†Shrine maiden†


fxwill.com 管理者 巫女さん
ほしい物リスト 開設日 2001/11/06
11式

SEKIRO アプデ

23日に多数のバランス調整とバグ修正が行われるパッチが配信。 弱くて使いづらかった忍具と流派技を強化する一方で、蹴りは弱体化される。 一部の敵が攻撃しなくなる現象と、想定外の位置へ移動できる不具合が修正されるので、どうなるか気になるところ。 名称や一部要素に関するネタバレがあるので回覧は注意。

『SEKIRO』2019年4月23日のアップデートで施される多数の修正点を公式サイトにて公開 - ファミ通.com
“Nintendo Switch ゴールデンウィーク セール”が4月25日より開始!『マリオカート8 デラックス』や『オクトパストラベラー』などが最大50%OFFに - ファミ通.com
平均30%と渋い 桜井政博氏が解説する“モーション制作の極意”【桜井政博のゲームについて思うこと特別編その1】 - ファミ通.com
オアフ島を走るドライブゲーム『Test Drive Unlimited』PC版に、大量の新規車両や新たな物理演算を導入する非公式大型Mod配信 | AUTOMATON
ロスルEが新鮮に楽しめる ノートルダム大聖堂が再現された『Assassin’s Creed Unity』のプレイヤー数が急増。Steamでは好評に投じる“逆レビュー爆撃”も発生 | AUTOMATON

畳またカビる

万年床は良くないのでアルミシートを敷いておけば完璧かと思ったが甘かった。 数ヶ月前にかび臭いのが気になったがいつもの事なので放置していたらとんでもないことになっていた。

シートと敷布団がビシャビシャでカビが大発生。 しかも濃縮されたカビ汁が畳に滲み出て白い粉の帯域の中心に深緑の世界が広がっていた。

布団は干してティッシュで取れる分は取って、安心と信頼の重曹アタックで水分を吸い尽くす。 欠点は白カビと見分けがつかないことか。 ちょっと掃除をするだけだったのに数カ月分の運動量だ。

ARIA仙狐さん

「存分に観光案内されるが良い!」
「ゴンドラ通るのじゃ~」

爆死

石を溶かしてしまう。 期間限定かどうか調べる前に暴走した結果。 キャラは出たが石は無くなった。 焦燥感に取り憑かれている。 落ち着かねば。

ゲーム情報

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殺され続けながら笑っていた―― SEKIROをプレイして「ボコボコにされる楽しさ」を実感した話 - ねとらぼ

違和感

世界から取り残されたような感覚。 似ているが違うパラレルワールドに来てしまったような。 まともに寝られず何度も目が覚めた。

HDDデータ消滅

電脳的に無事死亡。 OSの再インストールと言うか回復機能のPCを初期状態に戻す際に、 個人用のファイルを保持しないを選んだら綺麗サッパリ消えてしまった。 てっきりユーザーフォルダの事だと思い込んでいた。 得られたものは500Gの空き容量。 余りのストレスで気持ち悪い。 必要かどうかと言われたらほぼ全部不要なのだが、 人生を豊かにする意味ではどれも欠かせないものだった。 復旧ツールでサルベージもやろうとしていたがモタモタしていたら勝手にインストールされたキャンディークラッシュにフォルダ構造をクラッシュさせられてほぼ不可能に。 バックアップを面倒くさがって取らなかったのが悪いが、失ったものは多すぎる。 パーティションが変なままなので何時かはフォーマットしたいのだが完全に中途半端。

前回やらかした時の2015年10月のバックアップがあったので致命傷は避けられた。

ゲーム情報

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Xbox One Xの後方互換新ラインアップに『NINJAN GAIDEN II』や『Fable III』など、6タイトルが新たに対応 - ファミ通.com
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夢日記

ロリ巫女のキャラPVで泣いた

ロクでなし魔術講師

「ロクでなし魔術講師と禁忌教典」全12話一挙放送を見た。 キャラは可愛いし、エピソード事にしっかり盛り上がるので面白い方。 後半に伏線をばら撒いて終わるので消化不良。 強キャラを迷宮送りにする手落ち感。 続きはない。

3D酔い

まさか酔うとは。気持ち悪い。 人類に自由な飛行は早すぎたのか。

Inside Xbox

初代X-Boxのデモ機を再現したXboxOne BIGに期待

マイクロソフトがE3 2019向けの最新情報などを明らかにする“Inside Xbox”のライブ配信を4月17日早朝(日本時間)に実施 - ファミ通.com
4月17日午前6時
マイクロソフト、コンシューマゲーム機「X-Box」を遂に発表
2000年当時の記事 REBOOT Developの開幕基調講演は上田文人氏と宮崎英高氏。両氏のゲームデザインに対する姿勢と,開発の秘密を聞く - 4Gamer.net
『DARK SOULS』と『SEKIRO』のクリエイターはRockstar風の物語重視のゲームを作りたいと考えている - SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
任天堂のLINE公式キャラ「キノピオくん」の奇行に熱視線。股間を踏まれ声を漏らす公式映像は、海外でも話題に | AUTOMATON
これはキノコキメてますわ 『PUBG』が中毒性を理由にネパールでも禁止に。インドから波及 | AUTOMATON
配信開始された大麻栽培・販売シム『Weedcraft Inc』、YouTubeやFacebookでの宣伝がブロックされる | AUTOMATON
チェルノブイリ・サバイバルホラー『Chernobylite』新映像公開&Kickstarter開始。Stalkerが徘徊する立入禁止区域で恋人の行方追う | AUTOMATON
FF15で知られる田畑氏の新作『THE PEGASUS DREAM TOUR』が発表!パラリンピックの活性化と普及を目的とした新しいRPG
EVO 2004にて梅原大吾選手が成し遂げた「背水の逆転劇」。試合のすべてを収めた別アングル映像が15年の時を経て発掘される | AUTOMATON
ついにネットミームにまで発展した「SEKIRO難しすぎ問題」から考える、フロム・ソフトウェアという会社の“本当の強さ” - ねとらぼ
「民間初の月面着陸」に惜しくも失敗し墜落した探査機から送られた最期の写真 - GIGAZINE
ローポリアクションADV『Leaf』リリース―クラゲに導かれて世界を救え | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『エースコンバット』へ至る道―『エアーコンバット22』と初代『エスコン』を繋いだものとは?開発スタッフがシリーズ初期を振り返る【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『マビノギ』大型アップデート“G23-TEMPEST”は2019年夏に公開! 14周年記念オフラインイベントリポート - ファミ通.com
日本の田舎を歩くADV『Inaka Project』など最近紹介した開発中のインディーゲームをまとめるWeekly Indie Pick | AUTOMATON

SEKIRO

クリアが終わり考察スレを読み耽る。 断片を繋ぎ合わせていくとそうなっていくのかとフロム脳が刺激された。 信憑性がある説もあるが、隠された野望が浮かび上がる自説が出来上がっているのでまた違った見方をしている。 個人的に最大の謎であるあの脚については誰も語ってないのが不思議。

RTA界隈では様々なグリッチが発見され早くもカオスなことになってきている。 世界観をぶっ壊すバグ技まで出できたのでネタバレ注意報。

ブラックホール

見えない天体の撮影に成功。

「視力300万」は視力検査でどれくらい見える? ブラックホール観測の“超高精度”を数字で味わう - ITmedia NEWS
『ダクソ』のダークリングだ、いや『スマブラSP』参戦時のインクリングの瞳だ。世界で初めて観測された「ブラックホール」でゲーム大喜利が始まる|BIGLOBEニュース

「わっちのブラックホールを見てくれぬかのう」
「穴の奥が変な感じなのじゃ」
「優しくじゃぞ、くれぐれも慎重にな」

「ひゃんっ、体の中を弄られて変な声が出てしもうたわ」
「大きいものが入ってるじゃと?忙しかったから仕方がないのじゃ」
「ほじほじされて、変なのじゃ」
「こんな物を入れたままお世話をして、わっちは変態じゃぁ」
「でるぅ大きいのが、クエーサーでりゅぅ~」

「はぁはぁ、何をしておる?そんな物を保存しようとするでないわ」
「恥ずかしいではないか、やめるのじゃ~」
耳掃除 おわり

ニコ生

プレイヤーが遂に更新された。 フルスクリーンにするとUIが映像に被るのがくそ。 動画より機能を見せたい傲慢な態度が透けて見える。 しかも他のサービスで当たり前の必要な機能は実装されていないのが救えない。

仙孤ちゃん

うちにも来て

ゲーム情報

描いた絵がそのまま攻撃になる!? 新米絵師が神(絵師)に挑む2Dアクション『Re Painter』【TOKYO SANDBOX 2019】 - ファミ通.com
時よ止まれ! 敵の弾を一気に打ち返す爽快さがたまらないアクションシューティング『時止電殻2』【TOKYO SANDBOX 2019】 - ファミ通.com
電撃 - DLCやアップデートで進化を続ける『DQビルダーズ2』の今だから話せる開発秘話を一挙公開!【電撃PS】
ネタバレ有りだが面白そう PSNのオンラインID変更機能が4月11日より提供開始!初回は無料 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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『アズレン クロスウェーブ』弾幕飛び交う戦場の様子が明らかに―最新バトルシーン公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『スマブラSP』ファンが海外CMから驚きの発見―Ver.3.0の「何か」と関係? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
公式お漏らし 未完のゲームボーイ版『AKIRA』がオークションにて約30万円で落札ー幻のプロトタイプ4本セット | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
オフロードレーシング『ダートラリー2.0』開発チームが語る解説トレイラー!アマゾン限定特典も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
1986年の街を駆ける夜間配達ドライブゲーム『Transmission』新ティーザー! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
危険な反射板は修正されず 『Destiny 2』のPS4向け独占武器が、誤って「45分間のみ」PC/Xbox Oneプレイヤー向けにも開放されていた | AUTOMATON
『SEKIRO』をチートでクリアした記者への怒りが、愉快なネットミームに変化。マリオやソニックが「お前はゲームだけでなく己自身も欺いた」と戒める | AUTOMATON
チートや解析で得られた情報で記事にするのはどうかと思う 『Enter the Gungeon』に「犬と触れ合える」要素が実装。Twitter個人アカウントのつぶやきが、人気ゲームの仕様を変える | AUTOMATON
『ストリートファイターV AE』で「春麗が昇天するバグ」見つかる。上空へと舞い上がりゲーム画面から去っていく | AUTOMATON
任天堂の『F-ZERO』新作を『バーンアウト』開発者に任せるという話は、曖昧な接触のまま消滅していた | AUTOMATON
もしも『SEKIRO』にアシストモードがあったら。難易度に関する議論が再熱する中、高難度アクションゲームの開発者が提案 | AUTOMATON
オートガードや危が出たらスローになるとかか 大胆で豪快!『SAMURAI SPIRITS』プレイレポ:原点回帰という理念に偽りなく、質実剛健なリブート
難易度が低い「やさしい2Dアクション」は必要ないのか?『ヨッシークラフトワールド』が教えてくれる“ツーリズム・アクションゲーム”の素晴らしさ
ヨッシー=高難度のアンチテーゼか。いたずらに高難度化するのは求められていないが、程よいスリルは必要かと。理不尽や面倒まで行ったら問題外。マニアも唸るコースはちゃんとある模様

SEKIRO トロコン

イベントの攻略は周回時に少し見てしまったが、強敵は自力で全撃破。 本編の難易度は高いもののトロコンは面倒な条件がなく楽な部類。 充実した日々を送れた。 何周もすれば道中は作業化してしまうが、ボスは倒し方を忘れたりして何度でも楽しめた。 プレイ時間は達成後も遊んでいたので正確な所は分からないが135時間程度。

最初の強敵の撃破率は60%、全てのマップの到達率が20%と中々に厳しい。

カメラの不具合でロックが外れたり、コントローラーのボタン操作が効かないのは勘弁。 先行入力が効きすぎる場合があり、回避して回復の筈が前ダッシュが挟まりピンチが続くのもきつい。 エラー落ちも一週間に2回程度と少し気になる。 発生タイミングは忍具を切り替えた後に持ち替えたり、ダッシュでマップ移動を繰り返すと起こりやすい。 後半にフラグの関係で不自然な会話になることがあり、ちょっとしたバグや変な背景があったり、急いで発売した感じがある。 PROで画質調整が選べないのは未完成と言わざるを得ない。 あるキャラの脚が奇形と言うか義足っぽいのが伏線と思わざるを得ないのに何もなかったのはどういうことか。 捌いたのに体幹が増えるのもちょっと納得行かない。

DLCや続編はやろうと思えば可能なので気になる所。 和風の欠点としてシチュエーションのバリエーションが限られているのが難点か。 マップ構成はもっと良くできる伸び代はあったので、改良して組み替えただけでも満足できそうだが。 サクッと遊べるボスバトルでも構わない。

Windows 10 IP 18362.30

ようやくインストールに成功した。 18356.16からアップデートできないバグにぶち当たり、 エラーコードで検索するも確実な解決法は見つからず。 Windows Update で使用されるフォルダーの再構築の方法を試したが変わらず。 CCleanerでDNSキャッシュにチェックを入れてクリーンアップしてレジストリの問題もスキャンした後、 スローリングに変更したら問題を解決する18356.21 (KB4496796)が降ってきた。 18362.30のアップデート中に60%から57%に下がった時はまた駄目なのかと思ったが無事完了した。 最悪1809にダウングレードすれば突破できたと思うが。

Flight Hub | Microsoft Docs
Announcing Windows 10 Insider Preview Build 18362 | Windows Experience Blog
Windows 10 Insider Preview インストール失敗【0x80242016】 - マイクロソフト コミュニティ

18362.30は4月に一般配布を予定されていた大型アップデートだが、一ヶ月のテスト期間が設けられ5月に遅れる事になった。 リリースプレビューでも配信開始がアナウンスされたが、その時は何も降ってこなかった。 Flight Hubの一部レイアウトも崩れたままで放置されているし今回もゴタゴタしている。

肝心の使い心地は主にバグ修正なので18356.16からほぼ変わらない。 1809から比べれば快適な動作だが、1903の中で特別軽快かは分からない。

1903からグラボのドライバも勝手にアップデートされている様子。 突然再起動する致命的な問題があったので止めていたが、特に大きな問題は起きていないので良しとする。

マギレコ

PC版が開始したので早速プレイしようとするもエラー連発で前途多難。 アプリのダウンロードに失敗、ゲーム起動時に音だけ流れる現象、2.4Gのダウンロード中に強制終了。 アンドロイドエミュのBluestacksで動かしているので無駄に重く、 唯でさえDMMGamePlayerだけでも重いのにダブルで重い。 サービス開始直後に推奨環境が変更された辺り、なんのテストもしてなかった様子。 エミュなので他のタイトルとは違いゲームを開発する必要は無いはずだが事前登録期間の無駄の長さは何のために必要なのか。

本編が始まってからはエラー落ちはしなくなったが、ムービーが異常に重くスロー再生で音声もブツブツ。 変身シーンはじっくり見られて良いが、オープニングは折角の曲が台無しだ。

肝心の戦闘は手動ではめんどくさくて面白さが理解できない。 チュートリアルが終わったらオート進行で問題ないが、 強キャラに支援させて弱キャラに殴らせたりガバガバ思考。

ガチャはかなり渋い。 石も全然手に入らず、事前登録も二十日後に配布とやる気がない。 バラマキ期間中に開始されなかったのが痛い。 初回ガチャで弱キャラが被る悲劇。

全身エロタイツフードの環いろはは可愛いし、 時間毎のボイスが充実しているのは良いが、 本編が想像以上にマゾい。 ストーリーも淡々として引き込まれない。

結局7G容量を食われてキツい。 空き容量が20G切ってまたOSのアプデが滞る。 やりくりするのも面倒なのでそろそろ肥やしになっている186G分のデータを消すか。

「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」のPC版が本日サービス開始。マギアストーン300個が事前登録キャンペーン報酬として付与 - 4Gamer.net

けもフレ2 完走

けもフレと言うタイトルじゃなかったら見ることはなかった酷い駄作。 無駄な尺稼ぎばかりで内容が無く大半は時間の浪費に費やされる。 一方で重要なシーンはカットされ何故そうなったのか分からず主に予算のご都合的に展開する。 大半の伏線は未回収のまま、後付設定で物語は収束。 一期のキャラ達は半ば強制的に引き離され、二期の重要なサブキャラも悲惨な終りを迎える。

ツッコミどころも満載で、耳をふさぐ時に上の大きな耳ではなく人の耳を塞いだり、 幕間で解説された個性も本編では発揮せず、言ってることとやってることが違ったり、言葉すら無意味化していく。 最低限の論理的思考すらなくなり、基本的に悪い方向になるようにしかならないのを見届けることしか出来ない。

テコ入れなのかセクシーカットが増え最終的にはパンチラまでした。 可愛い絵柄の子供にもおすすめできる道徳アニメだった一期と打って変わってどうしてこうなった。

人の醜さが全面的に滲み出ている、悍ましい行いを平然と繰り返す愚かさ。 人間のフリが得意なフレンズが一番恐ろしい。

レッサーパンダがさいかわ

虫大爆発

数日前に羽虫が大量に飛び回っている光景を見た。 ゲームでは光が漂っている幻想的な光景だが現実は虫の群れである。 夜には虫が鳴き始め、醤油の小皿に見事なダイビングを見せた。 もう外に行けない。虫除けスプレーの残量が残り僅かなのでなんとかしなければ。

SEKIRO 三周目クリア

ここまで来るとコントローラーの精度の悪さが気になる。 真っすぐ走っているはずなのに左上にピクピクするし、 酷い時は攻撃ボタンを押しても何も出なかったり、 ガードボタンを押しっぱなしにしても棒立ちしたりする。 コントローラーを有線にしても変わらず。 PCは切っているし無線類は使っていないので干渉も考え辛い。

処理落ちが激しいボス戦と電車が通った時に起こりやすい気がする。

クレーター生成成功

世界初の衝突実験が成功。肝心の映像などは今後に期待。

小惑星探査機「はやぶさ2」(@haya2_jaxa)さん | Twitter
はやぶさ2、小惑リュウグウに人工クレーターを作る実験に成功 - ねとらぼ
SCI(衝突装置)運用スケジュール | トピックス | JAXA はやぶさ2プロジェクト
「はやぶさ2」衝突装置運用管制室ライブ配信(19/4/5) - YouTube
「はやぶさ2」衝突装置運用実施にかかる記者会見のライブ配信(19/4/5) - YouTube

しかしJaxaのサイトが迷宮過ぎて欲しい情報に中々辿り着けない。 ツイッターとようつべで内容がバラバラだし連携が出来ていない。

マリオゼルダVR対応

スーパーマリオ オデッセイは一部の国でカメラ固定のミニゲームと言う感じだが、 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドは全編VRで遊ぶことができる。 視点は三人称のままだがVR初期では割と多い手法で、システムの変更が少なく酔いづらい利点がある。

『ゼルダの伝説 BotW』ゲーム全編がVRで体験可能!『スーパーマリオ オデッセイ』と共に「VRゴーグルToy-Con」に対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
4.26にアップデート。 『サムライスピリッツ』一撃必殺なゲーム性や新キャラ、PC/スイッチ/AC版などが続々発表【発表会まとめ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
てっきり新ボスと部下に因縁のあるキャラだと思っていたが 『ルーンファクトリー5』に『4スペシャル』との連動機能が存在―セーブデータで特典を入手可能 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
遺跡探検アクションADV『LA-MULANA 2』CS版が6月27日発売決定!パッケージ版初回特典も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
90年代レトロゲームにインスパイアされたプラットフォームアクション「GhoulBoy」(グールボーイ)がPS4/Switch/PS Vita向けに4月11日から配信 - 4Gamer.net
Nintendo Switch「ゼノン ヴァルキリー プラス」,ローグライクの要素を持つアクションRPGが本日から配信開始 - 4Gamer.net

夢日記

セーブポイントの元ネタとなった石像がある島に行ってきた。 道は土の地面で両脇はヤブや木が生い茂っている。 道が交差する所にその石像はあった。 高さ60センチほどで珠を抱えた優しい表情の女性があっさりと彫られていた。 同じ石像は島のあちこちにあり探し回るのも良かった。

帰りに砂浜沿いの発展した通りでテイクアウト屋が立ち並んでいたので飯を調達。 ケバブが食ってみたかったが皆はラーメンにしようとする。 仕方がないので自分だけケバブ屋に向かった。

自宅に居ると雷の気配がしてきた。 外を見ているとゴルフ場の網に雷が10発連続で落ちたと思ったら超連射で20発くらい更に落ちた。 暴力的なまでの光と音の塊が襲う。 なんの恨みがあったのだろうか。

玄関の窓から外を見るとコウモリの羽が耳と前足に生えた大型犬が雨宿りしていたので少し中に入れてやることに。 羽は質感からして本物のようだった。 飼い主も近くに居たようだが妙に高い位置からどす黒くて長い腕が見えたくらいで全身は確認していない。

海馬瀬人参戦

海馬コーポレーションの社長が遅れて参戦。 肝心のゲームがさっぱり話題になっておらず、参戦キャラの偏りにロード地獄と受動的な進行で単純につまらない様子。

『JUMP FORCE』DLC『遊☆戯☆王』海馬瀬人の紹介PVが公開。キャラクターパス第1弾として2019年5月に配信予定 - ファミ通.com
3D映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」予告映像!主人公は佐藤健さん、パパス役はヨシ…山田孝之さん | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
CGなのにキャラデザ変えるのか… 『UNDERTALE』アーティストの新作『Escaped Chasm』配信開始ー夢の中で魔法の世界と繋がる少女を描く | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
スクエニ、『FF XIV』に続く新規プロジェクトに伴いスタッフ募集開始ー『FF VII REMAKE』でも募集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
外注止めて今から作る ソフトのパッケージと画面写真も 「NINTENDO64」を徹底解剖する「パーフェクトカタログ」4月27日発売 - ねとらぼ
ちょっと興味がある。一人称視点で四人同時プレイ可能なファンタジーゲームは結局出なかったのかな ジェット・リョーさんのツイート: "『Anthem』大失敗の理由を関係者の証言から紐解く良記事。 優秀なスタッフが抜けたBioWareで、明確なビジョンのないリーダー陣のあやふやな指示と最悪のゲームエンジン「Frostbite」に、人手不足&内輪もめを抱えたスタッフが挑む!ゲーム本編のストーリーより面白い! https://t.co/vQAWlZt9ff"

夢日記

また眠れぬ夜が来た。 ドリルと鉄を打つ音が深夜まで鳴り響く。 耳栓がないのは自分のミスだが、 それよりも日が昇ってからの別件が煩かった。 家の前を何往復もして足音がドスドス響き、 鉄バケツを勢いよく置いて鳴らしたり、重いものを引きずったり、 なのに話し声は微妙に聞こえない。 気になって仕方がない。 まどろみの中で何度も背後忍殺をした。

SEKIROの主人公と御子とで暴れん坊将軍のテーマを口ずさんだ。

死の宣告

今年の12月から携帯の一部機能(主要機能)が使えなくなる模様。 正確には電源を入れ直した時だが、カードの接触が悪く偶に認識されなくなることがあるので誤差でしか無い。 実際はサーバーの不具合による切断だと思われるので、やろうと思えば何時でも切り捨てられる運命なのだ。

致命的なのがEメールアドレスを使ったメールの送受信で、素早い対応ができなくなってしまう。 カメラもワンセグも使えなくなってしまい遠征時は心に刻むことしかできない。 スカイプは新着がわかるように改善されたようなのでなんとかなると思うが。

フラワーナイトガール

試しに引いたら出た

フラワーナイトガール フラワーナイトガール
アキレア(監獄島)
ウサギゴケ

クリスマスのシロタエギクが欲しかったんだけど

SEKIRO 二周目クリア

調子が悪いので厳しかった。 敵の攻撃が頭に入ってこないし動きも見えなく反応も出来ない。 半分くらい感で倒した。

まだあるので次の周へ。

プリコネR

遂にプレイヤーレベルカンスト。 現在は124Lvだがアプデの度に増えていくので深い意味はない。 レベルアップでスタミナ回復が無くなり経験値が無駄になるのがちょっとつらい。 主力キャラの強化も終わっていないし、 マナ不足で新キャラの育成も無理。 先は長い。

バトルアリーナは480位、3パーティーで戦うプリンセスアリーナは1406位

新元号 令和

思ってたより悪くはないので良かった。

奇しくもカズレーザーの時代が来た。

上野さんは不器用 完走

サイエンス微エロラブコメ完走。 短い分だけ面白さが濃縮されてる。 舞い上がった時の変な声も良い。

ゲーム情報

セガフェスで新サクラ大戦の発表や、せがた三四郎も登場。

セガフェス2019特設サイト | SEGA
セガフェス2019特設サイト | SEGA | ステージ
ヒロインは女神も含めて皆、男!美少年(女)ノベルゲーム『女装神社』Steam配信開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ハクスラARPG『Wolcen: Lords of Mayhem』がベータ版に!マルチプレイ対応のほかゲーム自体も大幅更新 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
真のディアブロ3 「メガドライブミニ」9月19日世界同時発売―収録タイトルは40本『バンパイアキラー』『レンタヒーロー』『魔導物語I』も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
PS4『新サクラ大戦』今冬発売―音楽は田中公平氏、キャラデザは久保帯人氏が担当!『V』12年後が舞台 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
第一印象でキャラに魅力がないのは致命的。モデリングも安っぽいし、アニメ絵の良さを超えてないと厳しいのでは。ロリ枠がないのも時代の流れか。全員好きになれるストーリーに期待。テーマソングもなんでだろうみたいなしつこさ

花粉症

また目の痒みとくしゃみに襲われる。 この時期はヒノキか。 全部風呂にしないと。

夢日記

風が当たると羽の色が黒から白に変わる扇風機があった。 自由な向き調整で全方位、反対側にも向けることが出来る。 ベロア素材の独特な触り心地。

SEKIRO クリア

死亡回数3桁は当たり前の厳しい忍道。 無理だと思った事は数知れず、それでも必死に食らいつき見切り倒した時は格別。

お気に入りの忍具が活躍できる場面が少ないのは残念。 積極的に試してはいないので有効な敵が居るかも知れないが。 稼ぎにはかなり使えるのは良い。

美しい舞台を縦横無尽に駆け巡る。 もう少し広くてルートの自由度が高ければもっと良かった。 雰囲気の良い場所に限って狭かったり勿体無い。 グラフィックの不具合も少々あり気になる。 地下の横穴への行き方は結局わからなかった。

一部敵が速すぎてロックが外れて見失い、そのまま殺られるのはストレス。 幾つかの攻撃スキルがリスクとリターンが合っていなく弱い物がある。

色々あるので2周目へ。

ゲーム情報

アドベンチャー日和

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PS4で60fps張り付きじゃないのも問題だと思う

夢日記

夜通しドリルと金属を打ち付ける音が鳴り響きまともに寝れなかった。 生憎その日は耳栓をする体力もなく脳だけ強制的に覚醒を繰り返させられる。 なので久方ぶりに昼寝をしたら4時間近くも経っている恐怖。 生活時間が大体1日45分づつデフォルトでずれていくが、寝れなかった時間の分だけがっつりずれてしまう。

喉が渇いたので自宅のキッチンでジュースを飲む。 隣の居間では通販番組で騒がしい。 昼間からノリノリのナレーションで「3 2 1 GO!」と度々入るセリフに親父がいたく気に入ったのか合わせてシャウトする。 どんな商品なのかちら見すると、タコメーターのデザインがあしらわれた掃除機のようだった。 街頭のインタビューも「こういったデザインのものは中々商品化されないので羨ましい」とサラリーマン風の若い男が答えていた。 エンジン音を出す機能もあるようで掃除をしながらドライブ気分を味わえるのだろうか。 どんなに飲んでも渇きは癒えず仕方がないので元自室に戻る。 真夏のような蒸し暑さが立ち込めていて部屋の奥から白い毛玉が走ってくる。 こんな場所に閉じ込められて大丈夫なのかと心配する。 撫でたらもこもこだった。

SEKIRO

それなりに進んだが重要な基本システムに今更気づく。 スキルポイントは死んでも失わないと言う。 なんやかんやあって中途半端に貯まった経験値をかなり無駄にしてきてしまった。 難所に挑む前に少し稼いでおくだけで貯めることが出来たというのに。

夜明け告げるルーのうた

人魚伝説の残る漁村が舞台。 変な作画な分だけぐりぐり動き、映像表現に光るものがある。 しかし等身が高いキャラがレトロアニメのように誇張された動きをするのが奇妙。 クライマックスの肝心な壁のシーンがあっさり気味で描写不足。 キャラクターの心境の変化が極端で何がきっかけなのか分からず、ストーリーは半ばご都合的に展開する。 フラグを立てるためだけにトラブルメーカーの女性に変貌したのは閉口。 突然踊るシーンも中断ばかりで不完全燃焼。 楽しい雰囲気だけの記憶に残らない作品。

ニンテンドースイッチ新型機

長らく噂はあったがいよいよ真実味のある情報が出始める。 少し前に携帯機能に限定した廉価版の話はあったが、ゲーマー向けの上位モデルが存在するようで、いよいよ買い時が来るかもしれない。

任天堂、新型Switchは上位版・廉価版を夏にも発売。「形に驚く」?(WSJ) - Engadget 日本版

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『FFXV』DLC「EPISODE ARDYN」配信開始―ノクティス最大の敵、アーデンの過去を紐解く | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
サムスピ最新作『SAMURAI SPIRITS』海外での発売は6月に決定!新たなトレイラーも披露 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
牙神幻十郎や服部半蔵の姿を確認!『SAMURAI SPIRITS』の新しいトレーラーが公開
三人の新キャラは完全新規なのだろうか。真サムから牙神幻十郎、ポリサムから色、零サムから徳川慶寅が。王虎と不知火幻庵はリストラ? 小島監督が『DEATH STRANDING』の進捗を報告―「重要なフェーズ」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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SEKIRO

美しい風景の中を立体的に観光できるのも魅力だが、 その中に夢で見た光景によく似ている場所があった。 日本がテーマなのでどこかで見た印象深いものが被るのは不思議ではないが、 3つの要素が一致するのは偶然にしては出来すぎている気がする。 巨大な横穴、階段状に並ぶ石仏、化け物に襲われる。 そんな場所が実在するのだろうか。

互換機

セガサターン互換が追加されて中身が気になる。

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プレステやサターンも動くレトロゲーム互換機「POLYMEGA」の最新情報が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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PSの情報を伝える新しい公式動画番組「State of Play」発表―初回放送は3月26日午前6時より放送 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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SEKIRO

ボスが強くて関係のないマップを探索していた。 敗走しているかのような罪悪感でもやもやする。 中ボスを倒せば強化に繋がるし、稀に有用なアイテムも拾えるので詰んだ状況を打破できる手ではあるのだが。

スキルは明らかに有用な物があるので、それらを優先して取っていくと他に回す余裕が無くなる。 ステータスも速攻で強化していかないとこの先生きのこれない。 忍具も敵によって有効なものが決まっているので個性を出しづらい。

しょっちゅう死ぬ事もあって、稼ぎと進行が殆ど分断されている。

SEKIRO

ソウルシリーズのようにDLCが来る可能性はあったが、気分は隻狼なので買ってしまった。 和風ファンタジーのアクションアドベンチャーとジャンルを大きく変えたがデモンズソウルから続くテイストはそこかしこに感じられる。

敵の話をぼーっと座って聞いていたら発見される罠が。 速やかに草むらに入らなければならず、会話は中断し二度と聞けなかったのでいきなりニューゲームした。

戦闘はスタミナの概念がないので息もつかせぬ攻防がノンストップで繰り広げられる。 防御手段がガード・弾きとジャンプとステップがありどれも意味があるので慣れるまでとっ散らかる。 敵の攻撃に合わせて一瞬で見切り最適な行動をするのがとても難しく死にまくる。 反撃するタイミングの見極めも分かりづらく慣れが必要。 暫く稼いでスキルを開放しないと生きていけない。

複数のマップを並行して攻略する感じなので気分転換にはなるが没入感は薄まってしまう。 様々な要素で今使うべきか悩むポイントがあり取り返しのつかない行いを繰り返しているように思えて仕方がない。

立体的なアプローチが出来るので探索や戦闘は面白い。 見つけづらい所にアイテムやルートがあったりと探索要素は十分。

先に進める道が見つからず詰んだ状態になったが、 当初の目的地の方向に降りていく道があった。

袴萌え

小学校の卒業式に袴の有り無しでちょっとした問題になっているが、 発端は経済的に着れない子供が格差を感じて嫌な思いをしないようにと忖度に忖度を重ねた配慮から来ている。 本音は親が見栄を張れないのが悔しいと言う感じだろうか。 レンタルに衣装が4万、着付けに1万とぼったくり価格なのも問題だが、 子供用なら1万で買い揃えられるリーズナブルな選択肢もあるので何故という疑問が残るし、 そこまで経済格差があるのならそれは教育現場ではなく政府の仕事だ。

子供は靴、筆箱、弁当、塾に通うかどうかと日常からでも違いを感じとる。 友達の家に遊びに行けばそれこそカルチャーショックを受ける程だ。 人生に一度しか無い特別な日に取り繕う歪んた考えを押し付ける方が教育に害があるのではないだろうか。 共産主義の日と言っても差し支えない末恐ろしさを感じる。 昔は当たり前の格好だった伝統衣装でもあるし憧れもあって着てみたいと言う声があるのなら、それを止める権利は誰にもない。

この問題を解決する方法は幾つかあるが最も良い方法は、制服にしてしまうことだ。 日常的に着ることで文化を肌で身に着けられ、 街には袴少女で溢れ可憐な花が咲き乱れる。 こんなに幸せな社会はない。

本コーラ

数ヶ月ぶりにコーラを飲んだが薄くなっている気がする。 空腹状態とこの上ないコンディションだったのに違和感を覚えた。 氷が溶けて薄まったような味気無さ。 飲料系は文字通り水増しできるから怖い。 消費税が上がると全部不味くなる。

プリコネR

Lv.120到達。 装備の稼ぎ時が来ているので石を割りとバキバキ割る。 人気投票上位キャラのイラストアニメーションが強化された気がする。

春分

暑いくらいの陽気に桜の開花も間近と春らしくなってきた感じ。 花粉症も締め切ったおかげか鼻水や目の痒みは収まってきて落ち着いた。 昔はスギは平気でヒノキのピークに来る感じだったのに年々きつくなってきた。 それもその筈、現在進行系でバンバン植えられているからだ。

林野庁は毎年1600万本のスギを植えている、しかも近年は増加傾向にある。 人工林の大半が放置され林業はとっくの昔に破綻しているにも関わらず植え続けられている恐怖。 これが悪魔の所業と言わずになんと言えようか。 最近、無花粉スギが開発されたと聞くがそんなレベルではなく、もうスギは要らないのが素直な気持ちだ。 今までにどれだけ税金が注ぎ込まれたのか考えたくもない。 来年は1600万パワー強くなったスギが襲ってくる。 変わらなければ一生苦しめられるだけなのだ。

放置された人工林は花粉以外にも国民の命に関わる重大な問題を孕んでいる。 緑の砂漠化だ。 緑豊かに見える森でも下層植物が成長できず生物多様性に乏しい異常な世界が広がっている。 野生動物は食料が乏しい森では生きられず人里に下りてきて大騒動を引き起こす。 時には病気を持ち込み家畜に大損害を与える。 地面はむき出しになり保水力が失われ土砂がそのまま川に流れ込み、川は反乱し洪水を引き起こす。 もやし林や線香林に比喩される細長い木は根張りが不十分で地すべりを起こし近隣を飲み込む。 栄養の乏しい水が海へと流れ不漁になる。 近年の大災害と呼ばれたものは全て人災と言っても過言ではないのだ。

結局これも戦後の誤った政策が続いているに過ぎない。 豊かな自然を再生し、戦前の戦争をしなかった日本を取り戻すために尽力して欲しいものだ。

林業種苗生産:林野庁
スギは毎年1600万本も植えられている 花粉症が今や「国民病」といわれているのに : J-CASTニュース

STADIA

Googleが仕掛ける新たなゲームプラットフォームSTADIA。 PS4 ProやXbox One Xの倍程度の性能で4K 60fpsの描画が可能と書けば凄いものが来たと錯覚するかもしれない。 最大の焦点はゲームハードではなくストリーミングサービスだということだ。

サーバーからゲームの映像を受け取り、コントローラーの入力を送信して遊ぶ。 クロームのブラウザで動画が見れれば端末は問われないが、実際の解像度やフレームレートは個々の環境に左右され、映像の品質は保証されるとは言っていない。 動画に変換する性質上、遅延の問題は大きくシングルプレイのゲームであっても入力から遅れて反応するオンライン対戦のようなラグが付き纏う。 そもそもYoutubeで4K 60fpsの動画が問題なく見れるスペックがあるのなら普通のゲームも満足に動かせる矛盾がある。

普及しているスマートフォンで本格ゲームに触れる入り口としては良いかもしれないが、日本でのサービス展開は発表されていない。

Googleの新プラットフォーム“STADIA(ステイディア)”は、同社の強みを活かした夢のストリーミングゲームサービスが実現する【GDC 2019】 - ファミ通.com
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ほか

[GDC 2019]終わったのは“ゲーム”じゃない? インディーズゲーム開発者からの「ゲーム業界世紀末説」に異論が登場 - 4Gamer.net
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はやぶさ2

クレーター生成ミッションの説明。 衝突装置(SCI)は銅板を火薬で打ち出すユニークなもの。銅板は衝撃で半円状に変形し、秒間2kmでかっ飛んでいく。 装置本体は爆散する危険な代物なので、はやぶさ2はリュウグウを盾にできる場所まで移動。 その際に分離カメラ(DCAM3)を残し映像の記録を試みる。 クレーター生成は4月5日11:36。

小惑星探査機「はやぶさ2」の記者説明会(19/3/18)ライブ中継(配信) - YouTube

コカイン

人生を豊かにする事実がまた一つ証明された。 どの番組を見ても法律は絶対で禁止薬物は絶対悪というスタンスは変わらない。 人生に成功し社会的にも貢献して誰にも迷惑をかけて来なかったにもかかわらず、居なかったことにしようとするのは過剰反応ではないか。 何が悪かったのかは、ただ法律で禁止されているその一点に尽きる。

その大麻取締法も戦後アメリカに言われたから制定されただけの理由で、崇高な理由すらなくただの言いなりになっているだけなのだ。 大麻は日本でも古くから身近な存在で、世界的に規制緩和している流れもある。 LSDの幻覚に似ている映像を作ってきたディズニーが彼を否定するのも皮肉な話だ。

意欲向上や鬱の改善と優れた効能は現代社会こそ必要なものではないのか。 合法化して選択肢が増えればカフェインやアルコールに偏って中毒になる危険性が減ることも期待できるし、 麻薬取締に関わる莫大なコスト年300億円が浮くことにもなる。 有用性を無視して前時代の形骸化した決まりを何時まで守り続けるのか。

ピエール瀧が摂取したコカインを勉強に使う米国の学生たち ハイになるのは時代遅れ? (1/5) 〈dot.〉|AERA dot. (アエラドット)
薬物乱用対策関係当初予算案調 - Google 検索

四女神オンライン

残るはマルチ用のクエ、ランクEx下3つを残すのみだがソロだと無理そうなので断念。 クリア記録もつかないので完全に自己満足の世界だけど。 一体ずつ釣って時間をかけてでも倒す戦法も、下3つは対策されているので捌ききれない。

総プレイ時間87時間、敵撃破数6970体、累計獲得金額11115625、最大コンボ数2317Hit、最大トータルダメージ数999999。

ロムの攻撃スキルの掛け声に「散りゆく光」とか「終焉の園」とかあるの素質ありすぎる。

侵入?

部屋に戻ったら微かにタバコの臭いがするのだが。 ちゃんと締めたはずの玄関のドアも半開きになっていた気がする。 盗られたものは無さそうなので気のせいだと良いが。

Windows 10 Insider Preview 18356

遂にウォーターマークが消えた。 アプデの頻度が高く次期正式バージョンの配信に向けて急ピッチで開発が進んでいる感。 過去にはその後のアップデートで出たり消えたりしたので目安になるのかも怪しいが。

四女神オンライン

なんだかんだでかなり楽しんでいる。 エンディングもとっくに超えてやりこみ要素の攻略中。 大作に比べたらシンプルだしバグも多いゲームだけどこの緩さが良い。 こんなに面白いのに開発に一銭も入らないのは気が引けるので、 DLCの天使の羽根(100円)を購入。

ブランちゃんマジ天使。 なんでこの子だけ声が変なのだろう。 ロムもミニ袴が可愛いけどヒダがテクスチャなのが残念。 幼女の白タイツは背徳的。

カメラの問題は慣れもあるが、 火力特化の構成にしたらスキル一発で雑魚を薙ぎ払っていけるのでロックの必要すらなくなった。 それよりも仲間のアホさ加減がイラッとする。 目の前の段差や壁を認識できない、回復を所望するヒーラー、敵の居ない場所に放たれる大魔法、覚醒しても奥義は使わないナメプ。 体力回復と状態異常回復を間違えるブランさん。 てへぺろじゃないよ床ペロするから!

エラー落ちは週一の頻度で許容範囲内。 カスタマイズ画面を開こうとしたら落ちたのはちょっとびっくり。 PVを見たら上昇系攻撃スキルがしっかり跳んでいるのだけど、 このバージョンでは敵を打ち上げるだけで跳ばないのがバグなのか仕様なのかわからない。

BLADE ARCUS Rebellion 大会

シャイニングシリーズのキャラが集う2D武器格闘ゲーム。 発売から二日後に開催される公式大会。 満を持しての開催の筈が早くも大会使用禁止キャラが設定された模様。 エクセラのサポート攻撃がガード不能になっていてヤバイ。 PS4の時代にも関わらず前作はオンライン対戦非対応とネタに事欠かない。 魔法使い(肉体派)も戦う異種格闘、格ゲーのタブーである弓使いが参戦して混迷を深める。

シャイニングシリーズPR@SEGAさんのツイート: "【3月16日(土)開催『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』発売記念公式大会 当選者のみなさまへ】大会に関する重要なお知らせをメールにてご連絡致しました。当選者のみなさまは、迷惑メールフォルダを含め、メールボックスの確認をお願い致します。"
BLADE ARCUS Rebellion from Shining | SEGA
『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』発売記念公式大会 - YouTube

宇宙プロジェクト2019

開始30分ほど見逃したので録画で見直す。 宇宙に興味を持たせる分には悪くはない内容だったが、 ただの経済通が出しゃばっているせいでどこで情報操作が行われているかを探してしまい素直に楽しめなかった。 ロケットはミサイルと同じ技術には触れず、火星の平均気温と南極の最低気温を比べる詐欺理論、火星のテラフォーミングは反射鏡で温める方法のみを紹介。 ソーラ・システムに例えられれば熱いものがあったが、温室効果ガスを使う方法の話題が出る前にさらっと流された。

Windowsセキュリティ

早速ランサムウェア防止機能が働いた。 引っかかったのはAMDRSServ.exeで検索しても重いので止めたい情報くらいしか出ない。 名前をコピーして検索したら何故かセキュリティ画面が閉じられてしまったので元の画面に辿り着くのに手間取る。 Windowsセキュリティ→ウイルスと驚異の防止→ランサムウェア防止の管理→ブロックの履歴。

ゲーム情報

『十三機兵防衛圏』2019年秋発売決定! 『十三機兵防衛圏 プロローグ』は本日より配信 - ファミ通.com
マフィア梶田の『十三機兵防衛圏 プロローグ』体験インタビュー - YouTube
シークレット映像だと… 【生放送】発売が迫るフロム新作『SEKIRO』を実機プレイで発売直前!【2019年3月14日(木)20時より】 - ファミ通.com
電撃 - 『ストリートファイターII』企業対抗戦の参加企業40社が決定! 気になる使用キャラのバランスは?
基本無料ハクスラ『Path of Exile』海外PS4版が現地時間3月26日にリリース決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
日本語版は来るのだろうか 『LEFT ALIVE』動画インタビュー第2弾! ディレクター鍋島俊文氏とメカデザイナー柳瀬敬之氏が新型ヴァンツァーの誕生秘話を語る! - ファミ通.com
『LEFT ALIVE』動画インタビュー第1弾! 開発秘話も飛び出したプロデューサー橋本真司氏×ディレクター鍋島俊文氏インタビュー! - ファミ通.com
広告を打ったばかりに醜態を晒し続ける 「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」開発者インタビュー。スキルシステムやオンライン対戦を追加した狙いとは - 4Gamer.net
Blade Arcus Rebellion from Shining - Twitch
BLADE ARCUS - YouTube
ブレードアークス - YouTube
「BLADE ARCUS」の検索結果(1ページ目) - ニコニコ生放送
「ブレードアークス」の検索結果(1ページ目) - ニコニコ生放送
格ゲー人口は一定だから仕方がない PS4/Switch向け女の子サバイバル『じんるいのみなさまへ』のサバイバルの基本要素が公開。荒廃した秋葉原をゆるく生き抜け | AUTOMATON
細部までカスタムするロボアクションRPG『M.A.S.S. Builder』SteamおよびNintendo Switch国内発売へ。今改めて資金募る | AUTOMATON
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STI 30周年

30周年記念に開催されたイベントSTI MOTORSPORT DAYで、ニュルブルクリンク24時間レースで出走するマシンが披露。 様々な改良や最適化が行われる中でも特に特徴的なのは空気抵抗を減らす鮫肌塗装で、富士スピードウェイでのラップタイムは平均0.7秒向上した。 ニュルブルクリンク24時間レース決勝は6月22日スタート。

富士スピードウェイで行なわれたSTI30周年記念イベント「STI MOTORSPORT DAY」レポート - Car Watch
STI設立30周年記念イベント「STI MOTORSPORT DAY」は大盛況のうちに終了 – RALLYPLUS.NET ラリープラス
スバリストが富士スピードウェイに集結。初開催の「STI MOTORSPORT DAY」は大盛況! | clicccar.com(クリッカー)
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STI、「SUBARU WRX STI」シェイクダウン。“サメ肌塗装”でニュル24時間クラス連覇を目指す - Car Watch
スバルのニュル24時間参戦2019年モデル登場、鮫肌塗装でマットブルーだ…課題を克服 | レスポンス(Response.jp)

プリコネR

こつこつ貯めたメモリーピースを使って、最強のガチタンキャラのジュンを開放した。 バーストでは物理魔法無効バリアを張り、単体ヒールや、敵の物理防御をダウンさせるスキルを持つ。 弱点はバースト発動前は物理が比較的通用するのでデバフを絡めて削り切るくらいか。 スキル上げに必要なマナが足りないので完成は数日後。 星上げにまた数ヶ月単位でピースを貯めるわけだが。

Windows10 IP 18351

バグ取りなので大差はない。 OSインストール中、30%までが妙に長くデバイスをチェックしているのかHDDが止まっている間があるのが少し不安にさせる。 どっしり構えて待つことしか出来ない。

ソウルキャリバー6

エイミに起死回生を賭けるか。質疑応答の回答を公開。 格差マッチングが起こりやすい仕様が最大の失敗。 去った人は二度と戻ってこない。

SOULCALIBUR VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
【ソウルキャリバー6】トークイベントの質問にズバッと回答&エイミィイイイイ! - YouTube
電撃 - 『ソウルキャリバーVI』エイミの衣装“夜光蝶シリーズ”が無料配信決定!

四女神オンライン

ホルライトホルデス

隻狼 発売直前イベント

見たらなんだかんだで楽しみになってきた。 ファンタジー色が強いけど待望の和風ソウルでもあるし。 廉価版か完全版が来たら買う。

現状の不安点が3点。 メイン武器が刀固定なのでマンネリ化が早そう。 敵は多彩な武器を使ってくるのが羨ましくあり、 ユニークな義手武器があるものの回数制限があるので奥の手と言う位置付けから脱し切れない。 息もつかせぬ刹那感のある圧巻の戦闘は素晴らしいが、それが何時まで楽しめるのだろう。

スキルツリーはあるにはあるが項目が少なくどれから取るか程度の違いしか出せない。 派生攻撃が可能になる技もあるので習得するほど奥深い戦闘が可能になっていく。 強化で個性を出せる幅が狭くARPGと言うよりアクションゲームに近い。 剣戟アクションを洗練させたのでそれを堪能して欲しいという事なのだろう。

死に過ぎると伝染病が蔓延する要素があり、 昔からある下手したら詰む要素を彷彿させるだけに不安。

一方でワイヤーアクションによって攻略ルートの幅が広く、 自分なりの方法で敵陣を切り崩していくのが肝だろう。

『SEKIRO』発売直前プレミアムイベント(3月10日開催)がYouTube LIVEとTwitchで配信決定! - ファミ通.com
「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」の実機デモプレイが披露された発売直前プレミアムイベントをレポート - 4Gamer.net
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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 COUNTDOWN LIVE - YouTube
PlayStationJapan - 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 COUNTDOWN LIVE - Twitch

四女神オンライン

店売りにあったはずの蘇生アイテムがいつの間にか消えている。 流通システムでもあるのだろうか、確かに見たはずなのに厳しい中盤が始まった。

敵の強さはレベルを上げたり装備を強化すれば大したことはないが、 強化用の素材がどこで手に入るかわからず名称から推理するもありふれた物がレアドロップで中々手に入らないのがドギマギする。

それでも味方が敵に張り付いてポコポコ食らいヒーラーは棒立ちして余裕の見殺しを決めるので、 HP管理を怠ると総崩れする危険性が孕んでいる。 まったくしょうがないにゃあ。

ゲームの最重要事項

それは熱中度に他ならない。 気がついたら夕方だった、食事も忘れて徹夜も辞さない程にハマる、この上ない過ごし方だと感じる。 グラフィックの綺麗さもメディアの容量もロードの短さも必須ではないが有るに越したことはなく、年々ハードルが上がっているのは事実だが。 余計なシステムが増えてきたのは気がかりで、課金システムを筆頭に、実質小出しの中古対策システムや、無駄に時間が掛かるだけの延命システム。 真面目なプレイヤーを萎えさせるだけで、力の入れる所を間違えているとしか思えない。

グラフィック性能をフィールドの美しさや雰囲気を表現するためには使わず、ボツシナリオはDLC、マイナスをゼロに近づける作業の不毛なシステム、どうしてこうなった。

ニコ生

アップデートされてなんと手動再生機能が追加された。 終わらせたいのだろうか。 時間を遡ったり再生速度を変える機能があれば良いのに。 ニコ動も未だに飛ばせないし、途中で読み込み失敗して始めから見直さなければならないのはストレス。 実験放送と言う名のβ版テストもあるが多機能すぎてゴチャ付いている始末。 何時まで悠長な開発を続けるのだろうか。 他サービスと同等の機能を付けるのが急務だし、 マイナスをゼロにする為に課金させる手法はもう通用しない。

購入物

「四女神オンライン」と「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏」を購入。

四女神オンラインのアニメーション付き起動ロゴやその後の超絶長いロード画面も、 飛ばせるネタだと思ったがマジだった。 なのでスタンバイモードの利用が必須。 何かの拍子に慢性的な処理落ちが発生し、事ある毎にフレームレートが低下してガクガク動作、最終的にエラー落ちする。 そうなったらまた長いロゴとロードが待っている。

設定やキャラ紹介はわかりやすい解説が入るのではじめての人でも安心。 ネトゲーあるあるネタを絡めつつ面白く楽しかった頃の気持ちが呼び起こされる。

アクションパートは3Dアクションに定評のあるタムソフトが関わっているので、小気味良い操作感は悪くはないが一方で粗が目立つ。 冒険中でもキャラの入れ替えが可能で、いつでも好きなキャラをメインで操作できるのは大きい利点。 カメラは問題だらけで、視点が低く距離感が掴みにくい、壁を背にした時のズームの見づらさ、坂道でも地面のオブジェを映して見辛い事が多々ある。 カメラを操作することも出来るが、敵をロックオンすると視点が下がってしまう。 通常攻撃の踏み込みが大きく敵をロックオンしないと通り抜けてしまうので、低い視点をどうしても我慢しなければならない。 ロックオン中に敵の真上や真下に移動するとカメラが超速スピンする。 ヒットストップがないのでヒット感がなく効果音もあっさり気味。敵が多いのでヒットストップ中に刺されたりしない利点はあるが。 敵の攻撃判定が広く回避よりガードの方がSP回収もできて安定。 覚醒の効果がわからない。

「上野さんは不器用」1話~7話

科学部部長の上野さんがあんなことやこんなことになってしまう、だいぶエッチなギャグ・コメディー。 1時間20分で7話分見れるのも時間に優しい。

ゲーム情報

聖剣LoMを久々にプレイ。大剣プレイのつもりだったのにドロップで拾った武器が強く次々と乗り換えていく意志の弱さ。 店売り武器は弱いし金も集まらず、ワッツに会えるのは中盤辺りと好きな武器で進めるのが難しいのは問題。

エスカデ編をやりたかった目的は既に果たされたが、4つの正義がぶつかり合う展開が深い。 全てを諦めたマチルダ、人と悪魔の間で揺れ動くアーウィン、悪は許さんエスカデ、平和に行きたいダナエ。 生い立ちや立場が複雑に入り組んでいて、他のクエストに脱線すると誰だっけとなりやすい。 分岐があるものの最終的に誰も救われない終わり方をする。 誰かが少しでも譲歩すればそれなりに着地できたかもしれないだけに、こいつら全員糞と考えた場合、怒涛のメシウマ展開とは身も蓋もないだろうか。 ロリマチルダ可愛い。

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キャラとBGMが魅力的なだけにこれは欲しい

レーシングラグーン体験版

過去に改造して満足していたが折角なので漁り直す。 まずは普通にプレイしたが挙動の違いを再認識した。 スピードが抑えられているせいか基本的には操作しやすいが、 良い感じにドリフトしていると突然ドアンダーかスピンモードに襲われて壁にキスしてしまう。 壁に接触した時の減速もゆるいが、敵車だと当たりどころによって吹っ飛ばされるのは恐怖。 タイヤのスキール音が違い縦グリップが存在している。 大パワーでプアなタイヤを履いていると滑りまくってまともに走れなくなるほどタイヤが重要になっている。 後退時はアクセルを踏んでもパワーが一切伝わらないので中々加速できない現象が発生する。 ドライバー視点でも旋回時にカメラが遅れて動く仕様はこの頃からあり、それさえなければまともな挙動になるのに。

ボツパーツは製品版以上にバリエーション豊かで、効果がないものも多いが大半が装備できる状態になっているのが魅力。 目ぼしいものは、A/R可変ターボ、ブーストコントローラー、シフトアップインジケータ、ミスファイヤリングシステム、レブリミットコントローラー、ナイトロ。 車高調整式サスペンション、スタビライザー、LSD、ABS、TCS、4WS。 ゴミ収集車用ボディ、ホタルランプ、ハマライダー、高速ウインカーユニット、クラクションユニット。 特にスクランブルブースト機能が気になり実装されていればまた違ったバランスになっていたことだろう。 充実の冷却パーツもあるので熱管理ゲームになっていた危険性もあるが。

PCSXR-PGXP 190302

高解像度化だけでなく歪みを取れるPSエミュがアップデートされた。 GL拡張機能のトグルをWindowsのGUIに追加と、将来の更新に備えた対応なので今は効果がないが。 前回の181220はラインハックレンダリングをTweakプラグインに統合で、小粒だが着実に進化している。

PCSXR-PGXP | Next Generation Emulation Forum
EmuCR: PS

「けものフレンズ2」1話~6話

早くも二回目の振り返り、手厚い優遇。 最近見たはずなのに内容を殆ど覚えていなかったが、単に内容がないだけだった。 全編茶番劇のゴミみたいな話が延々と続く。 細かく見ても粗しか出てこない。 攻撃は爪を使わずグーパン、聴覚などの生かされてない能力。 端々に棘のある言動。 動物園で少し観察した程度の再現度、人間目線のキャラ付け。 隙きあらば自己紹介で、得意な能力を見つける要素カット。 パンダの尾が白くないありえないミス。 「すっごーい!」のバーゲンセール。 やさしい世界をぶち壊すギスギス展開。 一日中歩き続けて眠る描写がない。

6話ではまさかのキャラが登場した回。 サーバルどころか、けもフレそのものを盗られたことを確定付ける展開。 笑って見送ったのだから何時までも過去に囚われるなと言うメッセージにも受け取れる。 色々思う所は多々あるが大人になったかばんちゃん可愛い。

プリコネR

Lv.110を突破。 プリフェス限定キャラのムイミをゲットしたが超強い。 バースト技を発動させると一定時間、大剣を装備してバースト技と同等の威力の縦斬りと広範囲の回転斬りを繰り出し、バッタバッタと敵を薙ぎ倒していく。 通常時のスキルもスタンやノックバックが揃っていて普通に強くダメージ貢献度ナンバーワン。 一周年記念で初期☆3のキャライラストのアニメーションが強化された中で特に良く惚れ惚れする格好良さ。 大剣はこうでないと。

ネタバレ防止のためかキャラストーリーがメインストーリーを10章6話まで見ていないと見られない制限がある。 ほとんどストーリーは見ていなかったので折角だからスキップせずに見たが序盤から登場していたとは。 アニメシーンも多くタイトル画面で流れていた謎シーン集の意味が次々と明らかになっていく。 世界の秘密については序盤でだいたい察するし、勿体付けと脱線で中々核心に触れられないテンポの悪さはあるが、見る前と後ではだいぶ印象が変わった。 二日に分けるほどの大ボリュームでようやく山場に突入して盛り上がる感じだが。 そしてイチオシのアオイがメインストーリーに絡まない悲劇。

Windows10 IP 18346 19H1

ずっとガリガリしていると思ったら早くも次のバージョン18342が降ってきていた。 しかし2回ほどインストールに失敗して元に戻される現象が続いたので、 ファストにして更に次のバージョンを入れた。

バグ取りが主なので大きな変更はない筈。

Windows10 Insider Preview その8 - Tattuの備忘Log

サイコロ絵本

サイコロを転がすだけで物語が生成されるおもちゃが面白そう。 パターンは1296通り。 廃材を活用して特産品を作るアイデアも良い。

上級者向けにストーリー・キューブスが存在している。

昔、焼き肉ソーダをヒントにゲテモノ料理生成ジェネレーターをさぽているで作ったことがある。 食材、味付け、調理方法をランダムで選ぶだけのシンプルな仕組みだが、 普通に旨そうなものからヤバイものまで出来上がってまあまあ面白かった。

NHK|みちのくモノがたり~遠野のサイコロ絵本 前川敬子|岩手
だれがどすた?シリーズ – もくもく絵本研究所

「えんどろ~!」1話~6話

魔王覚醒前の世界で語られる勇者パーティーの日常系ファンタジー。 話数が進む毎に微笑できるシーンが増えていく。 一話でエルフの耳を食べられるシーンで何故かタイツが脱げていたり、 四話の後半で作画崩壊するがかねがね良好。

追い打ち

換気して花粉直撃無事死亡

DiRT Rally

2.0の発売に沸き立つ中、初代を再攻略中。 PS2版WRC4以来の傑作ラリーゲームで、リアリティーと爽快感のバランスが良い感じ、年代毎の車種が程々に揃っておりバリエーション豊か。

欠点は国とコースの数が少なく、覚えられる程ではないが見飽きてしまう。 コドライバーの滑舌が悪く、レフトがラフトに聞こえたり、全体的に何言ってるかわからない。 特定のコーナーでは言うのが遅く聞いてからでは間に合わない罠。 リアリティーについても懐疑的。 着地の反動で跳ねてしまう程の車重の軽さで、辻褄を合わせるために路面のミューやハンドリングを下げている感じがする。 セッティングも車高を10mm下げただけでどうにもならなかった不安定な挙動が劇的改善したり。 ロール量を抑えたらキャンバーを少なくできるかも怪しい。 切りの悪い数値づつでしか調整できないのも気持ち悪い。 ブレーキでロックしているのにサイドブレーキを使うと急減速して曲がり始めるのはゲーム的。

そんなわけでセッティングは実車のセオリーが通じない部分もあり、グラベル路面の検証も難しさもあって奥深くも難解な要素になっている。 最近の研究成果は次の通り。 車高を下げたら締まりのある安定した挙動になる。 ダンパーの縮みを柔らかく伸びを固くすれば跳ねにくくなる。 スプリングを固めるとグリップが上がる。 フロントスタビライザーを固めるとハンドルの反応が良くなる。 LSDの加速減速を30%辺りにするとスムーズに曲がれる。

その結果、グラベルだろうとガチガチセッティングでマスタークラスに突入。

風邪の治療

「辻本!! 風邪の治療は
 安静がすべてじゃねえぞ!」
「おう! 治療の秘訣は
 3つのKよ!」
「おうよ!!
 3つのK!!!!」
「辛味! 辛味!! 辛味!!!
 それでAllRight!!」

病み付きになる味で食欲増進。 唐辛子による発熱発汗作用で免疫細胞を活性化。 殺菌効果で体内から浄化。 強制的に腹を下す事で増殖した菌を一気に排泄。 したがって風邪には激辛料理が好ましい。

今日も夜が更けた

はやぶさ2 タッチダウン

いよいよ小惑星リュウグウにタッチダウンする。 今回は送られてくるデータを基にGCで再現した映像をほぼリアルタイムで生配信するので、どのような運行状況か非常にわかりやすくなっている。 更にはやぶさ2のステータスをリアルタイムで表示する「Haya2NOW」や、リュウグウ付近での機動を確認できる「Hayabusa2 Trajectory Viewer」もある。

小惑星探査機「はやぶさ2」(@haya2_jaxa)さん | Twitter
JAXA Hayabusa2 Project
Haya2NOW
Hayabusa2 - 3D Trajectory Viewer
はやぶさ2|NHK NEWS WEB
「はやぶさ2」着陸、NHKが「宇宙データ中継」 データ基にCG映像化、ほぼリアルタイムで - ITmedia NEWS
はやぶさ2タッチダウン運用:NHKとJAXAの共同開発「SHVはやぶさ2可視化システム」 - YouTube
はやぶさ2タッチダウン運用:NHKとJAXAの共同開発「SHVはやぶさ2可視化システム」 - YouTube
「はやぶさ2」タッチダウン運用ライブ配信 - YouTube
「はやぶさ2」のタッチダウン実施にかかる記者会見のライブ中継 - YouTube
【JAXA】小惑星探査機「はやぶさ2」タッチダウン運用ライブ配信 - 2019/02/22(金) 06:45開始 - ニコニコ生放送
小惑星探査機「はやぶさ2」リュウグウへのタッチダウン プレスセンターから生中継 - 2019/02/22(金) 06:00開始 - ニコニコ生放送
【JAXA】「はやぶさ2」のタッチダウン実施にかかる記者会見のライブ中継 - 2019/02/22(金) 11:00開始 - ニコニコ生放送

二次感染日和

なんで吐瀉物を拭いたタオルが風呂場に放置してあるんだろう。 おかげで悪臭を耐える拷問に、風呂に入ったのに喉が痛い。 バイオテロでしかない。 やっと風邪の頭痛が治まってきたのに。

トライアルズ ライジング オープンβ

トライアル競技を題材にしたゲームの最新作のオープンβがいよいよ始まる。 PS4マルチとなった前作のフュージョンははっきり言って駄作だったので汚名挽回とならないか期待と不安が入り交じる。 初代HDが至高の斜陽タイトルで、続編で自作コースの共有機能が追加されたりしたが、長距離コースを作るとフリーズするバグもあってあまりのめり込めなかった。 時間は不明だが2月21日~25日の間に実施される。

バイクスタント『トライアルズ ライジング』オープンベータクライアントの配信が開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

朝10時くらいまでプレイできないか試したが無駄に終わった。 今回は世界中が舞台なので様々な風景も楽しめ、イベントが沸き立っている雰囲気は華やか。 アクセルワークや荷重移動を徹底的に叩き込まれるチュートリアルも完備で初心者にも優しい。 装備がレベルアップ毎に貰えるガチャ箱から入手なので、中々好みの見た目に出来ないし被るのでごちゃる。 レース中にサーバーが落ちたりして接続が切れた場合、プチフリーズが連続で発生する致命的な問題がある。 新記録を狙える時に起こっていたらと思うと震える。 下手に記録を出しているとタスクの難易度が跳ね上がりクリアできなくなる。

アルピーヌA110

最近気になっている車がある。 往年の名車が今の技術で復活を果たした羨ましい経歴。 旧車の活躍っぷりは詳しくなく、グランツーリスモ4で乗ってみてドリドリ過ぎてデンジャラスだった印象が強い。 新型は美しいブルーが相変わらず似合っているが、ヘッドライトの配置とリアの膨らみが好みではない。

何が虜にさせたのかと言うとエンジン音に尽きる。 アクセルを踏み込むと唸りを上げ、豊満な柔らかくも力強いしっとりした音に包まれる。 言いしれぬ高揚感で熱くなったのは初めてかもしれない。 リアルで乗ることはないだろうが、ゲームの方で活躍させるのは間違いない。 ライトウェイトMRスポーツがまた増えたのは良いことだ。

【ムービー】アルピーヌA110に試乗! 軽快感のある走りをワインディング&サーキットで試す – WEB CARTOP
【名車復活】アルピーヌA110 試乗 - YouTube
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「けものフレンズ2」1話~4話

記憶に残らず、心に響かない旅。 パンダやイルカの新キャラはあざと可愛いけどそれだけ。 動物の生態を活かした個性的でぶっ飛んだシーンが無い。 前作との繋がりを示唆しておきながら影も形もなかったモノレールが突然現れる改変。 サーバルたちが平然と水遊びを始めるのも違和感。 何よりも癒やし効果が全く無い。 いいところは引き継ぐと言っていたが上辺しか理解していなかったのは良く分かった。 一流のスタッフが贈る無難で手抜きの劣化コピー萌えアニメ。 「とても良かった」が20%と中々見ない低評価。

ウディフェス

公式のウディコンがあるのにスケジュール的にも無理がある開催。 機能しているのかどうかすら怪しいお題。 正月休みを捧げた小粒なタイトルが多い印象。 すぴりっつシリーズの最新作が投稿されたので取り上げてみたが、 他に気になったのは2014年の「魔女のおつかい」と「Healer's Yell」くらい。 一枚のスクショとデタラメなジャンル分け、詳細ページを開いて内容が書いてあったりなかったりでレビューもないので中々遊んで見る所まで行くのが難しい。

Wodifes - Woditor Festa -
#ウディフェス - Twitter検索

つらつらすぴりっつ:タイトル通り違う色をクリックしていくだけの単純な内容でつらたん。 選曲は相変わらず素晴らしいが、制限時間があるせいでぶつ切りにされるのは勿体無い。

Win10 IP 18334 19H1

HDDの空き容量が足りず長らくアップデートが出来なかったが、 こつこつ不要なデータを消して20Gを確保することが出来た。 この春配信予定のビルドの完成度も上がってきたので試すにはいいタイミング。

新機能、Windows 10 Insider Preview ビルド (19 H 1) | Microsoft Docs
ゲームを快適に、期間限定でゾンビゲームを無償提供してテスト ~「Windows 10 19H1」Build 18334 - 窓の杜
Windows 10プレビュー版、標準搭載の電卓やカレンダーを簡単に削除可能に - PC Watch

新機能は多岐にわたるがぱっと目についたものは、セキュリティが強化されランサムウェアの防止機能の追加、 推奨トラブルシューティングが追加され重大な問題は自動で修正されるようになった。 淡色テーマも改善し視認性と疲れづらさが向上した。

一番でかいのはアプリの起動の高速化で、 前は音量調節すら表示に十数秒かかり、音量調節できない系の動画が大音量で流れる事故が度々起こったがこれで良くなる。 メールも起動したことを後悔するレベルの長さだったが大幅に改善。 初回は数秒かかるので完璧とは言えないが二回目からはすぐに表示される。 Vista病を再発していたがやっと初期の軽さを取り戻した感じ。

並べて表示する機能は相変わらず空白が出来る欠陥がある。

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プリコネR 一周年

始まるも激重で緊急メンテへ。 人気投票の結果も途中でタイトルに戻されてちゃんと見れなかった。

メンテはすぐに開けるも僅かに改善しただけで重い状況が続く。

ゲーム情報

Nintendo Direct 2019.2.14|Nintendo

ニンテンドーダイレクトのオープニングを飾ったのはスーパーマリオメーカー2。 ホイール状の新たなUIに坂道や多彩な仕掛けが公開され、 ステージ作りが喚起する。 前作で残念だったのはwebやCMで見たステージが収録されておらず物足りなかったことだが。

スマブラSPは春にVer.3.0のアップデートが予告。 新モードも追加されるようだが前回スピリッツが解読されたのもあって、かなり荒いモザイクでわからない。 メニューっぽいのでステージ作りが予想できるが。 ジョーカーもこのタイミングだろうが、貴重な参戦チケットを盗んだのは許せない。

サードのソフトはぼちぼち出るが本命は軒並み夏以降と耐え忍ぶ期間となった。 それを危惧して怒涛の体験版ラッシュだが満足できるのだろうか。 ルーンファクトリー5に期待。

トリを飾ったのはゼルダの伝説 夢をみる島。 オープニングのアニメーションで期待させておいてのゲーム映像の落差。 ミニチュアのような画作りは安っぽく、リンクは生気のないパチモン人形のよう。 元のイラストを尊重したデザインにすればいいのに、 タクトと言い賛否が分かれるキャラデザを採用するのはなんなのか。

オフロードレーシング『ダートラリー2.0』隔週で新要素を追加するDLC「シーズン1」の詳細を発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Season One content revealed for DiRT Rally 2.0! | Codemasters Blog
『ルーンファクトリー4スペシャル』7月25日発売―結婚相手との新シナリオ「しんこんモード」も追加 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
3DCGアニメ映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」8月2日公開!『ドラクエV』が原案―原作・監修は堀井雄二氏 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
過去2度、資金調達に失敗したJRPG『Eternal Radiance』Kickstarterが再始動…三度目の正直なるか | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
スイッチ版『ドラゴンクエストXI』は2019年秋発売―3D/2D切り替えに対応、BGMはオーケストラ音源を追加 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ドット絵の2Dモード収録で完全版確認。3DはPS4と見比べると見劣りする。3DSの3Dも嫌いじゃなかった。 『デモンエクスマキナ』体験版「プロトタイプオーダーズ」配信開始!基本的な操作やボスとの戦闘を収録 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
体は闘争を求める [EVO Japan]国内最大級の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2019」が本日13:00開幕。タイムスケジュールや注目選手をまとめて掲載 - 4Gamer.net
EVOJ配信 「ネルケと伝説の錬金術士たち」,シーズンパスが配信開始&DLC配信スケジュールが発表 - 4Gamer.net
本編と同価格のDLCを前回は発売前に発表して批判されたので、今回は配信日に発表しましたって?アホか!本編と同等に楽しめる価値がある内容とは思えない。初回封入特典シーズンパスとは、シーズンとは一体なんなのか 新しい『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリンクは勇者の目をしていない - ゼルダの伝説 夢を見る島 Nintendo Switch

フラワーナイトガール

4周年目にして初の1日1回無料11連のキャンペーンが完了。 これまでのガチャ成果も混ざっているが。

フラワーナイトガール フラワーナイトガール フラワーナイトガール

左:銀ガチャと名高いチケットからサクラ。
中央:毎日無料から素晴らしきスパラキシス。
右:無料石で普通に引いたオンシジューム(バレンタイン)。
スクショはないが毎日無料からはタチアオイもゲットした。

ステージクリアで貰える石が倍になっていたバグをやらかしたおかげで、 最も稼いだ人の記録10600個をバグで稼いだ数から差し引く形で全員に補填されることになった。

MHW ウィッチャー3コラボ

ほぼウィッチャーと言える作り込み。 痕跡からモンスターの正体を突き止めていく展開。 セリフ量も多くゲラルトの魅力を堪能できる。 主人公との絡みが薄いのは気になったがイメージが崩れるのを恐れたか、 見送りに来ないのは薄情とも取れてしまうが。 しかも最近は暇を持て余している隠居ハンターだし。 アサクリの手抜きコラボは何だったのか。

やっと完全クリアできた。 あまりにも分からなかったので攻略を見たが、プケプケの死体の奥にまだあったとは。 視界を塞ぐように設置してあるから余計に気づかない。 ラストは雑魚を2匹程倒しておけばほぼ確実に達成できる。 収納箱には攻略に便利なアイテムが入っているので手持ちを含めショートカットの登録を保存した方が良い。

新ボスはターン性を意識。 基本的に攻撃を避けたらでかい攻撃を入れられる。 屈んでからの範囲攻撃はスキが少ないので軽い攻撃に留める。 遠距離攻撃は回避しづらいので離れすぎないように。 魔法がかなり有効だが、出始めを潰されたり避けられたら残念なことになるので素早く確実に当てるのが重要。

15日から期間限定で更にコラボイベントが追加されるので見逃せない。

Nintendo Direct 2019.2.14

朝7時から

Nintendo Direct 2019.2.14|Nintendo
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任天堂が「Nintendo Direct 2019.2.14」を予告。欧州向けには「An all-new Nintendo Direct」と意味深な表現で告知 | AUTOMATON
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OSAKA AUTO MESSE 2019

気づいたのは月曜。 国内向けスープラが初披露されたが冷ややかな反応。 ハンドルよりマイクを握るほうが多い脇坂、ちょくちょく挟むギャグのせいで希少な時間が取られる。 FT-1とスポーツカープロジェクトは別だったと、スープラ開発秘話が語られる濃密な回。

TOYOTA GAZOO Racing OSAKA AUTO MESSE 2019 DAY1 - YouTube
TOYOTA GAZOO Racing OSAKA AUTO MESSE 2019 DAY2 - YouTube
TOYOTA GAZOO Racing OSAKA AUTO MESSE 2019 DAY3 - YouTube
『スープラ復活 本当のストーリー』 | 脇阪寿一オフィシャルブログ「脇阪寿一の走らなあかん!」Powered by Ameba
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SAO FB 雪原の歌姫 クリア

大型拡張コンテンツと銘打っているだけに納得のボリューム。 逆に今までのDLCは何だったのかと思える程、なぜ最初からこれが出来なかったのか。 とあるエンディング後からのストーリーなので中々見れずに遠回りもした結果、 適正レベルから大幅に上回る状態でのサクサクプレイになってしまった。 難度を上げると今度はレベルが全然足りない極端調整なのだが。 最大の欠点はメインキャラの一人がひどい棒読みの一点に尽きる。

マック

白星二種食べた。 通常のチーズより癖が強い香りがするが味の違いはあまり分からなかった。 パティは倍でボリューム満点。 てりやきはもっと甘さ控えめでもよい。

SAO FB 3周目

周回するつもりはなかったのだが操作ミスで新たなる冒険が始まった。 引っかかるのは2回目だが、ちょっと戻るかどうかの選択肢でNOを選ぶと最初からになるのはおかしい。 敵の密度がやばく、近づいたら更に増えたり、近くの強敵がリンクして手に負えなくなったり、容赦ないリポップで終わらないのに、DLCで更に増えたりしてにっちもさっちもいかなくなる。 回避が2種類にワイヤーもあるとか、AIのアホっぷりとか、ヒューマノイド型を倒すと接触判定がしばらく残り続けるとか、それってどうなのと思える物が多い。 TPS自体の出来も本場海外に比べると見劣りするが。 それでも十分に楽しめてはいる。

夢日記

A列車の中にネルケの長方形の区画が出現した。 ファンシーな建物で固めてもよし、 隣に汗臭いスポーツジムや萌え絵で彩られたアキバ系ショップを建ててもよし。 列車は鉄道模型を認識させないと配置出来ない糞仕様。

首こり

首と肩が未だ嘗て無いほど凝ってつらたん。

ネルケと伝説の錬金術士たち

20ターンほどプレイ。 20周年記念作品ということで今までのアトリエシリーズの主要キャラが登場する。 まともにクリアしたのはマリーからリリーまでなので初期組の邂逅と活躍は単純に嬉しい。 街づくりの経営シミュレーション要素がメインだが、採取錬金販売と言うサイクルは今までどおりに、 素材の入手量と消費量のバランスを取りつつ並列処理で利益を生み出していくのはまあまあ面白い。 建物の配置も効率か雰囲気かの鬩ぎ合いが悩ましいが今の所は効率寄り。

冒険に連れていけるキャラが限られていて、PS2辺りの2D時代は主人公であっても置いてけぼりの扱い。 カメラも固定で舐め回すように見ることも出来ないのが勿体無い。 昔のキャラは声優が演技を忘れてしまっているのか指導がなっていないのか違和感がある。 ストーリーも細かい所で整合性が取れていないのが目立つ。 さいかわのソフィーは声が太ましくイメージと違った。

冒険中のトイレタイムが至高。 昔のBGMが懐かしい。 エリーの腰まである深いスリットがエロい。

夢日記

またフェイタル・バレットの夢を見た。 死銃というより死神が浮いている周りで仲間がバタバタと倒れていくので起こして回る。 「こういうのでいいんだよ」と心の声が。 本当にこんなのでいいのか?

TAKANARIA クリア

可愛いキャラが無人島を観光するウォーキングゲーム。 クリアと言ってもエンディングもないが。 綺麗な背景と雰囲気が良い。

移動を繰り返すとロードが異様に長くなるバグが有る。 環境によってマップ遷移時のローディング表示がされない。

イベントが発生する場所に移動する瞬間にInfoボタンを押すと通り抜けることが出来る。

左右に移動する精霊を進ませたい方向に移動したら、3回透明化させるとまた同じ方向に進められる。

F2:フレームレート表示 F3:拡大縮小 F4:全画面切り替え F5:ソフトリセット

ゲームファイルを覗くとリードミーに「性的描写を含む」と言う一文がある。 健全な全年齢対象ゲームだが、構想では媚薬効果のある草でも生えていたのだろうか。 キャラクターのプロフィールには14歳と明記されているので実現していたらとても素敵なことになっていた。

crownbird/crownbird
paradiseclubbulletin(@crownbird_club)さん | Twitter

夢日記

フェイタル・バレットの夢を見た。 デバフを掛け続ける作業だったが楽しかった頃の気持ちを思い出し少しはがんばれる。

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燃え尽き症候群

自分の意思に反してやる気が激減してしまった。 抑々意志などあったのだろうか。 本能の赴くままに食べたい時に食べ寝たい時に寝る生活。 ただそれを実行していたように見せかけられた操り人形だったのではないだろうか。

SAOFBの高難度二周目をかなり楽しんで進めていた。 作戦をミスるとあっさり全滅するポイントを少しづつ攻略していくのはまるで別ゲー。 部屋に入らず通路から攻撃するのが最適な場面でも仲間は特攻を改めない。 チームコマンドで迎撃指示はあるもののバフや回復までやらなくなり融通が利かない。 使わないチームコマンドが多いので作戦も細かく決めさせて欲しい。 迎撃でもスキルや蘇生も普段どおり行ってくれるだけでいいのだが。

アファシスの見た目と口調を好みにしたのもあって本当に楽しい冒険だった。 スキルを使おうとしても中々発動できない操作性の悪さが気になったが、 撃ち終わりやリロードの終わりに間があるのに気づいたらマシになった。 それとは別に電波障害があるのかキャラが勝手に左方向にピクピク動いたり、 メニュー画面で左右に高速入力される現象が度々起こるようになった。 モンハンでも起きたのでゲーム固有の不都合ではない。 地震の前兆かEMP攻撃でも受けているのか。

二週目も佳境に入り進行を一旦止めてやり残したことを埋めてくかと思った所で集中の糸が切れてしまった。 結局の所タスクの優先度が低いのは、あまりやりたくないことなのでその山を崩すのは拒否反応を起こしても仕方がないのか。 雑念がわきゲームのトラウマが再生されたのも大きい。 風が強くてよく寝れていなかったし、モンハンも疲労感が強い。 慌ててDLCの続きをやったが回復せず。

プリコネR

遂にプレイヤーLv100の大台に到達。 プレイヤーLvがキャラLvの上限になっているので、 こつこつ上げる意味がモチベに繋がり、 適正レベルを大幅に超えたキャラがクエストを蹂躙して作業化するのを防ぐ効果もある。 レベルカンストまでもうちょっとだけあるのじゃ。

Chrome 71

フラッシュ排除の段階がまた進んでしまった。 69でフラッシュの許可設定が初期設定で記憶されなくなったが、 「chrome://flags/#enable-ephemeral-flash-permission」を変更すれば元の仕様に戻せた。 しかしそのオプションも71で廃止されブラウザを起動する度に許可をする作業が必要になり面倒なことになった。

レジストリにURLを登録する事で普段使用するサイトでその手間を省くことは出来るが。 下記はIronなどのChromium用。

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Chromium\PluginsAllowedForUrls]
"1"="http://pc-play.games.dmm.co.jp:80"

SAOFB 罠

体験版で進めた分のトロフィーは周回時に取れるようだ。 整合性を気にするなら別データを作って同じ所まで進めた後に元のデータから再開するのが良いが、最早手遅れ。

獲得賞金特別報酬で手に入るレアアクセサリー、プロミスリングは固定性能の物が手に入るようだ。 間違えて売ってしまったかと心配したが、運良く全て残っていた。 別データで稼げばボックス経由で回収できる。

装備中かロック中の武器は強化できないのが手間。 誤って無くさないようにする機能なのに強化も不可とは。 唯でさえ大量の武器で埋もれやすいのに、目印を無くした状態で探させるのはホントアホ。

AIが賢いのか馬鹿なのか。 バフは効果が切れたら使うし、回復のタイミングも正確。 うろちょろして隅で展開することが多いが。 蘇生できるAED弾はギリギリ遮蔽物に阻まれる場所で棒立ちしたり、 通常の復活も無駄にローリングしたり無駄撃ちしてから行ったりいつもヒヤヒヤ。 狙撃中は狙っている敵を認識できず無駄にうろちょろしてスコープを塞ぐことも多々ある。 攻撃頻度が妙に低く難度が無駄に上がっている感が。

DLCの難度設定もやたら高い。 最初に開放されたタイミングではレベルが明らかに足りず攻略不可。 難易度を下げれば行けたかも知れないが、「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」と言うセリフが聞こえてくるようだ。 2周目なら難易度ノーマルで少し厳しい感じで挑戦できる。 1つクリアしたがストーリーのボリュームはアニメ1話分相当と短い。 オマケ要素は充実と言うか本来想定していた内容の無料アプデレベルの特典を切り売りしていただけなのが悪どく感じる。

ホーム拡張のクエストが周回すると表示されなくなり必要素材が見れなくなるバグが。 結局検索したが収集品も知っていないと達成すら危うい分かりづらさで一苦労。

SAOFB クリア

所詮ゲームか壮大なGGOの断片しか再現できていない。 開発力の至らなさはわかっていたのでキャラゲーとしてなら十分な出来だが、 アニメで見たGGOの世界がどれだけ再現されているかとなると残念な気持ちが拭えない。 ストーリーもエンディングを一つ見ただけだが演出が弱いのか棒立ち会話シーンが悪いのか盛り上がりや感動に欠ける平凡な印象。

明確な不満点としては、武器強化に必要な素材がどこにいるどいつを倒せば入手できるのか分かり辛い事。 普通にプレイしたら1個しか無い希少な素材をどの武器強化に使うのか選択を迫られる。 おそらくボスドロップなのでレア装備集めも兼ねて10回ずつ倒して行けば良いのだろうが。 真面目にやるなら攻略メモ作成。 攻略サイトは余計な情報が入るので論外。

勝たなくてはならないイベント戦で負けてしまった場合、 イベント開始前に戻され長いイベントシーンをもう一度見なければならない仕様も辛い。 スキップできるものの結構な回数を遂行しなければならないしマップ移動によるロードも挟まる。

今作は周回プレイが可能でクリア後に追加される難易度はちゃんと2周目に適度な調整になっている。 敵の配置が増えていたりと一癖も二癖もある難易度で待ち構えているので新鮮な気持ちでプレイできる。 前は回復でゴリ押せていたのが通用しなくなり、各個撃破や無力化がより重要になる。 準備というのはラストバトルそのものではなく周回を見据えた準備だったのか。 エンディングを見たら強制なので罠でもある。

長いチュートリアルをまた超えねばならないのだが、 選択肢が地味に増えていたりアファシスの口調を変えたらイベントでも全て変わるのでスキップしようにも出来ないジレンマ。

純米大吟醸

飲み干した。 混ぜ物無しを示す純米と、米をどれだけ洗練したかを示す吟醸。 つまり日本酒の中で最強を示す称号なのだ。

リンゴのようなフルーティーな香りに、しっかりとした米の味。 芳醇すぎる後味と、程よい辛さ。これが本物か。

しかし美味しい上澄みだけ呑んだのか保存の仕方が悪かったのか、どんどん味が劣化していって味は濃いけど苦い状態になってしまった。 少し置いたら米の旨味が少しだけ復活したりしたが。 味の変化もまた醍醐味なのだろうか。

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今年20周年を迎えるゲーム群がやばい

レーシングラグーン コンプリート

大寒の時期の北海道は格別。 一面の銀世界とオーバルコースで賑わうリゾート地を満喫した。 作中でも数回しか登場しない忘れられた丘と言う意味のForgotten Hillと言うワード。 最新のオープンワールドレースゲームのネタ元として登場したらしいのさ。 真実を知るためにいつか登らなきゃならねえ。

無事クリアできたので強くてニューゲームのコードの動作確認を完了。 事故フラグも探し当て夜のベイラグーンのガードレールを綺麗なままにすることも可能に。

ストリートマップでの加速力アップも発見し移動が更に捗るようになった。 検索方法は最高速の近くにアクセルを踏んだときだけに現れる加速度と思われる数値。 そこの数値を変えても効果はないが、その数値で検索して付近のアドレスから総当たりをしたら大元の加速度を探し当てることが出来た。

レースリストは清書して近日アップ。 攻略を頼りに殆どのレースをした筈だが気になる隙間が目立つ結果に。 どんなレースが潜んでいるか楽しみだ。

SAO FB コンプリートエディション購入

今までの予約特典を含めほぼ全てのDLCがディスク内に収録されたちゃんとした完全版。 キャラが可愛いTPSのハクスラトレハンゲームで適当に彷徨っているだけでも面白い。

エイムは枠内に捉えれば自動で狙ってくれるので楽。 レベルを上げてステ振りとスキル所得や、 ランクが高い武器の強さの方が重要。 遠くの敵は手動で狙わないと当たりにくい塩梅。 ステリセも簡単だが武器やスキルの必要ステータスを確認しながら上げられないのが不便。 調子に乗って奥地に行くと高レベルの敵やネームドに囲まれてボコられたりする。

三次元機動を可能にするGGOで一つしかない武器と言う設定があるのだが、 ダンジョンではそれ前提でしか進めない地形や仕掛けが普通に登場する。 他のプレイヤーはいったいどうやって攻略したのだろうか。

2つ目のフィールドはかなり広く一通り回るだけでも一苦労。 スナイパーがやっと活躍できそうなのだが、 既にスナイピングロケランに慣れてしまったので出番は無さそう。

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新型スープラ市販モデル公開

デトロイトモーターショー2019で世界初公開。

17年ぶり復活、トヨタ スープラ 新型が世界初披露…2Lターボ車も | レスポンス(Response.jp)
トヨタ スープラ 新型、米国価格は4万9990ドルから…デトロイトモーターショー2019 | レスポンス(Response.jp)
トヨタ スープラ 市販モデルついに出た! 白&赤ボディも登場…デトロイトモーターショー2019[詳細画像] | レスポンス(Response.jp)

未完成のモデルを実車化したようなデザインが流行っているのだろうか。 フロントの繋がっていない感やリアの生々しさがコンセプトカーのように見えてしまう。

レーシングラグーン 周回プレイ

強くてニューゲームのコードを試して最後まで進められるかどうかと、 ついでにレース番号調べ。

メニューを開くだけで初夜に戻れる筈がうまくいかなかったので、若葉バンク経由で。 事故フラグが残っていたのでまだ甘い部分がある。

レース番号を網羅できれば任意のレースを呼び出すだけでなく、 未使用のレースの発見の糸口になる事が期待できる。 80062C80 xxxxをフィールドマップ上でエンカウントが発生するイベントで使用していると、 決められたコースとライバルが読み込まれる。 LastNightのマリンタワーのイベントが確実。 走行中のレース番号は800D5034 xxxxで確認できる。

2 WARRIORS Battleに籠もってみたが藤沢エアロは難しい。 パーツ構成は1Pが80066060 xxxxと2Pが800660A0 xxxxの辺りで見られるがそのままコピーしても普通のRS2000になるだけ。 何故かDummy-NAVIを装備している発見はあったが。 単純なボディコードや変化フラグは無さそうで結構な量のコードを使用してもエラーが出て再現できず。

プリコネ

この前まで30Mあったマナがついに枯渇した。 有用なキャラを一通り育てただけなのに。

FFXV仕様 Audi R8が売れ残っていた

過去に1台だけ生産され5000万15円で抽選販売されたものだが、 ここに来るということは全く売れなかったのだろう。 ベースから2000万円以上も割高なのだから仕方がないが。 果たして幾らで売れるのか密かな楽しみになった。 東京オートサロン2019は1月11日から13日まで開催される。

11日16時の時点で55,100,000円を確認。 システムトラブルでオークション開始時間を過ぎても中々表示されなかった。 予定されていたオークション会場の中継も中止となったようだ。 定価プラス維持費が開始価格なのだろうか。 オークション終了は9日後。

「FFXV」×Audiコラボで生まれた世界で1台の「The Audi R8 Star of Lucis」,東京オートサロン2019で展示へ。明日からオークションも - 4Gamer.net
The Audi R8 Star of Lucis Auction | Curumaction
東京オートサロン2019 - YouTube
東京オートサロン2019 ライブ - YouTube
「東京オートサロン2019」の検索結果(1ページ目) - ニコニコ生放送

【ライブ】2019東京オートサロンに突撃!丸山浩×星野華【MSTV】 - YouTube
2019 オートサロンTV 金曜日 第1部ライブ配信(再アップ) - YouTube
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フルレストアされた1990 フェラーリ F40に一億一千万円
TOKYO AUTOSALON 2019 Live streaming - 東京オートサロン2019・ライブ配信 - YouTube
TOKYO AUTOSALON 2019 - 東京オートサロン2019・総集編 - YouTube

TOYOTA GAZOO Racing TOKYO AUTO SALON 2019 DAY1 - YouTube
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TOYOTA GAZOO Racing TOKYO AUTO SALON 2019 DAY3 - YouTube
【LIVE】東京オートサロン2019「#SUBARU LIVE」 - YouTube
Honda Racing 2019 キックオフプレゼンテーション - YouTube

【東京オートサロンLIVE】X-TRAIL AUTECH / GT-R大坂なおみ選手ブランドアンバサダー就任記念モデル発表記者会見 - YouTube
【東京オートサロンLIVE】スペシャルトークショー1 - YouTube
【東京オートサロンLIVE】日産ブース演出中継:Day2前編 - YouTube
【東京オートサロンLIVE】スペシャルトークショー2 〜日産ブース演出中継:Day2後編 - YouTube
【東京オートサロンLIVE】スペシャルトークショー3 〜日産ブース演出中継:Day3 - YouTube

Curumaction Channel Livestreaming #1 - YouTube

MONZA JAPAN with AWESOMEのゴスロリ、CUSCOの巫女風が可愛い。 AIWAのスケスケお尻丸出しは如何わしい店のようだ。

SAO アリシゼーション 1話~12話

今回はAIがテーマと言うこともあって今までと少し趣向が異なり、AIの進化がもたらす未来に人間とは心とはと言った問題にも踏み込んでいる。 リアルとゲームが交錯するのも面白い部分ではあるが、 今回はある意味分断されてしまっているので今後どのような展開になっていくのだろうか気になる所。 偉い人が一年続ける計画だと言っていたのでまだ序盤だという事実。

近畿目録や蕎麦好きと和風な用語が多く中世ファンタジーなのに少し浮いてしまっている。 蕎麦好きな割にはパンばっかり食ってるし。

シスターちゃんとレイプ目可愛い。

ダカールラリー2019

今年は縮小運営の模様。 6日から17日と日程は短く、国を跨がずペルーのみでの開催。 世界的な不況の影響か、今後もこのような形が続くのか。

【ダカールラリー2019】ペルーでの“一国勝負”大会、新たな過酷さを伴う戦いがスタート | レスポンス(Response.jp)
Dakar , モータースポーツ情報 - ニュース, 写真, 動画, ドライバー情報
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夢日記

自分だけのけ者にされて、他の皆が美味い狩場で稼いでいるのを知ってしまった。 VIT99になっていてジョブポイントもガンガン貯まり装備もレアだが良いのが揃っている。 自分はそのマップに行けるほど進んでいなく完全に置いて行かれた。 仲間のステータスが上がっていく度に自分の寂しさと怒りが上がっていく。

旧友を見つけそいつと進めることにした。 1.5mのジャンプができるので先に進めるというのだ。 そんな微妙な数値でなんになるのかと疑惑しかなかった。 丘陵した芝生をダンボールのソリに乗って高速移動する。 壁が迫り丘の頂点に達した所でジャンプすると壁の上に乗ってしまった。 バグっぽいがここから先に進めるようだ。

奉行所の役人達に出くわす。 間髪入れずに持っていた刀で心臓を一突き。 刀を奪いもう一人の首を斬る。 崩れ落ちる敵の唖然とした顔が印象深い。 すぐに他の役人や野次馬が集まり騒がしくなる。 仕事は終わったので人混みに紛れて後にする。

家に帰って落ち着くことにする。 居間で寛ぐとテレビにはさっきやっていたゲームが映っていた。 しばらくするとドアから紫色の殺気が漂ってくる。 刀を構えて待ち構えると入ってきたのはお調子者の少女だった。 面白いものが見れるから付いてこい言うので向かうと、 トイレのドアが解き放たれていて中で女性が袴をたくし上げて座っているのが見えた。 馬鹿なことをやってないで戻ってこいと言うが、 お調子者は有ろう事かトイレの中に入って何かを言っている。 多分今どんな気持ち?的な言葉だろう。

居間に戻って再度寛いでいるとさっきの女性が入ってきて隣に寝転がってきた。 ここではゆっくり出来ないから今度二人で会おうと言うとこくりと頷いた。 今までの行動からこの子はムッツリスケベだと断定した。 おもむろに胸を触ると嫌がる様子もなく触らせてくれた。 マシュマロのように柔らかく肌触りが良い。 先端は少しずつ固く膨らんでいった。 周りにバレバレな行為を隠すように別の少女が近くに寝転がる。 少しいい匂いがしてポニテがエロい。 ずっと胸を触っているとキスして欲しい表情で顔をこちらに向けてきたので接吻した。

お年玉100万円問題

応募方法はフォローとリツイートするだけとしか書かれていなかったが、 当選するにはお金の使い道も書く必要もあった模様。 ランダムな平等性はなく作為的に選ばれた当選者。 条件にフォロワーが多いもあったのではないだろうか。 当たらない人は絶対に当たらない理不尽な企画だった。

ゲーム情報

FF15の3周目をクリア。 12章の追加シーン、ラスダン拡張、レガリアTYPE-Dの追加クエスト。 後はクルーザーか。 多少は後半が盛り上がるようになったが、 初回プレイで味わいたかったし、当時のがっかり感を塗り替えることは出来なかった。

がっかりポイントで大きかったのは、各国の街を再現すると聞いていたのに片手で数えられる程度しか登場しなかったこと、しかも一部は背景とダンジョン扱い。 開発中の動画で紹介された駅と山のシーンが丸々カットされていた。 世界地図の大部分が水没、フードの男削除、ゲンティアナの役割削減。帝国の組織図も簡略化されグラウカ将軍が本編から消滅。要はストーリー大幅カット。 コンセプトにあった近代的な魔法文明から中世の機械文明への遷移というのも添え物程度に。

田畑Dのアクティブ・タイム・レポート Page3.0 台北ゲームショウ出張版 - YouTube

2014「FINAL FANTASY XV ジャンプフェスタ2015 トレーラー」 - YouTube
本編で見たことのないシーン山盛り

悪名高き13章に重要な部屋の扉が透過するバグが増えていて、 敵を部屋の中に誘導すると次々と消えていく怪現象が見られた。

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新たな黒船となるか

SysMain

PC起動後に操作に影響があるレベルで重くなる現象が気になったので調べた。 タスクマネージャーでディスク使用率順に並べればSysMainが異様に消費しているのが一発で判明する。

SysMainを検索するとWindows10 1809でSuperfetchから改名されたもののようだ。 ReadyBoost、HDD最適化、使用頻度の高いアプリの先読み、と高速化には有用なのだが、 コレ自体の動作が重いと言う本末転倒な事になっている。

不要ならコンピューターの管理からサービスを無効にして良い。

「宇宙よりも遠い場所」全13話一挙放送

女子高生が南極に行く。 荒唐無稽でできっこない目標、どうせ訓練だけで終わったり良くて着いたらエンディングでしょ、なんて不安を見事に吹き飛ばす完璧な起承転結。 キャラの魅力をしっかり描きつつ笑いあり感動あり伏線ありで詰め込まれているが洗練されていて無駄がない。 毎話が最終回並の作り込みで纏め上げられているのは凄すぎる。 ここ数年で最高のアニメ作品。

キャラデザは酷かった時期のプリキュアみたいだが、 決して作画崩壊しているわけではない。 三宅日向の明るくさっぱりした性格と井口裕香の甘くてエロい声質が絶妙に良い。

ゲーム情報

所得しそこねたのを幾つか

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夢日記

スマブラっぽい謎ゲー。 スーパーキノコ参戦。 投げ落として遊んでいたら学習して復帰してくるようになった。 そのまま奥スクロールアクションに変化したが、タイムが厳しくゴール直前でタイムオーバー。

マップは飛行場のみだが、各地に散らばる文字を集め方位を導き出し飛んでいくと、カラフルでファンシーな世界に辿り着く。

自宅で家族に合うが行動が奇妙。 雨が降っているのに庭で硬直していたり。 旅に出るのでカメラを持っていく事にしたが使い方が分からない。 電源を入れてカメラを覗くと3Dキャラの機能説明が始まった。 と思いきや謎の女性の身の上話が始まる。 周りの血縁に可愛いペットが来たのに、誰にも撫でられる券を貰えなかったと僻む。 しかし人懐っこい子猫達が来て幸せになったと言う、結婚式で流れそうなどうでもいい話。

雑記

初詣、並んだだけで筋肉痛。 初日の出が昇る時間帯に謎のハッスルダンスを捧げたり、 掃除の手伝いをしたりもしたが、 上半身がバキバキなる筋肉痛に。 数日後じゃなくなったので進歩か。

初日の出が昇る前、窓の外が光り畏怖する夢を見て起きる。 時刻は3時頃。 洗面所から戻ると玄関に四角い光が浮いているのが見えた。 鏡に映った光が目に焼き付いたのか、 目の錯覚と思い華麗にスルーしたが偶然にしては出来すぎている。 普段はそんなことは起こらないので。 やはり年神様だったのだろうか。

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あけました

あけましておめでとうございます~。 今年もネットの片隅にあるこのサイトを何卒よろしくおねがいします。

年越しが単なる通過儀礼になったのは何時からだろうか。 年末感をだんだん感じなくなり特別がありふれた物へと変わっていく。 蟹を食っていないせいだろうか。

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