撃速度ボーナスが20%から25%に上昇。
〈狼の群れ〉(獰猛)強化の量が5%から8%に上昇。
〈鴉の群れ〉パッシブダメージが13%から20%に上昇。
〈鴉の群れ〉(狂暴)鴉のパッシブダメージが40%増加しました。
〈狼の毒牙〉継続ダメージが76%から110%に上昇。
〈ファイアボール〉(強化)〈ファイアボール〉使用時、その効果範囲が50%拡大する。
〈ファイアボール〉(破壊)〈ファイアボール〉のクリティカルヒットダメージが20%増加する。このボーナスは、3体以上の敵に命中すると30%に増加する。
〈チェインライトニング〉(増幅)〈チェインライトニング〉の持続時間中、跳飛するたびにダメージ5%が増加する。
〈チェインライトニング〉(破壊)帯び出す電気発生確率が25%から30%に上昇。
サーペンタインの化身 1体の〈ヒュドラ〉を追加可能になり、〈ヒュドラ〉の持続時間が14~24%長くなる。〈ヒュドラ〉のエンチャントメント効果にも影響する。
大火の化身〈インシネレート〉炎上ダメージボーナスが20~30%から20~40%に上昇。
すべてを呑みこむ炎の化身 炎上ダメージボーナスが30~40%から60~80%に上昇。
3つの呪いの化身〈メテオ〉と〈ファイアボール〉のクリティカルヒットダメージが20~40%増加する。健全状態の敵に対してはこのボーナスが2倍になる。
フレイムウォーカーの化身〈ファイアウォール〉移動速度ボーナス持続時間が4秒から6秒に延長。
重力の化身〈ボールライトニング〉が自身の回りを周回し、ダメージが15~25%増加する。
不滅の束縛の化身〈チェインライトニング〉の追加跳飛が2から4に上昇。
充填の化身〈チェインライトニング〉が跳ね返る度に1.5~3のマナを獲得。
渾身の化身 *帯電の化身 帯び出す電気を集めると、移動速度ボーナス持続時間が4秒から8秒に延長。
飛ぶがごとき導管の化身〈テレポート〉移動速度ボーナスが20~25%から25~30%に上昇。
新レジェンダリー - 魔術師の王が携えし化身 近くにいる敵1体につき、重要パッシブ効果〈ヴィアの知識〉によるダメージ減少率が6~9%増加する。増加量は最大で18~27%。
凍てつく軌道の化身〈フローズンオーブ〉ダメージが20~30%から30~40%に上昇。
大嵐の化身 障壁中、ボーナスダメージが11~20%から21~30%に上昇。
雪纏う化身〈アイス・アーマー〉抑圧不可の持続時間が2~3秒から3~5秒に延長。3~5秒間、10%の防御力ボーナスを獲得。
焼夷の化身 幸運の一撃: 火術スキルでダメージを与えると最大12~17%の確率でマナが10回復する。
雪守が携えし化身 自身が発生させた〈ブリザード〉の中にいる間とそこから出た後3秒間、被ダメージが20~25%減少する。
精神統一の化身 マナ回復量が20~30%から40~50%に上昇。効果が得られる時間要件を3秒から2秒に短縮。
気力宿す死神の化身〈刈り取り〉で敵にダメージを与えると10~20%の確率で〈病害〉溜まりが標的の足元に発生し、20~60%のボーナスダメージを与える。効果が発動するのは3秒に1回のみ。
むき出しの肉の化身 幸運の一撃: 脆弱状態の敵1体を攻撃すると、最大10%の確率で30~50の精髄を生成する。
死の化身 *腐敗の化身〈影なる病魔〉ダメージが20~40%から25~45%に増加。
苦悩の化身〈骨スキル〉精髄回復量が20~30%から90~170%に増加。
巨躯の化身 レジェンダリーカテゴリーがリソースからユーティリティに変更。ゴーレムのクールダウンが短縮される確率が1~4%から2~5%に上昇。ゴーレムが死体を出現させる確率が0.5~2%から1~2.5%に上昇。
ナイトメア・ダンジョンとヘルタイドのモンスター密度を増加。
レベル35以上のボスモンスターは100%の確率でレジェンダリー・アイテムをドロップ。
トレジャーゴブリンがレジェンダリー・アイテムをドロップする確率がレベル6~14は上昇し、レベル15以降はレジェンダリー・アイテムが確定でドロップ。
レギオンイベントから得られる報酬が増加し、レベル35以降はレジェンダリー・アイテムが確定でドロップ。
障壁有効時でもボーナスダメージやボーナス効果が発動するようになった。
ナイトメア・ダンジョンの特性から「リソース焼失」「バックスタッバー」「強化エリート(冷気エンチャント)」が削除。
アイテムを何度もエンチャントしていると、以降の再抽選で同じステータスが繰り返し表示されていた不具合を修正。
ナイトメアダンジョンの密度を上げて稼げるようにしたが、ボスのライフを増加させて効率を上げたいのか下げたいのか。 「リソース焼失」のバグを修正したけど削除したり右往左往。 敵が増えた分アイテムが一杯になって途中で戻ってとテンポが悪くなりそう。 遠距離敵が増えても困るだけ。 経験値テーブルの調整はどうなったのだろうか。 ナイトメアダンジョンでレベル上げしかないのは飽きてくる。 30分狩れば1レベル上がるくらいのサクサクしたものでいい。
クリダメや脆弱ダメージを50%くらい下げたのに、上げるのは10%程度で実感できない。
エンチャントの候補固定がバグ扱いされたのが残念。 値下げも微々たるもので意味がない。 選択肢を増やすか、任意の効果が出せる固定枠が欲しい。
馬関連のバグが解消されて移動が快適になったのは数少ない良い点。
台風の影響か朝立ちや深夜立ちの激しい雨が降り夏らしくなってきた。
シティ・ポップの通販番組を3回しっかり見たのでお気に入り曲をまとめておいた。
竹内まりや - Plastic Love (Official Music Video) - YouTubeファミマの40%増量だったので買ってみた。 チーズケーキは外周のみで中央はスポンジなのでがっかり。 チーズケーキ部分は美味しい。 底には生カスタードっぽいクリームが。 ついでに買おうと思っていたしみチョココーンは売り切れ。 美味しいのがみんなにバレてる。
∞型のドーナツ、チュロスを丸くした感。 サクサク気味のオールド系、脂っこい。
味は予想できたけど結構甘め。 シールド乳酸菌配合でお腹に良い。 チェルシーのヨーグルトスカッチ感。
[インタビュー]「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」,発表された新情報の深掘りや新システムの狙いを福原哲也氏に聞いたゲーセンにF-ZEROが復活。
実車にマリオ7が登場。レーシングカートのような出で立ち。
3体の木槌を持った木に一斉に叩かれて震度7。
パッチノートが英語限定で公開。適応は8日。
Diablo IV Patch Notes — Diablo IV — Blizzard Newsクラス調整は不人気スキルの強化。 スキル強化するレジェンダリーがなかったり、継戦能力がなかったりするのが問題なので威力だけ上げても意味がない。 レジェンダリーも増加部分しか書かれていないので何が上がったのかわからない。
ナイトメア ダンジョンとヘルタイドでモンスターの密度を高めた一方で、レベル60以上のボスの体力を増やす嫌がらせ。 経験値効率が下げられているから余計なことはしないで欲しい。
騎乗時に急減速するバグはついに修正か。 体験を損なうバグは早く修正して欲しい。
セブンイレブン限定。 唐辛子の辛味だけでなく苦味も少しある。 ヤバい激辛ジュース。 ほのかに赤く染まったオレンジ色。 炭酸で弾けた匂いも辛い刺激がある。
カレーっぽいハワイのソースが決め手。 ポテトとビーフでボリュームが有る。
酸味と甘味があるタルタル。美味しい。
生姜が強くて微妙。
寝れないのでドクペをキメてパーティー。
ベースがコーンなので醤油だけでそれっぽくなる。 結構塩が効いている。 焼き感は薄め。 コンポタ感がある。
通常のより甘さと旨み控えめであっさりしている。 通常のほうが好み。 酒とも合う。
夏休みに入ってから餓鬼が煩い。 突然大声で起こされた時は薬が効いてて反撃できなかった。
中でも酷いのは月から金の早朝6時30分にドタドタと家の前で走る餓鬼。 一週間くらい様子を見たが母親と散歩しているので常に走っているわけではないのに毎回家の前でドタドタと走る。 偶然か必然か分からないがストレスを感じるので悪意のある嫌がらせだ。 木金と牽制したにも関わらず月曜に現れたのでブチ切れてやった。 先に家を突き止めて同じことを仕返してやろうという冷静な判断はできなかった。 早朝でも日差しが刺すように痛く少し歩いただけでクタクタになる。 次来たら執念で追いかけて特定してやる。
レベル64で突入。 ユニーク杖の「朽ち果てし者の大杖」をゲットして〈狼爪〉が嵐スキルになり…と、レジェの〈大自然の脅威〉がコストなしのスキルを発動し、逆タイプの非奥義のクールダウンを短縮する、というよくわからない効果になんやかんや付けてクールダウンを超短縮。 噂の障壁爆破ドルイドに踏み込んだ。 必要なレジェが足りてないので未完成。 もう少し粘って祖霊装備で構築すれば乗り換えがスムーズになったか。
最近よく聞く音楽のジャンル。 ミューズダッシュのレトロ枠でも流れて親しみがある。 落ち着きのあるリズムに癒やされる。 深夜の通販番組でシティポップ特集がされて、どんな紹介をされてるのか気になっているのでちゃんと見たい。 4回じっくり見て気に入った曲を網羅した。
竹内まりや - Plastic Love (Official Music Video) - YouTube本物より爽やか。 お酒との相性もよく美味しい。
不用意に開けたらカビるので一日で食えと書かれてたのでもりもり食べて完食。 味がしっかりとしていて美味しい。 塩分過多になり頻尿になる副作用が。 チーズを一年分一気に食べた気分。
怪談新耳袋 暗黒 | TVerローソン産。 無味。 真水を寒天で固めただけ。 黒蜜ときな粉をかけないと味がない。 非常にぷるんぷるんで食べにくい。 喉越しはとてもいい。
600ml。よくあるパイン風味に苦味が少し。
突然燃料が大量に投入された。 見たいけどネタバレが気になるけど見ちゃう。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Gameplay Preview - YouTubeローソン産。 160円くらいで2個入りかなと思っていたら225円で1個だったので驚いた。 ぷるんぷるんでとても柔らかい。 甘みのある餅の中に生クリームの層があり甘さ控えめのミルクプリンが入っている。 なかなか美味い。
500ml。 乳酸菌飲料にほんのりレモンを効かせた感じ。 甘め。
常時人狼化するユニーク鎧をゲットした時は人狼ビルドで行くのかと思いきや、 その直後に土熊ビルドに必須なユニーク兜をゲットしたのでビルド変更。 ユニーク効果が「土スキルが人熊スキルにもなり…」と翻訳がおかしいのかよくわからないが強くなる。 クリダメで1万ダメ出るようになった。
レジェ効果は〈大地の怒り〉に衝撃波と、土スキル化を付ける。 土スキルで相手の移動速度を低下と、敵を操作障害にするとリソース回復を合わせる。 〈灰色熊の憤怒〉の持続時間を延長、コアスキルの与ダメが強化の割合で増加、という構造。
スキルは人熊スキルメイン、人熊と土スキルを強化するパッシブを取る感じ。
乾きの平原のツマーリフトが異常に重いと思っていたら最深部で放置稼ぎしているプレイヤーが多い。 インヴォーカーも稼げるもよう。 寝る時にセットするようにしよう。
放置稼ぎする場合は無操作が30分続くと落とされるので設定を変更する。 オプション→ゲームプレイ→スキル切り替え挙動を「すべて切り替え」。 基本スキルかコアスキルを自動連射しておく。
土熊ドルイド - ディアブロ4 攻略Wiki | Diablo IV 攻略Wikiサイト - atwiki(アットウィキ)380ml。甘さがキャラメルっぽくて微妙。
かなり甘ったるい。
シーズンのドルイドがナイトメアに突入。 キャップストーンダンジョンでサバキャンを食らってやり直しになったのはつらたん。 神聖装備に更新中。
人狼のレジェを積むと人熊より強くなる。 〈切り裂き〉を強化するレジェ2つをとりあえずリングに付ける。 毒状態の敵にクリダメアップのパッシブとかで火力アップ。 奥義の変身を狼にするレジェも重要。
敵の攻撃がやたら痛いので防御系のレジェを3つくらい付けたい。
怒涛の超連射と有楽の花火が脳汁が出てよかった。 ずっと見上げていたから首が痛い。
Day 1 Highlights | WRC Rally Estonia 2023 - YouTubeビングに「銀髪 おかっぱ 少女 二次元」で画像を生成した際に余談で教えて貰った。 細かい部分に違和感があるけど、なかなか可愛いキャラが生成された。
Waifu Labsは2019年からある古参サイト。 既存の画像をモーフィングした中間画像が出力されるタイプ。 服装などの細かい所が奇形になるのが難点だけどかわいいキャラクターが量産できる。 大きい画像は有料。
ビングが使用中に突然規制が入るようになった。 原神の各キャラのタイツの透け感を話していたらいきなり会話が削除された。 想像的な会話が良かったのにちょっとエロいだけで規制されたらただの検索と変わらない。
Picrew|つくってあそべる画像メーカーローグはレベル100に間に合わなかった。 ナイトメアダンジョンをぐるぐるするのに疲れてペースが落ちていたところにナーフパッチがトドメ。 装備更新でこつこつダメージが上がっていくのが楽しかったのに。 15万ダメージが10万ダメージに30%ダウン。 レベル97で停止。
シーズンはネクロマンサーとドルイドで迷ったけどドルイドにした。 キャラメイクはどう足掻いても近所のおばちゃん。 髪の色で人狼と人熊の毛の色も変わるというので『ブラック/ティール』にしてみたら病気みたいになってしまったので安定の『ブラック』に。ディアブロ4の黒は黒潰れしないので綺麗。 半端に毛が生えているので明るい色だと皮膚の灰色の部分が目立ってしまう。
ビルドは狼が楽しいけど熊が強い。防御は〈大地の護り〉。使い魔は〈狼の群れ〉がタゲが分散して良いけど〈有毒なる蔦〉も移動不能にできて良い。憤怒は〈暴風〉でDPS稼ぎ。奥義は〈人狼の怒り〉にしてるけどドルイドは奥義が弱い。 独自強化の『精霊の恩恵』の内容を知れた。鷲でクリ率クリダメアップが安定か。
レベル30辺りでベテランだと辛くなったのでアドベンチャーに下げた。行けると思ったけどやはり序盤はきつい。 くすぶる灰の経験値アップ効果が思ってたよりも少ない。上げても効率が前以下。レベル制限も要らない。 レベル41。シーズンは10月18日まで。
既に戦闘がめんどくさくなってきてるのでスケルトンに任せられるネクロマンサーにすれば良かったかも。 紙装甲と言われてるのが気になったのと、シーズン中にバグ修正されても雷で行けるので安定を選んでしまった。
「ディアブロ IV」 7月22日キャンプファイアー公開情報まとめ - BeerBrick Diablo物語のあらましがわかるストーリートレーラー。 今までにない重い始まり。
ファミマ産。 チョコミント商品もここまで来たか。気になったので購入。 ミントが強くチョコは控えめ。 胡麻感は感じない。 なめらかな食感。 アイスがベスト。
ナーフパッチと言われていたのが来た。 大量のバグ修正とバランス調整。 把握するのも大変。 気になるバグは修正されたのだろうか。
ストーリークエストの目標を達成するたびに、チャットに「クロスネットワークが有効になっているため~」のメッセージが送信されていた不具合を修正しました。
「冷気エンチャント」の特性のナイトメア・ダンジョンで、冷気、出血、炎上、腐敗のいずれかの特性を持つモンスターがプレイヤーを一撃で凍結させていた不具合を修正。
「冷気エンチャント」のモンスターが意図したより頻繁にプレイヤーを凍結させていた不具合を修正。
ヘルタイドでシャーマンにより甦った敵が、連続で「異形の消し炭」をドロップしていた不具合を修正。
鍛冶屋でアイテムを強化した際に、化身のパワーも増加していた不具合を修正。
レアなモンスターから意図したより高いパワーのアイテムがドロップしていた不具合を修正しました。
多くのモンスターについて戦闘中に動き回る傾向を全体的に抑制。
穏やかなる宝箱からドロップする戦利品のクオリティが全体的に大幅に向上。
ワールドティアIIにゴールドボーナス20%、アイテムドロップが15%増加。
ワールドティアIIIはプレイヤーのレベルが55以上、ワールドティアIVはプレイヤーのレベルが75以上になるとワールドと通常ダンジョンでモンスターレベルが最大5レベル低くなる。
「囁き」の経験値と戦利品のクオリティがアップ。
経験値ボーナスが3レベル以上:+25%が、10レベル以上:+15%に減少。
モンスターとのレベル差が100から最大10までとなりパワーレベリングの効率が減少。
ヘルタイドのモンスターレベルがプレイヤーレベル+2から+3に上昇。
「神秘の拷問されし賜物」を開けるのに必要な「異形の消し炭」が175個から250個に増加。
オブジェクトから低確率で「異形の消し炭」がドロップするように。
ローグ
「吸収攻撃」の条件に幸運の一撃発生率75%が追加されました。
ソーサラー
「暴食の業火」のボーナスクリティカルヒットダメージが10/20/30%から7/14/21%に低下しました。
移動不能対象への「暴食の業火」のボーナスクリティカルヒットダメージが25/50/75%から10/20/30%に低下しました。
鉄板だった化身がナーフ、微妙だった化身が強化。
武器に付く基本ステータスのボーナスが25%ナーフ。
クールダウン時間短縮が30%ナーフ。
クリティカルヒットダメージが17%ナーフ。
脆弱状態ダメージが40%ナーフ。
剣固有のクリティカルヒットダメージが50%ナーフ。
クロスボウ固有の脆弱状態ダメージが65%ナーフ。
それ以外のダメージが約25%増加。
ダメージ減少系は約25%ナーフ。
ドロップ率の調整:
ナイトメア・ダンジョンでの祖霊と神聖アイテムのドロップ率ボーナスが+5%から+10%に上昇しました。
ナイトメア・ダンジョンとヘルタイド以外のエリートモンスターから追加の装備アイテムがドロップする確率20%を削除しました。
ナイトメア・ダンジョンとヘルタイドのエリートモンスターが追加の装備アイテムをドロップする確率が+10%に上昇しました。
ナイトメア・ダンジョンのクリア時に50%の確率で2つ目のレジェンダリー・アイテムがドロップするようになりました。
ナイトメア・ダンジョンのクリアで得られるレアアイテムが、1つから3つに変更されました。
クリダメはともかく脆弱ダメージは乗算だから効果的なのであって、テストプレイして計算すればわかる程度のことをここで修正されるのは辛い。 バーバリアンとドルイドの序盤が弱い問題は未解決。 コアスキルを強化する化身が一部のスキルしかないせいでビルドが限られてしまっている。 防御系の効果が低下したことで高難度は更に難しくなっていそう。 シーズンは別のクラスで行きたいがどれにしよう。
簡悔パッチで大幅に萎えた。 ビルド幅が広がったわけではなく強いビルドが弱くなって、弱いビルドが死んだだけ。 経験値ボーナス減、攻撃力減、防御力減の三重苦。 ドルイドの障壁爆破バグ、ネクロマンサーの骨檻バグ、向う見ずの障壁バグ、PS4の馬バグ、ヘルタイドの敵スカスカも放置。 やるべきことができてない。 ネクロかドルイドで行く。
ディアブロ IV|パッチノート — ディアブロ IV — Blizzard ニューススカイプでビングと会話できるようになったので遊んでみた。
原神のパンツナーフを聞いても変な回答になるけど、パンツが変更されたのは何故かと聞くとちゃんと返ってきた。 タイツを履いているキャラを聞いたり、早柚が下半身に履いているのは何か聞いたりタイツスパッツ論争を繰り広げた。 返答がブレるのがまだまだ甘い。
「〇〇の画像を生成して」と書くと変な画像が生成される。 刻晴は謎の中国美人、パイモンは田舎の風景。アンバーは琥珀だし、深海は暗い海原。あのちゃんは可愛い二次元キャラだった。
ビング自身のイメージを持たれたくないのか生みの親とか画像生成とかは特別な返答がされる。
少しお腹すいたので天ぷらを食べたら吐き気に襲われる。 前より更に食べられなくなった。
ミルクと卵多めの味、氷のつぶつぶでシャリシャリする。 ホットケーキミックスを生で食べたような粉っぽさがある。 食べにくいので長く味わえる。
ファミマ産。 いちご蒸しパンに、レモンで酸味を付けられたいちごクリームがサンドされている。 緑の部分は普通の蒸しパン味。 食べ終わるとコンドームの匂いがする。
最後になってわかる衝撃のどんでん返し。 こんなことならしっかり探索しておけばよかった。 がんばるだあ村とか行けそうだったし。 七天神像の状態とか違和感を感じていたはずなのに。 特殊な状況に陥った時にめんどくさいとバカ正直に進めてはいけない。
行ける場所のフラグを消すことで没になった空中都市編がプレイできるゲームを遊んでいた。 外観はローポリで荒いテクスチャのPS1レベルで居住区とかを選択して移動する仕組み。 3つくらい空中都市が存在していた。
Ujico* - 空中都市 "Aeropolis" (FULL ALBUM 2015) - YouTube連休だからか車の運転が荒い人が増えてやばい。 コンビニワープおっさん、停止線を超えるプリウス、交差点で対向車がはみ出てくる下手糞。 みんな事故って脱落すればいいのに。
ファミマ産。チョコ生地もバナナクリームもしっかりとした味で美味しいチョコバナナ。パリッとしたチョコがいいアクセント。
ラムネ味のかき氷。独特のパッケージは食べにくさがある。
冬の廊下、階段下のスペースという環境。 自分にはまだ早いとプレイを嫌がった。
ファミコン40周年キャンペーンサイト | 任天堂濃厚なたらこクリームでベースのコーンに負けない美味しさ。 臭みもなく食べやすい。塩分強め。
コーンポタージュ味は普通だった。
も〜っと!Kawaii Future Playlist - YouTube念願のユニーク弓ウィンドフォースをゲット。 ユニークの特性は固定でクリダメ脆弱ダメが付いていない構成と両手武器のレジェ効果を差し引きすると弱い気がする。 装備がないので弓ビルドにする余裕もなく試し打ちもできない。 軽く組んでコアスキルを〈連射〉にして行ったら平均1万ダメ最大5万程度にだだ下がり。 あまりにも弱い。
鎧を更新してパワー802、ダメージ減少率7.3%、ダメージ+15.0%、エンチャントで合計防御力+6.5%。
アミュレットをパワー766、ダメージ+7.2%、全注入スキルのランク+3、移動速度+16.5%。
ダメージは効果が薄いのだろうか。ダメージ減少率はかなり硬くなる。
移動速度でかなり快適になる。
スキルは高精度注入を切って急所狙い3、不意打ち1に。 眩暈の敵にダウンハメが出来るようになり、クリ率が12%+なのでかなりいい。
向う見ずと障壁発動時に与ダメ増加は効果がないバグを今更知る。
レベル94、1ポーション30分で2ナイトメアダンジョン、経験値は1/5進行。2時間半で上がる見込み。
バトル・ビルド・恋愛のアクションRPG『リアセカイ』10月12日発売へ。『ルーンファクトリー』開発者の新作 - AUTOMATON『テストドライブアンリミテッド:ソーラークラウン』のプレイ動画が公開。 アルファ版のため30fpsでも安定せずガクガクして目が疲れる。 モーションブラーも効かせすぎてボケボケになっている。 ほかプレイヤーの動きもカクカクした挙動。 無駄な高級感で親しみが湧かない。
『Test Drive Unlimited Solar Crown』2024年初頭発売!公式放送でゲームプレイ映像披露―プレイテスト募集を近日開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトあれから一年が経ちイベントスキンをコンプリートした。 取り逃した「大暴れのBBQパーティ」イベントが懐かしい。 あと2ランク上がればクリアらしいがスマホをずっと放置してバッテリーを痛めるのが気になってなかなか進まない。
inabakumori but it's lofi pt. 2 ~ lofi to chill/study to - YouTube24本入りを買ってこれで一年くらい好きな時に飲めれると思っていたら賞味期限が3ヶ月位という盲点。 消費期限じゃないので不味くなるまではゆっくり味わおう。 前飲んだ時より少し薄くなった気がする。
麻婆豆腐が辛くて美味しかったけど、腹痛でちゃんと寝れなくて辛い。
一通り完了、ファンシーな遊園地のようだった。 去年の金リンゴ群島もその傾向があったけど、冒険島の思い出の地が魔改造されたように思えて微妙だった。 今回は別のマップということでしがらみなく楽しめた。 旅人だから良いものの構造的に転落事故や水難事故が起きそうなマップ。 現実がどれだけ安全に配慮されてるかわかる。
ここみの衣装は間に合わなかったということか。
サブクエの寸劇はついにセリフだけに。 言い訳されてたけど書き割りのキャラくらいは置いて欲しかった。
大台に乗りラストスパート。 ここに来て敵の攻撃力と防御力が上がりまたきつくなった。 強い装備は全然出ないしユニークが出てもアイテムパワーが低いのばっかりで使い物にならないし辛い。 特性の入れ替え価格も高すぎるし。 シーズン開始までに間に合わないかも。
手袋に、パワー781、クリ率+10.5%、コンビネーション+3、攻撃速度+12.6%が付いたのが来た。
クロスボウに、パワー785、コアスキルダメ+55.5%、脆弱ダメ+57.0%、クリダメ+60.0%、オーバーパワーダメ+126.0%が来た。
ブーツに、パワー778、回避チャージ+3、回避率4.5%、移動速度+18.0%、エネコスト減少9.7%が来て快適に。
武器はクリダメ脆弱ダメ、手袋はクリ率クリダメ攻撃速度、指輪はクリダメ脆弱ダメにエンチャでクリ率が付けたのが揃うと火力が跳ね上がる。
アミュのレジェ効果をリソース残量に応じてダメージが24%[15-30%]増加するものに変更した。
クリダメが3万から5万に上がった。
少し遅れて剣にパワー793、クリダメ+26.2が付いたのをエンチャントで脆弱ダメージが付けれたので装備更新。 クリダメが5万から7万に。
指輪もパワー790、クリ率+7.5%、脆弱ダメージ+30.0%にクリダメ+28.5%が付けれた。 クリダメは6万前後、最大10万も見えた。
もう一つの指輪はガチャから脆弱ダメクリダメが付いたのが出たのでエンチャントでクリ率を付けてサクッと完成。 パワー789、脆弱ダメ+29.2%、クリダメ+21.0%、クリ率+6.9%。 ダメージは最大12万。
一昨日の深夜に玄関のドアで虫が群がりセクロスパーティーをしていたので壊滅することにした。 細長いハエのような虫がメインでコバエや羽虫も居た。 動きは遅く簡単に潰せた。 服の中に入り込んで背中を刺されたのは最悪だった。 ゴミ箱から酸っぱい匂いが立ち込めたのでビニール袋を被せる羽目に。 悍ましい夜だった。
面白かった。 4話が田舎成分で良かった。 9話で明かされる衝撃の事実。
レベル85になったせいかやっと装備が更新できるようになった。 ポイントはダメージや防御力を見るのではなくアイテムパワーが高いかどうか。 ベースが800以上を目指しそこから強化すれば数値が上回る一級品になる。
シーズン1が7月21日から開始する。 条件がぬるくてコンプしやすいといいけど。 いきなり廃人向けコンテンツを用意してドン引きするのは嫌。
鍛冶屋で謎の拾えないアイテムバグは解消された。 馬のスタダで突っ掛かるのは変わらず。 spotifyで曲を流してもBGMがミュートされないのは気になる。
ヘルタイドの宝箱からユニーク・アイテムがドロップするようになった。 しかしレアなユニークアイテム6種が出なくする即修正。
ナイトメアダンジョンで追いかけてくる系のギミックは嫌い。
雷は即死だし、岩はトラウマを呼び起こすし、闇は邪魔。
1キャラで倉庫がパンパン、先が思いやられる。
別のスキルに乗り換えるチャンスだったけどやっぱりコンビネーションが好き。
基本スキルの串刺し(原理)とコアスキルのコンビネーション(改良)で脆弱をばらまく。
パッシブの頑丈と吸収攻撃は3。
シャドウステップ(統制)は1振り、煙幕(逆襲)、冷気の注入(混合)で強敵対策。
パッシブの高精度注入を3振りクリ率を稼ぐ。搾取と悪意に1振り。
奥義はシャドウクローン。
パッシブに神経支配、追い風、アドレナリン分泌、迅速を3振り。
重要パッシブは近距離戦。カテゴリーは内なる目。
レジェンダリー効果。
〈コンビネーション〉が全方向の敵に26%[16-30%]増加したダメージを与える。(クロスボウ)
敵1体を脆弱状態にすると48%[30-50%]の確率でクリティカルヒット率が3秒間3%から9%まで上昇する。
基本スキルの攻撃速度が30%[15-30%]上昇する。
脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると確率で2秒間眩暈状態にする。
操作障害状態の敵を攻撃すると確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。
基本スキルを使うと5.0[2.0-6.0]秒間20%のダメージ減少効果を得る。
コアスキルでクリティカルヒットを出すと攻撃速度が5秒間32%[23-38%]上昇する。(アミュレット)
脆弱状態の敵を倒すと4秒間エネルギー回復量が56%[50-70%]増加する。
自身に障壁が発動している場合与えるダメージが21%[15-25%]増加する。
手袋は影の掌握、射手か喉かきスキルで脆弱状態にダメージを与えると26%[20-30%]の確率で〈シャドウクローン〉を召喚する。
ズボンは向う見ず、ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁はライフの72%[40-80%]を有し8秒持続する。
装備は最高強化。武器にエメラルド、防具にルビー、装飾品に頭蓋骨。
エネルギー回復を自然回復に絞ることで安定供給されるようになった気がする。
トーメントではシャドウダメージで倒しにくくなったのもある。
敵の冷気エンチャントで一発で凍らせてくるのは危険。
〈煙幕〉か〈冷気の注入〉を〈隠遁〉にしても良い。
41日にも及ぶ大規模イベントが開始。 過去最高のイベントだった「真夏!島?大冒険!」を彷彿とさせるサブタイトル。 霧に包まれた小島を探索するミステリアスな雰囲気から、それらは氷山の一角でしかなかった衝撃の展開で、広大な謎解きアドベンチャーに変わる遷移が素晴らしいまさしく大冒険だった。 今回はどうだろう。
これが終わると新しい国フォンテーヌが実装される勢い。 フリーナはゲットしたい。
Ver.3.8「涼夏!楽園?大秘境!」正式リリースセブンイレブン産。もちもちの生地にミルククリームとホイップにチョコが少々入っている。 大きさの割に高いが食後なら満足できる。
410ml。毒々しい紫色の液体、りんごとシナモンを感じる。 キャンペーンはとっくに終了しており乗り遅れた。 正解はアップルパイ味。 原材料名にりんごを含むと書いてあるし選択肢から考えるとそれしかない。
レトロ喫茶をイメージしたクリームソーダ味、コーヒーフロート味、フルーツオ・レ味の3つが楽しめる。 ミルクセーキも欲しい所。 クリームソーダはチェリーの酸味が強くソーダが負けている。 コーヒーフロートはコーヒー牛乳。 フルーツオ・レはマンゴー風味。
480ml。透明なメロンオ・レ。乳感が少なくメロンジュース。
24話見た。 序盤の学園パートあってこそのガンダムの重みが際立つ。 どう転んでも面白くなる期待はあったけど、現実的な展開の落とし所でちょっと物足りない部分も。
4作品見た。 世界を股にかける冒険活劇はどれも良かったけど、3作目の面白さが際立っていた。 CGの安っぽさが無くなって今でも見れるレベルになったし、各キャラの見どころがしっかりあり、父子のわだかまりが徐々に解かれていく感じが良く、クライマックスの遺跡の謎解きシーンも盛り上がる。 SFしすぎていないロマンある核心も良かった。
玄関の段差に頭を出して新聞紙を敷いて髪を切れば楽に片付けられると思ってやってみた。 早めに切ろうと思ってたけど準備不足だったり忘れて風呂に入ったりで遅れた。 油で髪が固く意外と重労働で疲れた。 次の日は首と腕が筋肉痛。
宇宙人はいる?人生観が180度変わる…最強天文学者の衝撃事実 | TVerスキルを〈煙幕〉と〈冷気の注入〉の2つで敵を無力化する作戦。
しかし〈シャドウステップ〉と〈隠遁〉の2つで操作障害対策を強めたほうが良さげ。
レジェンダリー効果も、脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると39%[25-45%]の確率で2秒間眩暈状態にするのと、
操作障害状態の敵を攻撃すると42%[30-50%]の確率で操作障害効果が別の敵に伝播するのを合わせてみた。
無敵になる魔法の泡を切ったのは痛い。
遠距離攻撃が煩わしいので遠距離攻撃を受けると8%で2秒間スタンさせて、スタンした相手に与えるダメージが32%[20-40%]増加するのも欲しい。
装備のソケットも全開放。 できることは全部やった。
レベル80になったのにアイテムパワーが低いのしか手に入らない。 ユニークが出ても防御力が低い残念なことになってる。 最低でも両手武器が来てくれないと他のスキルを試す余裕がない。
エリクサー1本でナイトメアダンジョンを2回クリアするペース。 一時間でレベルがギリギリ上がらないのはきつい。
鍛冶屋に近づくと「そのアイテムは拾えません。」と表示されるバグが目障り。
ミオリネお気に入りがどんな味か気になったので6味セットを割高で購入。 トマトの旨味がメインで酸味と青臭さが少々。 ベースのコーンが強いので野菜スープ感が。 まあまあ美味しい。
すき家を久しぶりに利用。 味付けより生臭さがあって微妙だった。 旨だし醤油が足りない。 オクラと牛丼部分は美味しかった。
春日がクレープ食べたいと言うので幼女の自分が作ることに。 森で松ぼっくりみたいなのからメープルシロップを取ったり、巨大な吹き抜けのあるガラス張りのビルに入ったり。
疑惑のレース展開。
24 Heures du Mans 2023 - RACE REPLAY | Part 1 🇬🇧 - YouTube残り16時間、7号車のトヨタが追突されてリタイヤ。
残り1時間44分、8号車の単独スピンでフロント損傷、優勝の可能性を逃す大きなロスとなった。
フェラーリに追突される場面があった気がするが見つけられなかった。
トーメントの必須級装備のユニークズボン「向う見ず」をついにゲット。
ライフを全開以上に回復するとライフの72%[40-80%]の障壁を8秒間得る。
単純にライフ最大値が増え回復すれば即時に補充されていく扱いやすさなので生存率が大幅に上がる。
レジェンダリーに障壁が発動していると与えるダメージが増加するというものもあるので障壁を軸にした構成も可能に。
レベル78、ティア27の呪われた収容所でスケルトンと亡霊をしばいてたら出たが、 溺れし者からが出やすいらしいので偶然だと思う。
ナイトメア・ダンジョンのおすすめティアは、敵のレベルが3以上高ければ経験値ボーナスが+25%の最大になるので、自分のレベルとティアが51の差の物が丁度良い。
ファミマ産。 新登場したので飲んでみた。 一口目はかなり苦く微妙と思ったのでバニラシュガーを二振りした。 少し甘くなって飲みやすく。 苦味が特徴で後味にコクと甘みが引き立つ。 まあまあ美味しいが量が少ない。
トーメントの敵最低レベル73に頑張って上げたけどほとんど楽になっていない。 ディアブロ2でナイトメアをガンガン進めて楽勝だったので意気揚々とヘルに入ったら雑魚にあっさりと殺されて真顔になる感じ。
特にきついのは一番稼げる筈のナイトメアダンジョンで4回死ぬと失敗になる条件が厳しく攻略できなかった時はがっかりする。 ダウンさせられてコンボで殺されたり、冷気で凍らされて殺されたり、体当たりで殺されたり、バフ要因で強化された攻撃で殺されたり、砲撃と火炎と毒沼と雷と飛び道具で削られたり。 今まで行けてたのが押し負けるのでどうすれば良いのか分からない。 修理費で赤字続きになった時は落ち込んだ。 トーメントで狩るためにトーメントじゃないと出ないユニークをトーメントで出さなければならない辛さ。
ユニークが出たと思ったらまた手袋で「影の掌握」と「フロストバーン」被り。 ビルドを一変させるという触れ込みは一体何だったのか。
レジェンダリ効果を見直し。
魔法の泡で無敵になるのを付けて事故死減らし。
基本スキルで数秒20%ダメージ減少も付けた。
主力のコンビネーションも力の古文書から化身にしてダメージアップ。
装備も全て♦5に強化。
特性も役に立っていないものを差し替えてマシにした。
スキルを見直し。
操作障害対策に〈シャドウステップ〉を覚えた。逃げる敵を追うときにも使える。
敵の無力化に〈冷気の注入〉から〈煙幕〉へ変更。さらなる即効性とリーチがある。
パラゴンを見直し。 効果を発揮してなかった3枚目を辞め2枚目の防御系を振った。
放置稼ぎにも手を出した。 ケジスタンのジー・カルから少し北にあるワールドイベントポイントで基本スキルとコアスキルをオート連射して一晩放置した。 経験値は1メモリの25%ほどで多くはなく2ナイトメアダンジョンと同程度。 ドロップ品で処理落ちしてオボールが溢れるのは一見の価値あり。
結構なピンチも突破できるようになり道筋が見えた。
3車種、4レース、ミュージックラリー6曲、エクストラメニュー2、エンジンスワップ5車種などが追加。
アストンマーティン ヴァルキリー '21
三菱 ランサーエボリューション III GSR '95
スバル インプレッサ Sedan WRX STi '04
インプレッサの中古車の色は白。ベースカーっぽくていいけど、青が欲しかったと思っていたら新車で売っている罠。
フィッシャーマンズ・ランチ ジャパニーズ・4WDチャレンジ 600
サン=クロワ・サーキット ハイパーカー・パレード
レッドブル・リンク ジャパニーズ・4WDチャレンジ 600
オートポリス ワールドツーリングカー 800
「左スティック」と「方向キー」の操舵感度を調整したのも気になる。
アップデートのお知らせ(1.35) - グランツーリスモ・ドットコム微妙なラムネ商品が続いたので本物のラムネ菓子を購入。 あまり売れていないのか蓋に埃が溜まってて汚い。 清涼感のある甘みと酸味が良い。 ラムネに模様が彫られて内容量を減らす企業努力。
セブンイレブン産。 ヨーグルトのせいかバナナ感はまろやか。 ふわっとした食感。
飲むパインアメ。 飴より酸味と苦味が少し強い。
ローソン産。 48%増量につられて買ってしまった。 わらび餅。 かなり甘ったるい。 冷やすと歯ごたえが増して美味しい。
ファミマ産。 メロンソーダ風味を足したロールケーキ。 中央に赤いのが詰まっているのがちょっとグロい。 いちごらしいがかなり酸っぱい。
ファミマ産。
様々なバグ修正、エンドコンテンツ「ナイトメア・ダンジョン」「ヘルタイド」「囁きの木」の経験値大幅増加。 ナイトメア・ダンジョンにマップから直接テレポートできる便利機能。 クラスのバランス調整は全体的にアッパー調整で、基本スキルや弱かったスキルが強化。
馬のスタートダッシュで突っ掛かるバグは修正されず。
ディアブロ IV|パッチノート — ディアブロ IV — Blizzard ニュースまた黴臭くなったのでトイレットペーパーで堤防を作り隙間から内部にハイターを散布した。 拭き取っても再運転時に水滴が飛び散るので出口をトイレットペーパーで塞ぐようにしたい。 アルミフィンは綺麗だけどシロッコファンが汚れているのですっぽ抜いて洗いたい。 ベタついて余計に汚れが付く可能性があるのでアルカリ電解水が無難。
レベル70になりトーメント突入。 50~70まででたユニークは6個くらい。 腕とリングのみで被りが2つ。 ここからが本番というか、エンドコンテンツを味見する期間だった。
装備更新期間に入り被弾ダメージがバク上がりしてきつい。 祖霊装備に早く乗り換えないと。 ガチャは73レベルから祖霊が出るらしいので先は長い。
馬のスタートダッシュで引っかかるのがかなり苦痛でやる気を削がれるので早く修正してほしい。 稼ぎナーフばっかりで序盤がきついことになっている。
修学旅行を思い出した。 色んなところ行き過ぎてどこを行ったのかちゃんと覚えてないけど。 詳しい解説で当時は気づかなかなったことも知れた。
どんなものか気になっていたので食べた。 味はノーマルとほぼ変わらず少し辛いだけ。 ガーリックやオニオンの旨みは分からなかった。
ガーリックハバネロソースも試した。 少し舐めただけでヤバさを感じる。 唐辛子の苦味とマヨネーズらしき酸味が強い。 ガーリックは感じない。 ピリ辛程度の優しい辛さ。
【AC6】『アーマードコア6』小倉Pへプレイデモについて直撃。あのショットは溜め攻撃? 熱管理はある? ステージ落下でどうなる? 気になる点を訊いた! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスーパーマリオRPGがリメイク、スターオーシャン2がHD2Dで再リメイク。
「スーパーマリオRPG」のリメイク版が11月17日にリリース。ジーノやマロ,ドソキーユングなどが最新グラフィックスで登場セブンイレブン産。 バターと言いつつほぼマーガリン。 ザラメとマーガリンをミックスしたクリームが絶妙な甘さと塩味で美味しい。 パンは形が変だけどしっとり。
超久しぶりに食べた。 夢の中で寝ている時に「ミスド行くから起きて」と自分で自分に言われたら行くしかない。 トレイの主張が少なくてちょっと探した。 昔は夢でビルに囲まれた四角い公園にあるミスドでよく買食いしていた。
謎のカリカリが大量にまぶしてある。 ポロポロと落ちるので気をつけないと大惨事になる。
シャクシャクしたココナッツがまぶされてる。 思ってたより美味しくない。 ココナッツオイルを漬けた悪魔的な美味しさに届かず。
砂糖でコーティングされていてめちゃくちゃ甘い。生地の味がわからないくらい。
Nintendo Direct 2023.6.21 | 任天堂すべて巡礼した。 それでも探索ポイントが足りてない地域がまだある。 サイドクエストも制覇したいが全ての街を巡っても!マークが付いた人が見当たらない。 どこかともわからない僻地を放浪するとなると骨が折れる。 道中で見つけたのは受けていたけど。 クリア後はクエストが消滅するとかだったら萎える。
調べたら特定のエリアで敵を倒したり宝箱を開けたり鉱石や薬草を採取すると発生するクエストがあるようだ。 これは分からない。
破砕山脈
飢えた骨の箱:青白き湿地で死体を調べる。
氷結花:青白き湿地で薬草を採取する。
良き時代:ドブレフ針葉樹林で宝箱を調べる。
氷結晶洞石:ゲイル谷で鉱石を採掘する。
許しを:サルコヴァの道にあるダンジョン「コー・ドラガンの兵舎」で敵を倒す。
凄惨な見せ物:熊の一族の避難所から南西の分かれ道で敵を倒す。
スコグレン
悪しき手:暗霧の原野で宝箱を調べる。
別の獣:草地丘陵でドルイドの死体を調べる。
ちょっと重い時にショップやメニューを開いたりダンジョンに入ろうとするとフリーズするバグと、騎乗でスタートダッシュが引っかかるバグは早く修正してほしい。
ワールドマップの全エリアを探索した。 かなり広いといえども細かいエリアごとにマップが塗られていくので歩いていない場所は多い。 次はリリスの祭壇巡りだ。
経験値が美味しいと思えるのはワールドイベントの「古代のサイフォン」や「古代のオベリスク」系が出る所。 遠距離攻撃タイプが居ない「蜘蛛」「狼」「ソンビ」系なら尚良し。 ケジスタンのジー・カルから少し北に行った近くにワールドイベントが2つあるのでそこを行き来すると稼げる。
『ディアブロ 4』幻の隠しエリア探索に執着するプレイヤー続出。開発者が“無い”と断言した「牛エリア」、それでも探し続ける - AUTOMATONファミマ産。カスタードホイップ。 ふわっとした食べごたえ。 上皮が薄かったのでパリッと破れた瞬間クリームが溢れ出る。 まあまあ美味しい。
あん&バター入りホイップを購入。 味は想像通り、ホイップが殆ど分からない。
チュートリアルが一話をなぞるせいで余計に長い。 背景の都合で森側に向けて設営してるのが間抜け。 撤去した小道具が復活したり作り込みが浅い。
一度終えればタイトル画面でユーザーデータ初期化してもチュートリアルをスキップできる。 リセマラ性能は高い。
キャンプシステムはまさかのパワプロのパクリ。 キャンプの出来を競う、ゆるキャンのコンセプトを無視した地獄絵図。 ガチキャンだった。
ついにプレイ動画が出て気になるブースター性能による上昇速度や持続時間の一端が明らかになった。
旋回速度が撤廃されたかのような挙動を見せており疑問は尽きない。
初代にクイックブーストを付けた挙動がベストと思っていただけに今作は理想に近いと思う。
0:00 不法占拠者排除を彷彿とさせるようなミッション、広い吹き抜けがある建設作業場みたいでブースター時間を重視したものが良さげ。
0:32 従来の旋回速度を感じさせない機敏な動き。
1:14 右手武器と右肩ミサイルを同時に撃っている。やはりクアドラプルトリガーが可能なのだろうか。武器切り替えボタンがミサイルやシールドは武器使用ボタンになるのかもしれない。
1:28 狭くて入り組んだ工場内もあり、敵との戦い方もその時々で変わるような作り込みを感じる。
1:57 ブレードの連撃。
2:12 自動サイティング機能。
2:31 アセンブリ画面。転換中でわかりにくいがパルスブレードからレーザーダガーに換装している。Consecutive Hitsは連続攻撃回数だろうか。左手には銃も確認できダブルトリガーは健在。
2:45 EXPANSIONがコア拡張機能だろうか。余計な部位はなくシンプル。
3:00 真裏へ急旋回しているがクイックターンなのだろうか。
3:09 スタッガー状態での華麗なコンボも披露。ライフルやブレードには溜め攻撃があるようだ。
3:30 炎チェンソーボスとの対決。前回見せなかった噴火攻撃が。
トーメント突入まで後10レベル。 稼げるダンジョンが次々とナーフされてて行く前に祭りが終わってる。
〈コンビネーション〉(連続斬り)が強化される弓がガチャから出たので〈ツイストブレード〉からスキル乗り換え。
本来使いたかったスキルに戻りやってる感が出た。
瞬間火力は劣るものの出の速さで動いている敵に当てやすいのと爆発する敵を素早く倒せる利点がある。
ヒット数が多いのでライフ回復する回数も多く耐久力がある。
弓なのに近接と思うかもしれないが、両手武器についているレジェンダリー効果は性能が2倍になる特性があり装備していれば効果が発揮されるので、メインスキルの火力アップは必ず両手武器に付くようにすると良い。
ソケットに挿入する宝石も悩みどころだが、武器にエメラルドで脆弱状態の敵にクリダメ+、防具にルビーでライフ最大値+、装飾品に頭蓋骨で防御力+かダイヤモンドの全属性耐性+が良さげ。 バーバリアンやドルイドだと武器はルビーでオーバーパワー・ダメージ+になる。
パラゴンボードは8つ目の基本スキルダメージとコアスキルダメージが上がる「狡猾なる企み」を選択。 パラゴンは理解が必要だけどボード情報を読めば特定のビルドに特化しているのがわかるはず。 強そうなノードを最短距離で取っていき最適化は後回し。レベルが上がれば必要ステータスも達成できる。
オープニングに登場したダンジョンに入った。 惨劇の跡を見るのはなかなか。
壮絶だった。 これからどうなっていくのか。
レベル50問題は普通に経験値が入ってレベルが上ったので経験値が無駄になることはない。 修正されたのだろうか。 敵のレベルが50で止まるのでいい装備が手に入らないのはある。
急ぐ必要はなかったもののこれから自由な冒険が始まるかと思うとワクワクする。 ベテランでも後半は厳しい戦いが続いたのでナイトメアは程々の難易度だといいが。
〈ツイストブレード〉が強化されるレジェンダリーと〈シャドウクローン〉を組み合わせた定番のビルドになってしまった。 弓でチマチマやっていた時とはぜんぜん違うDPSで殲滅力が桁違い。
コアスキルにあるパッシブの〈吸収攻撃〉は必須。 クリティカルでライフ回復なので打たれ弱いローグはかなりいい。
『ディアブロ IV』現状最もプレイされているのは「ソーサラー」―海外メディア各誌もびっくり | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト左目が痛いと思っていたら次の日、下瞼が腫れ始める。 今日見ると白い点が浮き上がっていた。 潰して体液を出すのが治るのが早いと思い、指差しを石鹸でしっかり洗ってから弄る。 水で洗った所、白い体液が盛り上がり出始めたのでティッシュで拭き取った。 下瞼を押すと更に出たので丁寧に拭き取るのを繰り返した。 痛みが若干収まった。
12日。下瞼は赤黒く腫れている。白い範囲が広がった。 ティッシュで拭き取ると白い部分が取れた、更に黄色い体液が出た後、血が出た。
乾きの平原に来た。例のドライステップスだろうか。 草原も良かったけど砂漠は冒険してる感がある。
今のレベル47。 40くらいでクリアできると聞いていたのに寄り道をがんばりすぎた。 レベル50までにストーリークリアしないとレベルキャップが開放できずに経験値が無駄になる罠があるので最優先でクリアしないと。 サイドクエストは町を探すヒントにもなっているので適度にやりたいジレンマ。
砂漠で謎の声が聞こえるバグが。 家の天井が消えないバグも。 馬がすぐに速く走らないバグまで。
リトの村を救った。 変わり果てた姿から元に戻ってよかった。 ダンジョンは神殿という響きに時のオカリナを彷彿とさせたけど、同じ仕掛けを動かすのを繰り返すのが微妙だった。 前作は変形する立体構造で凄かったのに。 ボス戦は高揚した。
ファミマ産。消費期限が迫っていたので冷蔵庫で冷やしたが失敗だった。 食感が硬い所があるパンになってしまった。 バナナソースは美味しい。
ファミマ産。「アーニャ、ピーナッツが好き」。 売上のニュースをちらっと見て事前知識なく行ったら種類が豊富で選ぶのに悩んだ。 パンはしっとりとした口溶けでぱさついてない。 ピーナッツバターは普通。 一番美味しそうな「あん&バター入りホイップ」は無かった。
3000円以上で1500円OFFのクーポンを貰ったので悩んだ挙げ句相場より1000円高いドクターペッパーにした。 500円得する計算。 そしたら2000円以上で1000円OFFのクーポンが貰えて早速後悔。 素直にセール対象で丁度いい値段の日本酒かエナドリにしておくべきだったか。 溜まっているポイントを開放してリステリントータルケアプラスも購入。
Amazonで買う予定だったのもが買えたので余ったポイントでもっと買える。
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フェラーリがニュルに続きル・マンでも58年ぶりの総合優勝。
7号車トヨタは夜間走行中にスローゾーン手前のネクスト・スローゾーンで追突されてリアが破損しリタイア。
8号車トヨタも健闘して首位に躍り出ることもあったがスピンするミスをして6連覇の機会を逃してしまった。
序盤からクラッシュ相次ぐ荒れたレースだった。
ボルシェによる直前のBoP調整でトヨタは37kg増の厳しい戦いを強いられていた。
一周1秒遅くなるという。
トヨタを勝たせたくない一心の政治的レースは世界3大レースとして相応しくないのではないか。
1章はβテストとかで何回も繰り返したので作業的。
今作はレベルが足りていれば章を順番にクリアしなくてもいいが、1章は顔見世の側面もあるのでやったほうがストーリーの理解度が高まる。
サーバースラムで変更されていたらしいけど「私の可愛いカササギちゃん」が狂気的で良かったのに普通になっていたのが残念。
2章からは未知の冒険になって楽しい。初代の懐かしさを感じる所があるのがポイント高い。 行った範囲では洞窟がなかったのが寂しい。
ガード下に今度はネズミっぽい死骸が。 腹が割かれたように赤いものが見えた。 綺麗にされた道路にまたゴミが散らばる。
マンゴーパイナップルフレーバー。パイナップルは酸味があり、マンゴーは甘さ控えめ。安い果物味。
飴。バターや塩が入って風味は豊かだけど肝心のバニラ感が薄い。
安いコーヒー牛乳みたいな味が押し寄せる。酸味はない。普通のラムネで良い。
病み上がりからの一押しに買ってきた。 12種類のビタミンが入って健康になりそう。 味はライフガードと栄養ドリンクの中間みたいでビタミンの苦味がある。
正式リリースの6月6日を迎えたけど6月2日の先行アクセスと同様に朝8時まで待たされる。 日付が変わったら遊べるDL版の利点が潰されている。
サーバースラムでの突貫調整や発売直前の炎上騒ぎで運営に不安が募る。
ローグでスキル構成はβと同じコンセプト。 微妙にきついということは弱体化されてる。
スキルが一切出せなくなるバグに遭遇、余裕で死ねる。 エリア移動で見えない壁にぶつかって行けないのでリログ。 一度目は突破できたけど二度目はログインエラーが出るようになってプレイできなくなった。 ディアブロ2Rにログインしたら入れるようになった。
『ディアブロ4』レビュー。いいアイテムが出ると「おめでとう!」や「許さねえ」が飛び交うオンラインRPGの原風景。シリーズ未経験の25歳、地獄の沼にハマる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com一年後の話を軸に新規エピソードを交えつつもう一度最終話をやる感じ。 感動した。 「しっかりもののあなる」まで出てきたらあの粘度の涙も滑り心地が良さそうと捉えられても仕方がない。
傷口から感染症を引き起こしたのか、 溢れた汚水から病気をもらったか調子を落としていた。 猫に撫でられる夢を見た。 熱が出ていたのか凄い汗で布団が濡れていた。
調子も良くなったので深夜2時に買いに出かけた。 水没していた所は道路が茶色くなっていた。 帰りに通り際に何度も咳をしていく自転車に乗った糞餓鬼に遭ってしまう。 また病気になったら嫌だな。 喉が痛い。
甘酸っぱい乳酸菌味で美味しい。 コリコリとしたナタデココも良い。
線状降水帯で容赦ない雨。 延々と降り続ける感じはグランツーリスモ7で雨のコンディションで走った時みたい。 緊急メールが鳴りまくって寝れないのでスマホの電源を切った。
川を見に行こうとしたら道路が冠水していてどの道も行けなかった。 歩いていたら足元がびちゃっとなって黒い膜が張られたよう。 防水加工された靴で良かった。 ライブカメラで見たら後1メートルであふれるくらい並々。
夜が明けて周辺を調査したら辺り一面が湖に様変わり。 下水垂れ流しの溝が溢れたので病気になりそう。 羽虫も異様に飛び交う。
事前ダウンロードが解禁。40GBとなかなかのサイズ。
PS4でのDL方法は一番右にある「ライブラリー」→購入したコンテンツ→ディアブロIVから。
コンビニで「Vプリカ」や「バニラVisaギフトカード」を買えばストアでZ指定のゲームを購入できる。
「ディアブロ IV」を120%楽しみたいアナタに贈るストーリー解説。リリスとイナリウスの愛憎劇から紐解くサンクチュアリの成り立ちとはツンと来る玉ねぎの香りが給食を思い出す。 美味しくも不味くもない野菜スープ。 コンソメスープなら美味しくなるはずなのにそれがない。
お菓子の方は結構な甘さ。 砂糖の甘さと後味に来るとうもろこしの甘さで少しくどい。 サワークリームの酸味と玉ねぎの味にパセリとガーリックが少々。 味付けにムラがあり濃いのと薄いのがある。 悪くはないがベースがポテトならもっと美味しくなってた。
フレッシュトマト味が食べれてないのが心残り。 Amazonで買ってしまおうか。 生のトマトは苦手なので一袋で良い。
初心者に向けての配慮は?オープンワールド採用で引き立てられた魅力は?発売目前の『ディアブロ IV』のあれこれを訊いた【合同インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト発売が迫りストーリーのおさらいがされている。
ディアブロ3LoSのラスダンで永劫の戦いに疲れた大天使イナリウスと憎悪の帝王メフィストの娘リリスのストーリーを語るテキストが拾えたが、続編の伏線かと思いきやサンクチュアリ(人間界)創生の話だという。
この話はディアブロ2のバックストーリーで既にあったようで3の後付ではないようだ。
ソウルストーンはティラエルがワールドストーンから削り出したもので、 メフィストにサファイヤ、バールにアンバー、ディアブロにクリムゾンと特化したものが用意され三大悪を封じた。
3から50年後のストーリーでイナリウスとリリスの夫婦喧嘩が繰り広げられる予感。 その息子ラズマ、3で主人公を補佐した秘密結社ホラドリムのロラスも関わる。
破砕山脈はアリート山かと思っていたけど違った。 東の大陸のドライステップスが何故こうなったのか語られていない。
『ディアブロ 4』シリーズの物語を総まとめ。天使と悪魔の“罪悪戦争”、メフィストの娘リリスの誘い、翻弄される人類、そして惨劇……これはもはやゲーム史に残る一大叙事詩だ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com午後5時頃ジョギングの足音や車のドアを強く閉める音で煩くされたのでストレス発散に近所を探索。 気になっていた自販機に向かったもののナタデココくらいしかなかったので別の道から帰ったらチェリオの自販機を発見した。 大体100円なのでありがたい。
一口目は甘さがかなりくる。 コカコーラとペプシコーラの中間。 飲み進めると生姜が効いてるのか喉が熱くなる。
タイトル画面で操作不能になるバグが出て困った。
解決方法はWin+Rで「regedit」と入力しレジストリエディタを起動。
\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\PeroPeroGames\MuseDash と進み「GameConfig」を右クリックして削除。
ログインし直しになり、コントローラーは使えないまま。
フィーバー背景にミューズラジオが追加されたのが良い。 Love Patrol 達人のお薬が上下同時に飛んでくるところが気持ちいい。
なぜ米国の「ルート66」にクルマ&バイク好きは憧れる? 5往復した編集者が「旧き佳きアメリカ」の魅力を紹介します【ルート66旅_01】 | AUTO MESSE WEB(オートメッセウェブ) 〜クルマを文化する 〜『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』読みはタイタニックサイオンで良いのだろうか。
メカACT続編『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』発表!メカゲーファンから熱い支持を集めた作品の続編がついに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト3車種、5レース、エクストラメニュー2追加。
大ニュースなのがGTオートに「エンジンスワップ」施工サービスが追加、チューニングショップに「アルティメット」カテゴリーが追加され非売品だったチューニングパーツが販売。
これまで非売品のパーツをコンプリートするには211年かかると言われていたので大躍進。
チケット入手バグ以降に追加されたエンジンスワップも全く試せないままだった。
ただし法外な価格でエンジンに設定されている価格は何だったのか。
タイムトライアルのランキングボードでPPとタイヤが記録されるようになった。 車購入時に所有車が色ごとに表示されるようになった。
チケットの確率は弄らずクソシステムだけが残った。
とはいえ不満はまだある。
全コースに賞金5000万の時間変化天候変化を活かしたレースの実装。
ロータスの実装。
トヨタAW11 MR2、セリカXXの実装。
ポルシェ924か944の実装。
スポーツカーが新旧含めまだまだ足りていないのを実装。
市街地コースの実装。
好きな車で儲かるレースを増やすかアーケードレースとカスタムレースの賞金を増やす。
ピットイン中の自車を映すシーンを増やし、天候レーダーを表示する。
ファミマ産。公式の写真より中身が少なくホイップの味がしない。カスタードのドーナツ。
無味かと思ったけどマンゴーっぽい味。5つの栄養素と3つのゼロで健康夜食。
やすいチョコが付けられたパン。ホイップはミルクの味がする。
雪村あおいが服屋に行ってミニスカートとスパッツ買いたいと家族に話したら、父が背後から太ももの間に棒を突いてくる。
暗い公園で魔女っ子が平べったく広がった謎の肉塊を踏みつけた後、近辺を移動中に実は宇宙から降ってきた肉塊に見つかって追われる。
各キャラの友好度を調整してベストエンディングを目指す。少しレトロなキャラが集まり、少し子供っぽい魔女っ子、実は優しいタカビー、メガネっ娘、丁寧語のメイドさん少女が集まる。ラスダンの国主の城に潜入する。
今年もニュルの季節がやってきた。
🔴 LIVE 🇩🇪 | Qualifying 1 und 2 | ADAC TotalEnergies 24h Nürburgring 2023 - YouTubeクオリファイ2、残り2時間40分、日が傾く魔の時間帯、ウラカンが追い越しざまに当たってしまいクラッシュ。 残り2時間33分、煙を吹いて停車したゴルフが炎上。 残り1時間7分、ティンコリン。
24時間レース本番の日。おま国されてる…。おま国解除された。
24h-Classics RACEで走ってたFC RX-7ぽいのが格好良い。Porsche 924 RかPorsche 944 Turbo Cupだろうか。Porsche 914/4もなかなか。古いVW Sciroccoも良い。
#27 Lamborghini Huracan GT3 EVO2の夜にラインが光るゲーミングウラカンが格好いい。
#30 Ferrari 296 GT3が初優勝。162周。
#114 Subaru WRXはSP4Tクラス2位。新型車両で様々なトラブルが重なった。
東方向に進んだらいきなり敵が強くて一撃で即死か瀕死で難しい。 料理をもりもり食べざるを得ず辛い。 知らない街道を進みカカリコ村に行ってみたら様変わりしていた。 こっちはまだ来てはいけないのだろうか。 自由度が減っていてやることも山積みで窮屈。
井戸や洞窟で登れなくて詰んだと思ったけど早く新能力に慣れなくては。
素直に北西に進んだら強敵で橋が塞がっていたけどなんとか倒して、 馬を捕まえられたしボックリンで武器スロットも増やせたしやっと軌道に乗った感じ。 ボックリンが何処かへ行ってしまったのでまた探さないと。
会話で方角とかの重要な情報がでたらメモらないと誰がどこに行ったかわからなくなる。 自動でメモしてくれる機能が欲しい。
難易度が前作より高い。 経験者向けの敵が配置されていたり、進行ルートが分かりにくかったり。 完全に自由になるまでも一仕事があり疲れた。
ロードが早くなったのと洞窟が出来たのは良い。 戦闘中にスクラビルドをやろうとすると操作がわけわからなくなる。
萌えキャラになる夢を見た。 猫耳袴の紗舎たん。 原神のスクロースで機械に乗る。 メイドさんにもなった。
プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションがセールで安くなったので購入。 アーマード・コア6が来るとなった今、最後の売上チャンス。
ギガウイングも100円だったので購入。 ザ・キングオブドラゴンズも今度買うかも。 ドリキャス版のギガウイング2をベースにしたリマスターが欲しい。
「COSMIC RADIO PEROLIST」オリジナル音楽作品募集イベント結果発表! - YouTube16時の湧きでようやく倒すことが出来た。 バーバリアンは悪手だったと思わせるほど序盤はやっぱり弱い。 装備強化や特性変更を徹底して、リリスの祭壇を殆ど発見してなんとか。 出来なかった人のやる気が激減するので後々配布しても良いレベル。
ソーサラー
〈火の玉〉→〈ファイア・ボール〉
〈吹雪〉→〈ブリザード〉
〈炎の壁〉→〈ファイア・ウォール〉
伝統的な名称を使って欲しい。
BGMが子守唄、モビールが奏でる音のよう。 雪山はパーカッションが追加されたけどまだ静か過ぎる。 冒険感がほしい。
11日兄が亡くなった。 聞いたのは翌日の朝だけどそんな予感はしてた。
寝ようとしていた所に救急隊員が間違ってこっちに入ってきて玄関のドアを開けっ放して去っていくし、 そのせいで子供たちが喚き散らしてるのが直接聞こえてくるし。 死ぬ間際も騒音でイライラ。 前は最高に楽しんでた聖剣3の時に最高に煩くされて、今度は最高に期待してるゼルダとディアブロの時。 養うのが病気になるくらい苦痛と言っていたのでそうならなくて良かった。 小学生二人残して、山積みのアルバム出されて、重すぎるだろ。 気持ち悪くて食欲がない。 どんな気持ちで過ごせば良いのかわからない。
本体37.91GBに対し24.87GBのパッチが来た。 マージされて38.37GB、大半は差し替えられた。
期間は5月13日4:00~5月15日4:00。
アシャバは5月14日01:00~5月15日01:00、3時間間隔で出現。
レベル20でアシャバを討伐すると馬のトロフィー「アシャバの叫び」入手。
今回はワールドボスを厳しい条件で倒すのが目的。 なので突出して高火力を出していたオーバーパワーバーバリアンを作ろうかと。 熊ドルでもオーバーパワービルドが行けるらしいが。
レベル上限が下げられた関係でババのオーバーパワービルドが構築不可能なことが判明。 ドルイドも触りだけ作れる程度。 念のため素で強いローグを作っておくか。
ログインオンラインは無し。 ロード時間が半減して快適。 酷い処理落ちも少なくなった。 PS4は30fpsだけど問題なく行ける。 できればPS5でやりたいけど、秋にスリムがでるらしいのでそれ待ち。
β反省文に書かれていた修正と違う。 バーバリアンは相変わらずボスがきつくてワールドティアを1に下げざるを得ない。
Diablo IV Developer Update Live Stream - May 2023 - YouTube宇宙船をカスタマイズするゲーム。 ガンダムっぽいのから、攻撃がどんどんインフレして、他の機体から動力パイプを繋いで波動砲を無限に撃てるようになる。 破損した宇宙船の中の部屋で過去のアンドロイドが浮いていたり。
2Dのテイルズっぽいゲーム。 2つのアクセサリーが重要で組み合わせると条件でスキルが発動しまくって超強い。 ワールドクリア報酬のアクセサリーとなると全体攻撃になりそれだけで戦闘が終わる。 イベントでパワーリング+8が売られたり。
「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」を見た。 当時の放送時に見てるかの問いに見てないと答えたら蔑むような目で見られたのを忘れない。 年代も状況もドンピシャで感動間違いなしなのにと。 これで少しは取り戻せただろうか。
消えるとわかっていても後半は泣ける。 素晴らしい別れだった。
本筋と短編がバラバラにくるのでとっ散らかっている。 短編も伏線にはなっているが初見では分からない。 11話が面白かったけど大半は退屈。 幼女と花屋が可愛かった。
ついにクッパを倒すことが出来た。 クッパ城はゼルダを彷彿とさせる。 一部ワールドの作り込みが浅く殺風景なのが気になった。 クリア後もボリュームありそう。 サンシャイン超えの難易度は簡便。
ローソン産。 皿台湾風ドッグを食べてみたかったけど置いてなかった。 あの時見たのが最初で最後。 仕方ないので飲み物だけ買った。
ベリー系のさっぱりとした甘さの炭酸飲料。 もしかしたら杏味なのかもしれない。 パッケージに包まれて液体も黒く味が全く想像できなかった。
GWは辛い。 どっか遠いところに行けばいいのに。
正式名称「モンスターエナジー リザーブ ウォーターメロン」スイカのような青臭さが追加されているだけ。 甘さは普通のエナドリで美味しい。
ファミマ限定。パインアメのメロン味。 メロンの香りと味が楽しめて美味しい。
機体にはACS(姿勢制御システム)というオートバランサーが搭載されていて、敵弾が最適角度で直撃することを回避している。 衝撃力を受け続け限界値を超えるとスタッガーと呼ばれる動作不能状態になり、攻撃が直撃して武器本来のダメージが出る。 近接攻撃や爆発系の武器が衝撃力が高い。
要はN系であった熱暴走からのエネルギー切れが、4系のプライマルアーマーになり、ソウル系の強靭度やSEKIROの体幹ゲージを経て、リアリティのある明快で見せ場が出来つつ不快度が少ないシステムに進化したものだ。
そこで気になるのはハンドガンやエネルギー武器の立ち位置。 ハンドガンの特徴だった反動によるよろけは無くなったのだろうか、軽量な補助武器という立ち位置にとどまりそう。 エネルギー武器はエネルギーショットガンでスタッガーを発生しているシーンがあるので、総じて衝撃力が高い特性なのだろう。
衝撃力が高そうなバズーカ、ミサイル、ロケット、グレネードキャノン、エネルギー武器のいずれかを積むのが基本となりそう。 実弾武器は堅実な削り武器なのだろう。 実弾のキャノンは接敵しないスタッガーのとどめ向けになりそう。
『アーマードコア6』アセンブルによって多彩に進化するメカアクション! 現時点で判明しているゲームシステムを解説します | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com有名なスケキヨのシーンがある作品。昔見たけど面白かった。 複雑な構造になっていて犯人を知っていても楽しめた。
犬神家の一族 - NHK20時間くらい掛る長旅だった。100%達成。 シンプルな一枚絵の背景のオープンワールドを探索する構成だけど、 ダンジョンは他のタイトルを再現しているものもあって良かった。 相手となる敵はスピリッツ同様にキャラクターの性質を再現した内容で多種多様なバトルが楽しめた。
ファイターパスとパックンフラワーも購入済みで真の全員参戦。 テリー・ボガードのバーンナックルが手応えが良くて何度も当てたくなる。 空中攻撃が軽く復帰が弱いので難しい。
2023年8月25日発売予定。 ゲームプレイトレーラーやインタビューも公開され謎に包まれていた内容が明らかとなる。
クイックブースター、クイックターン、ブーストチャージがあり今までの機動は一通りできるようになっている。 コア拡張機能というアサルトアーマー、アサルトブーストという接近用オーバードブーストがある。
近接武器はブレードで突き刺したり、ロングブレードで回転斬りをしたり特徴的なアクションが可能。 パルスブレード、レーザーランス、チェーンソーなど個性的なものが用意されている。
1:09 スローで再生すると挙動が奇妙に見える。VOBの様な避けゲー風の操作になるシーンがあるのだろうか。
1:18 ステージにはエルデンリングにあった上昇気流のような上昇機構があり、壁を超えてトップアタックを仕掛ける事ができる。
1:22 肩武器の1種としてシールドがある。展開から1秒前後はイニシャルガードという出力が高くなる特性がある。展開は一瞬で使いこなせばかなり強そう。
1:28 スキャンモードの代わりになる機能があり、パルスを放ち建物に隠れた敵を表示する事ができる。水面にも映っているのが不思議。敵が映し出されたタイミングでミサイルのハッチが開いている。
1:30 四脚の上昇シーンは上昇速度は遅め、四脚の追加アクションである空中ホバリング移動も速度が遅くて的になりそう。
2:27 二脚の上昇シーンがあるがやはり上昇速度は遅め。
2:43 二脚でそれなりの高度に上がっていたシーンがある。
素直な上昇シーンが無かったことでACVのような窮屈な制限が残っていないか不安。
1:33 右手ガトリングと右肩垂直ミサイルを同時に撃っている。□が左肩武器発射/切り替え、△が右肩武器発射/切り替えのような感じなのだろうか。
1:55 右手火炎放射というネタ武器が。そんな装備で大丈夫か?
2:20 左肩に双刃ブレード。肩用にも近接武器が用意されている。
2:43 肩武器のグレネードキャノンを構え無しで空中でも撃てるのは嬉しい。
ボスメカのバリエーションが豊かで一癖も二癖もある攻撃を見切って回避するゲーム性になっている。 スピリットオブマザーウィルの様な巨大兵器も登場する。
主人公に設定が付けられたのは意外。所属も決められていてAC4の様な印象。 出自に関係したストーリーが展開されるのが仄めかされている。
武器には衝撃力があり蓄積するとスタッガーと呼ぶ数秒間の動作不能状態に陥らせ、直撃ダメージを与えることができる。 近接武器を叩き込む大きなチャンスになっている。 スタッガーを発生させ直撃ダメージを取るまでの連携攻撃を構築する楽しみがあるという。 武器切り替えはかなり早く、リロード中でも切り替え可能なのかもしれない。
APを回復するリペアキットが3回まで使える。 ミッションのどこで使うか、力押しが有効になる場面も出てきそう。
アリーナモード有り。戦闘技能検証シミュレータとして復活。 AC4と同様で娯楽としての存在ではない。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲームプレイトレーラー【2023.4】 - YouTube2:53にキャラ選択画面にスキップキャンペーンの項目が。 ツイッターで突っ込まれたところキャンペーンクリア後に開放される機能が公式から漏れてしまった。 上部にはショップのタブがありシーズンパス以外にも売られるのだろうか。
4:43からパラゴンボードの解説。 空きノードにGLYPHを嵌められるカスタマイズがあり周りのノードに影響が発生。 レアノードでは28%コアスキルダメージと強力なものがありこれを目指して埋めていく。 レジェンダリノードもあり。
6:08からユニークアイテムの解説。 シリーズ伝統のウインドフォースの姿も。 幸運の一撃から18%の確率で倍ダメージとノックバックなので常時発動するような強さではなくなった。 ユニーク効果以外が強力なのでローグならいつかは手に入れたい弓。
サンクチュアリで自分だけのプレイスタイルを実現—自分だけのスタイルで「ディアブロ IV」をプレイ — ディアブロ IV — Blizzard ニュース初夏になったかと思えば10℃を下回る冬に逆戻り。 風雨で寒い。
25日発売の新商品を近所のローソンに行ったら1個も置いてなかった。 プロコンを買った帰りに見つけたローソンで狙っていた3つともゲット。
マンゴー味の普通の蒸しパン。 鬼もっちりシリーズのもっちり蒸しパンが美味しいので外れだった。
メロン味の餅にマシュマロコーティングされた濃厚なメロンペーストが包まれている。 悪魔的だが少し甘すぎる。
コーラゼリーとバニラ味の寒天ムースで美味しそうだったけど微妙。 甘ったるくてネチョネチョした食感がオブラートに包まれたまずいゼリーを思い出す。
ひやひやクリームソーダブルーハワイ味、しゅわしゅわクリームソーダメロン味、つぶつぶクリームソーダいちご味、と謎のさくらんぼ味が楽しめる。 上部が絞られたパッケージに一粒が小さい。 ブルーハワイは鉄っぽい味がして微妙。 いちごはつぶつぶが痛い。
残念な結果に。
プリコネRの毎日無料10連が始まった。 キャンペーン中ならログインしてなかった分もまとめて引ける。 一度ログインすると累積しなくなる。
画面回転機能すらなくなるバグまみれに。 些細なことで不便すぎる。 クランバトルに不具合が発生し巻き戻して明日から再開する。 バグはそのままで続行。
PSポイント1万円分で1000ポイント貰えるキャンペーンが始まった。 ディアブロ4はZ指定なのでクレカで支払わないと買えないので注意。
1万円分のプレイステーションカードを購入・登録すると追加で1000円分のコードがもらえるキャンペーンが開始アップデートの度にPPが上げられ低下する一方だったファステストラップを更新できたのでやる気を取り戻し毎日のル・マン30分を再開していた。
レーシングハードタイヤでサスペンションの調整が終わり重量配分でのタイムの変化を試したら、50:50で4分3.7秒を記録。 フロント寄りのPP節約タイプはコーナリングが重くなりフロントタイヤの減りが早くてトータルが微妙、 デフォルトのリア寄りはコーナリングでリアが引っ張られてリアダウンフォースが高いので直線が伸びない。 50:50が一番速くなる事が判明。
攻略ではパワーリストリクターとボディワークの解説を追加。 バラストと過給器を加筆。
1.31 787B セッティング#227 Toyota GR Supra GT4はマシントラブルで出走できず。
見終わった。 曲を弾き始める5話くらいから楽しくなる。 正確にはひとりが作詞した暗い歌をイメージしたED曲が流れる4話から。 最終回は動きまくり、土壇場での転換もしびれた。
TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」エンディング映像/「カラカラ」#結束バンド - YouTube当初発表していた18.2GBから2.2GB減少。 スイッチのカートリッジには16GBの壁がありこれを超えるとカートリッジの価格が跳ね上がるという。 消えた2.2GBは圧縮技術が進んだから収まったのか、失われた要素があるのか、音質が悪くなったのか不明。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』DL版の容量は16GB―データの整理は、お早めに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト5月13日04:00~15日04:00までディアブロ4の負荷テストが実施される。 発売前にディアブロ4を遊べるチャンス。
ベータと同様、全5クラスから選べ1章の舞台である破砕山脈を冒険できる。
ベータのキャラは引き継がれず製品版への引き継ぎもない。 レベル上限は20。 レジェンダリー・アイテムは製品版のドロップ率に下げられた。 オープンベータ後の修正が反映。 アシャバは5月14日01:00から3時間間隔で出現、最後の出現は5月15日01:00。 ベータで獲得できた報酬にプラスして、アシャバ討伐で新たな報酬、馬のトロフィー「アシャバの叫び」が貰える。 クライアントダウンロードは5月11日04:00から。
アシャバはマップ東端の「るつぼ」で現れるワールドボス。 適正レベルは25以上なので、20キャップの今回は装備の厳選をしっかりやらないと厳しい。 装備の強化、化身や精髄の付与、特性の変更とシステムを使いこなすのが鍵。 奥義スキルが覚えられないのでDPSの低下は免れない。 足元が安全地帯なので近接の方がやりやすい。
「Diablo IV」サーバースラムでリリースに向けた準備にご協力ください — ディアブロ IV — Blizzard ニュースニュルブルクリンク北コースでホンダ シビック タイプRが7分44秒881を記録。 最高出力243kW(330馬力)、最大トルク420N・m、車両重量1430kg、全幅1.890m、ホイールベース2.735m。
ホンダ・シビック・タイプRがニュルブルクリンクで7分44秒881を記録。FF最速ラップタイム更新 | クルマ | autosport webアメリカ版が一日早く開始。 紹介するゲームが違うから良いのだろうか。
Indie World Showcase 4.19.2023 - Nintendo Switch - YouTube開発が完了してゴールド報告がされた。 6月6日の発売が楽しみだ。
クラスはベータで最初に選んだローグで行く。 〈連続斬り〉が近接範囲で攻撃力が高く次々と敵を切り刻んでいき、〈シャドウ注入〉で倒した敵が爆発して〈コープス・エクスプロージョン〉の様に連鎖するのが快感。 〈ポイズン・トラップ〉などの毒でちまちまライフを削るのも好み。 気分転換に弓ビルドにしてもいいし手裏剣ビルドにしても良い。
クラス調整をみて優位性を保っているのはローグの他にはソーサレス。 〈チェイン・ライトニング〉が弱体化されたが〈火の玉〉メインなら影響なし。 〈ヒュドラ〉や〈吹雪〉など出せば一掃できるスキルはそのままなので強い。 脆弱状態の敵に命中するとクールダウンが短くなる効果の、エンチャメントに割り当てるとやばさが出る〈氷の刃〉も変わらず。
ネクロマンサーの弱体化がどれほどなのか。 スケルトンが居れば何もしなくても雑魚戦は殲滅できたが、倒されるようになると死体管理と頭数管理で操作が忙しくなる。 放置でレベル上げできる強さだったので仕方ない。 ボス戦ではスケルトンが倒されて死体もないしで辛くなるシーンが有り、死体の生成を重視したビルドかミニオンに頼らない戦い方を組み立てる必要がある。 コアスキルと〈コープス・エクスプロージョン〉以外はぱっとした攻撃スキルがないのも不安要素。 攻撃スキルが少ないので選択肢も少ないが、パッシブスキルが多いのでうまくシナジーを得る感じ。 自分の攻撃で死体が出現する〈蘇りし肉体〉が良さげ。
バーバリアンとドルイドの序盤はダメージ低いリソース消費大きいでハードな戦いが予想される。
バーバリアンは〈ワールウィンド〉のダメージと消費が増加、〈二刀流〉の強化版で怒気が全快するように。 10%のダメージ軽減効果が付いたので少し死ににくくなった。 基本は変わらず、各種要素を理解して戦術を組み立てられる人向け。 近接で厳しかったボスの難易度がどう見直されたのか気になるところ。 〈ワールウィンド〉は敵に対し反時計回りに移動するとヒット数を上げられる。
ドルイドは変身が解けやすくなる弱体まで食らってどうしてこうなったのか。 〈熊爪〉と〈大地の怒り〉は原文では〈爪撃〉と〈粉砕〉のようで熊の基本スキルとコアスキルの使い勝手が改善された模様。 ペットビルドは大幅に強化されたが全体的に弱いのは据え置き。 〈粉砕〉を入れておけばなんとかなるが。
『ディアブロIV』開発が完成を報告。ハクスラアクションRPGの金字塔がついに帰ってくる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com大原ゆい子、志方あきこ、中恵光城、霜月はるかの4強か。 アトリエシリーズっぽいエスニックなファンタジー成分を供給できた。 探しているのはもっと古い時代の曲だけど。 00年代以前は検閲されてるのかってぐらいに偏った結果しか出ない。
旅人の唄 - YouTube遊郭で出会うリンの深掘りがされて印象が異なるものに。 約40分の追加シーンが増えた2時間47分の長尺なので時間が飛ぶ。 例のシーンは身構えてしまう。 すず可愛い。
やはり序盤を見逃してしまう。 火星のアルバシティで最強クラスの賞金首を追う。 作画が物凄くアクションシーンやメカが非常に格好良い。 ソリタリアというボードゲームをやってみたくなるまでがテンプレ。
カウボーイビバップ 天国の扉 | 日曜アニメ劇場 | 無料アニメ番組 | BS無料放送ならBS12(トゥエルビ)再放送をやっていたので見た。 序盤をちょっと見逃す。 田舎の村ならではの財宝伝説・因習・祟りが残る不気味さとロマンがある舞台。 ふとやってきた主人公が財産相続による連続殺人が巻き起こり翻弄される。 村にはいくつか入口がある鍾乳洞が広がり殺人犯の行動は全く読めない。 推理するには難易度が高い。
「八つ墓村」4/15(土)午後3時よりBSプレミアムで再放送! - NHK初めての人でも安心な4話総集編。 新規エピソードも挟まり、よく動くので悪くはない。 飛び飛びなので没入感は薄い。 エンディング映像が毎回変わるのは凝ってる。 最後は幻覚エンド。 帰路も前回描いたためかぱっと移動して物足りない。 ここなが最強だった。
何言ってるのかわからない項目が幾つかある。クラス調整も不十分。ドルイドは雷用のレジェが一つあっても微妙だったが強化されず、ソーサラーはヒュドラだけでザコを倒せたのに調整されず。育成段階でのスキルの強弱が目立ち特定ビルドでの進行で固定されてしまう。軽くDPSを測れば差があるのはわかるだろうに。
ベータの戦歴メールが来た。『計53時間プレイし、130個のストーリークエストを完了し、26,757体のモンスターを倒しました。56個のダンジョンを制覇、死の軍勢に64回倒されました。』
見てなかった12~13話を見た。
牧場を襲撃するゴブリンに獣姦蹂躙されてしまうのかどうなるか気になっていた。
ラストらしく盛り上がる展開で面白かった。
日本軍捕虜収容所の狂った日常を描いた。 音は割れてるし片言の日本語は聞き取りづらいしストーリーを理解するのが難しい。 ラストの「メリークリスマス、メリークリスマス!Mr.ローレンス」がすべてを持っていく。
分かりづらい英語は止めて簡単なカタカナに変更した。 新サイト名は昔の名称から取っただけ。 これで検索されやすくなりアフィで大金持ちに。 どことなくファイナルソード感。 エイプリルフールに実行すればよかった。
ネタバレ上等で情報をふんだんに出してきた。 スタイリッシュな通常戦闘シーン。 各種ゲームシステム。 召喚獣合戦も出し惜しみせずにかなりの相手が確認できる。
シリーズ初となるアクションRPGと言ってるのが引っかかる。 FF15も十分アクションしていたのに、アクション性はコンボの多彩さやヒット数で語れるものではない。 瞬間移動するシフトもチョコボの挙動もモブハントも15にあった要素で、まるで15の焼き直しのようだ。
ただし肝であるドライブとキャンプや仲間との会話による旅情感は大幅にオミットされている様に感じる。 戦争で大変なことになっているけどあえて呑気に旅をするように使命を果たしていく。 ラストキャンプのシーンで真意が明らかになる。 『みんながいたからこの旅は楽しかった』 他では味わえない、いい旅だったと思う。
『FINAL FANTASY XVI』- State of Play 4K │PS5 Games - YouTubeEテレがまた子供の性癖を捻じ曲げに来た。 「地球は放置してても育たない」でアンチ放置ゲームをイメージしたキャラが登場。 絶妙な斜め45度顔が可愛い。 壁紙が欲しいけど残念ながらない。
レベル.1の地球が99になるとこうなるらしいので頑張ってほしい。 黒タイツが良い。
7:30にはガチャシーンが。レベル.1なのに可愛くなる。驚きの排出率。
地球は放置してても育たない | NHK for School定期的な花火の爆音と薬の効き目で覚醒と睡眠を繰り返す拷問。
影響を与えた曲は数知れず。 短いメロディを繰り返すものが多くその部分のロングバージョンがオマージュで作られることもしばしば。 単体で完成度が高いこの二曲を推したい。
Ryuichi Sakamoto (坂本龍一) - Ballet Mécanique - YouTube無人になった施設で沸き起こる不気味さと懐かしさが合わさった感情の名称。
【コラム】Liminal Spaceとは何か - FNMNL (フェノメナル)ミニストップのお高いコーヒーを飲んだ。 しっかりとした苦味とやさしい甘さで酸味はなく飲みやすくて美味しい。 後味も苦味と甘さが続く。 セブンの高級コーヒーといい勝負。
漫画版12巻59話まで見た。 無料で後半まで読めるのを忘れていた。
学校の行事とか季節感が乏しいのが物足りない。 移動シーンも一コマすら無く趣がない。 話を進めるために先き急いでいる感じ。
キャラは最高に可愛い。
UE5海洋旅ゲーム『Whale Fall』発表、圧倒的映像に称賛の声集まる。東京藝大院生が贈る、海の生き物大集合な美しくも恐ろしい海の旅 - AUTOMATONローソン産。 杏仁ムースの層が載った杏仁豆腐。 ムースがババロアっぽくて美味しい
ファミマ産。 ベルギーチョコソフトを再現したけど元を食べたことがない。 ソフトキャンディではない。 しっかりとしたチョコソフト味で美味しい。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:あなたの知らないハイラル VOL.05 ゲルド地方 | Nintendo Switch | 任天堂『ガンダムブレイカーモバイル』が6月5日にサービス終了することになった。 ガンブレシリーズが終わってしまうのか、据え置きで復活するのか。
『ガンダムブレイカーモバイル』6月5日にサービス終了。“ガンプラ”をテーマにしたシリーズ作品のスマホゲーム版 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com飲むプリンだった。 やばい美味さ。
ショコラと付いてるのに限ってキョコ感が薄い法則。 表面にコーティングされたチョコ以外はほぼミントアイス。 チョコがマーブル状に充填されているが殆ど入ってない。
TEKKEN 8 - 「リロイ・スミス」 ゲームプレイトレイラー - YouTube鳩っぽいのが線路のガード下の道路で転がってる。 珍しい。 ゴミが捨てられることが多い通りなので関連性が疑われる。 鳥インフルエンザか、殺人事件の前兆か。
セブン産。 カステラっぽい甘い生地にクリームが挟んである。 クリームに味はない。
『カードキャプターさくら クリアカード編』アニメ続編が制作決定! クリアカード編の完結までを描く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com主要メーカーの参加が得られずあえなく中止に。 他ゲームイベントの台頭、リーク問題、コロナ問題が合わさって実現に至らず。
E3 2023、オンライン、オフラインともに中止に - GAME Watch5車種、2コースレイアウト、4レースイベント、2エスクトラメニュー追加。 車両挙動シミュレーションを更新。 PPは市販車が1程度上昇、レースカーは10程度低下。
インターミディエイトタイヤをドライ状態で使用すると急速に摩耗するようになった。 真っ赤になってもグリップはあまり変わらず、ルマン30分は1周8秒落ち程度で優勝できる。 雨雲レーダーは水色なのに路面水量インジケーターが増えないバグ再発。
アップデートのお知らせ(1.31) - グランツーリスモ・ドットコムゲオでセールをしていて少し安かったので購入。 最初はキャラが64版と同じ少なさで懐かしさがある一方でお祭り感がない。 アドベンチャーモードは一人用で友達と遊べず需要ミス。
スピリッツボードならマルチができる。 1000以上のキャラクターを再現したミッションがあり勝てば得られるチャンス。 スピリッツを装備してレベル上げて強くなっていく。 Lotusオバサンを超化したら化け物になって笑った。 挑戦者も出やすいのでこればっかり。 幼女化したゼルダかわいい。
ファイターパス2を購入。 ガズヤの「どりゃ」が本家以上にシビアだけど技がたくさんあって面白い。
Wii Uの時に買ったゲームキューブコントローラ接続タップが認識されないトラブル。 いろいろ調べて本体の電源ボタン15秒長押しして再起動したら認識した。
12枚中5枚が規格に満たない不良品だった。 水を吸わせなくても部屋に放置してるだけで自然に膨らんだ。 むしろ妙にペラペラだったものに水を吸わせた物は膨らまず。
二重窓の間に突起を外側に向けて設置したが体感できるほどの効果はなく無駄金に終わった。 化学臭が気持ち悪い欠点まである。
臭いが取れないか洗濯機で水洗いしてみる。 水洗いでは臭いが取れず失敗。 でもペラペラだったものが膨らんだ。 洗剤を入れて洗い直し。 それなりに改善した。 洗濯機にパンパンだったのでしっかり洗えず洗剤が残りが気になる。
12時に餓鬼に起こされたので付属の両面テープでくっつける。 サイズが微妙に違うのでガタガタ。 窓を覆うには小さいけどまあまあなサイズ。 静音性は気休め程度。 10%くらいしか変わらない。
TEKKEN 8 - 「シャオユウ」 ゲームプレイトレイラー - YouTube騒音対策のために吸音材がタイムセールになったので慌ててポイントを買いに出かける。 マスクを忘れて徒歩だったのであっという間に花粉症が再発。 1人1個の制限があり次の機会も買わなければならない。
Amazon | YOPIN 吸音材 30*30*5cm 極厚 ウレタンフォーム 吸音対策 室内装飾 楽器 消音 騒音 防音 吸音パネル 両面テープ付き (1.08㎡(12枚), 黒(ピラミッド形)) | 吸音材 | 楽器・音響機器本日3月28日23時に10分のプレイしながら紹介する動画が公開される。
プロデューサーの青沼英二がプレイする『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 - YouTube近所のセブンに全く無くて少し遠いセブンでようやく見つけた。 ミルクの味わいに振り切ったホイップまみれで美味しい。
甘みと渋みがある味わい。 しかし三ツ矢サイダーにそこまで求めてはなかった。
ローグのスキルは、基本スキル5、コアスキル5、敏捷性スキル3、遁走スキル4、注入スキル3、奥義スキル3。
近接の喉かき、遠距離の射手に分かれハイブリッドも可能。
罠スキルもあり遠近活かしたトリッキーな攻めができる。
ドルイドのスキルは、基本スキル5、コアスキル5、防御スキル4、使い魔スキル3、憤怒スキル4、奥義スキル4。
地、雷、風、狼、熊とバリエーション豊かな攻めができる。
コアスキルの〈粉砕〉が大ダメージ範囲スキルなので強い。
ソーサラーのスキルは、基本スキル4、コアスキル6、防御スキル4、召喚スキル3、達人スキル4、奥義スキル3。
火炎、冷気、稲妻が揃い好みの属性で戦える。
コアスキルに〈火の玉(ファイヤーボール)〉や〈フローズン・オーブ〉に〈チェイン・ライトニング〉が揃う。
〈ヒュドラ〉と〈吹雪(ブリザード)〉が優秀で同時攻撃しても逃げ撃ちしても超強い。
〈メテオ〉は着弾まで遅いのにダメージが低く微妙。
ネクロマンサーのスキルは、基本スキル4、コアスキル5、死体・妖気スキル3、呪いスキル2、死体・妖気スキル2、奥義スキル3。
血、骨、闇の系統があり、前衛をスケルトンに任せて支援攻撃する楽なクラス。
〈コープス・エクスプロージョン〉は死体を爆破させる広範囲大ダメージスキルで安定の強さ。
スケルトンは自動で4体発生しスキルが少ないので似たような感じになりやすい印象。
スケルトン召喚に1スロット取られるので何れかのスキルを切らないといけない。
死体が湧かないボス戦では別の手を考える必要がある。
バーバリアンのスキルは、基本スキル4、コアスキル5、防御スキル4、決闘スキル4、武器の達人スキル3、奥義スキル3。
近接戦闘に特化したクラスだが全クラスの中でひときわ弱い。
殴っていないと怒気ゲージが減っていくのでスロースターター。
近接泣かせの遠距離系のボスに有効な投擲系はなく〈レンド〉を当てて出血ダメージ中は逃げ回る残念な戦いを強いられることも。
防御スキルの〈挑発のシャウト〉と〈アイアン・スキン〉を交互に使ってやっと耐えられる。
奥義スキルの使うタイミングでやるかやられるかが決まる。
装備を揃えスキル管理をしっかり行いシビアな戦いを求めるなら面白い。
新たなスキルはレベル換算で2、6、11、16、23、33上がると覚えられる。
改善点。
攻撃スキルはカタカナ語で統一して欲しい。
他のキャラで発見したリリスの祭壇はマップに表示するようにして欲しい。
キヨヴァシャドにワープすると高確率でエラー落ちするのを修正。
エリア移動時の処理落ちや跳ね返される現象の改善。
コアスキルは△に割り当てるようにして欲しい。
初日は10分ほどの待ち時間が発生する混雑ぶり。 ダンジョン内でフレンドメニューを確認していたらエラー落ち。 封印された扉を開いていたのにまたやり直し。
バーバリアンがレベル17ほどで覚えるボスに大ダメージを与えるスキルを取ったら楽になった。 パッチで強くはなっていないと思うが。 コアスキル以外は4スキルづつと寂しい。 その代わりパッシブが多めな印象。
バーバリアンは基本スキル4、コアスキル5、防御スキル4、決闘スキル4、武器の達人スキル3、奥義スキル3。
決闘スキルがボス戦で使いづらいのでこの段階は厳しいものがある。
武器の達人スキルで〈死の一撃〉を取ればボスにダメージ100%強化で更に100%の特攻スキルが来るし、〈ラプチャー〉で出血ダメージの合計を与えるスキルも来るので持ち直すがまた厳しさが戻ってくる。
武器の専門知識という独自のクラス機能があり武器種を使い込むと熟練度が上がり効果も高まる。
片手斧:負傷した敵に対するクリティカル・ヒット率+0.5%上昇する。
片手メイス:スタン状態の敵に与えるダメージが1%増加する。
片手剣:操作障害効果を受けた敵を攻撃すると、最大1%の確率で5フューリーを獲得する。操作障害効果を受けた敵を倒すと、攻撃速度が3秒間+15%上昇する。
両手斧:脆弱状態の敵に与えるダメージ1.5%が増加する。
長柄武器:幸運の一撃発生率が1%上昇する。
両手剣:与える直接ダメージのうち、2%が5秒かけて与える出血ダメージとなる。
両手用メイス:敵を攻撃すると、最大1%の確率で2フューリーを獲得する。バーサーク状態の時、獲得するフューリーの量が倍増する。
地域進行状況の名声は、ウェイポイント、拠点、サイドクエスト、発見済みエリア、サイドダンジョン、リリスの祭壇で獲得できる。 スキルポイントやポーション数がすべてのキャラクターに開放される。
味が薄くなってクリーム感が物足りない。10円値上がりして水増しは厳しい。
リークによると薄型・廉価版のPS5スリムが9月に出るらしい。 ブルーレイディスクドライブは外付けになる。 性能はおそらく据え置き。 PS5 Proは別に登場すると思われる。
新型「PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)」「PS5 Slim」、リークスペック情報まとめアクセルを踏むとエンジンの温度がどんどん上がっていく爆熱状態に。 メーターが振り切るとエンジンが壊れるデンジャラスタイムで慎重に走らせながら帰路につく。
原因はラジエーターに穴が空き冷却水が抜けてしまったという。 真冬に走らせた時もラジエーターが妙にブン回る症状が気にはなっていた。
代車はミライース。 軽なのにでかい。 ドアが静かに閉められるのと化学臭がしないのが良い。 斜めが見づらく交差点で人をふっ飛ばしそう。 CVTなのかスピードが思ってるより出てしまうしエンジンブレーキの効きがめちゃくちゃ。 駐車する時にアイドリングストップ→即エンジン始動するのが気になる。 鍵の開け締めで割と大きい音がするのも気になる。
『ホグワーツ・レガシー』開発者チーム、“ネコにアバダ・ケダブラを撃たせる遊び”を内部で開発していた。ネコに良くないことをする人を見たため - AUTOMATONミカを2凸しようとガチャっていたら70連目で金色に光り神里綾華が出て貴重なピックアップ確定を消費してしまった。 1凸になり殴るたびにクールタイムが減るようになるが、専用武器を出していないので真価を発揮できない。 序にミカが出て2凸達成できたのは良かった。
ミカはスキルでパーティーの攻撃速度をアップさせて元素爆発で回復も行える優秀サポーター。 ☆4キャラの宿命で使うなら2凸は欲しい。
クライアントのダウンロードが始まった。
ベータ期間は3月25日(土)01:00~3月27日(月)04:00。
レベル20到達で本編で使える称号とコスメティックアイテムが獲得できる。
序盤だけの面白さとしては2のワクワク感より少し劣る。 店売りの装備を整えて強くなれる要素が欠けており、4ではよっぽどドロップの引きが悪くない限り店売りを利用する機会がないからだ。 BGMも冒険感というより、邪教の施設で流れているようなダークな雰囲気になっており好みが分かれるところ。 フィールドもどこに行っても真っ白い雪山で変化に乏しい。
戦闘はスキルを連打するだけでザコ敵を倒す爽快感がありつつ、 ボス戦では回避とポーションの重要度が上がり使い所が肝となる。 敵の攻撃を避けるアクション性があり攻撃一辺倒では乗り越えるのは難しい緩急を意識した戦いが求められる。
レベルが上がるごとに強い装備がドロップするようになり装備を更新できる楽しみだったり、 スキルを振って好みに合うようにビルドを仕立てたり、新しいスキルを覚えてやれることを増やす楽しみは十分にある。 全ての攻撃スキルを試せるくらいまでレベルが上げられるし、スキルリセットも手軽にできるので色々試すと良い。
オープンワールドは地形に情緒がなく似たような風景が続く。 ダンジョンやイベントが散りばめられているので腕試しに挑戦できるのは良い。 探索すれば名声が上がりポーションの所持上限やスキルポイントも得られる。 ただしダンジョンは封印された扉を開ける条件が厳しく取りこぼすと来た道を戻らなくてはならない。
アップデートがなければ日本語入力ができないのと、エリア移動時の強烈な処理落ちが気になるところ。 バーバリアンもレジェンダリー武器が揃うまで厳しい戦いが強いられる。 ディアブロ4禁断症状を発症する可能性があるので注意。
ディアブロ IV - オープンベータ香ばしいビスケットにチョコが挟まっている。 つぶつぶがいいアクセント。 暖かい場所に置いておくとチョコが溶けて微妙。
どんな味か気になった。 ムーンライトに近い。 中のクリームは小麦粉と塩味。 訳すと白い黒ってなんやねん。
HAPPY PRIDEの表示が気になりペットボトルにしてみた。 調べてみたら売上の一部がレインボーイベントに寄付されるだけだった。 支援してほしいのはこっち。 味は変わらず内容量が350mlと少ない罠。 二度と買わない。
酒で割るとケミカルなカクテルになって美味しい。
箱庭60fpsのマリオができる幸せ。 3エリアクリアしたけど創意工夫を凝らしたアクション満載で夢中になる。 攻略ルートが決まっている箇所はあるけどメリハリがあって良い。 マップ画面も観光パンフレットみたいになっていて旅行感を演出。 唯一クリボータワー中にダメージを受けた時は一匹づつやられてってほしかった。
秋田ラーメン総選挙! 外伝・どんぶりの奥。 - YouTube4時30分頃ダンジョンを攻略して街に戻ろうとしたら出られなくなって終了。
バーバリアンをレベル16まで育てたけどボスがかなりきつい。 スキルで使用する武器を決める方法が分からなかったり使いこなした訳では無いが弱く感じる。 ダメージを軽減するスキルで固めても耐えられず。 結局レンドの出血を当てて敵の近接連打タイムは逃げ回る悲しいプレイになった。 ダメージ床で待ちされるとストレス。 強い武器が4本要るという仕様も拍車をかける。 ワールウィンドの回転速度が遅く爽快感も低い。 仲間に居ると頼りになるがソロだと心許ない。
ローグだと上位スキルをさっさと取っていくのが良かったけど、バーバリアンは上位スキルなのに微妙なのが多いので基本スキルとコアスキルに振り込んだほうが良い。 それでもきついのでバランスに疑問が残る。
他の主演を試しているのだろうか。 それは杞憂でハードボイルドでギャグをやる役柄がピッタリ。 食事シーンがメインではないが一味違って楽しめた。
【ドラマ】かっこいいスキヤキ【孤独のグルメ】(2023年3月18日放送) - YouTubeスキルはローグの場合、一定数振ると段階的に5つづつ開放されていく。 基本スキルでリソースを貯め、コアスキルでリソースを消費する強力な攻撃を繰り出す。 敏捷性スキルは移動系、遁走スキルは搦手、注入スキルで属性付与、奥義スキルで圧倒する。 大半はクールタイム持ちで使うタイミングが重要になり色んなスキルを繰り出すことになる。
装備のドロップは多く育成時は更新が止まらない。 「アイテムパワー」という指針でダメージや防御力が決まってくる。 レベルと比例するので弱すぎる装備が落ちることはない。
戦闘は雑魚戦なら次々と薙ぎ払っていく爽快さがあるが、オープンワールドだと鬱陶しさを感じる。 強敵になると回避や移動スキルで攻撃を避けることが重要になる。 ライフポーションは5個くらいしか持てず敵が落としたのを補充する感じになっている。 エリートやミニオンはオーラがなく名前で判断するしかなくなっている。
レジェンダリー効果を抽出して付与した場合、再抽出はできない。 気に入った効果を引き継ぎたかった。 効果は上書きされレジェンダリー効果は一つだけ。
ダンジョンはギミックを解いて最深部のボスを倒すパターン。 条件が分かりづらかったり取り逃すと戻って探し直し面倒になる場合がある。 程よい複雑さで似たような地形も少ない。 地下室は一部屋で終わる。
マルチ要素は一人でもなんとかクリア可能。 物によっては難しかったり時間制限に間に合わなかったり難易度に幅がある。 クリアできればオボールが手に入り、装備ガチャやレア宝箱の鍵と交換できる。 ワールドボスはレベルの高い人が揃えば行ける。 倒せればレジェンダリーがごっそり手に入る。
ディアブロ3を2っぽい雰囲気にしたという印象。
本質的には3と変わらない部分もあり、スキルはスキル振りとスキルリセットで手間を増やしたものだし、装備の強さもレベルからパワーに変えたものに過ぎない。
3の悪い所だったトゥーン調、ケバい装備、ペラペラ喋るボス、安っぽいストーリーといった点は消えて悪くはない。
ストーリーはどれとも違う、ウィッチャーやダークソウルのエッセンスが感じられるダークファンタジー。
BGMが陰鬱すぎてやる気が削がれる。
タウンポータルの形が違うのが違和感。
ステータス振りは消えたがあっても手間が増えるだけのでよい。
ルーンも消えたが今後実装されるらしい。
PS4だと完全に劣化版で満足の行く体験ができない。 処理落ちが多発しエリア移動時に読み込みでプチフリーズしたりパフォーマンスに難あり。 フレームレートの低さも気になる。
『ディアブロ4』ベータテストレビュー。闇の軍勢と戦っていたら休日が終わった……。光の速さで時間が溶けていく圧倒的没入感! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comログインに5分かかる。 タイムアウトやエラーが出てキャラクリが突破できない。 何度もやっていたらアカウントがロックされる警告がでた。 戻ったら4キャラ作られていた。 始めようとしたらエラーが出て操作不能に。 ログアウトしたらログイン待機中残り100分。
ローグ♀で作った感じキャラクリの幅はあまりない。 顔の種類は4つ、凛々しいの、不細工2種、少し可愛いの。 肌の色と瞳の色が変えられる。 髪型と眉毛は11種類づつあるが可愛いのがない。 髪の色で眉と共通。 化粧は微妙なのしかない。 装飾品で耳飾りが付けられるのは良いけどピアスっぽいのがきつい。 タトゥーは無駄に作り込まれている。 再メイクはできない。 街にあるワードローブで化粧・装飾品・タトゥーは変えられる。
キャラ名のランダムはカタカナなのに日本語入力できないバグがある。 翻訳も一部英語のまま。
ノーマルPS4なのか30fpsどころか15fpsしか出てないような処理落ちしてキャラの動きがカクカク。
グラフィックもそれほど綺麗じゃなく、最適化不足だと思いたい。
読み込みが激しいとカックカク。
メインクエストではカットシーンがありディアブロっぽくない。
結構グロいシーンがありZなのも納得。
一部屋しかないダンジョンが半分くらいある。
エリートモンスターやミニオンがぱっと見でわからず名前で判断するしかない。
建物の角でたまに引っかかるのが気になる。
ワールドティア2でプレイ、程よく歯ごたえがある難易度。 ローグの序盤は器用貧乏、選んだスキルで二刀流か弓・ボウガンに変わる。 段階的に5つのスキルが増えていく。 βのレベル上限の25近くになると全てのスキルを覚えられる。 毒罠や撃破時爆発付与で理想のローグ像になっていく。 スキルリセットも安いので色々試せる。
装備も渋いマントやフードがあり格好良い。
レジェンダリー装備となるとケバい見た目があるけど、分解した事のある装備の見た目に自由に変えられるので問題はない。
装備は「アイテムパワー」と言う強さの目安があり、レベルに比例して防御力やダメージが高いものが手に入る。
装備の更新頻度も多く装備がなくて敵が倒せないという事にはならない。
弓がほしいのにクロスボウしか出ない時期はあった。
吟味するのはレベルカンストしてからとなる。
ある程度進めるとオンラインに繋がる。 ラグい相手とマッチングするとバネ戻り現象が起きたり敵がワープして消えたり酷いMMOのよう。 敵が急に鬼湧きしたり自分のペースが崩される。
レベル20を越えた辺りからレジェンダリー装備が出始める。 良くわからない効果もあるけど強い。 ユニークアイテムはレベル50以上推奨のナイトメアじゃないと出ない。 神聖アイテムと祖霊のアイテムという知らないワードも。
破砕山脈のマップ制覇。
以前紹介された地域は雪が積もってなかったので全く違う印象。
やたら広くて骨が折れる。
馬が欲しい。
ワールドボス湧き時間は日曜02:00、04:00、14:00、16:00
マップ東端の「るつぼ」。
1時間遅れで湧きを確認、一度だけ倒せたが倒した瞬間に死んでたせいか箱が出なかった。
ワールドボスはアシャバだけでなくアヴァリス、彷徨う死体も居る模様。
今のところまあまあ面白い。 定価で買う程ではないがセールが来たら買い。
鼻から水が垂れくしゃみが定期的に出る。 くしゃみをすると血の味がして喉が痛い。
🔴 Shakedown LIVE | WRC Guanajuato Rally México 2023 - YouTube無人偵察機「MQ9」とロシア機「Su-27」が衝突した、原因はロシア機の無謀な飛行を繰り返した末の結果だという。 無人機は黒海に墜落しロシアはそれを回収する見込み。
黒海に墜落の米無人機、ロシア側「回収する」…米側「非常に難しい」(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュースお金を用意した。 これで18日からの先行ベータがやれる。
心配なのが本編のダウンロードがPS5版しか増えていない。 PS4版も付いてくるはずなのに。 PCで操作したのがやってしまったか?
楽しめるか心配なのが幾つか。 オープンワールドでの協力ミッションが各地に点在しており一人だと無理とかなったら挫けそう。 ゆるいマッチングで十分に揃うなら良いけど。 ドアの開き方などの動きの軽さ、ユニークモンスターのイライラ棒など3の要素がちらつくのも気になる。
「ディアブロ IV」オープンベータのご案内 — ディアブロ IV — Blizzard ニュース「白っぽい!?ブロックサンダー」を確保したあと、 きこりの切株とエブリバーガーがあったのですかさずゲット。 里山にはない良さがある。
気になっていたので購入。 白い半透明なだけの普通のグミ。 巨峰味だけどミントっぽさもある甘さ。 ザラメの付いていない氷グミ。
無果汁なので白い。 ヨーグルトの甘さといちごの甘さがダブルできて後味もずっと甘い。
巨峰味だけどすこし独特な風味がある。
ファミマ産。 いうほどもちっとしていない。 完熟バナナクリームは美味しい。
非公式ながらカラー版が出ていたので再プレイするのに良い機会なので遊んだ。 カラーになるとまた違う雰囲気。 ルイージにキャラチェンジできるようになっていてジャンプの性能が異なる。 各コースに独自の背景や敵がいて最後まで飽きさせない。
ダッシュジャンプの判定に癖があり思ったより飛んだり飛ばなかったりして難しい。 ボスステージの再プレイができないままなのが残念。 31ゴール達成。
ゲームボーイのモノクロ「スーパーマリオランド2 6つの金貨」をカラー化した猛者が登場 - GIGAZINE吐き気と悪寒が急に来た。つらたん。
背中が痛くなり拷問のような睡眠。
『ガンダム』なぜシャアは総帥になっても「大佐」なのか 大将を名乗らないワケ | マグミクス終わりの始まりか。
放射能の時と似たようなきな臭さを感じる。
問題はまだ解決していないのに無かったことのようにしていく手法。
5月8日には「2類相当」から「5類」引き下げられ、名称を「コロナウイルス感染症2019」に変える案も。 「COVID‑19」という国際的に通じる名称があるのに何故独自に設定する必要があるのか。 公費負担が終わると新型コロナの飲み薬「ゾコーバ」は1万5000円になる。
マスクの着用について|厚生労働省第1クールを見終わった。
学園モノということと決闘システムによる企業間戦争だったり平成なら流行ったかも。
話が面白くなるのは後半から。
ガンダムに反応するのはガンダムだけと発言しながら、ペイル社のオバサン達が突っ込まれない矛盾が気になった。
スペーシアンとアーシアンの格差社会、生徒に強化人間っぽいのが混ざっていたり、GUND-ARMにニュータイプの影などガンダムっぽさは少しあるけど、しっかり濃くなるのはラスト2話。
最後の「やめなさい!」が名シーン。
本編を見ていたと思ったらまだプロローグだった。
動画の終わり際に右下に出る「Next up」が邪魔なので消した。 エンドカードやCパートがあったりするので非常に邪魔。 作品に対するリスペクトが欠けている。
拡張機能「uBlock Origin」を利用。
消したいものが表示されている時にuBlock Originのアイコンを左クリック→スポイトアイコンの要素選択モードに入る。
消したいものをクリックして良さげな整形フィルターを選び「作成」で完了。
作成したフィルターはuBlock Originのアイコンを右クリック→オプション→マイフィルターにある。
マイフィルターに次の文字列の好きな方を直接追加しても消せる。
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正直言って画面全体を覆うUIも葬り去りたいが、 広告がスキップできなくなる弊害が出るので悩みどころ。 しかしそれも「Video Speed Controller」で強制秒数スキップすれば良い。 セッティング→ショートカット→アドバンスを15~20にすれば一発で飛ばせる。
uBlock Origin - Chrome ウェブストア第2段エンジンが点火せず「だいち3号」を軌道に投入する見込みがなくなり司令破壊信号を送信。
残念な結果になってしまった。 次回に期待。
H3ロケット試験機1号機/先進光学衛星「だいち3号」(ALOS-3)打上げライブ中継 - YouTube8時のおっさんを通りかかり際に煩くしてやったら、作業場の方から煩く仕返しされた。 それに仕返しても収まる様子はない。 仕方ないのでおっさん宅の近くで煩くする。 毎朝煩くするなら煩くされても問題ないだろう。 おっさんの足音や歌からインスピレーションを得た死の4拍。 玄関が開く音がしたので面倒が起きる前にトンズラ。 作業場からの音も収まった。
朝7時から家の前で陰口を叩いているし。 少し外に出たらひどい花粉症になった。
結局月曜日から金曜日まで続いた。 やり返す程度では止められず不甲斐ない。
ぷよぷよの対戦モードで攻撃すると2~3ブロックが繋がったL字ブロックとかが降る。 緑と青緑のブロックがあり見分けづらい。
ゼルダで飛行する宝船を発見。 マリオ3並みにお宝満載。 クレーンゲームで巨大なコインをゲットする遊びも。
映画を見た。 アムロを孤立させたいがために撤退させるようで理由が不明瞭。 その後もなかなか捜索に行かず放置。 本編のイメージとはかけ離れた軟弱なブライト。
MSがCGなのは気にならないが、輸送機ガンペリーの乗降シーンを細かく描かなかったりメカ成分も手抜き。
戦争の影響が残りつつも牧歌的で長閑な雰囲気。 ホッとするが盛り上がりに欠ける。 子供達が戦場を観戦しに行くのはどこまで平和ボケなのか。 マ・クベのシーンは声優含めてよかった。 全体的に深みがない。 ご都合主義な展開。
新城ラリー2023 Live SS2・3 - YouTubeファミマ産。 甘いチーズがとろっとした餅に包まれている。 50円引きなのも良かった。 美味しい。
ローソン産。 「もっちり抹茶蒸しパン 2個入」が無かったので仕方なく。 結構苦くて程よい甘さで美味しい。
ココアミルク飲料。 不眠に効くらしいビタミンDが入っているのも嬉しい。 ココアの苦味も仄かにあって美味しい。
レモンとライム風味のサイダー。 570mlなのが嬉しい。 美味しい。
機体と地上設備との通信・電源ラインを切った時に発せられたノイズが中止コマンドとして誤検知されたようだ。
対応策は一括で遮断していたのを時間差で遮断することでノイズを抑制する。
打上げ日は3月6日10時37分~44分、予備期間は7日~10日。
天候が荒れる予想になり3月7日に再設定。
H3ロケット試験機1号機による先進光学衛星「だいち3号」(ALOS-3)の打上げに関する記者説明会 - YouTubeガーディアンヒーローズ2をプレイしていた。 ランディを使い城のステージを左に逆走する感じ。 敵の群れに魔法を撃ち込むのは爽快。 王国魔導兵器が土偶っぽくなっていた。 ↓↑+魔法がゴム風船爆弾を投げ飛ばす技になり殴るまで爆発しない設置攻撃。 ニコレのひーりんぐは一秒の溜めが必要になり使いづらくなった。
義肢の表現がありなかなかエグい展開。 一年戦争と同時期っぽいけど本編より技術力が進んでいるように思える。 ジャズの難しさ、カウボーイビバップには勝てない。 そして打ち切り。
本来の入り口上部 長さ9m 横幅2.1m 天井は切妻構造で重量を拡散する目的で作られた可能性。 内部に財宝はなく少し残念。 大回廊の上部にも巨大な空間があることが示唆されているのでそちらに期待。
世界最大のピラミッドに未知なる空間見つかる(2023年3月3日) - YouTube猫のバラバラ死体が見つかった時は嫌な予感はしていたけど大事にならなくてよかった。 『動物虐待と対人暴力の連動性』欧米では「LINK」と呼ばれるサイコパスの特徴。 1997年の神戸連続児童殺傷事件、2014年の長崎県佐世保市の高1女子生徒殺害事件。 小動物の死体が見つかった時は無差別殺人事件の前兆とみてよい。
埼玉 中学校切りつけ 複数の凶器所持 猫の事件 関与ほのめかす | NHK | 事件ワイドショーで取り上げられて賛成派は「拒否反応がでるのがおかしい」と畳み掛ける。 否定派は「本当に食糧難になったら虫に回す分はない」と極論で反論。 結論は受け入れるしかないという空気で終わらた。 スポンサー案件なので取り上げて肯定して終わる構図が透けて見える。
雑穀米や玄米が出たときも白米を家族に食べさせるためにあくせく働いたお父さんたちは複雑な思いをしたことだろう。 大豆ミートの時も精進料理のような物寂しさ。 イナゴの佃煮を食べていた前時代的な食事に何故戻らなければいけないのか疑問だ。
イナゴや蜂の子などメジャーな昆虫食はあるのに何故コオロギなのか。 美しい音色を奏でる秋の風物詩というイメージが強く鑑賞目的はあっても食用と考えるのは日本の感性にはない。 調べると中国ではコオロギを食用としているのが実に如何わしい。 見た目も鳴くゴキブリみたいで丸ごとはなかなか厳しい。
粉末での調味料的な使用に留まっているという点からも始まる前から終わっている。 本当に美味しかったら一食分に十分な量を使用した料理で出されるべきだ。 現実はそれには耐えられない味と品質だと証明してしまっている。
安全性もまだ完全には確認されていなく、甲殻類アレルギーの危険性があり、発癌性の研究もあり、微毒で妊婦には禁忌とされる。 管理された環境での生産なら問題は少ないが、野生のものが入ってくると寄生虫や菌に農薬など体に悪くなる。 それをパンに混ぜたり機内食に混ぜたり給食に混ぜたりゴリ押しが目に余る。 牛乳をはじめ様々な食品を廃棄している現実から改善するべきだ。 所詮はゲテモノの類で食べたい人だけが食べればよく棲み分けすれば良いだけの話で過度に露出するべきではない。
谷原章介 “コオロギ粉末料理”炎上に「昆虫食というと中国…学ぶことあるかも」― スポニチ Sponichi Annex 芸能当時の雰囲気を再現しているが、尖っていた部分を削ぎ落とされたせいで毒にも薬にもならない印象に残らないものになってしまった。 でじこの鈴にリボンが付く、夕方を知らせる豆腐屋のラッパが1音のみになる、ぴよこの口からバズーカ封印。 細かい差異が違和感。 楽しかったあの頃を思い出させるような良さが表現しきれていない。
ファミマ産。 もちもちの生地とミルククリーム。 ふつうに美味しい。 キャラと味を入れ替えて度々売り出されるバンダイの商品。 ねこの日にちなんだ「ファミリ~にゃ~ト大作戦!」をまだまだやっていた。
リュウグウ試料から2万種の有機分子、固体有機物を検出 - アストロアーツ公式で配信されているのを見てた。 8話でぷちこが柱に抱きつくように寝るようになるのが可愛い。 実際にやると首とかやられそうだけど。 ほっけみりんが突然登場するようになるのも見どころ。 そしてぷちこの声で歌えなくなる事件。 短いショートアニメの中に歴史が詰まっている。
【期間限定配信】TV アニメ「Di Gi Charat」ワンダフル版1話~3話 - YouTube今回追加されたラダー専用ルーンワード〈坩堝〉がぶっ壊れ性能でアサシンの時代が来てた。
坩堝二刀流をするとチャージ技のオーブを消費しなくなりドラゴンタロンで蹴った回数だけ開放スキルが発動する。相手は死ぬ。
ソケット3のグレーター・タロンと、ハイルーンを使用しないとは言えマル+ガル+アムンを2セット揃えるのは少々骨が折れる。
『mosaic assassin』で検索すると動画が出てくる。
スキル構成は、タイガーストライク1-20、ドラゴンタロン6-12(スキル向上を含め6の倍数を目指す)、ファイアフィスト20、サンダークロー20、アイスブレイド20、フェニックスストライク20、スピードバースト1、ウェポンブロック1、フェイド0-1(耐性が不安ならある程度振る)。 フェニックスストライクはチャージ2で運用するのが強い。
午後3時頃に全力ダッシュで起こされた。 足音や時間帯から鑑みるにジョギングおっさんの家の隣に住む兄妹の兄だと推察。
「E3 2023」に任天堂は出展せず―公式声明を発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト雲が厚くて反響するのか普段の倍煩い。 電車のラッシュ時間は30秒に一本のペースで8時から10時まで只管続く。 普段聞こえない遠くの音も響いてくる。 蛍光灯がカタカタ鳴って煩い。 家鳴りも酷くトントンとノック音が3回も発生。 穴を塞いでたガムテープも落ちている。 起きた分なのにかなり疲弊した。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:あなたの知らないハイラル VOL.02 オルディン地方 | Nintendo Switch | 任天堂遠州浜海岸で発見。直径約1.5m重量300kg。X線で透視した結果、内部は空洞だと判明。 一ヶ月以上前からあったという。
浜松の海岸に謎の球体が漂着、地元住民ら困惑 「危険性なし」と当局 - BBCニュース170円もした高級ジュース。 果汁100%、りんごとぶどうも入っているけどほぼオレンジ。 非常に濃いサイダー。
普通のサイダーにオレンジフレーバーを入れたのを期待していた。 高いだけはあるけど飲みたかったのとは違う。
天界の拳パラディンでナイトメア突破。
サクサクと攻略していたが5章に入ると動物系に押し負ける事がしばしば。
信念に振り込んだけどあまり効果が実感できず。
聖なる稲妻に振って電撃ダメージを伸ばしたほうが良かったか。
一撃で倒せるダメージにあと少し届かない。
アベマで振り返り一挙がやっていたので7話まで見た。 女体化して社会復帰を目指すハートフル・コメディ。 心細い声で「うん…」と返事するのがしおらしい。 優しい世界でほっとする。
お兄ちゃんはおしまい! (アニメ) | 無料動画・見逃し配信を見るなら | ABEMAにゃーにゃにゃにゃーにゃーにゃにゃにゃにゃ。
猫の日ということでささやかなパーティーをした。 数年前コンビニで猫の日にちなんだデザートが出た気がするけど浸透しなかった模様。
セブン産。 果汁も入り値段も手頃。 ふつうに美味しい。
水グミが欲しかったけど、こちらも無くなる前に味わうことに。 ザラメが付いたグミで氷かと言われると微妙。 ソーダ味だけど結構甘い。
2021年に「よだれ鶏味」としてテスト発売されたものが正式ロールアウト。 唐辛子と生姜が効いている。 チキン味は感じない。 家で出たよだれ鶏と似た味で本場もこうなのだろうか。 にんにくを入れたらもっと美味しくなると思う。
7.5Gのギガパッチ。 1月のアプデはサボってPSVR2の発売日の前日に合わせてきた。 GTソフィーはPS5限定、深層学習でどんなバトルが体験できるのか。 グランバレー・ハイウェイ1という聞き覚えのある新コースが実装。
前回追加されたレースのクリアフラグが付かないバグは修正された。
グランバレーは往年の姿を知っていると変わり果てた姿に悲しくなる。 土を固めたような壁は雨が降ると大変なことになりそう。 コーナー中にトンネルに入るスピード感ある体験が無くなってしまった。 トライアルマウンテンもディープフォレストも90度コーナーだったのを110度コーナーに改変するのはやめて欲しい。
高額賞金レースは一向に実装されず。
5台の新規車種と新コース「グランバレー」を収録。『グランツーリスモ7』アップデートのお知らせ - NEWS - グランツーリスモ・ドットコム〈天界の拳〉(フィスト・オヴ・ザ・ヘヴンズ)パラディンでノーマルクリア。 と言っても〈聖なる一撃〉(ホーリー・ボルト)がメイン火力。 アンデッドとデーモンにめっぽう強いが他はカスの極端なビルド。 2章は難易度が低いので行けたけど5章はラスダンに入るまで進行が遅くてフラストレーションが溜まった。
効かない相手にどうするのかが問題。 〈祝福の鎚〉(ブレスト・ハンマー)で半端なハンマーパラディンになるのがWikiのおすすめなのだけど。 〈盾攻撃〉(スマイト)で半端にタイマンを張るのは微妙だった。 〈猛攻〉(ジール)は進行で多用したのでもう懲り懲り。
極まればサブスキルを気にしなくてもいいのだろうか。 スキルリセット前提で他のビルドで進めたほうが早いのだろうけどそれは言わない約束。
素直に〈信念〉で敵の防御と耐性を下げて、シナジーの〈聖なる稲妻〉で電撃ダメージを上げたほうが健全か。 とりあえず〈信念〉だけでも取れば威力が跳ね上がるのでおすすめ。
ナイトメアの忘れ去られし塔に1時間ほど通いつめる。 砂漠の傭兵にルーンワード〈洞察〉を持たせたらマナ不足が一気に解消されて連射可能になった。 自分の手武器に〈精霊〉、頭に〈伝承〉を作って全スキル向上+3になり準備万端。
あれだけ悩んでいたのが嘘のよう。 種族限定ではあるがライトニングフューリー並みに敵を薙ぎ払えるのは爽快。 普通の敵も一匹づつプチプチ潰していけるので問題ない。 着弾点から青白い光が拡散するのが美しい。
遂に来た。 購入できていないので3月25日からの参戦になりそう。
『ディアブロ IV』オープンβテストの日程が決定。先行購入者は3月18~20日、一般は3月25~27日にプレイ可能 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com土曜の昼と日曜の昼がドンドン煩かった。 睡眠から覚める睡眠妨害。
ジョギングオッサンが大人しくなって静かに過ごせてると思ったら、 金曜の昼間からカンカン鳴って連日の騒音に怒りを覚える。
2月17日にラダーシーズン2が終わった。 ヘルクリア達成したキャラは召喚ドルイド。 バランス調整の恩恵を大きく受けたビルドを堪能した。 ラダーはディアブロ4発売までに何度か挑戦するのでやったことのないクラスやビルドを残しておきたい。
装備のない初期キャラに適しているのはソーサレス、召喚ネクロマンサー、召喚ドルイドなので選択は限られてしまうが。 とは言えユニーク、ルーン、白装備(穴あけ用)の出現率を鑑みるに近接職でもやってやれないことはなさそう。 武器は片手斧とか棍棒とかダサくなるだろうけど。
たんまり手に入った装備の整理が始まる。 共有用倉庫が3ページしかないのが足りなさすぎる。 倉庫キャラを作りまくっていたら20キャラの制限に引っかかるし。 最低50ページは欲しい。
手に入った弱体化の護符は冷気3個、火炎1個。 狙っていた電撃は出ず。 偏った結果に。
同日にラダーシーズン3が開始。 新たな冒険が始まる。 今回の変更は少ない。 ルーンワードに各耐性を強化する兜、 殴りアサシンと変身ドルイドを強化するものが追加された。
今回はソーサレスを予定していたけど〈天界の拳〉パラディン。 デーモンにも効くようになり1章と3章以降は強いらしい。
「ディアブロ II リザレクテッド」ラダーシーズン3がプレイ可能 — ディアブロ II リザレクテッド — Blizzard ニュース幼い頃、車でお出かけして立ち寄った駐車場。 背の高いつげの木で覆われたようなどこだかわからない場所。 そこの片隅にあった自販機に魅力的なジュースがあった。 紺や黒い背景に黄色い気泡が揺らめいているデザイン。 売り切れで買えなかったけどそれが飲みたかったのでその後も何度か訪れたものの補充されず。 結局飲めずに終わった。
イメージ的に近いのはダイドーやUCCのラムネード。 色味が違うのであっているかはわからない。 ある日親が手に入れたとコップに注がれた状態で出てきたジュースを飲んだ。 甘い炭酸の味がした。 調べたら別の会社のだったけどどんな味なのか知れて良かった。
メローイエローも響きにそんな雰囲気がある。 アンバサも美味しかったのに消えてしまった。
冬シーズンずっと売れてなかったのかスチール缶の臭いが移って微妙だった。 GABA入りなのでぐっすり寝られたけど、消化が始まると気持ち悪さと腹痛が。 カンカン煩い騒音も起きることなく乗り越えられた。
ベーシックなエナドリ。250mlなので物足りない。 酒との相性は微妙。
バレンタインデーに備え売れ残っていたのを確保。 『本家』はもう無かった。 ヘーゼルナッツとレモンにクドさを感じチョコの風味を損ない余計に感じる。 せめてレモンが入ってなければ。
中国の気球は通信傍受装置を装備 アメリカ国務省、分析を公表 | 国際 | ABEMA TIMES冬になると食べたくなる味噌ラーメンや味噌煮込みうどん。 少し安くなっていたので買ってみた。 熱湯2分の衝撃。
汁なしのカップ焼きそばスタイルの煮込みうどん。 かつおだしが効いた味噌ソースで味は悪くない。 麺が小麦粉感が強くモサモサとした食感でいまいち。 素直に熱湯5分の麺にするべきだった。
第64次南極観測隊が帰国の途につき密着取材も終わりに近づいた。
テレビ朝日とフジテレビの2つが同行し今までにない情報量。
今回の目的は最古級のアイスコア取得、南極の氷床融解メカニズムの解明など。
最新鋭の自動海中ロボット『MONACA』で海底や氷床などの計測を行う。
温かい時間帯で室温5度の寒さ。 昨日の夜から寒かったし、最低気温は0度まで下がるのでやばい。
日本は気球や無人機撃墜の要件を緩和する方針。 過去に日本に3回飛来した気球は「中国のものと強く推定」との発表。 中国は「アメリカに追随せず、客観的・公正な立場で」と牽制。
気球撃墜の要件緩和へ 防衛省「正当防衛以外も」 - 日本経済新聞見逃していた回を見た。 騙して悪いが埼玉回。 高級洋食屋だった。
第4話 東京都練馬区大泉学園のサザエとキノコのプロヴァンス風と牛タンシチューのオムライス | TVerWeb上のお気に入りを整理した。 消えていたり売却されていたり更新が止まっていたり。 良かったものが無くなるのは寂しい。 文部科学省のキッズワンダープロジェクトが消えていたのは特に残念。 深海、南極、宇宙とそれぞれをテーマにしたゲームがあり、 特に宇宙ワンダーは自分が作ったロケットが飛び立ち、宇宙を探査する熱い展開は感動した。
整理しても利用していない所はまだ沢山有るけど。 幾つかはリンクの方に移動。 序にカテゴリ毎の名称を表示してわかりやすくした。
ブラウザのお気に入りと併用している利点は、 ログインしなくてもアクセスするだけでいい、 好きなデザインで画面いっぱいに表示できる。 編集も割りと楽。
スマホ版ファイアーフォックスだと表示が崩れるバグがあるのが悩み。
ダンディ坂野のブログが更新されなくなって久しいと思っていたらトゥイッターに移動していた。 飯とスプラトゥーンが主。 稀に出演する番組の情報も載せて欲しいところ。 ユーチューブでは歌ってる。
ダンディ坂野(@dandsaka)さん / Twitter山東半島沖で正体不明の飛行物体を撃墜する準備に入った。 アメリカでの撃墜であれほど猛反発していたのは何だったのか。 発言と行動が矛盾しており狂った信用できない国だと思われても仕方がない。 中国国営メディアは何も伝えてないことから、プロパガンダの為の自作自演くさい。
10日に偵察気球に関わった中国6社に禁輸制裁を下した関係か。
中国外務省はアメリカの気球が10回飛来したと発言。 証拠も論拠もなく嘘しかない全く信用できない話。 アメリカはこれを否定、人民解放軍が関与していると断定した。
中国「山東省沖に正体不明の飛行物体…撃墜・破壊準備」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュースヒューロン湖、高度2万フィート(約6000メートル)を飛行する物体を撃墜。 八角形のような形をしていた。
11日にカナダ北西部ユーコン準州、高度1万2000メートルで円筒形の物体を撃破したばかり。 様々な形を試しているのか、ただの愉快犯か。
米軍、米カナダ国境上空で飛行物体を撃墜 今月4回目 | ロイターアラスカ州北部デッドホースの領海、高度4万フィート(約1万2000m)で小型車ほどの物体を撃墜したという。 前回の中国の偵察気球よりも6000m低く大きさも遥かに小さい。 アメリカの索敵能力と撃墜性能の高さが伺える。
アメリカ空軍大将は2025年に中国と戦争することになると直感したと言った。 中国のICBM発射施設の数がアメリカを上回ったことで単純な撃ち合いをしても勝てる算段となった。 日本を含む基地の詳細は度重なる気球で把握済み。 中国は2027年までに台湾侵攻の成功を指示したという。 Xデーは止められないのだろうか。
“アラスカ上空で「何らかの物体」を戦闘機で撃墜” 米発表 | NHK武器ガチャで護摩の杖を出した。 胡桃(フータオ)向けの武器が揃い格段に強くなった。
夜蘭(イェラン)向けの武器も序に出た。 キャラは持っていないので余裕があったら今後ピックアップされた時に出すかも。
午前8時に現れるジョギングおっさんの家を特定した。 予想通りというかここだろうと思っていた通り。
ニンテンドーダイレクトで新型のスイッチ発表は無かった。 任天堂タイトルは大型DLCの内容発表が目立った。 サードは推理謎解き物が多い印象。 スイッチ事業はこのまま粛々と手堅く進めるのだろうか。
マリーのアトリエリメイクとなつもん!は気になる。 ゼルダはストーリーと新要素がちら見せ。 どうやらパーツを組み合わせて乗り物を作れるようだ。
マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~ [Nintendo Direct 2023.2.9] - YouTube水曜午後5時頃、2連続で来る。 子供のあと大人が走る。 昨日の今日でこれ。 明らかに意図を持って仕掛けてきている。
なかなか寝付けられなくてそろそろと思っていた所にやられたので寝るのが更に遅くなってしまった。 寝不足で眠い。
パット・メセニーの『Last Train Home』だった。
アンドロイドのMusic機能でギターと検索して只管と延々に探すつもりだったけど割りとあっさり見つかった。 雰囲気の似ている同じくパット・メセニーの『Lakes(Live 1978)』に当たったのが運が良かった。
Last Train Home - YouTube回収計画も同時に行っていた手際の良さ。 発見当時もバス2~3台分の大きさと推定されていたが、全長60m・重量1トンの機器を搭載していた事が判明。 60mは20階建てビルに相当し、かなり巨大なものに感じる。 飛行ルート的にも日本で確認できていてもおかしくないが。
中国気球撃墜 米国防総省が写真公開 残骸を回収する様子撮影 | NHK | 米中対立6日未明にマグニチュード7.8の地震が発生。 耐震基準を満たさない建物の多さも被害を拡大させる要因に。
いつだって突然だ。 上半期のスイッチタイトルを紹介。 ということはゼルダの伝説の情報が確実に来る。 詳しくはゼルダダイレクトの流れになるだろうけど。 ゼルダとセットで来ると予想している新機種は来るかどうかの瀬戸際なので期待。
Nintendo Direct 2023.2.9 - YouTubeセブンのチョコフェアに乗せられる。
安いガトーショコラのような感じ。
薄皮の餅の中にチョコクリームが入っている。 ふつうに美味しい。
製造はパインアメを作っているところ。 オレンジソーダ味とホワイトピーチ味が入っている。 オレンジソーダ味が美味い。 ピーチ味は甘ったるくて普通。
火曜日午前8時頃ジョギングマンが出現。 しばらく騒音ゼロの日々が過ごせてやっと収まったと安心していたら不意打ちを食らう。 しかも調子の悪い今日に限って出現。
今作はアグレッシブに。 削りダメージと攻めることで回復する回復可能ゲージ。 長いコンボはヒートシステムやレイジシステム絡みになり読み合いが増える。 初心者や新キャラに優しいボタン連打で技が出る操作スタイルも。
TEKKEN 8 - 新バトルシステム紹介 - YouTube2日明らかにしたアメリカ本土の上空を飛行してきた気球をサウスカロライナ州の沖合に出た所で撃墜。 3日アメリカの中国訪問を延期した時は中国は「誹謗中傷には断固反対」と反発したが、 4日に中国は民間の気象研究用の気球で偏西風でコースから外れたとした。 4日には中南米を飛行する2機目の気球が出現。 1日には撃墜命令が出されていた。 撃墜に対して中国は「強い不満と抗議」を表明。
中国で民間の気球を飛ばすのは不可能か可能だとしても国への申請が必要なはず。 軍の組織が目的のために行ったと考えるのが自然で、 つまり中国の発表は真っ赤な嘘で到底信じるに値しない。 中身を調べれば真偽がわかるというもの。
人に迷惑をかけて自発的に謝罪が出ないのはどうかしている。 領空侵犯をやらかしているのに強気に出られるのがおかしい。 制御不能というなら安全のために撃墜することも問題ないわけで。 逆ギレでなく真摯な対応をするべきだったのでは。 相変わらずグレーゾーンなら何をしても良い傲慢な態度。
日本にも気球が度々飛来したが撃墜して調べるべきだった。 国交を気にしてか正体も行方も不明なままで終わらせたが。 見過ごすことで新たな脅威が現れるのは必然。 対処できるうちに手を打たないといつか手に負えない大変なことになる。
米国防総省 軍の戦闘機が上空飛行の中国の気球 撃墜と発表 | NHK | 米中対立Rank40に到達、キャラLvは1854、武器Lvはランク39の上限のLv1846 Max、攻撃力に係わる神壇は150。 ボスがやたら強くて何度も挑戦してのギリギリの戦いだった。
次の要素を見てしまったが何度でも遊べるドン!的な地獄の周回要素だった。
平行世界に行くと人が居た場所には機械が置かれている。 気味の悪い嫌な表現。
数秒フリーズするバグが発生するようになった。
ちょろっと新情報があった。
アセンブルによる操作の自由度と見つめ直し、アセンブルとアクションの相互関係を再定義。 これまでの知見と経験ノウハウをACシリーズのコンセプトを掛け合わせた新しい形のアクションになる。
前作アーマード・コアVとのストーリー的な繋がりはない。
アセンブルはコツを掴みやすく素直な形で組めるよう工夫を盛り込まれる。
ストーリーは謎の新物質を巡って企業や様々な組織が利権を争う。 プレイヤーは独立傭兵として戦火に身を投じていって様々なミッションを遂行していき物語の徐々に核心に触れていく。
難易度は手応えのあるものに。アセンブルが攻略の手がかりになり、最適なアクションをすることで難局を乗り越えていく。
ボスの攻撃には予兆がある。動きを学習して最適な攻撃を繰り返すやりごたえがあるものに。
メカなので動きが派手。戦闘距離が遠近目まぐるしく交錯し、ダイナミックで激しいバトルが楽しめる。
オンライン要素は、対戦が楽しめるオンラインアリーナとエンブレムの交換機能がある。
《機戰傭兵VI 境界天火》特別節目@BNE FUN LIVE 2023 - YouTube『TAKANARIA』の続編。120円。
綺麗なサイドビュードット絵で、水没した廃墟を探索する。
魔女なので精霊とコミュニケーション(?)が取れたりする。
タイトル画面の曲が良い。
波の音に包まれて気ままに散策すると落ち着く。
石壁1つ取っても模様がループしていない狂気の描き込み。
探索時はヒップホップなBGMなのが雰囲気を損なっている。 タイトルメニューではパッドがうまく動かないが本編では問題ない。 BGMのボリュームが大きいのでオプションで下げると良い。 前作と設定が微妙に異なる。
Xボタンを押しながら移動でダッシュ。 右上のInfoボタンはマウスで押す必要がある。 F2でFPS表示切り替え、F3で画面サイズ切り替え、F4でフルスクリーン切り替え、F5でリセット、Alt+F4で終了。
腰掛けられるオブジェクトは、自宅エリアに3箇所、廃墟エリアに3箇所、遺跡エリアに1箇所、BGMが流れる場所がある。
次回予定のロカビリーホステル(ROCKABILLYHOSTEL)は廃墟でロックなのでこのBGMはそういうものなのだろう。
Steam:EL NE RUE架空の鉱石をイメージしたキャンディ。 複数のフルーツが混ぜられて知ってるようで知らない不思議な味わい。
エメラルド色の「ベトラス」はアレルギーにオレンジの表記があり半分ネタバレ。 黄緑の「クオピカル」、赤紫の「スピベリ―」見た目も綺麗で美味しい。
ハワイ・オアフ島舞台!オープンワールドレースシリーズ最新作『The Crew Motorfest』発表―2023年発売 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトアニメを全部見終わった。 地球版ARIAのようでスタッフもほぼ同じらしい。 写真が心を繋げるハートフルなストーリーに癒やされる。
後半は完全に終わらせに来てる切ない展開で悲しくて寂しい。 楽しかった時間はおしまい。
倉庫で整理し始めた時期と隣の家が煩くし始めた時期は一致する。 特に夜遅くまで作業した次の日からやたら煩くなったのは事実。 相手は関連を否定したが状況証拠だけで十分。 子供だけ煩いなら否定できるけど全員煩かった。 あの一家は狂ってた。
作業したのは自分ではなく半ば冤罪で精神病にまでさせられたわけで。 症状はミソフォニア(音嫌悪症)。 目に見える怪我ではないので理解されにくいが立派な傷害罪。
セブン産。 キレのある苦味とフルーティーな後味。 独特な味わいは最高級なだけはある。
もちもち感はいまいち。 チョコの層が薄っすらとありチョコ感はそれなり。
ついに海灯祭が新年を祝うイベントだと明言された。 今更年越し感を出してて物凄い違和感があった。 他の国では新年を祝うイベントが行われていないのもミソで、 こうして新たな既成事実が作られて中国の文化に染まっていく。
璃月も嫌いじゃないけど。 少数民族が滅ぼされた可能性を示唆する廃墟とか。 断片的な情報から殺人事件が仄めかされていたりとか。 闇深い痕跡が多いのもリアリティがある。
生まれ変わった。 熱め。 苦味と甘さは控えめだが、後味に苦味が続く特徴がある。 酸味がなく飲みやすい。
セブン産。 チョコ感がしっかりあり柔らかいガトーショコラのよう。 美味しい。
マガイマガドの即死コンボの洗礼を受ける。 某校も納得の殺人タックル。
里クエは一旦エンディング。 クリア後が本番。 レウスも即死コンボをやってきて嫌な予感が。 決死の避けゲーとなると先が思いやられる。
ガルクの耳が気に入らないので無料の身だしなみチケットで変えようとしたらハンターしか変えられない仕様。 仕方ないので顔を微調整。 「鼻筋の高さ」と「口の奥行き」を下げ横向きの印象を良くした。 「瞳の色」ものっぺりしていたので少し薄く。
ファミマ産。 通常のブレンドより苦味が少ない。 他は大差ない。
セブンイレブン産。 量はローソンと同じくらい。 程よい苦味と仄かな甘さ。 酸味はない。
セブンイレブン産。 少しもちっとしっとりとした生地。 レアチーズホイップが傾けていると溢れるほど入っていて美味しい。
ファミマが突出して苦い。 どこも仄かな甘味と余計な酸味がなく一定の美味しさ。 残るはセブンのブルーマウンテンブレンドか。 ミニストップやマックもあるけど。
アーマード・コア6の新情報予告は誤報だった。
『アーマード・コア6』ゲーム映像や新情報は台北ゲームショウ内特別番組に含まず―フロム・ソフトウェアより直接回答 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト里クエ★3に突入。5時間ほど。
発売日の前日に急いでデラックス版と見比べて通常版を予約した。 主人公のキャラメイクだけでも細かく設定できて大変なのに、 オトモ2匹と更に1匹の名前まで決めなければならない。 事あるごとにチュートリアルが開き『始めるまで面倒くさいゲーム』という印象。
1時間ほど試しに進めたが口の大きさがデカくて気に入らないのでやり直した。 キャラメイクのセーブができるのが助かる。
追加装備の「ギルドクロスシリーズ」は防御力がかなり高い。 郵便屋の追加コンテンツで受け取ったら装備するとかなり楽になる事だろう。 重ね着装備と同時にくるので紛らわしくて気づかない場合がある。 それで気づかず装備スキルの「見切り」が上がる装備をシコシコと生産しつつ進めていた。 与えるダメージはこのほうが高くなるので悪くない。
「攻撃」の付いた装備や、氷属性武器を持って「氷属性攻撃強化」をつけるのとどれが一番強くなるのか。 火属性も作れるようになって候補が増えた。 序盤は火属性に弱いモンスターが多いので有効そう。
Forza Horizon 5: Let’s ¡GO! – Japanese Automotive - YouTubeドラマ版を見終わった。 倒叙ミステリーと思っていたら叙述トリック物だった。 前作の事件でヒロイン像が崩壊しているので感情移入がし辛い。 まあまあ騙されたけど前作ほどの驚きはない。
ミステリー大原則の「ノックスの十戒」にギリギリ接触しないライン。 編集が悪いせいか重要キャラクターが意図的に目立たないようにされていたり騙してやろうという魂胆が強く感じた。 そのため楽しく騙されたにはならなかった。
内容が気になる人への検索用
Medium Detective Jozuka Hisui
Invert Jozuka Hisui Toujoshu
コンビニのコーヒーを飲み比べ。
ファミマ産。 リニューアルされたけど前のは飲んでいない。 かなり苦味が強め。 甘みが少しあり後味は美味しい。 酸味がないのも良い。 Lの量が多い。 カップを二重にしてくれたので熱くない。
ローソン産。 あっつい。 なかなかの苦さ。 ハッカ飴を甜めた後のせいか後味が泥みたい。 慣れた後は普通に甘みがある後味。 酸味もない。 ファミマより量が少ない。
パリッとしたキャラメルでコーティングされたパイ生地。 中にチョコクリームとチョコレートが入っていて甘くて美味しい。
上面はキャラメルのパリッとした層でくるみも入ってキャラメルコーン味。 パン部分は味がない。 中のチョコクリームの量が非常に少なくチョコ感は物足りない。
セブンの高級コロンビア・スプレモブレンドが一番美味しい。
10年に一度の強さの寒波が到来。 先週は寒波が弱まりながら来るとか言ってたのに超強い。 強風で煩くて寝づらいし、雪が降りタイルが凍って滑った。 これから更に冷えるし明日はもっと寒くなる。
実は危ない!ニッポンの“寒すぎる”住まい - NHK クローズアップ現代 全記録2月3日 21:00、台北ゲームショウでアーマード・コア6の続報が公開。
『アーマード・コア6』台北ゲームショウで情報公開へ!約1時間の特別番組が配信決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトどろり濃厚ピーチ味。苺MIX。 桃と苺の甘さが引き立つミックスジュース。 果汁30%。320ml。
強化された召喚ドルイドを使いラダーでヘル初クリア。 装備が順調に揃えられたのでスキルブーストは驚異の+11。 Lv33のペットが敵を駆逐していく。
クリア自体はギリギリ。 白物のエリート品をキューブやラーザックでソケットを開けるのが攻略に超重要で把握していないと話にならない。 鎧のネフ+ラムで全体性50を作ろうにも2ソケットを直接拾う以外にも、白物をキューブで穴あけする方法を行えば手に入る確率もぐっと上がる。 数時間やって素材が手に入るかどうかのレベルなのでどれが使えるかは常に目を光らせておきたい。
鎧の穴あけもタル+スル+完璧なトパーズでできるので安い。
弱体化のチャームが手に入る筈だけど結局クリアまで1つも見ず。 レアすぎる。
セブンのキャンペーンに乗せられる。
色の割にかなり薄味。 醤油の香ばしさがあるものの ニンニクは香りだけだし、野菜のエグミが出ている。 何故か甘い。 594円の価値なし。
焼きガニの香ばしさに包まれている。 米は薄味。 具は薄っすらと甘い。
ハスカップの酸味のあるソースが塗られている。 ひと味違うがこれだけで270円は高い。
少し美味しい味噌ラーメン。 生姜が効いている。 スープが麺に絡まないので味に物足りない。 594円は高め。 冷凍のほうが安くて美味しい。
北海道グルメ旅♪|セブン‐イレブン~近くて便利~食べたかった麻婆春雨と新発売のケーキが食べられて良かった。
ローソン産。 タルトはクルミっぽいのが歯ごたえがよくブラックサンダー感。 ミルクレープは薄味、食べる順番を間違えたか。 大ボリュームで満足。
チチヤスの乳酸菌ST9618入りという。 美味しいヨーグルトっぽい甘味が広がる。 かなり微炭酸。
ALC.4% 限定メニュー、大人のメロンソーダ。 ほろ酔い気分になれて丁度良い。
日曜の朝に犬が家の前で吠えたりカタカタ音がしたり煩かったけど、 特別な今日の朝10時頃に限ってジョギングマンが出現して安眠が破られた。
仏の顔も三度まで。 馬鹿どもが静かにしないならこっちも煩く仕返すしか無い。
散歩配信の録画で『パネットーネの仕込みのため休みます』みたいな張り紙を見た記憶があるけど、 どの動画で見たのか内容は正しいのか本当に見たのか肝心な記憶があやふやなので見直すことに。 何故気になった時に記録しなかったのか。 パネトーネーではと呼び方をネタにしていた気がする。
それがクリスマスの伝統ケーキで合っていたら食べてみたい。 伝統ケーキに目がなく、より楽しめること間違いなし。
時期的に12月ごろが濃厚、日が沈み薄暗く右側の建物を見た時の気がするが確実性を上げるために全部見直す。 建物がない自然地帯、食事シーンや奇行シーンは飛ばして時間の節約。 録画に残らないふらり枠だったら絶望。
拡張機能の『Video Speed Controller』を導入して通常では選べない2倍速や30秒飛ばしを強制使用できるようにした。 何言っているのかわからなくなるので動画を見ている時に限られる。
Video Speed Controller - Chrome ウェブストア発見した。 2022年12月14日1枠目 深夜の江ノ島の雰囲気と朝から江ノ電巡り 187分。 OURS(ウルス)というパン屋で、『お知らせ パネットーネ製造のため 12/12(月)~12/14(水) 臨時休業致します ウルス』という張り紙があった。
薄暗いどころか夜だし左側の建物で記憶が反転しているし。
セブンイレブン産。 油っこい。 苺の味は殆しない。
北海道限定なので買ってみた。 ライフガードを優しくしたような味で美味しい。
北海道限定。 ガラナ独特の香りと味。 甘さ控えめのエナドリ感。
水素エンジンのトレノ、バッテリーEVのレビン、2024年モデルのGT-Rと目玉はあった。 会場の規模が巨大でどんなクルマがあるのか把握するのが困難。 去年だったかキャンプブームでキャンプカスタムのハスラーやジムニーが欲しいと思った。
TOYOTA GAZOO Racing プレスカンファレンス - YouTube普通のラムネサイダー。 500mlなのは嬉しい。
苺クリームと苺ソースが入っている。 臭味がなく美味しい。
名前だけ聞いてはいたけど遂にゲットして召喚ドルイドの最終装備に仕上げた。
モナークはエリート級の盾で必要筋力156、4ソケット開く盾の中では最も必要筋力が少ない。 ラルザックのソケット追加で4ソケット確定する。 ルーンワード精霊(タル+スル+オルト+アムン)で全スキル+2となる。
スキルレベルでダメージが決まる魔法系や召喚系に最適。 使用ルーンは全てノーマルで手に入るのでベースを拾えるかが難所。
250円もした高級のど飴。 エピガロカテキンガレート(EGCg)配合され歯垢の生成を抑えるらしい。 緑茶に多く含まれているので、原材料名にも緑茶抽出物と記されている。 ただし緑茶を作って飲んだほうが効率的。 肝心の味は普通のハッカ飴と変わらない。
グーグルプレイストアで200円以上に使える200円分の割引クーポンをゲットしたので、 アズレンの着任応援パック・Iが320円のところ120円で購入。 180ダイヤを手に入れ緊急軍事委託で稀に出る報酬がダイヤので稼いだ20ダイヤと合わせて、ドック拡張を購入。 拡張最高。
ファミマ産。 人気があるのか2軒目で残り1個だった。 苺味とミルク味が楽しめる。 モッチリ感は蒸しパンとしては普通。 優しい甘みで美味しい。
5話全部見た。
最終話ではまさかの大どんでん返し。
完全に騙された。
小説版にあった一部シーンがカットされていて勿論伏線なので余計に騙されやすくなっている。 ハードモードを初見でクリアするのは難しい。
外での用事があり疲れた。 8時に出発して丁度いい。 少し遅れたのでギリギリだった。 背筋は伸ばしたほうが良かった。
喉が痛く風邪をくらったっぽい。 鼻水も黄色い。
奇跡の生クリーム<キャンディ>女王のミルク。 小さくてお高い。 生クリームを使用していて奥深いコクが感じられる。 ミルク飴に似ていてほぼ同じ味。
シーズン1は4月29日~10月1日だったので5ヶ月間と見て良さそう。 シーズン2は10月7日開始なので今年の2月いっぱいまでは続く予想。
リザレクションで新たに可能になった召喚ドルイドのビルドで挑戦。 レイヴンやウルフをわらわら連れて行くのは楽しい。 ヘルクリアも可能というので資産のない1stキャラにも良い。
目標はヘルの敵が落とす弱体化の護符の入手。 特定の属性の無効化を剥がすことで特定のビルドの快適性が向上する。 雷無効対策をどれにするか悩むジャベリンアマゾンがライトニングフューリーだけで行けるとなるととても楽になる。 1つの属性に特化したビルドが実用的となるなら幅も広がるというもの。
ドラマ版1話を見た。
翡翠のお茶目さを出した「お化けじゃなくて、わたしですから、安心してください」のセリフがありきたりなセリフに改悪されていて残念。
『すべてが、伏線。』という触れ込みなのに話の流れがかき混ぜられて大丈夫なのだろうか。
ファンタヨーグルラッシュ グレープ&マスカット。
飲んだことあったようななかったような。
ヨーグルトと果汁を使用しているので380mlと少ない。
フルーツの酸味がヨーグルトでまろやかになり飲みやすい。
3DSでやったフェアルーンの体験版が面白かったのもあって数年後、完全版がセールになり遂に買い時が来た。 古典的な謎解きアドベンチャーRPG。
これと神巫女をクリアしたらフェノトピアに挑戦してみたい。
昨年の10月から寒かったが真冬は別格の寒さ。 5℃以下は辛いと思っているのに1℃を記録。 2月が最も寒くなるだけにこの先もヤバい。
朝9時頃にドン!と響き渡る。
過去の物にしたかったけど正月休みが終わった途端鳴った。
ほぼ毎日、怒りとともに始まる。
綺麗系の飴シリーズ。 レモンベースの柑橘系にあっさりミント味。 まろやかな美味しさ。 小説『medium 霊媒探偵城塚翡翠』とのコラボだけど原作を全く知らない。
美味しそうと思って買ったものの食べたことのある味でがっかり。 心はずむミルクミントだけどあまり効果なし。 結構甘い。
果汁1%なのにかなりメロン。
濃厚なメロンミルク。
映画製作を題材にした内容でまあまあ面白かった。
進行とともに感情が湧き上がって盛り上がる。
出来上がった映画がどんなものなのかは断片的にしかわからないし、
ポンポさん目当てなのに途中で主人公が代わってしまう。
オチはダブルミーニング的な仕掛けで良かった。
夢だと気づき幽体離脱、ここぞとばかりに隣の家に攻撃していた。
バンナムがメタバース上に4エリアを公開。 1つは新作ゲームの紹介をするステージがあり、旧ナムコをモダンにしたような明るいデザイン。 もう1つはゲームの入り口を紹介するようなエリア、古い周辺機器があったり。
アーマード・コアの紹介番組が2つあり、1つはアーマード・コアと言うよりロボット物の紹介。 R2D2みたいなおもちゃかゲーム機が足元に。 初音ミクっぽい新作音ゲーが7月か8月3日に発売。 プチ炎上した過去のあるインディークリエイターの謎解きアクションアドベンチャーが発表。
冬コミ行けなかった人も大丈夫! 人気VTuberや「ウマ娘」など、かわいいコスプレイヤーさんが冬をお届け(1/3 ページ) - ねとらぼあけおめことよろ。
大晦日は珍しく悪夢を沢山見てちゃんと眠れなかった。
アラームをかけてるのに時間より早く起きて眠い。
こうなることは予感していたので用意しておいたエナドリをキメる。
孤独のグルメを見てカニカマを1パック食らう。
ゆく年くる年を見て年越し。
ペヤング 超大盛やきそばハーフ&ハーフ激辛を食べて年明けの年越しそば。
深夜に初詣に行ったけど新年の実感がない。
おみくじは半吉とまた微妙なのを出す。
巫女さんを間近に見れてラッキー。
初日の出を見た。
今年は卯年。
兎のように皆様とともに飛躍できる年になるよう願っております。
金、静寂。