†Shrine maiden†


管理者 巫女さん
開設日 2001/11/06
11式

MHW

レイヴスラシル 購入

オーディンスフィアレイヴスラシルを購入。 リメイク作品で大幅な追加要素と変更や改善点があり別ゲー。 最初のロゴ表示から引き込まれる拘りのデザイン。 幼女が可愛く無駄にアクションさせて楽しむ。 難易度はエキスパートで開始。

アクションの良さは体験版で実感済みで、簡単操作でコンボがガンガン繋がる非常に爽快なものとなっている。 上部の画面外まで打ち上げるまでは慣れれば簡単だが、そこから繋げるのは難しくコンボの組み立ては奥深い。 今までのタイトルで培った経験が生きていて、ヒット感も満足できるレベルに到達していてまさに集大成と言える。 ボスは攻撃判定が広い技がありレーダーでしか確認出来ないほど離れる必要が多々あるのが折角のモーションを見れず勿体無い。

グラフィックはとても美しく、満天の星空は思わず見とれてしまった。 キャラの細かい仕草も魅力的で、眠そうにしてからのジト目が今の所ベスト。 モーションは滑らかとは言い難い粗い物があるのが気になった。 宝石箱のようなスキルツリーも独特で綺麗。

マップのバリエーションも倍増し探索要素も充実。 アクションと組み合わさって戦闘の合間の良いアクセントになっている。 取って付けたような料理屋は狭い範囲の移動でロードが頻発するので没入感を削ぐ。 ストーリーの補足やレシピなど様々な情報が纏められるのは便利で、 挿絵付きだったり雰囲気作りはここでも抜かりない。

リルリルフェアリル

夕方に移動したアニメは須らく設定改変と要らない後付設定が付与される。 リトルフェアリルの1時間は人間界の1日に相当すると言う浦島設定。 今回の話では人間の幼女が妖精界で2日間過ごすというもので、 どう落とし前をつけるかと期待していたが、何もなしという暴挙に。 時間を戻すチート魔法はあるが、その時は発見が早かったのと知らなかったので特別にと言う条件付きだった。 次の回で始まったばかりの夏休みが最終日なんて展開だったらギリギリだが、 幼女が一ヶ月近く音信不通になるので無理がある。 今回はその魔法が使える彼直々の招待なので奮発したのだろうが、 そう気軽に使えるならあの時の焦りは何だったのか疑問が生じる。 そもそもアイテムのテレビ電話機能はどうやって会話を成立させているのか、 フェアリルの都合で何日も会えない期間がある筈なのに最近は安々と会えているのは何故なのか。 思い付きの蛇足設定のせいで矛盾まみれになってしまった。

FF15 魔導スーツBis

念願の魔導スーツBisを手に入れたぞ。 最強装備の一つで、ある条件を満たすと偶に現れるようになる敵が偶に落とす激レア装備。 この敵がまた曲者で普通に戦うと絶望するレベル。 簡単に倒せる裏技がありフムース基地を攻略しない、ロード直後は何故か出やすいを駆使して漸く。 10個目で出たので期待値は10%と良い方。 後は人数分、できれば二個ずつ欲しいが、 待ち時間のほうが長いのでダルい。 Lv.106 269時間。

タイムドクエストの報酬が何度も貰えるのに今更気づく。 恐らく一日一回挑戦する毎に貰える。 ポイント全然足りないと思っていたがそういうカラクリだったのか。 その辺の説明が一切無いので不親切。 時間がある時にガッツリやりたいのに、 ちょろっと行ってすぐ終わる時限クエストが全く噛み合っていない。

ドラクエ11レビュー問題

どうせ通常の楽しみドコロかクリア後の情報も書かれているだろうと思って楽しみが削がれるのを警戒して無視していたが。 これはないんじゃ無いのという意見を聞いたのでレビューをレビューせざるを得ない。 案の定Ignの記事にはネタバレが含まれるので閲覧には注意。 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - レビュー - 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて] ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - レビュー - 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 レビュー

PS4版は9.4と言う高評価にも関わらず、3DS版は7.8と芳しくない。 この差はPS4版にあるモンスターの特徴を活かしたエンカウントと、進行度で変化する村人のつぶやきのようだ。 しかしこれはPS4版を先にプレイして比べた時にしか出てこない違いであり、 フェアなレビューとは言い難く、 3DS版を先にプレイしていたら結果は大きく違っただろう。 実質2周目なので新鮮味はどうしても落ちてしまうし、 3DS版の独自要素を異質なものとして受け取ってしまったのも大きい。 強豪犇めく3DSタイトルの中でも屈指の面白さなのは間違いなく、1.6ポイントも差が開くのは納得行かない。 大手と言えどもレビューに個人の趣向が色濃く出るのは仕方がないのでそこは否定しないが。 カメラやロード時間、ソフトの価格と言った面には一切触れられていない点もレビュアーの人となりを窺い知る材料にはなるだろう。 結局の所、両バージョンをプレイしなければ本当の事は分からない。

おまけ。 8月4日に行われたスクエニの第1四半期決算におけるドラクエ11の話題。 投資家相手の投資が趣味でゲームをプレイしている人の方が少ない世界なので、 エンドユーザーが立ち入っても面白い所ではないのだが。 18q1outlineJPN.pdf 18q1slidesJPN.pdf

ポイントは、他のタイトルと似たようにPS4は初動型、3DSはじわ売れ型の推移。 国内はDL版の比率は低い。計画の下限本数は達成できていないが、目標は計画の上限達成で、3DS版の動向次第。 Switch版の言及はなし。

HDゲームの乱高下やソシャゲの安定して超儲かっているのは面白い。 勝ちハードに出すドラクエだからスマホに行っても不思議ではないのが不安。 PS4版の売上にもう期待していないように聞こえるが、一通り終わったら別バージョンに移行する層も予想できるだけに、 まだまだ始まったばかりで結論を急ぐのは時期尚早。 売上本数争いが好きな、ゲームも投資もしていないレベルの違う種族に付き合っても骨折り損のくたびれ儲けになるだけだが。 3本分作ると同等の挑戦をしただけにコストも増大して下限が厳しい事になっている筈だが、 UE4の経験を積ませて今後の投資にもなる兼ね合いもあるだけにソフト単体で語れる話でもないのは確か。 評判が何故か次回作の売上に反映されたりするし。

マック

ローストビーフは苦手なのでビーフカツバーガーにした。 もちふわのパンズが程よい甘みで普通に美味い。 クリーミーで仄かに酸味のあるソースが、甘辛ソースとメンチカツを包み込んで絶妙な味に仕上がっている。 メンチカツはナゲットよりも柔らかいふわふわとした食感で、油濃くなくさっぱりとしている。

ゲーム情報

数年越しの裏技発見という記事がちらほら。 Sundered - レビュー - 「Sundered」レビュー 【IGN First】「アサシン クリード オリジンズ」の戦闘、武器、敵、闘技場を詳しく解説 (Video Assassin's Creed Origins) 戦闘にヒットボックスシステムを採用。 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない DiRT 4 - レビュー - 「DiRT 4」レビュー 「グランツーリスモSPORT」はアイテム課金を導入しない マイクロソフトはXboxの実績システムを「大きく変更する」ようだ - Xbox 360 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の研究は発売18年後も続く、「少年期に青年期専用のアイテムを使う」裏技が発見される | AUTOMATON Blizzardのオンラインゲームサービス「Blizzad.net」が「Blizzard Battle.net」に改名、旧名「Battle.net」から2度変化 | AUTOMATON ニンテンドースイッチ版『RiME』の発売はなぜ他機種より半年遅れるのか、開発元が新ハードでの開発事情を語る | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のラストは、日本語と英語でやや展開が異なる?翻訳家が指摘 | AUTOMATON 積荷を乗せトラックで欧州を放浪するシミュレーター『Euro Truck Simulator 2』、イタリアを拡張するDLCが発表 | AUTOMATON 『No Man's Sky』過去最大の大型アップデート1.3配信開始。30時間に及ぶストーリー追加、マルチプレイ導入など目白押し | AUTOMATON 突如発表されたアーケード用新作レースゲーム 『SEGA World Drivers Championship』ロケテストレポート | AUTOMATON 『マリオカートWii』を愛しすぎたプレイヤー、発売から9年経った今隠されたモードを発見 | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』熱はまだ冷めやまず。ファンのグリッチや小ネタ探し続く | AUTOMATON PC版『ダークソウル』を改良した敏腕Modder、再び国産ゲームを大改造。Steam版『閃の軌跡』にターボモードを導入 | AUTOMATON 【特集】『ゼルダの伝説 BotW』馬宿に集う旅人(モブ)にもっと密着してみた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【IGN First】「アサシン クリード オリジンズ」プレビュー:自由な探検をベースとするシリーズの未来を指し示す新作 - Assassin's Creed Origins

ほか 「けもフレ」たつき監督がTwitterで新作短編アニメ公開 意味深な内容に考察班が早速出動中 - ねとらぼ 「Firefox 55」正式版がリリース、WebVRに対応しパフォーマンスも劇的に向上 - GIGAZINE タブを余り開かないので体感できず。それより裏でアプデか何かが動いているのが気になる。 まともなデザインに変更できるのは良いが、更新ボタンをデフォで分離出来るようにして欲しい。

FF15ニ周目クリア

面白バグはあらかた潰されてしまったが細かい物はまだ残っている。 最初にズーと遭遇するイベントでノクトが痙攣、イベント終了後にモーションが再生、その後3Dモデルの基本姿勢に。 レスタルムで挨拶をしてくるNPCが消滅。 レスタルムでのイベントをこなしていると色んなNPCが右上を向くようになる。 イリスが加入すると視点が妙に近くなる。 岬の隠れ家のドアを開ける時に手をかける位置がおかしい。 レガリアTYPE-Dで障害物に乗り上げるとカメラがクリマにめり込んで何も見えなくなる時がある。 レガリアTYPE-Dで一人称視点にしていると乗り込む時にカメラがクルマにめり込む。 ライジングインパルスを発動すると暫くロックオンができなくなる。 一つしか持てないアイテムが拾えずずっと残るようになる。

バグではないが雷雨のイベントで移動時の会話が帝国軍に潰されまくり、その周では二度と聞けなくなるのが地味に萎える。 会話が何かの拍子に中断されることは多々あるので、中断されたものは折を見て再び発生しても良いと思う。

他にも墓から光が伸びるシーンで、行けない場所の廃墟からも伸びているのが没要素の存在を仄めかしている。 過去のPVにあった雪山も無く、イベントは他の所で再利用されているのが虚しい。 13章もゲーム性や難易度どうこうではなく、悪い意味で期待を裏切るストーリー展開なだけに大幅に作り直して欲しい所。 指輪が強化された影響か、敵に攻撃される前にデスが発動できるのでゲーム性は寧ろ低下した。 モーグリ人形の時に言った「リーズナブルな実装」がずっとリフレインする。

前半とクリア後は面白いだけにどうしてこうなった。 レガリアTYPE-Dのお陰で道中も新感覚で楽しめたし全体的には悪くはないのだが。 チョコボが要らなくなったと言う点は置いといて。

旋光の輪舞2 体験版

センコロ2の体験版が遂に配信された。 体験版のキャラクターを人気投票で決める企画を経た結果、 集まったのは主人公格の人気キャラ達と言う無難な結果に。 キャラデザと声優刷新と言う不安要素があったものの気にならないレベル。 UIとHUDは安っぽくなってしまった。

バレットキャンセラーと言う弾消し近接技で敵の弾幕を突破しつつチャージゲージ回復アイテムを稼ぐのがポイントか。 気軽に振れるキャラはそれだけでゲージ回収と防御が兼ね備えられるので強い気がする。 ダッシュキャンセルが可能なので素早く操作できれば無敵じゃないのかと。 発生が遅く効果も一瞬、消せない弾もあるのでそうはならないが。 他の細かいシステムも簡略化されて大味になった印象も受けるが、 チャージゲージの量で攻守が分かりやすくなったので良いと思う。

基本は弾を当ててヨロケさせたらメイン武器の連射でいいのでダウンするまでしっかり追撃を入れてダメージを取る。 攻撃時は避けづらい波状攻撃を意識。 ダッシュ中は複数回攻撃ができる。 敵のサブ攻撃はダッシュでしっかり避ける。 弾幕技にはバレットキャンセラー。 後は流れで。

チュートリアルは要素別に見ることが出来ない。 アビリティの効果が分からないものがある。 コマンド表が見れない。 トレーニングの設定が記憶されない。 チュートリアルで音声が再生されない物がある。 戦闘中にオートセーブされると一瞬大音量が出る。 ミカのうるさいが煩い。 近接攻撃のヒット感の無さは相変わらず。

弾幕技のコマンドは、一回転、←↓→、→→、←→、←→→、←←→のどれかなので少し試せば良いのだが。 ボタン長押しで効果が変わったりする技もあるので、戦闘中でも常に表示しておく機能があれば便利かも。 セーラーチャンポ可愛い。

FF15 二週目開始

190時間プレイして遂に二週目に手を出す。 一個しか取れない最強装備をもう一つ取ればやりくりする手間も大分減らせるので今更だが回収の旅へ。 敵が弱すぎるので雑草を踏むように進撃する。 結果的に移動ばかり目立つように。

花騎士

これだけやっているとそろそろ虹が出る空気を嗅ぎ取ることが出来る。 花騎士 オミナエシきたー。とその他。 巫女っぽければ何でも良かった。 金キャラならコンスタントに出ているが面倒で最近上げていない。 スモック+旧スクのバイカモと、和メイドのネリネ[ジューンブライド]が当たりか。

ドラクエビルダーズ2

1はクリアするのが勿体なく思って最終章で止めている。 発表された新要素を纏めた映像は、主人公を含め仮グラフィックのデモ。 堀井のぶっちゃけによると来年夏とのこと。 『ドラゴンクエストビルダーズ2』PS4/ニンテンドースイッチ向けに発表。空を飛び水へ潜る、マルチプレイも可能に | AUTOMATON 「ドラゴンクエストビルダーズ2」旅の仲間は“少年シドー”!? 「ドラゴンクエスト夏祭り 2017」スペシャルステージをレポート - 4Gamer.net

アーマード・コア

AC愛に溢れる記事を読んで満足して紹介を忘れる。 無印の時点でロボゲーに必要な要素はアリーナ以外兼ね備えていた神ゲー。 LRボタンを平行移動や視点の上下にフル活用する操作難易度は、 似たような操作系の同社のキングスフィールドをやっていても満足に動かせるようになるまで1年は掛かる難しさ。 華麗に舞えなくても、地べたを這いずり回っても、出来る戦法をアセンブルに託す。 そんな時期もとても楽しかった。 1年毎に新作が出るような物量。 もう二度と味わえない。 新作はまだか。 電撃 - 『アーマード・コア』で鷲掴みにされたロボット好きの心。20年前あの瞬間から俺らはレイヴンだ【周年連載】

人型ロボットの現実的な問題点(被弾面積の増大、ジョイントの強度、スリムな胴体に機能を詰め込む技術等)をすっ飛ばして、 真逆の高機動高火力高耐久の超性能になるのかを上手く説明できないと違和感が半端ない。 新作ロボACT『War Tech Fighters』カスタマイズなどを映した新トレイラー! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

プリズマ☆イリヤ 一挙放送

無印からツヴァイヘルツドライまで、長かった。 魔法少女モノとして普通に面白かった。 特に無印は10話という限られた話数ながら上手く纏められていて最後まで飽きさせない。 一番の見所はメイド服姿の友達に欲情して家までそのままの格好で呼びつけて押し倒す所。 小学生にしては性格が出来すぎているが、これくらいの方がテンポよく進んで良い。

寧ろシーズンが進むに連れて、進行においても都合のいいシーンだけ子供っぽくなったり、 アホ属性が付与されたり、余計なものが注ぎ足されていった感じ。 ツヴァイ以降話を続かせる気満々なので話のテンポも劣化した。 後付け設定で年増チームがカードを全く集められていなかった事になったのは悲しい。 ヘルツは日常回多めで物足りない。 浴衣で失禁は素晴らしかった。

クロ可愛い。 押しの強い所もあるけど、幼女だから許されるあざとさ。 これが年増だったらババア無理すんなと言いたい所だが、 無い胸を自信満々に押し当てるかのような潔さは素晴らしい。 ムードメーカーな面もあり、戦闘では短剣二刀と弓矢で格好良く戦い頼りになる。 小学生同士のディープキスを可能にした功労者。

イリヤのアサシンも良かったけど、駄カード扱いで出番も少ないのは流石に酷い。 カードの通常使用の半端な効果を二人で合わせて使う展開も無かった。

トヨタ市販車消滅の危機

どうやらフォルツァに限らず今後発売されるレースゲームからトヨタの市販車が消えるかもしれないようだ。 理由はパートナーの利益でライセンス契約の条件が厳しくなった模様。 レースカーとBRZは続投するのが救いだが、今後は出ても有料ということになっていくのだろうか。

過去に発表されたリストでVWの近年の車も消えていたのは気が付かなかった。 こちらは排ガス不正問題のゴタゴタの影響で自主規制辺りだろうが。 面白い車が多く、車自体には罪はないだけにゲームの中ですら走らせられないのは残念だ。 Forza Motorsport - Forza Week in Review 8-4-17

フォルツァ7

気になっていた日本車が公開されたが何故かトヨタ不在の異常事態に。 86、MR2、セリカ、スープラだけは何卒。できればMR-Sとスターレットとかも。 最新レーシング・ゲーム『Forza Motorsport 7』に収録される77車種の日本車が明らかに! - Autoblog 日本版

最近レースゲームにご無沙汰なのでクソゲーに片足突っ込んだのでもいいので何かやりたいところ。 プロストリートに目をつけたがガチクソゲーっぽいので他の候補を探し中。

第9回ウディコン

作品が出揃い審査期間が始まっている。 とりあえず数本落として楽しんでいる。 WOLF RPGエディターコンテスト -ウディコン- / 力作フリーゲーム! WOLF RPGエディター コンテスト 応募作品

スピネルの魔法工房

魔女っ子たちの、魔法メインのアクション・アドベンチャー。 モンスターを倒したり採取して得た素材からアイテムを錬成して売るのがメインの目標だが、 シンプル過ぎて必要な物まで売ってしまう危険が孕んでいて、細かく設定できないのが面倒を生む場合も。 バグで最初に仲間になるキャラが全員見えてしまうのが残念。 戦闘は基本的にファイアーボール連発しか無いので発射ラグのあるシューティング。 何も考えずに敵を倒している内は楽しいが、クリア前からランキングが見れるせいで妙に急かされる。 コントローラーに一応対応しているが操作キャラすら変えられない。 仲間が壁に引っかかることが多くそこからピンチに陥ることも珍しくない。 そもそも辺境にある店に誰が買いに来ているのか謎。

謎解きホテルの30のトビラ

全30問のクイズゲーム。 スーパーゲームボーイのようなシンプルな色使い。 少し考えればノーヒントでも分かるような問題が多く解けた時は面白い。 ゲームならではの手法もあるのが良い。 ヒントが1つしかなく、分かっている事が表示された場合は詰む。 問題文がややこしかったり答えが間違っている物もあるようで、一部の問題が異常に難しい。 計算問題は苦手。 全ての問題を解かないとエンディングに辿り着けないのは厳しい。 分からなかったのは103、202、402、502、503。

てのひらにさいころ

フィールド移動や戦闘がサイコロの出目で進行するRPG。 程よく展開が変わるため冒険感がある。 戦闘は出目の多い方だけが行動でき、上回った数だけダメージに倍率が掛かり、 同じ目が出た場合は合計値かつ相手が0扱いで計算されるので爽快感がある。 素材をふんだんに使用しているので可愛いキャラが多く、BGMも良いのが多い。 ストーリーも面白くキャラに依ってセリフが異なるので全て聞きたくなる。 ステージをクリアすると道中のイベントがカットされるようになるので注意。 キャラ毎に特徴があるが基本的に一人旅なので、置いてきた仲間は飲んだくれてレベル格差が広がりやすい。 サブクエスト等のやりこみ要素もあり。 ラストの展開が熱い。 コントローラーでの移動がスティックのみ。

魔導銃士ジュノと囚われの姫君

シンボルエンカウント、戦闘はサイドビューのガンアクション。 射程が短すぎなのと、正面に撃つだけなので、コレジャナイ感。 ゲームとしては成り立っているので、正面の敵しか狙わない正々堂々な奴と思えてくる。 一切のムダを省いているのでテンポはすこぶる良い。 シンプルながら強化要素もあり好みの性能に出来なくもない。 壮大なバックストーリーを感じさせる文章はとても良い。 もっと銃の性能やアクションにバリエーションを持たせて、 ボリュームを増やせば長く遊べそう。

レイユウサイ

一晩中魔物を狩りまくる変わった祭りを舞台にしたアクションRPG。 スキルが豊富で基本ステータスを上げるものから、近接技、魔法、補助系と揃っており好みのキャラに育てられる。 更に付与することでスキルの威力や再詠唱時間を変化させたり特殊効果を追加させられる。 会話イベントも豊富で短い時間だが充実したひと時を過ごせる。 コントローラーのキャラ移動がスティックのみなので斜め攻撃が狙いにくい。 スキルの多さの割に使用するボタンが少ないため何度も付け替えるのは手間。 スティック右に□ボタンが割り当てられてメニューの操作がやりづらくなるバグが有る。

箱庭勇者

時間や天候変化があり環境音に拘っているアクションRPG。 パッドだけではまともにプレイできないのが残念。

夢見草の夜

ホラーの鬼ごっこゲーム。 キャラの動きがコミカルなものがあり折角の恐怖が和らいでしまう。 それでも追いかけられるというのは分かっていてもゾワゾワする。 ストーリーはまあまあ。

夏雲の島の宝船

探索型アクションパズル。 夏らしくスカッと爽やかな雰囲気。 宝島に眠る財宝を探しに来たところまでは良いが頑張っているのが自分だけな気が。 キャラの設定もわからずストーリーもあっさりなのでなんの感慨も湧かない。 一部の仕掛けが燕返し的なテクニックでショートカットできる。

冒険者35歳

どう見てもネタ枠、パラメーター管理型のハードでリアルな死にゲー。 笑いを吹き飛ばす程度に重く苦しい、死へと進むしかない人生。

なんちゃらを目指して

攻撃性能を活かしたパズル要素ありのアクション。 設定も目的もなく、現代的な主人公とUIにファンタジーな世界はチグハグ。 属性攻撃が効いているのか効いていないのか分かりづらい。 もう一つステージがあるように見えて何もない。 エンディングすらない。

腹が減っては勇者はできぬ

軽快なアクションRPG。 どんどん減っていくSPを自動でガンガン飯を食べて回復する。 ファミコンサウンドの中、飯を食べたときの効果音だけが生々しい。 どれから強化するか少し悩むカスタマイズもあり。

ラピッドスティール

オプション画面が凝っている習作横シュー。 攻撃方法は連射と拡散と近接の3種類あるが、一発の被弾で終わるので近接は狙いにくい。 小さい敵をちまちま倒していくだけで爽快感は薄い。 少し弾が増えるだけで処理落ちする。 ボス戦は悪い部分が如実に現れ、BGMも不協和音。

1.10にアプデされたので再プレイ。 シールドの追加と近接の敵弾反射効果。 シールドのお陰で少し攻められるようになったが、回復しないので無くなったらチキンプレイになるのは変わらず。 近接の強化のお陰でやれることが増えてゲームらしくなってきた。 ボスも少しだけボスらしくなった。

邪策の枷

戦闘が音ゲー+パズルのRPG。 星座の形にピースを並べて発動させるので慣れるまでが難しいが、 ゲージを最大まで貯めて一番簡単な星座で攻撃する脳筋プレイでも進められる適度な難易度。 最初の花に触れないと長いチュートリアルをもう一度やる羽目になるので注意。 全てにおいて独特な雰囲気が包み込んでいる。 アイテム名が読みづらい。 音ゲー部分は攻撃表示が背景の黒と保護色になって見えづらい場合がある。 後半の展開が駆け足気味でショップに寄れなくなるのがきつい。 ラスボスの演出は少し寒気が。 街のBGMがとても良い。 色んなタイミングで会話が起こるのが探索時の程よいアクセントになっている。

PC高速化

長年PCを使い続けていると徐々に動作が重くなっていく原因を遂に突き止めた。 ポイントはプリフェッチと高速スタートアップ。 プリフェッチは使われそうなデータを事前読込みする機能で、 高速スタートアップはメモリのデータを保存してPCの起動時間を短縮する。 この2つが悪い方に組み合わさることで、 アップデートで使われなくなった古いデータや、一度起動しただけのアプリケーションを何時までも保持するため遅くなっていた。

プリフェッチは“C:\Windows\Prefetch”に保存されていて全て削除してしまえばまっさらな状態にする事ができる。 有効に働いていた部分まで消えてしまい逆に遅くなる場合があるので、 CCleanerで古いプリフェッチデータをクリーンアップするだけでも良い。

高速スタートアップは再起動をShiftを押しながらクリックし、PCの電源を切るをクリックすれば次回に無効の状態で起動する。 システムのメンテナンスを行う時は利用すると良い。

焼肉パーティー

赤身多めのステーキ肉と、ガーリックソースで味付けされた熟成ステーキ肉をぶつ切りにして焼いて食った。 最初はタレを付けなくても肉の旨味だけで行ける。 じっくり焼いたほうが柔らかいが、強火でこんがりもさせたいジレンマ。 肉汁を吸った玉ねぎとえのきも旨い。 花火大会の録画を見ながら格別なひと時を過ごした。

心が叫びたがってるんだ。

ラブホに夢見るおかっぱタイツ子が、喋ると善がり悶える。 キッと睨んで片目が隠れる感じがアルパカスリに似ていて凄く可愛い。 白セーラーもキャラの魅力を上手く引き出している。

ストーリーは共感どころか自分の事のようであるあるネタなんだろうか。 近所のラブホをクッパ城と称し憧れて遂には家族で行ったり、 電子ピアノを買ってもらい毎週家族に聴かせる時間があったけど自分の向上心の無さと不甲斐なさから止めたり。 なんやかんやあって会話もしていない。 自分が何かした時は大抵周りを不幸にするし、気に入らない時は態と苦しめたりもする。 なので関わらないようにしているし、そうされるのも自然な事。

ドラクエ11発売

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ゲーム情報

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D3RoS

GR70到達。PL486。必要な装備が2つ足りてなく、エンシェントも手袋と盾だけの貧弱装備。 それでも条件を満たすと敵が凍ったまま一瞬で溶けていく超火力。 防御力も紙切れなので飛び道具をちょろっと食らっただけで死ねるが。

PC軽量化

最近PCが無駄にHDDをガリガリして中々読み込まなかったり、 夜になると回線まで重くなってロードが長くなったりと困っている。 とりあえず3大不要サービスのConnected User Experiences and TelemetryとSuperfetchとWindows Searchを無効にして、 タスクスケジューラのMicrosoft Compatibility Appraiserも無効に。 そして様子見。

ディアブロ3RoS

ネクロの悪疫セットが揃う。 死体を消費した数だけダメージが3000%強化されたボーンスピアが発射できるもので、 使用感は爽快感のない影インペール。 ボーンスピアのコストを倍にしてダメージを400%増やすレジェもあるので威力は申し分ないが、 コストがきついのでゲージ生成スキルのボーンスパイクを一瞬出してスピアを出すスライド入力が求められる。 ファーム用とのことだが明らかに時間効率は劣り、修正されることが決定している。

シーズン開始直前に微強化されたラズマセット。 従僕強化系で以前はメイジ1体につき250%増加、スキル自体は10体まで召喚可能だった。 今はメイジ1体につき625%増加、最大2500%までに変更され、4体出せば最大の威力を維持できる。 自分は安全な位置から狙った敵を攻撃させるスキルがあるので弱い訳がない。 しかもスタンや凍結と言った状態異常も充実していて、手武器のセットやリングで更にダメージがアップできるので、 全てのビルドを過去にするぶっ壊れ性能を誇っている。 シーズンの報酬なので簡単に揃えられ、これをベースにしたビルドがあっという間にGR100に到達している程度に強い。 現在のランキングはネクロが100、デーモンハンターとクルセが90、他が82~84となっている。

化学変化ゲーム

気になるゲームが増えた。 1ピクセルを物質に見立てて反応を楽しむシミュレーションは昔からあったが、 アクションと組み合わせるのは中々無い。 似たようなゲームは以前にも出た気がするが思い出せない。 ピクセルの挙動が凄い! 魔法ローグライトACT『Noita』発表―必見のトレイラーも公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 流体力学ゲーム【粉遊び2】 - 無料ゲームサイト ダンボール

けものフレンズ2期決定

リトルウィッチアカデミア

期待の新作の生放送があった。 最初にアニメのダイジェスト版が流れる。 1クール耐えきれるだけのネタを引っさげて毎回違う展開は普通に面白い。 後半は気になるゲームの情報。 絶賛開発中ということでガワ以外は粗が目立つまだまだな出来。 とりあえずアクションモードの向きを変えた時のカメラ移動が過敏すぎるのは修正して欲しい。 予想通りベルトスクロールアクションで回避やジャンプ攻撃等基本的な操作は揃っている。 連打では突破できない難易度はあるようで、やりこみ要素がどれだけあるか気になる所。 アドベンチャーモードは学園内の殆どを徒歩で移動可能となっている。 今度のガルパンもそうだがキャラゲーのあるべき姿とゲーム性に期待。 バンナムなので期待半分不安半分、程々の出来に収まりそうだが。 電撃 - ゲーム『リトルウィッチアカデミア』アマンダたちがプレイアブルだと判明。最新PVなども公開 ガルパン最新ゲームはオンライン対戦も可能な戦車アクション。「ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ」がPS4で今冬発売へ - 4Gamer.net

DMMブラゲ軽量化

※最悪BANされても自己責任で。 アドブロックの機能を活用してゲーム以外の余計な機能を削ぐ事で、 処理の軽減やメモリ消費を抑えて安定動作を目指す。 おすすめの拡張機能は「uBlock Origin」で他のAdblockに比べてメモリ消費が少なく動作も安定している。

要素をブロックする機能では選択できなくなっているのでリクエストログ機能を使う。 uBlock Originのアイコンをクリックし上部並んでいる小さいアイコンの3つ目をクリックしリクエストログ画面を出す。 リロードするとそのページで読み込まれたものが列挙されるので不要そうなのを探す。 リクエストログ画面の3つめの空欄の□をクリックするとフィルタリング作成画面が出るので、静的フィルタリングタブに切り替えてから良い感じに調整して作成。 作成したフィルターはuBlock Originのアイコンを右クリックしオプションのMyフィルターに移動するとある。

リクエストログだけではなくブラウザの検証やデベロッパーツールと言った機能を併用したり、 画像アドレスをコピーやフレームのソースを表示してアドレスを特定すれば作業を捗らせられる。

DMM上部にあるヘッダはMyゲーム用のアイコンを裏で大量に読み込んでいる。 200x200のGIFなので消費量は地味に多く、要素をブロックして表示を消しただけでは読み込みは止まらない。 以下のフィルターを追加すれば機能を停止できる。

||pc-play.games.dmm.co.jp/headnavi/*$subdocument,first-party
||www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/recommend/*$xmlhttprequest,first-party
||www.dmm.co.jp/netgame/social/-/parts/*$subdocument,first-party

ゲーム画面下部にあるお知らせや操作説明は大量の画像でメモリを消費している物がある。 画像ならアドレスをコピーして登録すれば簡単だが、htmlも巻き込むようにブロックしてしまえば非常にスッキリする。

ツイッターは外部フィルターのソーシャルにブロック出来るものが存在している。

ディアブロ3 シーズン開始

最近ストーリーをウィッチドクターで2周、 ネクロマンサーで1周した分で既に飽き気味。 ネクロの装備を充実させたいので開始したが体がプレイを拒否する。 世界観から浮いている謎種族と、ボスがペラペラと出しゃばる駄ストーリー、 マップのバリエーションとランダム要素の少なさ、 武器が飾りでスキルのヒット感の無さ。 無料アップデートによるボリュームは凄まじいが、 根本がまるでなっていないのですぐに燃え尽きてしまう。

ソルトアンドサンクチュアリ クリア

まさか最後まで途中で拾った大剣で行くことになるとは思わなかった。 多少出が遅いもののリーチ範囲攻撃力は申し分なくブラッドボーンの大剣と似たような状況。 それなりに探索したが神聖武器は落ちていなかった。 途中で錬金術師を配置すれば特殊な装備を作れる様になる事に気づいたが、その辺りの説明が一切無いのはどうかと思う。 オートセーブで消耗品だから何も知らずに使うのは躊躇うし、 そもそも説明書が何処にあるのか存在しているのか分からない不親切さ。 セーブされるタイミングは主に祈った時と死んだ時なので試そうと思えば試せるが。 どちらにせよ武器の種類が思ったより少なく、無い組み合わせは諦めるしか無いし、この時期はこれが強いというのが多い。

特に面白かったボスは魔女か。 弾幕を掻い潜り近接攻撃を叩き込む。 ワンミスで即死する極悪難易度は妙にテンションが上った。

思ってたよりボリュームがあり、細かい不満も多いが、黙々と探索したり敵をぶった切るのは楽しかった。 魅力のないキャラデザ。 ロールプレイの妨げになりかねない武器の少なさと、一部の高性能な防具による選択肢の少なさ。 薄い色使いのせいで没入感を削いでしまっている。 バックストーリーの重厚さは本家に遠く及ばず、何故戦っているのか分からなくなる。 創意工夫で楽に進める事も少なく回避とゲージ管理に集約されている戦闘。 色々出来るように見せかけてはいるがゲーム側が制限してしまっている。 やるかは分からないが傭兵を配置するとローカル2Pプレイができるようになるのは魅力。

森の掃除屋

団子虫か死出虫か細かく見てないので分からないが、 森の掃除屋と呼ばれる所以を目の当たりにする。 単体ではどうという事はないが群がるとキッツい。

デスティニー2β

βテストが始まったので少しプレイ。 オープニングミッション以外は+の加入が必要で、 協力ミッションと対戦が可能になるだけで数十G落とした割にボリュームが無い。 グラフィックも大して綺麗ではないのに一人称視点で60fps出ないのは厳しい。

以下ネタバレ。 ストーリーも数々の無能が重なってあっさり陥落する酷い展開。 大規模艦隊を全く捕捉できないガバガバ防衛網。 狙ってくださいと言わんばかりの張り出した司令室。 範囲内に入らないと効果がないバリアをわざわざ遠く狙われやすい窓際で展開する馬鹿。 まともな戦力が数人しか居ない脆弱すぎる軍。

ソルトアンドサンクチュアリ

詰まりポイントを突破して失踪した道具屋も発見できた。 運良く見つけたから良かったものの凄く分かりづらい。 その後は順調に進めてはいるが何時再び詰まるか別の意味でドキドキ物。 進めなかった道が鍵の掛かった扉なのかレバーなのか記憶していかないと厳しい。 この辺りから攻略できる順番は決まっていて自由な探索はエリア毎に収束している。 攻略し終わった僻地と繋がるショートカットもあったり惑わしてくる。 拾える武器も偏りまくってロールプレイが縛りプレイにしかならない。 神聖武器が来るのは何時になる事やら。

ソルトアンドサンクチュアリ購入

ダークソウルとメトロイドヴァニアと言う美味いもの同士を混ぜて塩分多めになった様なゲーム。 高難度な2D探索オープンワールドアクション。 ダークソウルからの影響は凄まじい程に色濃く受けていて独自部分を探す方が難しい。 キャラデザは格好良くも可愛くもなく微妙で、キャラクリ時の出身で微妙に変えられるが見た目が全く同じ場所があるのが謎。 妙に色が薄い画作りは全てが虚像のように映る。 BGMもエレキギターサウンドが浮き気味。 インディーズ故に作りの粗いところがあり、 キャラクリ時のボーナスアイテムの効果が不明だったり、 武器強化のボタンガイドがどちらも同じになってたり、 スキルツリーの削除機能が専用アイテムを持っていないと無反応だったり、 キャラのステータスと装備のステータスの順番が異なっていたり、 アイテムや装備の整頓機能がなかったり、 細かい部分が適当。 足場や壁が分かり辛い箇所があり、結果的に次に行けるようになった道を見逃して詰みやすい。 祭壇で鳴り響く高音が不快。

キャラは普段のダクソと同じように聖職者を選択。 信仰によって得られた力を自分の為に使うニコレ的な性格だが、 器用貧乏で逆に苦労するまでがテンプレ。 序盤は手持ちのダガーでアクロバティックに敵を倒す、聖職者なのに。 暫く進めたら槍の2ヒットする強攻撃が主力に。 その内に両手剣を拾い格好良さに惚れる。 苦戦しつつも一通りボスを薙ぎ倒したら、順路を見失い詰み中。 髪の毛を売ってくれる商人も失踪して困った。

ゲーム情報

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カーズ2

前作は見た目とは裏腹にリアル寄りな、 栄光と挫折が織りなすレースドライバー的な話だったが、 今作は007もびっくりなアクションと波乱の連続。 クルマ離れした技術がどうやって実現しているのか、 また悪用されないか細かい所は語られず。 面白かったが次回は能力持ちのヒーロー集団が出そうな勢い。

ゲーム情報

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ゼロから始める魔法の書 一挙放送

人間と獣堕ちと魔女が存在し、差別と偏見が表層化した世界。 冒険ファンタジーとしてはまあまあ面白かったが、 盛り上がりに欠ける展開と当面の目標が12話で達成できてしまうボリュームの無さは物足りない。 ローブ萌え。

ブラゲ

ドラゴンナイト5が正式サービス開始してから2日目。 事前ガチャのキャラやスロットの報酬がようやく配布された。 1%のSSRも30連くらい回したら2体同時に入手してとりあえず安泰。 Dragon Knight5 マイユたんはSDが可愛い。ミロワールが好みだがHRの為に即行で2軍行き。

会話画面の異常な重さは解消されたが、少しでもプレイしたら分かる不具合が多すぎる。 音量設定がタイトル画面と会話画面で反映されず大音量。 キャラの保護機能がまともに動作しておらず、1キャラロックしてはキャラ画面を開きなおす作業がいる。 ソート機能が記憶されず少し移動しただけで戻ってしまう。 フィルターも無駄に多い割に強化素材のみの表示ができない。 保護したキャラが素材選択時に何故か表示される。

初日は運よく参加できた強化素材がたんまり手に入る突発イベントが糞すぎる。 時間を見てそろそろかと思いログインしたら開催時間が短すぎて既に終わっていた。 次は18時間後だという。 こんなものに人生を捧げるレベルの優先順位があると思い込んでいる傲慢さが滲み出ている。

魔王の始め方の戦闘システムを見誤っていた。 魔核解放ゲージの獲得効果のある装備によるブラッディコンボからの全体必殺技ぶっぱゲーだった。 依って選定基準は魔核効果が全体攻撃であることに絞られる。 キャラは可愛いのに戦闘のロードと動作が重すぎて糞ゲーなのが残念。 メイドさんのルーアルも召喚成功して我軍は安泰、効果が敵1体なのが非常に残念。 13日の修正で石460個貰えるコードが配布。 ranUaZzHy0XZIEflDd8G 魔王の始め方

星ガ

ゼウスオリュッセイの終焉。 期間限定の水着ゼウスが遂に登場。 バランスブレイカーのバフは遜色ないが攻撃スキルの追加効果が回復から挑発になっている。 特筆すべきは12神の排出確率がガバガバになっている事で、 今までこつこつ貯めた1200個を全て注ぎ込んて11連を6回やった結果、 ピックアップされている12神のヘラが2体、 アフロディーテ、水着ゼウス、A級ハンターの水着ペテルギウスが1体づつ揃った。

今回だけの設定ミスか、確率詐欺を止めたのかは分からない。

ノーゲーム・ノーライフ一挙放送

本放送の時は起床時間のズレで後半が見られなかったので、ようやく完走できた。 極彩色の画作りはニコ生には荷が重いかボケボケで残念なことに。 各話しっかり盛り上がるので非常に面白く、続きが気になる所なので、映画で二期制作決定とか発表されないだろうか。 所々にオタク設定の所為かパロディネタが入るがそんなのが無くても十分通用する。 空中都市が飛来したシーンがスケール感が描ききれておらず画面効果も相まって分かり辛い。 キャラが可愛くパンチラもあるのが良い。

ブラゲ

魔王の始め方が開始。 肝心の戦闘が重く、属性が無駄に多いために有利が取りづらく、オートも手抜きで役に立たない。 どんなゲームか、効果や性能が一切わからない状態での事前ガチャだったが、当たりハズレが大きい。 使い魔はミノタウロスっぽいのが殆どの属性に有利が取れて、 スペルはコラボのがクリ強化と有用。 とりあえず使い魔強化クエを回って一通りレベル上げしないと戦闘が無駄に長い。

Dragon Knight5は事前スロットが開始。 事前ガチャのおまけで付いてきたコインを5枚消費して行えるのだが、 溜まりに溜まった860枚を使い切るのは結構な作業。 連打放置で行けるのが救いで消費し切るのに一時間は掛かった。

マウスマクロ

ゼノマギアの鬼周回は落ち着いてきたが、 使っていたツールが動作開始までにもたついたり暴走する事が多々起こるのでUWSCを使ってみる。 暫く使ってみたが動作は全く問題ない。 どころか細かい座標を設定しなくても画像認識が鬼のように速い。 画像素材は別のソフトで作る必要があるのは変わらないが、 作ってあった素材は流用できるので移行するには十分だった。

簡単な使い方としてはまず設定の設定を開き上2つにチェックを入れる。 記録を押して操作させたいウィンドウをクリックしたら中止して保存。 画像認識させるには保存したファイルをメモ帳で開き以下のサンプルの要領で追記していく。

while 1
	ifb CHKIMG("go.bmp")
		BTN(LEFT,CLICK,G_IMG_X,G_IMG_Y,100)
	endif
	ifb CHKIMG("clear.bmp")
		Sleep(1.2)
		BTN(LEFT,CLICK,G_IMG_X,G_IMG_Y,100)
	endif
wend

while 1~wendの中身を無限に行う。 ifb~endifまでがひと塊。 BTN(LEFT,CLICK,G_IMG_X,G_IMG_Y,100)最後の数値はクリックしてからの待機時間(ms)。 Sleep(1.2)は待機時間(秒)。

ゼルブレ DLC購入

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのエキスパンションパスを購入。 足跡モードが意外と面白い。 マップ画面でどのようなルートを辿ったかの一覧と、最初から巡りなおす表示ができるようになり、 その時起こった出来事や何をしていたかの思い出が刻々と呼び起こされる。 祠を全て回る程度にやり込んだデータだが、もう倍の時間記録できるようだ。

剣の試練は中位ぐらいまでなら楽勝だろうと高を括っていたが、 序位で普通に苦戦した。 マックス料理でゴリ押ししてきた反動で危機管理が非常に甘い。 道中で手に入る限られたリソースをどこで使っていくか、 未知の階層で如何に上手く攻略するか。 ローグ的な要素も取り入れられて一味違うハードな面白さがある。

Diablo3RoS ネクロ購入

ストーリーを進めるに当って折角の新クラスなので、 パラゴンを振るかどうか、その場合どの難易度で進めるか迷ったが、 移動が遅いのが気になったので結局振ってトーメント3に落ち着いた。

死体爆破が意外と早い段階で覚えて、爆破が新たな死体を作る連鎖が爽快。 爆破も色んな種類があるので一人弾幕シューティングみたいな派手なことも出来る。 死体を溜め込んでからの一斉爆破によるカタルシスは格別で、 ウィッチドクターとは全く違う仕上がりになっている。

つぐもも 一挙放送

妖怪バスター物かと思いきや、放送コードの限界に挑む下品ではないエロが良い。 ロリババアが可愛い。

とある魔術のバーチャロン

未だ謎に包まれれているゲームだが読み応えのあるインタビューが公開された。 誰がどの機体に乗るのか、オラタンをベースにしつつも対戦だけではない幅広いゲーム性を目指している事がわかった。 電撃 - 『とある魔術のバーチャロン』では『禁書』らしさに『バーチャロン』を混ぜることを意識。再起動の狙いに迫る

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DragonKnightV オープンベータ

突然始まった。 とにかくロード地獄で、会話画面の画像が出てからもロードしているのか進まない。 会話の途中でも追いロードが発生するのか止まったりと、簡単な紙芝居すらまともに動かない。 システムは量産型でキャラが無駄に多いのと、 昔のドット絵キャラが装備できる以外に楽しめる要素が見当たらない。 暫くやっているとエラー落ちする。

鉄拳7 1.03アプデ

鉄拳7のパッチが配信された。 気になる入力遅延は僅かに改善したのを体感したが、 有線ホリパッドのラグは相変わらずある。 こんな現象が起こる設計はポンコツすぎる。

一部キャラのカスタマイズで真っ黒に出来てしまうのを、 全キャラに影響のあるパレットの黒をグレーにするやっつけ仕事。 黒髪も白髪交じりになる改悪で、唯でさえ自由度の低くなったカスタマイズが更に劣化した。 ジュークボックスの音量が小さかったのも最初からやっておけレベル。 未収録曲の追加は無し。 鉄拳7 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

オンラインも配信を見てると初心者がサブキャラと当たってボコボコにされるトロい住み分けで大半が辞めていったし、上級者はラグの少ないPC版に引っ越して過疎気味。 リベンジマッチが無制限になったのは良いが、同条件にも関わらず読み込みは相変わらずある。 前までの一回限定のせいで一勝一敗で解散されるモヤモヤが無くなったのは良いが。 もうまともな格ゲーを作れる有能なスタッフが居ないのが浮き彫りに。

ディアブロ3RoS

ネクロを買う金がワイプアウトを購入して足りなくなったので、 放置していたウィッチドクターで気を紛らせる。 ズニマッサのフェティッシュセットを試してみたいが中々揃わない。

そこそこ装備が揃ってきたので新キャラをレベルカンストさせてストーリーを楽しむ。 スキルのフェティッシュ・アーミーで7体、パッシブのフェティッシュの守護で7体、超常のベルトで7体の大所帯。 ギドビンを持たせて更に増えるかどうか試してみたが追加は15体で打ち止めのようだ。

チャレンジリフトの内容が更新されてネクロが試遊できる。 通常攻撃の大鎌が格好いい。よく分からないスキルもあるが、基本は死体を作って爆破してを繰り返す爽快なビルド。 セット装備はボーンアーマーが超強化されて、 発生する竜巻を当てると全てのダメージが2750%アップする。 移動スキルが微妙なので遅い。 タイムは前回の影インペールに比べてギリギリなので弱いのかもしれない。

マウスマクロ

ゼノマギアの周回数が半端ないのでツールで済ませる。

KMmacroはシンプルな座標クリックとウェイトで動かしていたが、 Win10と相性が悪くメニューを開いたり停止させる操作すらおぼつかない。 座標の色で判定させることも出来るようだが狙った動作はできなかった。

madekeyは画像判定によるクリックがメイン。 素材を作る必要があるのと、 座標をしっかり設定しないと動作が重かったり動かなかったりする。 順序を指定できないのも不便になる時があるかもしれない。 GUIで座標や素材をサクッと設定できればもっと便利なのだが。 Win10だとオート開始してから動くまでに暫く時間がかかる。

ゼノマギア

事前登録でたんまり貰った石をガチャにつぎ込む。 ピックアップは仕事していなく出なかった。 それは別に良いのだが、一番可愛い猫耳キャラと狐巫女が出ず、事前ガチャでキープしていたアイリス・Jの同ランクが被ると言う割と惨事。 しかも思っていたより性格が怖かった。

77連目で猫耳が滑り込んできた。 レアリティーは上げられるので余り気にならないが、4%の☆4は3体、0.6%の☆5は0。 所持している☆5はロールバックのお詫び。 XenoMagia

Diablo3RoS 2.6.0ネクロアプデ

意外と早く期待の新クラスであるネクロマンサーが追加されるDLCが昼から配信される。 無料アプデも合わせて行われ新モンス、新エリア、新モードのチャレンジ・リフトが追加された。 新キャラが追加される「Diablo III: Reaper of Souls」の拡張パック,「The Rise of Necromancer Pack」が2017年6月27日にリリース - 4Gamer.net 「Diablo III」に導入される最新アドベンチャーゾーン,「The Shrouded Moors」を紹介する最新トレイラー公開 - 4Gamer.net パッチ2.6.0とネクロパックの事前情報

新エリアは、2章「暗霧の原野」「第一子の神殿」、4章の複数ある「運命の領域」の3箇所でチャレンジモードで訪れることが出来る。

チャレンジ・リフトは固定されたキャラビルドでリフトをクリアするまでのタイムを競うもの。 目標タイムを上回れば地味に嬉しい報酬が手に入る。

ミニスーファミ

FFXV 1.12アプデ

8.6Gの膨大なパッチが降ってきた。 並のゲーム一本分と言う容量で果たしてどれだけ面白くなるのだろうか。 DLC用のデータを落としただけな気がしなくもない。

気になる内容は以下の通りらしい。 レガリアTypeDへの改造がハンマーヘッドで可能に。 アンケートの結果発表。 エピソードプロンプトのデータ。 音楽プレイヤーにエピソードプロンプトの楽曲を追加。 様々なバグ修正。

鉄拳7 初心者講座

鉄拳歴は1からのエンジョイ勢。 3すくみを知ったのは6からで、最高ランクはレベルの低いレボで青龍まで行った気がする。

空中コンボを決める

ダメージ50程度の妥協コンボでいいので実戦で確実に出せるように只管反復練習。 各種浮かし技からスクリューまでの技は、簡単で覚えやすく共通で繋がる物にするのがコツ。

右アパ(3RP)やライトゥー(9RKまたは9LK)からの基本から、 強力な下段からのコンボ、カウンターヒット時のコンボと徐々にバリエーションを増やしていく。 空中の敵を拾った時も汎用コンボでダメージをしっかり稼ぐ。

確反を決める

練習方法はプラクティスで相手の行動を連続再生にして、主にコンボ始動技を設定する。 攻撃をガードしたら素早く技を出して、成功すればPUNISHと表示される。 各キャラには出が早くダメージが20~30の高めな技が1つくらいはあるので基本はそれで統一する。

キングは4LPRP、アリサはLPLP、仁はRPRK、エリザは4RPLK、クロエとレオはRPRP、シャオユウは6WP、リリはWP、飛鳥はRPLKと言った具合。 こちらがしゃがんでいたらとりあえずトゥースマ(立ち途中RK)を出すと良い。

コンボに行ける強力な下段は浮き確なので、見てからガードしコンボ始動技をしっかり当てる。 確反をしっかり決めることで相手に主力技を封じさせていき有利な展開が作れる。

小技から攻める

LP単発のジャブや左アパ(3LP)や発生の速い下段を当てて有利を取ったら、 コンボ始動技を被せて出すと暴れる相手に刺さったりする。

小技には暴れ

わからんと思ったらパワークラッシュやライトゥーやしゃがパン(2LP)をぶっ放して固めや2択を拒否する。

うつ伏せダウンさせる

特に壁際でコンボの締めや、立ち状態からうつ伏せダウン状態にさせる技を当てると、強力な下段が数発刺せられるエグい状況になる。

起き上がり

基本は4立ちで安全に立てられるが、追撃にはダウン中4WKや、 ダウン中LPや2LPで横転して軸をずらしたり、起きるタイミングをずらして安全に立つことを心がける。 立った瞬間に手痛い追撃で更に大ダメージと言う大惨事は避けたい。

GT SPORT 4WD

N300クラスのランエボXとWRXが立て続けに納車された。 どちらもトラクションが過剰過ぎてパワードリフトが全く発生せず窮屈な挙動。 エボXはAYCが30~130まで1刻みで調節可能で旋回性能が上げられるが、 減速時は向きが変わってもタイヤが食いつかないので不安定になる罠が。 WRXは前後駆動力配分が35:65~50:50まで5刻みで調節可能、 加速時のアンダーを抑えられてLSDと同時に使用できるのが良い感じ。

弱アンダーのセッティングを目指しても狙い通りの挙動にはならなかったので、 トラクションを活かして車高ベタベタサスガチガチのいつものセッティングになっていった。 四駆にはセッティング理論が全く通用しない。 ランカーより3秒落ちまで迫ったがやはり何かの壁がある。 タイムはエボXの方がコンマ5程度速く人気の理由を裏付ける結果となった。

ディアブロ3 シーズン終了

シーズン中に手に入れた装備がどっさりとポストに移動して地獄の整理が始まる。 もう倉庫の空きが無くてネクロ来てもセット入れる余裕が全くない問題。 抽出したのはマージされず無かったことに。

XenoMagia βテスト

正式サービス開始した瞬間、サーバーが死んで長らく沈黙していたがβ版となって復活。 300APと石100個でがんばる。 ゲーム内容は他と大差ないが淡白であまり面白くはない。 SDキャラは若干怖い。 キャラは可愛いのが居るのでアリスっぽいのと巫女っぽいのを剥いだら退散か。 レイドがフレンドにしか送れないのが終わっている。

ぱっと強くなるには、イベントクエストの「超!!マナの森林」でマナボトルを稼ぎ、 アイテムからマナボルトをマナに変換。 キャラクターの強化から稼いだマナで好きなだけレベルアップさせる。 一通り育てたらソウルクエストでレベル上限を上げる覚醒素材を稼ぐ。 以下繰り返し。

星ガ

手持ちのキャラ全員を最終進化させて限界突破してやった。 カツカツだった所持数がガバガバに。 無課金でも金銀キャラが揃うし低ランクの戦力的存在価値がまるで無い。 定番要素を詰め込んだだけの遊べるクソゲー。

グランツーリスモスポーツ セッティング

DRはBの下位、タイムはトップ10より4秒、ニュルなら10数秒落ち程度の腕前。 GT6で培ったセッティングをGTS用に改良してここまで来たが高みは霞の向こう側。 セッティング理論は実車のセオリーが通用しない部分もあるので注意。 GT界の山内法則は健在。

弱オーバーを目指す

今作でコーナーを速く曲がれるのは弱オーバーステアの状態。 少しでもオーバーが強ければ急激なテールスライドが発生してレコードラインから外れたりコースアウトしてしまうし、アクセルを踏むのを恐れてしまう。 逆にアンダーだとコーナーが非常に遅くなり、最悪減速しても真っ直ぐ壁に突っ込むことになって話にならない。 マシンの特性をセッティングをフル活用してコーナーの進入から脱出まで弱オーバーで抜けられるようにする事が重要。 因みに初期設定ははっきり言って滅茶苦茶で乗りにくい上にタイムも遅いダメダメセッティング。

オーバーにするには色々あるが有効なのは次の幾つか。 ブレーキバランスをリア寄りにする。 車高調節をフロントを下げ、リアを上げる。 スプリングレートを前後とも柔らかくする。 スタビライザーの前後とも硬くする。 ダンパー・縮み側のフロントを硬く、リアを柔らかくする。 ダンパー・伸び側の前後を柔らかくする。 ネガティブキャンバー角のリアを少なくする。 ダウンフォースのフロントを上げ、リアを下げる。 車高を下げたりバネを硬くすると路面の凹凸で跳ねやすくなる副作用があり、 ダンパーは姿勢制御にも使えるのでどこにどう割り振るかが重要。

キャンバー、LSD最適化

大半の人のタイムが伸びない大きな原因はここがなっていなく適当だったりすることが多い。 キャンバーは車体のロール量と同じだけ付けることにより、 コーナリング中のタイヤのグリップ力を最大化させることが出来る。 タイヤの内側と外側の温度を測れれば簡単に合わせられるのだがGTではそんなことは出来ない。 手探りで少しづつ変えて一番食いつく角度を感覚で掴んだり、 チェイスビューでロール角度を分度器で図る等やり方はある。 因みに正解の数値は車種やバネの硬さに関わらず固定で一度出せば流用できてしまう。

LSDもGT6の時は左右のタイヤの温まり具合を合わせることでベストの数値を出せたがタイヤの熱は未実装なので使えない。 弱オーバーを目指せば数値は自然と決まってくるが、基本的に全て最低で車種に依って減速時を強める方向性になる。 イニシャルトルクは加速時と減速時の効きをバランス良く増加させるだけなので複雑に考える必要はない。

疑惑のトー角

角度を付けてもコーナリング性能が落ちるだけで効果が見られない。 特にリアをトーアウトにすると手がつけられない挙動になる筈なのだが安定したまま。 なので0.00度推奨。

チートギア比

クロス+ハイギアードとも呼ばれ、自由度の低いギアセッティングを劇的に改善させるGT2から可能なテクニック。 最高速だけ合わせた状態から1秒はタイムを縮めることが出来る。 手順は以下の通り。 1.ファイナルギアを一番右に。2.最高速(自動設定)を一番左に。3.1速と2速を一番左、6速を一番右に、3~5速を均等に調整。 4.ファイナルギアをコースに合わせて調整。 めんどくさい、効果が見られない場合は3番目の手順をスキップする。

GTS CBT 1.07

ゲーム情報

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追記 『モンスターハンター:ワールド』開発陣のマルチプレイからわかったこと - ファミ通.com 番組用に制限時間を短くしているとの事だが絶対に体験版用の調整だ。 『モンスターハンター:ワールド』オンラインプレイに必要な課金は? 水中狩猟はあるの? 公開生放送のQ&Aを紹介 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『Diablo III』新クラス「ネクロマンサー」の配信日が決定!―紹介トレイラーも披露 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『Forza Motorsport 7』最高にリッチなドライブ体験を約束してくれるレースゲームの、現状判明している要素をまるごと紹介【E3 2017】 - ファミ通.com 『エースコンバット7』河野Pによる海外向け解説ゲームプレイ映像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ディアブロ III 新拡張パック「Rise of the Necromancer」配信日決定のお知らせ - SQUARE ENIX EXTREME EDGES 28日1680円(税別)。 ディアブロ III エターナルコレクション 配信決定のお知らせ - SQUARE ENIX EXTREME EDGES 電撃 - 『ザ・ロストチャイルド』電撃PSの生放送で開発秘話が明らかに。サプライズゲストも登場 『ドラゴンクエストXI』3DS版ではすれちがい通信で“時渡りの迷宮”に挑む! 迷宮をクリアーすると過去作の世界に行ける!? - ファミ通.com 電撃 - 行ったつもりになれるE3会場ゆるっとレポート。ブース紹介に加えてちょっとした裏技も!?【E3 2017】 西川善司の3DGE:「Forza Motorsport 7」の求めるリアリティとは何か - 4Gamer.net 「GOD WARS ~時をこえて~」発売記念企画! アオメ役の原 由実さんとタクティクスRPG好きの結さんに,“和”つながりでキツネの飴細工に挑戦してもらった - 4Gamer.net PS4『真・三國無双8』PV公開―ダイナミックなオープンワールドで一騎当千! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト E3動画まとめ 大混雑だった会場の模様から、注目タイトルのプレイ動画まで!【E3 2017】 - ファミ通.com 「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」 第92回 公開しています。 | トピックス | Nintendo 新情報満載の「ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート E3 2017 スペシャル」をレポート。新たなVRゲームの構想も? - 4Gamer.net

鉄拳7 ラグ問題

シリーズ経験者なら最初に感じる反応の鈍さ。 7では描画部分をUE4に変更した影響でコアプログラムとの情報のやり取りで余計な遅延が発生している可能性が大きい。 オンライン時のラグを感じにくくさせるための仕込みラグが増やされたのかもしれないがそれは否定していた気がする。

コントローラーに依っても入力ラグがあることが判明した。 純正のコントローラーとホリパッドで同時にボタンを押して打ち勝つ回数に差が出るかというアナログな手法だが明らかな差が出た。 左利きの影響か左手で押す速さが微妙に速いので左右を入れ替えて押し方も変えてみたり入念に試した。 結果はホリパッドが1フレームほど遅い。 ボタンストローク量が大きい関係なだけ知れないが、 コントローラーに問題がある、有線だと何故かラグが発生する、ドライバの問題でラグが発生している、2Pラグがあるのどれか。

ペヤング激辛やきそば超大盛

通常の倍の量に、ソースは美味いが後に延々と残る激辛味。 わさび地獄を乗り越えたせいか激辛耐性が明らかに付いて、確かに辛いが箸が進む程よい辛さ。 順調に完食。

真の地獄はそれからだった。 約半日後あまりの痛さに飛び起きる。 未だ嘗て無い腹の鳴り具合。 一度で済めばまだ良かったがその後も一眠りしては激痛で起こされるのを繰り返し受けてすっかり寝不足。

ル・マン24時間レース

愈々今夜21時から決勝の模様が放送開始される。 WEC 2017年 第3戦 ル・マン24時間レース 無料Webライブ配信 | 2017年 | WEC | TOYOTA GAZOO Racing 【ルマン24時間】序盤のトラブルから見事な大逆転劇…ポルシェ2号車が波乱のルマンを制する[決勝レース詳報] | レスポンス(Response.jp) 【ル・マン24時間 2017】ル・マン24時間レース後に、トヨタ 豊田章男社長が「思いっきり走らせてあげられなくてゴメン…。」で始まるコメントを発表 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】ル・マン24時間レース後に、トヨタ 内山田会長が「“諦めない気持ち”で、足りなかったものを、再び探し集め、また来年、この場に戻ってまいります」とコメント - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】ポルシェがル・マン24時間レースを3連覇。2号車 ポルシェ 919 Hybridが優勝 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】独走を続けていた1号車 ポルシェ 919 Hybridがリタイヤ。2位だったLMP2の38号車 オレカ07・ギブソンがトップに浮上 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】トヨタ勢がトラブルで姿を消すなか、ノートラブルの1号車ポルシェがリード拡大、2位以下を12周以上引き離す - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】可夢偉選手がドライブする7号車トヨタに続き、ラピエール選手がドライブする9号車トヨタもリタイヤ - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】小林可夢偉選手がドライブする7号車トヨタにクラッチトラブルが発生、リタイヤへ。9号車トヨタもスピンにより左リアタイヤ破損 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】8時間終了時点、7号車トヨタがトップ、1号車ポルシェが40秒差の2位。8号車トヨタはフロントモーターのトラブル発生 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】3時間終了時点で、トヨタ7/8号車が1-2フォーメーション。徐々にポルシェを引き離す展開に - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】ミシュランブースにNVIDIAのAIコンピュータ「DRIVE PX 2」搭載の自動運転レース「ロボレース」用車両「ロボカー」展示 - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】現地時間15時にレーススタート。8号車トヨタがトップへ。以下、7号車トヨタ、1号車ポルシェと続く - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】まもなく決勝開始。ウォームアップでも、中嶋一貴組8号車と小林可夢偉組7号車トヨタが1-2フォーメーション - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】決勝前日開催、ポルシェはル・マン24時間レースでの“歴史と伝統”をプレスカンファレンスでプレゼン - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】決勝前日開催、予選で1-2を獲得したトヨタのル・マン24時間プレスカンファレンス - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】レース・プレビュー、“サルトの悲劇”から1年、トヨタの悲願の初優勝はなるか? - Car Watch 【ル・マン24時間 2017】決勝前日、ル・マン市内でパレード実施 - Car Watch

E3振り返り

大盛況の内に15日に閉幕したが未だ興奮冷めやらぬ状況。 E3関連の記事ももう少し出てきそうなのでお祭り気分は抜けそうにない。 特に気になったタイトルはアサシンクリードオリジンズとモンスターハンターワールドか。

アサクリは出し過ぎマンネリから数年の沈黙を破り満を持しての登場となる。 アクション、トレハン、スニーキング、探索と言ったあらゆる要素が格段に良くなっているのが分かる。 矢に火を灯したり油壺が割れて燃え広がったりするのはゼルダの影響が見て取れる。 猛獣の檻を壊して解き放ったりと戦術に使えるギミックもあり、早く宮殿に忍び込んでお宝を根こそぎ奪いたい。 古代エジプトが舞台というものもロマンがあり、マップは非常に広大なのでボリュームも期待して良さそうだ。 アサシン教団の設立に迫る話なので新規の人はここからプレイしても良いと思うが、 話を追いたい自分としては積んでいたリベレーションからIII、IV、ローグ、ユニティ、シンジゲートをやらなくてはならない…。

モンハンも似たようなマンネリ感が付きまとっていて、面白いんだけどマイナーチェンジ止まりで停滞感は拭えなかった。 遂に現代の水準に合うようオープンワールド化を果たした。 1つのフィールドは従来の2.5倍程度の広さになるようで高低差も相まって全貌を把握するのに一苦労しそうだが、 水先案内人となる導虫が目的のモンスターまでのルートや採集ポイントを知らせてくれるので無駄に迷うことはなさそう。 エリアチェンジすれば安全になると言うことも無くなったがそのあたりのバランスは気になる所。 武器は14種類しっかり続投するようだがここも再編成しても良かった気も。 防具の品揃えも可愛い系は残ってて欲しいがどうなることか。 しかしSwitchの仕様に沢山口を出したにも関わらずこれは出さないってどうなのか。 20日の続報に期待。

ハードはXbox One Xが発表され圧倒的な性能を感じられた。 それでも全てのソフトがネイティブ4K出力出来るわけでは無いようで理想とするスペックはどんだけ要るのかと。 グラフィック性能がゲームの面白さを決めるわけではないが、下手な開発でも60fps安定ロード時間も気にならない位には欲しい。

唯一悲しい気持ちになったのはソニーカンファ。 ProすげーVRすげー連呼ばかりで、もうノーマルPS4には市民権がないんだなと思った。 Xが来たら性能面でひっくり返されるので焦っているのだろうが、 付いてこれない旧来のファンを蔑ろにするのは不愉快。

記事 大物クリエイターふたりが“○○”について熱く語る!? 広井王子氏×小島秀夫監督特別対談(1/3) - ファミ通.com E3 2017をデータから見る。Twitter上でもっとも反応があったカンファレンスは?【海外ニュース】 - ファミ通.com 電撃 - 『アサシン クリード オリジンズ』でヒエログリフに込められた意味とは? 開発者インタビュー【E3 2017】 Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ―ソニーはどうした? - GamesIndustry.biz Japan Edition マルチタイトルは余り増えそうではないので囲い込むほどにはならないと思う。 [E3 2017]西川善司の3DGE:「グランツーリスモSPORT」のグラフィックスは10年後でも通用する!? - 4Gamer.net GT4の時にも聞いた。 [E3 2017]誰でもアニメさながらの対戦が楽しめる「DRAGON BALL FighterZ」のプレイレポート - 4Gamer.net [E3 2017]E3 2017が盛況のうちに閉幕。一般受け入れが行われた今回の来場者数は6万8400人,2018年も6月12日から14日まで開催へ - 4Gamer.net 【インタビュー】「アサシン クリード オリジンズ」はピラミッドに入って探索できる! - GAME Watch ネタバレ気味だが盗掘も可能なのか。 「Forza Motorsport 7」、鈴鹿サーキットが4Kクオリティで復活することが明らかに - GAME Watch 【インタビュー】「ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN」、今作で「AC」が帰ってきたことを実感してほしい! - GAME Watch

色々

ワイプアウトオメガコレクションの2048をクリア。 HDに比べてキャンペーンのレースは半分、 機体は上位互換機体を抜かして半分とボリュームが少なすぎ。 コースの難易度は高く理不尽なコーナーや連続して配置されたダッシュ板など、針穴に糸を高速で通すような精密作業をやらされる。 エンドコンテンツにそれをノーミスで10周やる超難易度のがあるがはっきり言って無理。 これがワイプアウト最終作と思うと遣る瀬無い。

GTSでGR.3ジェネシス入手。 βテスト最上位クラスのこれは同クラスに比べて飛び抜けた性能を持つチート性能。 ソシャゲに例えるならURの虹キャラである。 グリップ力が異常に高く最高速も他に比べて10km速い。 アンダー気味なのが欠点だがセッティングでどうにでもなる。 ドラゴントレイルであれだけ苦労して出した1分39秒台をあっさり更新。 適当に走っても39秒台は硬い。 もう少し弱オーバーにしたい所だが模索中。 ランカーは35秒台なのだが一体どういうセッティングでどんな走りをしているのやら。 手持ちがGR.4の4Cが中堅程度に戦えるくらい程度だったのでまともに戦えるクラスがやっと出来た。 Cクラスは圧倒してBクラスに上がったら最下位争いと言う状況を打破できるか。

ガルシンの虹1金1体確定ガチャがタダなのでやった。 ガールズシンフォニー 選りに選って一番可愛くないのが出る。

E3 2017 3

各社のカンファが終了。 任天堂E3 2017情報 | Nintendo 半分くらいファーストか。 Nintendo @ E3 2017 – Videos, livestreams, and more Nintendo | E3 2017: Day 1 - YouTube Nintendo | E3 2017: Day 2 - YouTube Nintendo | E3 2017: Day 3 - YouTube 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』最新バージョンを体験! そして河野Pにあれこれ聞いてみた【E3 2017】(1/2) - ファミ通.com いよいよ開幕! 開場前のコンベンションセンターはとんでもない混雑ぶり【E3 2017】 - ファミ通.com 『メトロイドプライム4』は、新たな開発チームと制作中! 意外な場所で語られた『メトロイドプライム4』の開発体制情報【E3 2017】 - ファミ通.com 『スーパーマリオ オデッセイ』の発売日が2017年10月27日に決定!【E3 2017】 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』四英傑が活躍する!? DLC第2弾“英傑たちの詩”の情報が公開【E3 2017】 - ファミ通.com 『アサシン クリード オリジンズ』インタビュー&プレイリポート 鷲を巧みに使い索敵し、爽快なアクションで敵を撃破【E3 2017】 - ファミ通.com MGSVの様なスニーキングにゼルブレのような火加減で納得の作り込み。 『グランツーリスモ SPORT』E3出展バージョンをPS VRで体験! 発売は2017年秋!!【E3 2017】 - ファミ通.com 電撃 - 『スーパーマリオ オデッセイ』はリアクションと探索する感覚が気持ちいい【E3 2017】 電撃 - 『スーパーマリオオデッセイ』について小泉歓晃Pと元倉健太Dに21個の気になることを聞く【E3 2017】 [E3 2017]「スーパーマリオ オデッセイ」のテーマは“驚きを探す,大いなる旅”。Joy-Conで操作する新アクションが楽しい本作を体験 - 4Gamer.net 何もない場所に“発見”あり! 「スーパーマリオ オデッセイ」プレイレポート - GAME Watch 「スーパーマリオ オデッセイ」は「旅の驚き」がテーマ! - GAME Watch Xbox One X、「Xbox One X Enhanced」タイトルリストが公開 - GAME Watch イベント E3 2017 - GAME Watch 『マインクラフト』Win 10/モバイル/XB1/スイッチ/VR版がクロスプレイに対応へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Nintendo Switch向け『ロケットリーグ』正式発表。Steam/Xbox One版とオンラインマルチプレイが可能 | AUTOMATON

追記 【現地コラム】MS、SIE、任天堂のカンファレンスはどうだったのか?【E3 2017】 - ファミ通.com 電撃 - 『モンスターハンター:ワールド』ではベースキャンプでの装備変更が可能。ペイントボールが撤廃! 【E3 2017】『METAL GEAR SURVIVE』ハンズオン―コナミが仕掛ける新メタルギア体験はいかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『スーパーマリオ オデッセイ』コインやパワームーンを集めると…? 開発者が語る映像公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト [E3 2017]西川善司の3DGE:Xbox One Xの外観と中身を写真でレポート。Xbox Oneのサウンド機能アップデートも明らかに - 4Gamer.net [E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER:WORLD」の新要素をまとめて紹介 - 4Gamer.net [E3 2017]西川善司の3DGE:Xbox One XはPS4 Proと何が違うのか - 4Gamer.net [E3 2017]無駄に豪華な陰影表現? Minecraftの「Super Duper Graphics Pack」はここまで凄い - 4Gamer.net [E3 2017]なぜ,新たな冒険の舞台が古代エジプトになったのか。「アサシン クリード オリジンズ」のディレクターに話を聞いた - 4Gamer.net [E3 2017]「アサシン クリード オリジンズ」,主人公バヤクの勇ましくも軽やかなアクションと,相棒のイーグルによる探索を体験してきた - 4Gamer.net [E3 2017]「スーパーマリオ オデッセイ」の世界を再現し,多くの人で盛り上がった任天堂ブースの模様をレポート - 4Gamer.net [E3 2017]Intel,エクストリーム市場向けCPU「Core X」の価格を発表。10コアの「Core i9-7900X」は11万円弱に - 4Gamer.net 「Forza Motorsport 7」プレビュー - GAME Watch カジュアルなゲーム性と美しい空が魅力の「エースコンバット7」 - GAME Watch 【インタビュー】「モンスターハンター:ワールド」は“環境を利用”して戦うアクションに! - GAME Watch

更に追記 『New みんなのGOLF』で初代『みんなのGOLF』と『みんなのGOLF 2』のコースがDLCとして配信決定 - ファミ通.com DLC地獄は止めてほしい。 電撃 - 『FF15』6月下旬の無料アップデートでレガリアが道路以外を走行可能に! 新要素続々公開 【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!新たなモンハンの形とは | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】任天堂ブース突撃レポ!今年は『スーパーマリオ オデッセイ』一色に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「METAL GEAR SURVIVE」が延期 E3 Grad Turismo - YouTube 【E3 2017】"シリーズ史上最高の手応え"──『グランツーリスモSPORT』メディアセッションレポート | PlayStation.Blog 電撃 - 『エースコンバット7』河野一聡Pにインタビュー。『7』は質感や温度の表現まで踏み込む!【E3 2017】 電撃 - 『グランツーリスモSPORT』光へのこだわりが生み出すクオリティ。山内一典氏インタビューも【E3 2017】 電撃 - 変わりゆくE3の姿と、そこから見えてきたゲームとファンの未来像【E3 2017】 史上初となる一般公開が行われたE3 2017が閉幕。来場者数は68400人と発表【E3 2017】 - ファミ通.com 『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』河野氏インタビュー第2弾 片渕監督とのやり取り【E3 2017】 - ファミ通.com 【E3 2017】『アサシン・クリード オリジンズ』プロデューサーに訊く―なぜ、エジプトなのか? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『ファイナルファンタジーXV』の拡張パック「エピソード・プロンプト」の海外向けゲームプレイ映像が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「E3 2017」小島監督ステージ映像!『メタルギア』に関する話も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】『グランツーリスモSPORT』記者発表―山内一典氏「他との違いはクオリティ」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト フェラーリの赤が初めて再現できた――ポリフォニー・デジタル山内一典氏が語る「GT SPORT」の魅力 - E3 2017 山田孝之出演のPS4版ドラクエXI映像が2本公開!堀井雄二との対談も - ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

E3 2017 2

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GT SPORT

念願のN300クラス2台目をゲット。 ワースト争いを繰り広げているメガーヌだった。 使用率的にはジェネシス以下。 やっとでたのがゴミとかそういうのはソシャゲーでお腹いっぱい。

負荷テストの名目だが細かいところの不便が多い。 一度コースから出るとセクション毎の自己ベストとの比較をやらなくなる。 ゴーストが画面を覆うほど正面に来ても消えずに邪魔。 ゴーストがレーダーやマップに映らない。 最速ラップのゴーストの自動保存及び読み込みがない。 セッティングシートが10までしか保存できない。 セッティングシートの順番が整頓できず滅茶苦茶になる事がある。 アナログメーターの針がないので糞の役にも立たない。

レース中では、セーフティーゾーンのないシケインでとろとろ走られたら回避できないのにペナルティが付く。 サイドバイサイドで押し出した場合はペナルティが付かない。 ポーズメニューを解除する時に決定ボタンに割り振られた機能(デフォルトではサイドブレーキ)が一瞬入ってしまう。

E3 2017

期待の新作は出尽くした感があるので隠し玉に期待したい所。 【E3 2017】Electronic Artsプレスカンファレンス発表内容ひとまとめ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】最新作『Need for Speed Payback』ゲームプレイトレイラー公開! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】協力プレイADV『A WAY OUT』正式発表、『Brothers: A Tale of Two Sons』開発者が贈る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 画面分割脱獄ゲーム。 【E3 2017】「Microsoft」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】Microsoftが4K対応の「Xbox One X」海外向け発表、発売は11月7日 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト スコルピオ改めXに。11月7日、499ドル。 【E3 2017】『Forza Motorsport 7』海外で10月3日より発売決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】Ubisoft『Assassin's Creed Origins』海外向けに発表、4K対応で発売は10月27日 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト リークされていた古代エジプトが的中。 【E3 2017】影や照明が超美麗化!『マインクラフト』新アップデートと「Super Duper Graphics Pack」発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 【E3 2017】新作アクションRPG『CODE VEIN』軽快バトル描く最新トレイラー、PS4/Xbox One/Steam向けに2018年発売【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト アニメチックキャラのデモンズ。 【E3 2017】Xbox One後方互換に「初代Xbox」タイトルが追加へ! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Deep Rock Galactic on Xbox One - 4K Trailer - YouTube 地球防衛軍的な堀ゲー。 『海腹川背』や『洞窟物語』のキャラ達が戦う格闘ゲーム『Blade Strangers』発表。PC/PS4/Switch向けにリリースへ | AUTOMATON The Last Night Reveal Trailer (4K) - E3 2017: Microsoft Conference - YouTube 光源処理が美しいドット絵アドベンチャー。 [E3 2017]「ドラゴンボール」ゲームの新作「DRAGON BALL FighterZ」が発表。アークシステムワークスが手がける2Dシステムベースの対戦格闘 - 4Gamer.net セル画にしか見えない3Dはアークの仕業だったか。

Wipeout Omega Collection購入

HDとFuryはやったので、殆ど2048の為に4212円払うようなものだが。 Furyは難易度の高さに途中で詰んだが、上位機体のDLCが入っているので再チャレンジしたい所。

2048は拙さが垣間見え、演出は更に地味になり、ゾーンモードではダッシュ板やコースが配色に依って全く見えなくなる有様。 面白いし熱中するが圧倒的スピードとシューティングによるド派手なバトルとは裏腹に盛り上がりは淡白で、 何やってるかわからなくなる程度の地味な反復作業が延々と続く。 挙動も近年と同様クセのあるゲーム挙動で、ダッシュ板も急加速して急減速するので気持ちが良くない。 浮遊感も一定の高さで地面に張り付いている様な感じ。 コースもゴチャゴチャとした街中が多く分岐やルートをさっさと覚えないと話にならない。

個人的にワイプアウトは3で終わった感が。 昔は浮いている機体のシミュレートをしていたし、 薄暗い雰囲気や大自然の中を駆けるコースも良かった。

わさマヨ地獄

日清焼そばU.F.O.ビッグ わさマヨ地獄を食った。 25.9gのわさびマヨネーズの量が多く絞り出すのも一苦労。 マヨネーズは生臭くて水っぽくて味がないので美味しくない。 全投下した麺を顔に近づけただけで刺激で涙がでる。 口に含むと鼻の奥が強烈な刺激に襲われて頭が痒くなる。 空気を鼻から吸って口から出す、刺激を軽減させる呼吸法を知っていないとヤバイ。 食べるのを一瞬躊躇うほど体が拒否反応を示すデンジャラスさ。 十数分で完食した。

ゲーム情報

E3が目前に迫る。 E3 2017 - 4Gamer.net E3 2017 最新ニュースやカンファレンス情報をお届けする特設サイト - ファミ通.com 電撃 - E3 2017情報まとめ 今年も、1年で最も熱いゲームカンファレンスウィーク“E3”の季節がやってきましたの話 【山村智美の「ぼくらとゲームの」】 - GAME Watch E3 2017 - JAPAN | IGN Japan 「E3 2017」のカンファレンススケジュールを日本時間で完全網羅 いよいよ始まる「E3 2017」のプレスカンファレンスと主要なライブ放送のスケジュール/配信先まとめ « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

ほか 「旋光の輪舞2」はDLCでリリとカレルが参戦。初期プレイアブルキャラクターは「DUO」のVer2以降と同様の14体 - 4Gamer.net 反重力レースバトル「Wipeout Omega Collection」がPS4で本日配信開始。シリーズの3コンテンツが4K&HDR&60fps対応 - 4Gamer.net ネット上に出回るNintendo Switch版『スマブラ』画像はフェイクと判明。ファンが生む悪意なき“フェイク遊び”終わらず | AUTOMATON 『聖剣伝説コレクション』収録3作品のオリジナル版取扱説明書を公開、小山田Pのコメントも - ファミ通.com

グランツーリスモSPORT CBT

クローズドベータテストに応募したら当選していたのでシコシコプレイ中。 今作は競技性を重視したオンラインレースが特徴でナンバリングとは真逆のゲーム性。 初回起動時に各クラスランダムで1台づつ貰えて、 N300はジェネシス、Gr.4は4C、Gr.3はGTI VGTだった。 1日毎に42km走るとランダムで1台車が貰えるがGr.4とGr.3ばかりで辛い。 パーツはLSDとトランスミッションを付けられる程度でパワーと車重はレギュレーションで固定。 クラスに寄ってはセッティングも全て固定される。 バランス調整である日突然性能が変わる可能性があり。

毎日20時から20分毎に開催されるオンラインレースはなかなか熱く緊張感のあるレースが繰り広げられる。 レースの成績で変化するドライバーレーティング(DR)と、コースアウトや接触で変化するスポーツマンシップレーティング(SR)に依ってマッチングする人が変わる。 とは言え上位ランクの人が混ざっていたりするので必ず接戦になるわけではない。 更に車性能のバランスが悪くクラス毎に速い車が決まっており、 運良くその車を持っていないと上位クラスでは話にならない。 オーバルコースで最高速が足りずに順位が順当に下がっていく悲しさ。 SRランクがSだと異常に速い人が混ざるので態と落とすのも手。 下がったら下がったらでデスレースに巻き込まれる危険度は増すが。 SRも此処ぞという時にミサイルをかましても評価が下がらない程度にヌルいので機能しているとは言い難いが。

深刻なバグが幾つか。 DRが低いとアクセルが一瞬オフになる現象が発生する。 特にニュルは多発して話にならない程遅くなる。 本戦の出走順は予選のタイム順だが偶にタイムが認識されず最下位からのスタートとなる。 タイムのペナルティに穴があり壁に接触して減速できたり、ショートカットできたりガバガバ。 起動時のロードが何時まで経っても終わらない事がある。 グリッドの順番が表示だけ滅茶苦茶になる時がある。 ニュルで路面の描画が一瞬消える時がある。

競技性を重視した結果遅い車種はばっさりカット。 クラス違いの同一車種も割りとあるので好きな車種で頑張れる可能性がある反面水増し感も。 未実装だがオフラインの要素も従来のライセンスやミッションレースのみな様子。

グラフィックは綺麗。 ニュルもGT6まではGT4に毛が生えたものだったが、周りのオブジェの密度も含め満足行く仕上がり。 車が多いと処理落ちするが、単走でも処理落ちするアホな事はなくなった。 サウンドはエンジン音は相変わらずだがブローオフバルブの音とかは良い感じ。 砂地を走った後にホイールハウスに砂利が当たる音もスクリプト的だがちゃんと鳴る。

挙動は重量感が感じられるようになり面白くなった。 セッティングの幅が制限されているので破綻した挙動にならないだけっぽいが。 ダンパーが10段階しかない所とかが昔から変わらないので手直しし続けているのがバレバレ。 低速で異常なアンダーが出るのが気に入らない。 超低速でハンドルを切ると大げさにロールする現象は相変わらず。 オーバルの外側の壁に直角に当ててからアクセルオンすると何故か振り子のように動き始める。 テレメトリがなくタイヤの温度すら調べられないのでキャンバーのセッティングを出すのが面倒。

鉄拳7アプデ

700MB弱のパッチが来た。 オンラインが改善されたようだがオフ勢なので関係なし。 ジュークボックスの何故か未収録の曲も増えず、ガンジャックのエンディングもバッドエンドのまま。 ニーナのクマパン限定10割コンボが修正された模様。

幸楽苑

味噌ラーメンを食った。 味はまぁまぁ美味かった。 餃子とチャーハンも食った。 若干冷凍臭がしたが美味かった。 インスタントや冷凍食品の味の進化が目覚ましいので飛び抜けてはおらず家でも食べられる味。 バニラ杏仁も食った。 杏仁の味が少し薄かったが美味かった。

幼女アニメまとめ

子供向けアニメの萌えキャラをまとめてみる。 TVアニメ「プリプリちぃちゃん」公式サイト 佐伯夕花。まさかの中学生。 キャラクター|TBSテレビ『トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド 機動救急警察』 イチオシの石野ミコト。小5でありながら大人の魅力も兼ね備える。 エリ&ドカモン | キャラクター | デジモンユニバース アプリモンスターズ:アプモン | 東映アニメーション 花嵐エリ。中3。最近はツンがすっかり抜けた様子。 キャラクター|ヘボット!アニメ公式サイト カスリーナ。年齢不詳。カスってひどくね。春風ヘイミも可愛い。 テレビ東京・あにてれ リルリルフェアリル~魔法の鏡~ 花村かれん。小3。

鉄拳7

朝始めたと思ったら10時間位ぶっ通しで熱中して軽く浦島状態。 その前に0時過ぎにちょろっと遊んだのでやり過ぎな気も。

遂に壮大な親子喧嘩に決着がつくストーリー。 一美の扱いや目的がアーケード版と異なる矛盾が気になったが、全体はそれなりに面白かった。 メインに絡まないサブキャラは美味しい所の1戦のみだが、気になっていた部分が明かされようやく話が進んだ感じ。 難易度はアシスト機能はあるもののメインキャラを使いこなせるかどうかで大分変わる。

カスタマイズの新規コスチュームは良いが、 大半が前作と同じで上着はTシャツの柄違いばかり。 割と使っていた袴が削除。 頭に何か被っていると髪の毛の色が変更できない。 髪型が大幅に減って微妙なのしか無い。 ロング系の髪型、ポニーやツインテールが削除されたのは痛い。

ロード時間は次第に慣れるが長く感じる時がある。 復刻コスチュームはカスタマイズでいちいち登録する必要がある。 ジュークボックスで鉄拳2のアレンジ曲が幾つか入っていない。 宝箱が開いてから中身が表示される間が長い。

エリザが対CPUにとても強い。 飛び道具を連発しているだけで完封できる。 トレジャーバトルではパーフェクトを取ると報酬が増えるっぽいので非常に有効。 開幕や接近されたらWP系の攻撃を当てて吹き飛ばしたら後は烈風拳を撃つだけ。 簡単な空中コンボ、3RP,LK 4RP,LK 4RP,LK RK 6RK-LK,RKくらいは出来たほうが良い。 壁際で4LP,RP,RKでうつ伏せやられにしたら2RK連打で相手は死ぬ。

ラッキークロエも1RK,RK 1RK,RK…と延々出しているだけで好成績を叩き出す。

グラブル1~8話

ゲーム情報

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ほか [COMPUTEX]Intel,エクストリーム市場向け新型CPU「Core i9」とCPUの新シリーズ「Core X」を発表 - 4Gamer.net 世界3大レースの1つ「インディ500」で佐藤琢磨が日本人ドライバーとして初優勝 - GIGAZINE 凄い。

E3 2017 【特集】「E3 2017」新作情報&配信スケジュール総まとめ! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 電撃 - E3 2017情報まとめ。ハードメーカーや各社のカンファレンスのスケジュールを掲載

けものフレンズ一挙放送

たつきおにいさんもコメントで参加する豪華版。 裏話も少しだけ飛び出したり、デスマーチだったのか記憶障害も起きている様子。 合間の休憩時間もサントラの曲が流れて休憩できない罠。

リアルタイムの初見では、しょっぱいCGとモーションに加え薄っぺらいストーリー展開にまじやばいと思ったのが正直な所。 主人公の正体がヒトだとモロバレなのにどこまで引っ張るのか脳がやられそうになったが、 中盤であっさり判明してしかも特に何も起こらない潔さは凄い。 人間が原因で絶滅した種が居るだけにシリアスな逃避行物になってもおかしくはない可能性もあったがそんなこともなく平和そのものだった。 舞台の違和感は2話の地形が大きく変わっている所で気づいたので、 巨大迷路の件は直球過ぎた気もするが誰でも気づけて同じラインに立てる配慮としては良かったか。 展開のぶっ飛び加減もバスを持ってぴょんぴょんする辺りで吹っ切れて何が起こるか分からないのが面白くなり。 ゆく先々で出会う個性豊かなフレンズ達は毒や棘のない純粋な存在でとても癒やされる。 ラストはしっかり感動できるし、気になる伏線もありで今後が気になる。 【けものフレンズ】ニコ生全12話一挙放送の「たつき監督コメント」一覧まとめ : けものフレンズちゃんねる 【ふわああぁ!】アルパカさん全セリフ 完全版【いらっしゃぁい!】 - ニコニコ動画:GINZA

オープンワールドゲームが出て欲しい所。

休日

New みんなのGOLF クローズドオンラインテストに当選していたので休日はニュル24時間を見ながらゴルフ三昧。 オープンワールドオンライン化して生まれ変わったとは言え古臭さのような安心感が漂う。 マップは9ホールが散りばめた箱庭で一括で読み込むためにロードが長い。 アイテムやコインが落ちているのを拾う探索要素や、 他のホールを経由して打つテクニックが可能になったのは大きいが、 30fps動作やオープンワールドでオンラインの不安定さで偶にショットのタイミングで処理落ちするのが致命的。 キャラのカスタマイズが可能になったのでそれなりに好みのかわいいキャラが作れるが、 カスタマイズ中のカメラ操作が面倒すぎる。 テントや屋上に登るのが熱い。 声の性別が反転するバグが偶に起こる。

ニュル 【ニュル24時間 2017】「第45回 ニュルブルクリンク24時間耐久レース」開幕。クラス3連覇に挑む「SUBARU WRX STI」など公式練習開始 - Car Watch 【ニュル24時間 2017】予選1回目、「SUBARU WRX STI」がSP 3Tクラストップタイム - Car Watch 【ニュル24時間 2017】予選2回目終了。日本勢参加のSP 3Tクラスは「LEXUS RC」が2番手、「SUBARU WRX STI」が3番手で決勝スタート - Car Watch 【ニュル24時間 2017】新電子制御マルチモードDCCDを採用する新型「WRX STI」ベースのSTI参戦マシンを見る - Car Watch 【ニュル24時間 2017】決勝スタート直前。グリッドウォークはじまる - Car Watch 【ニュル24時間 2017】決勝6時間経過。90号車「SUBARU WRX STI」と170号車「Lexus RC」は同一周回走行中 - Car Watch 【ニュル24時間 2017】決勝12時間経過。90号車「SUBARU WRX STI」がクラス2位に浮上 - Car Watch 【ニュル24時間 2017】決勝18時間経過。90号車「SUBARU WRX STI」に接触のトラブル - Car Watch 【ニュル24時間 2017】STI 90号車「SUBARU WRX STI」、右フロントから出火 - Car Watch 【ニュル24時間 2017】優勝はAudi Sport Team Landの29号車「Audi R8 LMS」 - Car Watch 【ニュル24時間】19時間半経過、レースはいよいよ佳境に[動画] | レスポンス(Response.jp) 【ニュル24時間】「予選3位の原因はわかっているので、決勝に向け改善する」…STI 辰巳テクニカルアドバイザー | レスポンス(Response.jp) 今年のスバルは踏んだり蹴ったり。 資金をケチった噂を裏付けるかのようにマシンの信頼性が低かった。 例年より気温が高いせいもあってインタークーラーをケチったのか熱問題が付き纏う。 夜にはヒュンダイに激しく追突される事故がありドライバーが負傷。 最後は出火して敢え無くリタイア。 天の恵みもレース最後の30分間のみで最高位のトップ争いは奇跡の大逆転があったようだが、 クラストップのアウディには全く追いつけなかった。

ニュルブルクリンク24時間レース

春をすっ飛ばして夏のような陽気が続く今日此の頃。 寝られないイベント第一弾が愈々開幕する。 決勝は27日の夜からだが、イベントは25日の夜から開始する。 Vodafone Livestream | ADAC Zurich 24h-Rennen 2017 - YouTube International Livestream | ADAC Zurich 24h Race 2017 - YouTube ニュルブルクリンクへの挑戦 2017 | ニュルブルクリンクへの挑戦 | TOYOTA GAZOO Racing ニュルブルクリンク24時間レース LIVE 2017 | SUBARU Nürburgring - YouTube

小窓版 Vodafone Livestream | ADAC Zurich 24h-Rennen 2017 - YouTube International Livestream | ADAC Zurich 24h Race 2017 - YouTube ニュルブルクリンクへの挑戦 2017 | ニュルブルクリンクへの挑戦 | TOYOTA GAZOO Racing ニュルブルクリンク24時間レース LIVE 2017 | SUBARU

GAZOO Racingはル・マン24時間レースのライブ配信も行う。6月17日の夜も寝られない。 WEC 2017年 第3戦 ル・マン24時間レース SPECIAL | 2017年 | WEC | TOYOTA GAZOO Racing

Racing Games FAILS Compilation

A 5th of BitSummit感想

生中継の録画2日分を見終わった。 インディーズが一般に認知されてきたとは言え、 結局は同人の細々とした活動でしかない。 小粒でもぴりりと辛いゲームはあるが、 大半は一発ネタの浅い物だったり物好きしか買わないような変わったゲームばかり。 ステージも内輪ネタで盛り上がっているだけで一見さんお断りの空気。 壇上に登場した半分くらいが自分のゲームを勿論知っていてファンだという前提で昔話をすると言う勘違いっぷり。 対談でも見せたいシーンありきでシステムを作りたいと言う意見があって、 前後どころかそこしか無い雰囲気ゲーが量産されるのも思わず納得してしまった。 幕間のファミ通コーナーではきぐるみを被った奴が大して面白くない部分で何度も大笑いして煩いし話が進まないしで見れたものじゃない。 司会の外人もジョークが面白くないどころか中傷気味でドン引きだしマイクは叩くしで宜しくない。 マシだったのは一日目ラストのスペシャルライブと、 二日目後半の優勝賞品がスイッチだったバトルスポーツ めく~る大会。 電撃 - 空飛ぶ洗濯機や自分の名刺でモンスターを召喚し対戦するゲームなど奇抜な作品を紹介【A 5th Of BitSummit】 電撃 - 重機でシューマイの上のグリーンピースを取る『本気の重機vs焼売』など豪快な作品も【A 5th Of BitSummit】 電撃 - 【BitSummit】ハイクオリティなタイトルが目白押し! 会場で見つけた注目タイトルを紹介 電撃 - 【BitSummit】『Momomodora V』が2Dから3Dへと形を変えた理由とは? 良い意味で戸惑うほどの変化を遂げた「Momodora V」プレビュー 3D化されて期待半分不安半分。 電撃 - 電撃PS賞は『グノーシア』に! BitSummitアワード受賞タイトルをまとめて掲載【A 5th Of BitSummit】 大盛況だった「A 5th Of BitSummit」フォトレポ―出展者も来場者も熱量がすごい! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「BitSummit」でNintendo Switchのインディーゲームを体験! 任天堂ブースの出展タイトルも紹介 | トピックス | Nintendo A 5th Of BitSummit - Google 検索

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星の被りオデッセイ

☆5確定チケットを貰ったので引いたらベテルギウス3人目。 友達は普通のチケットと合わせてアルドラおばさんが4連続。 限界突破で5人まで重ねられてステータスの上がりもやたら良いのだが偏り過ぎな気も。

ガルクロでガチャったら☆5(3.0%)の箒星ひかり 魔法少女が出た。 どうせ出るなら巫女メイドが良かったが出るはずがないレベルなのでなんとも言えない。 不具合があっても基本的に侘び石がない運営なのでヤバすぎる。

悪夢

自室で寛いでいると急に吐き気をもよおしこたつ布団にぶちまけてしまう。 ティッシュで拭き取るがクリーニング行きのどうしようも無さとやっちまった感に苛まれる。 手の爪を見るとボロボロのギザギザに欠けていて嫌な感じ。

調子は普通だが右半身ばっかり水疱ができたり痛みが走る場合があるのが気になる。

ゲーム情報

朝にはBitSummitか。 『A 5th of BitSummit』インディーゲームの祭典を生中継!! ~1日目~ - YouTube 『A 5th of BitSummit』インディーゲームの祭典を生中継!! ~2日目~ - YouTube 『鉄拳7』特設サイト 『グランツーリスモSPORT』 アジア地域でクローズドベータテストのテストプレイヤーを募集 - NEWS - グランツーリスモ・ドットコム 任天堂、『Owlboy』や『RiME』、『Overcooked』など多数のNintendo Switch向けインディーゲームを国内でも配信へ | AUTOMATON 『マインクラフト』、子供に誤った知識を与えるとして「オウムにチョコをあげると飼育できる」仕様を変更 | AUTOMATON 良い話だった。 あなたが「VA-11 Hall-A」に恋する7つのきっかけ! 近日中にも『Owlboy』に日本語対応アップデートが実施予定。架け橋ゲームズが多数のインディーゲームを「BitSummit」に出展へ | AUTOMATON

ニュル ニュルブルクリンクへの挑戦 2017 | ニュルブルクリンクへの挑戦 | TOYOTA GAZOO Racing ニュルブルクリンク24時間耐久レース | SUBARU/STI MOTORSPORT | 公式モータースポーツサイト

ブラゲ

事前登録していたゲームが幾つか開始されて忙しい。 今やっているのはフラワーナイトガール、ガールズシンフォニー、星のガールズオデッセイに加えてガールズクロスクロニクルが追加。 ガール付き過ぎで偶に間違える罠。 3本くらいがちょうどいい感じ。

ガルクロはエロゲのキャラが出るグラブルな感じ。 しかし原作は殆ど知らずグリザイアをアニメで見た程度。 おまかせ編成が糞の役に立たないのが特色で、 特に装備は敵の弱点属性をメインにつけてサブに☆3以上の攻撃力の高い鍛えた武器を装備させないと数倍もダメージが変わってしまう。 バフの効果が弱いと思っていたがこの上がり具合なら納得。 シナリオはマシな部類で動作も良好だが無料石は渋そう。 スタミナの消費が激しく全然できなかったが序盤だけ半減するキャンペーンが開始された。 スキルもオートで使う自動戦闘がほしい所。 イベント報酬装備の性能の説明が限界突破前と書かれていたのが突破後にしれっと修正されたが何もなし。

XenoMagiaは開始早々一日メンテ。 読み込みが兎に角重く画面遷移時にフリーズしたかと思うほど。 ボスやサブメニューが表示されなかったり、チュートリアル中に操作不能になって進行不能になるゲーム未満。 直後に月曜昼までのメンテを開始した。 事前登録の報酬を手に入れられるのはいつの日か。

グラブルアニメ

王道はつまらない、だから面白い。 イオたんのピッチリ黒インナー後ろから手を突っ込んでさわさわしたい。

ゲーム情報

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PLEASE, DON'T TOUCH ANYTHINGクリア

缶ジュース一本分の価値はあった。 押すなよ!絶対に押すなよ!を体現したゲーム。 目の前には意味深な赤いボタンと都市を映したモニターが付いた機械があり、 同僚が席を外す所から始まる。 自分が何故此処に居るのか語られることはないがスイッチがあれば押したくなるのが人間の性。

以下ネタバレ。 最初に行ったのはあえて待ってみる事だった。 それでもちゃんと反応があり世界は何事もなく続いていった。 気を取り直して誰もが最初に行う想像通りの結末を迎えるとイケナイ事をしている妙なドキドキ感に襲われた。 その後順調に進めて行きスイッチがスイッチを呼ぶカオスなことになって行く。 ただスイッチを押していくだけでマルチエンドをどうやるのか疑問だったがこのメカニズムは盲点だった。 しかし半分ほどエンディングを見た辺りで詰まる。 味のあるドット絵なのは良いが文字が潰れて非常に読みにくいと言う大問題を抱えてしまっている。 しかも飾りではなく重要なヒントでもあるので識字率に問題があると異常に難易度が跳ね上がる。 ネットで検索するとヒントはなく答えしか無いのも勿体無いが、 答えを見ても解き方が分からない難問まであり、 ネットのコミュニティーで大勢が束になって考えるのを想定しているようで一人で解くには無理がある。 ヒントと入力する場所もバラバラで桁数から当て嵌める考え方も重要になる。

DRMフリー版のせいなのかバージョンが古く幾つかのエンディングが無い。 スチームのキーが付いているので完全版はそちらでという事なのだろうが、 初回プレイをないがしろにするような仕打ちは全く好みではない。

その後スチーム版で心機一転と行きたかったが、 セーブデータが勝手に使いまわされて実績が纏めて解除されて踏んだり蹴ったり。 同じ時間が並ぶチート疑惑がかけられる気持ちが悪い取り返しのつかない状態になってしまった。

PLAYISM 6周年記念セール

星ガ

リリース記念ガチャ第2弾で事前ガチャで迷って切ったアルタイルをゲット。

ゲーム情報

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ほか 【動画】世界RXベルギー、ファイナルをノーカットで公開 – RALLYPLUS.NET ラリープラス

CM

テレビをながら見していたら萌えキャラが登場するCMがやっていた。 他にやることがあったため後回しにしたせいであやふやな記憶で検索しまくる羽目に。 なんとか特定成功。 とおるちゃんのお水ごくごくしたい。 透流水CM_とおるちゃんバージョン - YouTube Sral+(すらるぷらす)CM - YouTube 写光レンタル販売_CM_頑張れ東北Ver. - YouTube 写光のPRキャラクター◇とおるちゃんの紹介ページ

カービィハンターズZ Lv40

同じエリアを全てプラチナクリアしたらリンゴが50個もゲットできて一発大逆転。 武器も一気に最強の杖に更新できて攻撃力が1.5倍位に増加。 防具はまだほぼ初期装備。 ある程度の腕と強力なおともがあれば無料でも十分に進められる。 余計な装備と書を一切買わなければもっとスムーズに進められたか。

食い物

なか卯で坦々うどんをテイクオフ。 コシのあるうどんに胡麻だれがよく絡んで美味しい。 肉みそも別々でも混ぜても美味しい。 並だが量が物足りなくマックのポテトを投下して坦々味にして満足。 腹が痛くなる程度の辛さ。

裏ダブルチーズバーガーは香ばしいニンニクとピリッと来る唐辛子のガーリックチリソースで一味違うテイスト。 輪切りの唐辛子が固くて確認する程度に気になる。 ソースがケチられて少なかったのが残念。

裏チキンフィレオはクリーミーなホワイトチェダーチーズをプラス。 やはりチーズがケチられて少なく物足りない。

ゲーム情報

E3のスケジュールも出揃ったか。 Geoff Keighley氏がホストを務める“E3 2017”のパネル/プレゼンテーション企画「E3 Coliseum」がアナウンス « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト SonyのE3プレスカンファレンス「PlayStation E3 Media Showcase」のスケジュールがアナウンス、各社の開催スケジュールまとめ « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 米任天堂「E3 2017」ビデオプレゼン実施!『スーパーマリオ オデッセイ』など | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 配信ページはまた確定したら。 電撃 - 『アトリエ』等身大タペストリーのキャラクターを決定する人気投票開催。1位は描き下ろしイラストで商品化 ホームレス生活体験サバイバル『CHANGE』のKickstarterが開始!―あなたはどう生きる? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『ゼルダの伝説 BotW』実物大ガーディアンナイフをDIY!LEDがカッコイイ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『Minecraft: Nintendo Switch Edition』配信開始―ゲーム仕様の詳細も公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『真・三國無双8』公式サイト公開―オープンワールド等の新要素が確認できるスクショが多数到着! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト PS4 Lineup Musical「PLAY!PLAY!PLAY!」公開―この夏注目の新作15タイトルをご紹介! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 30分超の『鉄拳7』海外ゲームプレイ、あの親子喧嘩の幕開けシーンも | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『PUBG』武器未使用で誰も倒さず「ドン勝」できるのか?その結果は…… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『DiRT 4』ゲームプレイトレイラー公開!豪華アーティストがレースを彩る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト アサクリ最新作は古代エジプト舞台の『Assassin's Creed: Origins』?ーゲーム画面も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 新作『Need For Speed』は年内発売予定、「常時オンライン」撤廃のシングルモードも搭載 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『TES III: Morrowind』と『ESO Morrowind』の比較映像―幻想的な雰囲気はそのままに美麗進化 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 先進的すぎるVR版『Rez』の到達点…VRの可能性であり、困難への先回りした解答さえ示す“傑作中の傑作”:「なんでゲームは面白い?」第七回 「2週間以内に新たな“神話構想”を発表します」 竹安佐和記氏が『エルシャダイ』のいままでとこれからを語る【TOKYO SANDBOX 2017】 - ファミ通.com まさかのE3の隠し玉だったら面白かったが。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』リンクの体重、知っていますか? - ファミ通.com

ほか 東北ずん子、初のアニメ「ずんだホライずん」公開 ずんだキメすぎた少女たちが繰り広げるツッコミ不在の24分 - ねとらぼ ずんずんしてきた。

ポケモンアニメ

「付き合って」「乗って」「行ってからのお楽しみ」と言う三段コンボをかますスイレン可愛すぎ。

星のガールズオデッセイ

事前ガチャが重すぎてエラーが出て出来なかったり、 イラストからSDキャラの落差が大きく、 普通のキャラがヤンデレみたいな顔になっていたり、 ガチヤンデレキャラは別に居たり。 誤字疑惑のハンター教会とか。 色々楽しませて貰ったが遂に正式サービス開始。

読み込みが長くて多い、動作が重くて画面切り替えすらもっさり、 戦闘のフレームレートが低すぎて気持ち悪くなる。 同じシーンの同じ言葉なのに伏せ字が付いていたりなかったり。 レイド戦のバランスが悪く異様に長い間戦闘させられるか瞬殺される。 進化素材の進化が必要と言う理解不能な水増し仕様。 キャラを重ねるのも最終進化後でないと出来ない。 画面に表示していないと進行が止まる。 ヘルプは色々書いてある様で肝心なことが何も書かれていない。 等々散々な出来。 要はやる気にならない面倒臭さ。

ガチャも散々。 ☆5はロリババアのベテルギウスが被った程度。 最カワのプロキオンが出たのでもう少し頑張ったら撤退。 ヤンデレのアダーラさんのエピソードも見てみたいが。

ゼウスと言うぶっ壊れキャラが初っ端から実装されているのもアレ。 攻撃が必ずクリティカルになり威力が1.5倍、2連続攻撃になり威力が2倍、行動力増加で通常の2倍行動可能。 つまりDPS+600%になるの効果をほぼ常時、それを味方全員に掛けることが出来る。 あからさまに排出率を絞っているのもヤバく、 ☆5が出るのは3.2%だがゼウスが含まれる12神が出るのはその内の0.2%、 現在12神は5人実装されているので更に五分の一になり、 0.04%の確率で市民権が得られるかどうかと言うレベル。

日本酒

白鶴大吟醸:呑む度に味が変わる不思議な酒。 最初は木樽の香り、そして米の風味になり、次にフルーティーなパインのような旨さ、最後は苦味すら感じる濃い味。 真相は放置しすぎて分離していたのだろうが時既に遅し。

白貴天龍:道の駅で買ったにごり酒。強そう。 にごり酒特有のザラリとした舌触りで、一口呑むと芳醇なコクとキレが突き抜けて旨い。 度数は表示より高いのか少量で酔っ払う。

色々

カービィハンターズZをクリアした。 レベル33、勇者ランク149、クリア回数142、プレイ時間14:34、合計ハイスコア68441。 もうちょっとだけ続くんじゃ状態だが、リンゴが足りず暫く収穫の日々。

FF15のタイムドクエストのハンティングをやった。 アップデートで登れるようになったアーチを活かしているのは良いが、 ひと狩り終わる毎に注意事項が表示されるのはアホ過ぎる。 にも関わらず記録更新できるかと言う時に召喚獣を使ったので記録は無効云々と後出しされる始末。 報酬画面で決定ボタンを押しすぎるとエラー落ちする致命的なバグを放置しているし。

音響凄すぎる。ゲームはコアユーザーにしか勧められない内容だが。 RaceRoom | MERCEDES-AMG C 63 DTM - Sound Check - YouTube Porsche Gameplay Tráiler – Gran Turismo Sport - YouTube GTSも負けじと地味に反響音を追加。

コリン・マクレー ザ・ラリー

久々のプレイなので練習がてらランエボ4に乗ってみる。 今となってはシンプルな挙動だが砂を掻き出して硬い路面にぐっと食いつく感じが良くできている。 細かいチューニングも出来ないが何度か試せば最速の組み合わせが見つかるのも良い。 それでも路面状況や天気の変化でタイヤやサスの硬さをどちらに合わせるか悩ましい局面は多い。 トルクフルなラリーカーではギア比も加速重視にすれば絶対に加速が向上するわけではないのも重要。 欠点はマシンが頑丈すぎて派手なクラッシュをしても余裕で完治できる所か。

初代は後年のラリーゲームにはないロケーションが楽しめるのも良い。 特にインドネシアはユニークなロケーションが多いし、 イギリスは冬なので雪が積もっていたりする。 グラフィックも当時としては良い方で、 新開発したシェーダーでシーンに依っては更に綺麗になる。 ラリースクールモードでは車の基本的な動かし方からラリーの走り方まで教われるので、 ラリー入門ソフトとしてもベスト。

難易度エキスパートに挑戦。 クリエイターからの挑戦状と聞いたからにはやらねばならない。 公道のF1とも称されたグループB時代のマシンでないと太刀打ち出来ないほど敵が速くなる。 普段ならRS200を選ぶ所だがクアトロに乗る。 味わったことのないパワーで常にドリフトする勢いなので、 アクセルワークでコーナーを舐めるようにコントロールし続けるクレイジーさが格別。 当時の熱狂ぶりを曲がりなりにも味わえる。 インプの記録が塗り替えられていくのは残念だがこれはやって損はなかった。

PSエミュ シェーダー

ミラーシェーダーを久しぶりに改良。 他のゲームでも綺麗に映るように調整。

v0.5 決め打ちの美しさを重視。白飛びを抑えたものと、黒沈みも抑えたもの。効きを強めると+ミラー。 コントラストを強めて彩度を落とすJourneyシェーダーを追加。 ogl2_mirror_shader.zip

GTS Beta

壁に接触すると神の力で進行方向に向きが変わる機能が追加されている。 ライトニングドリフトが実装されてミニ四駆ファンに嬉しい要素。 Gran Turismo Sport Closed Beta - DAMAGE! - Audi TTS Coupé '14 @ Dragon Trail [1080P 60fps] - YouTube

1.05で挙動とグラフィックがちょこちょこ変わった様子。 良くなった所もあれば悪くなった所もある。 Gran Turismo Sport Closed Beta - 1.04 vs 1.05 - Chase Cam Comparison - YouTube Dragon Trail - Before & After update 1.05 [GT Sport Beta] - YouTube

カービィハンターズZ Lv25

レベル25突破しカンストの50まで半分を切った。 ジェムりんごはカツカツだが進めないほどではない。 サポートの書を買う必要もなかったくらい素材は余る。 強い防具を買う余裕はなく避けゲー。 クエストの進行度は後半っぽい。

アクションなので完全実力主義の運要素排除と思っていたが、 CPUが操る仲間がアホすぎて滅ぼしたくなる。 無駄に逃げ惑って攻撃しないわ被弾はするわの糞AI。 復活は割りとまともなのでその辺は助かっているが。 雑魚相手には圧倒的な砲撃をかますのでレベル差で調子に乗る疑惑。

コリン・マクレーラリー(リメイク)

ほぼ同じタイトル名のゲームが幾つか出ていて紛らわしいことこの上ない。 オリジナルのPC版、PSに移植したコリン・マクレー ザ・ラリー、中身は2005PlusらしいPSP版。 これは2.0ベースのスマホ版をPCに逆輸入したもののようだ。 ダートラリーのバンドル品で数百円しか変わらなかったので序に買ったがとんでもなかった。 Steamで発売された『Colin McRae Rally』に一部ユーザーから非難の声、モバイル版ベースと触れず | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

初回プレイはそんな事も露知らず2.0っぽいフラットデザインのわかりにくく操作性の悪いメニューや、 全然滑らずアナログ入力も対応していない簡単な挙動で昔はシム寄りだと聞いたのに全然大したことないと勘違いしてしまった。 爆発音の様なクラッシュ音は笑えたがそれだけ。 手軽にラリーを楽しめると書けば聞こえはいいかもしれないが、 滅茶苦茶な簡略化で失ったものがあまりにも大きい。

まず挙動。 スマホの性能に合わせて速度を落としたのか、馬力が軒並み低下している。 スピード感が無くなりドリフト中は失速する迫力の無さ。 インプレッサだけ特別遅く設定されていてちょっとした坂道でも失速する情けなさ。 他の車種も坂道で全く加速しない程度なので軽自動車か何かのよう。 結果的にタイヤのグリップが過剰に余り殆どのコーナーをグリップ走行で攻略できてしまう。 それではいかんと思ったのか遠心力を倍増させたようでドリフトさせた途端に異常な横滑りが発生する。 ブレーキもカスみたいな性能になっていて大した速度でもないのに全く止まらない。 ATの性能も悪くスタート時に謎の0速に入りスタートダッシュが必ず失敗するようになっている。 シフトダウンのタイミングも遅く回転数が落ちきるレベルでやっと動くポンコツ具合。

セッティングもオミットされたせいで挙動にさらなる悪影響を及ぼす。 サスが柔らかすぎて揺れが中々収まらずインリフトしてバインバイン現象が発生する不安定さ。 大ジャンプでは漏れなくマグナムトルネードが発生し着地できるかは運任せ。 小ジャンプでも着地時に何かに刺さって停止するのも珍しくない。 レアケースだがボンネットに何かが乗ったままジャンプすると頂点に達した瞬間から錐揉み回転する。

ダメージは残っているがノーミスで走ってもギリギリの修理時間になるシビアさ。 と言うかバインバイン現象のせいで普通に走っているだけでどんどん壊れていく。 あるコースではゴール後の道が塞がれていて止まりきれる余裕もなくクラッシュ必至。 当然それで負ったダメージは次に持ち越される。

コースはオーストラリア、ギリシャ、コルシカの3カ国だけ。 車種はフォードフォーカス、スバルインプレッサ、三菱ランサーエボリューションVI、ランチアストラトスのみと大幅ボリュームダウン。 メインのチャンピオンシップモードはスポット参戦的なのから様々なシリーズ戦に出るのは良いが、 コースの出し惜しみをしないせいで直ぐに走ったことのあるコースばかりになってしまう。 雨や夜もなくなっているのでマンネリ感が強い。 車内視点はどこかのレースゲームのように黒塗り。

最後までプレイしたがオリジナル版をやった方が5倍マシと思える無駄さ加減。 クリア後の「アップデートにご期待下さい!」的なメッセージに哀愁が漂う。 例の怒りの返金騒動でそんな計画は全て消え去った後だった。 『Colin McRae Rally』がSteamで返金受付を開始、8月19日まで払い戻しに対応へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

攻略。 修理はエンジン優先でサスペンションは捨てる。 アウトインアウトを意識してコーナー中の不用意なアクセルは避ける。 コ・ドライバーの言うことをよく聞く。 コーナーの方向の手前に言う数字はギア比と連動しているのでそれに合うように速度を調節すれば速く行ける。 タイトやロングが付いた場合は更に1速落とす。 偶に嘘をいうので注意。

ゲーム情報

暑い。 マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る - 4Gamer.net HDリマスター版で復活した名作音ゲー『パラッパラッパー』生みの親・松浦氏が語るパラッパ誕生秘話 - GIGAZINE Nintendo SwitchをVR対応にアップグレードできる「Switch VR」を自作することに成功 - GIGAZINE 初代「星のカービィ」はキーボードではなくツインファミコンで開発された - GIGAZINE ファミコン風『ゼルダの伝説 BotW』DMCA侵害で公開停止、新プロジェクトとして再始動へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『DEATH STRANDING』は既にPS4で動作―小島監督がトライベッカで語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 電撃 - 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』追加コンテンツ第1弾でムジュラの仮面やチンクルの装備が登場 【月間総括】はたしてマルチタイトルはNintendo Switchに対応してくるのか - GamesIndustry.biz Japan Edition PS4版『ACE OF SEAFOOD』が開発中! 光線を放つ海産物たちの戦いがPS4へと拡大 | インサイド 【インタビュー】「有機ELはクリエイターには危険な画質です!」『鉄拳』シリーズプロデューサー原田勝弘氏 | ALIENWAREZONE | PCゲームで勝ち抜くためのメディア Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える - 4Gamer.net

鉄拳7の海外イベントで発売前の家庭用版が体験できたようで動画が大量。 ストーリーモードもアップされているのでネタバレ注意。 TEKKEN TALK: May 2017 Livestream | PS4, XB1, PC - YouTube TEKKEN 7 (PS4) Player & Akuma Full Character Customization (1080p 60fps) - YouTube TEKKEN 7 (PS4) Treasure Battle Mode - Jin Tekken 4 Outfit Gameplay (1080p 60fps) - YouTube Tekken 7's Katsuhiro Harada on Character Inspiration, and Accessibility - YouTube

ブルーライト

近年の視力の落ち加減が気になるレベルでみるみる下がっているがこれが原因かもしれない。 字が読める距離がどんどん狭まり、近づいてもぼやける、見えている筈なのに映像が頭に入ってこない事が偶にある。 老化や遺伝の影響もあると思うが、テレビもPCも液晶に変わったという変化は意外と大きいのかもしれない。

ブルーライトとは可視光線の中で青色辺りの事でそれ自体は自然界でも溢れているが、 液晶のLEDバックライトや有機ELの青はブラウン管に比べ4~7倍程度の強い光が発せられる。 マウスの目の細胞に当て続けると大半が死滅する実験結果があるが、 照射しなかった場合や他の波長と比べていないので信頼性に欠けるがダメージが有るのは事実なようだ。 他にも体内時計を狂わせる影響もあるが、液晶が生まれる前から狂っているのでわからない。 かと言って蛍光灯もそれほど良い光でもないが。 高エネルギー可視光線 - Wikipedia

怖いのはここまで普及し切るまで話題にならなかったことだ。 事の発端は2014年に青色LEDのノーベル物理学賞受賞で、 賞賛ムードに満ち溢れていたが危険性を指摘されてたことは記憶にない。 裁判沙汰もあって悪に屈しない正義のヒーロー像が形付けられていたようにも思う。 それと異常なエコブームで地デジ化が過ぎて新たな商売をゴリ押ししていた所に転がり込んできた形だ。 LEDがエコだと言いつつ人体に悪影響があるのは皮肉なものだ。 検索すれば昔に危険性を指摘したサイトは沢山出てきて、 殺菌を超えて殺虫効果があるのは驚いた。 これと同じ光がテレビから出ているのを想像できる人は少ない。 とは言え今更ブラウン管に戻るというのも無理な話で問題を認知した上で上手く付き合っていくしか無いのが不憫。 青は殺虫光線だった。虫たちで発見 | サイエンスポータル 危険が指摘され始めたLED照明(ブルーライト)による人体影響、理学博士・渡邉建氏インタビュー① | MEDIA KOKUSYO

花騎士

ガチャる。 花騎士 ランタナ。斬属性多すぎだ。 花騎士 ニゲラ、バルーンバイン。

枯渇

積みゲーはあるけどやりたいゲームが枯渇した。

すき家 ねぎキムチ

ねぎキムチ牛丼を食した。 唐辛子の辛さと仄かに香るごま油とねぎの苦味しか味がない。 旨味が足りないので物足りなく一度食べればいい。

超会議

真面目に予約しておいたほうが良かったか。 ビートたけしがニコニコ超会議に登場! コスプレ、動画配信、炎上……テレビじゃ言えない本音を語る【超会議2017】 - ファミ通.com 『けものフレンズ』、キャストとフレンズがオープニング大合唱ですっごーい! たーのしー!【超会議2017】 - ファミ通.com 『ニーア オートマタ』に『オーバーウォッチ』も!? 幕張に降臨した美女コスプレイヤーまとめ【超会議2017】 [ファミ通App] 2B、けもフレ、エロマンガ先生―― 超会議を盛り上げたコスプレイヤーさんを大特集!【写真100人超】 (1/2) - ねとらぼ アニメヒロインの制服、セーラー服からブレザーが主流になったのは○○○の影響? ニコニコユーザーが研究 - ねとらぼ サーバルちゃんと「すしざんまい」し放題 “大体再現”されたジャパリパークで君も今日からフレンズだ - ねとらぼ 無修正・超リアル「SUMOU」が2年ぶりの降臨 「ニコニコ超会議」会場で波動や隕石が乱れ飛ぶ - ねとらぼ ペンギンにキツネに吸血鬼も?「ニコニコ超会議2017」フレンズいっぱいコスプレ特集vol.1/エロマンガ先生、キルラキル、けものフレンズほか - Character JAPAN 「ニコニコ超会議2017」人だかりをぬけるとそこには美人コスプレイヤーが! 『けもフレ』『ニーア オートマタ』レイヤーも激撮 | マイナビニュース ニコニコ超会議2017:コスプレも「けもフレ」人気 へそ出しなど大胆露出も - MANTANWEB(まんたんウェブ) 『ニコニコ超会議2017』コスプレレポート 迫力しかない「リネージュ2 レボリューション」コスプレイヤー、痛車との合わせコスプレをピックアップ:なんだかおもしろい 『ニコニコ超会議2017』コスプレレポートその2 FGO、けもフレ、デレマスなど:なんだかおもしろい ニコニコ超会議2017:ポカポカ陽気で大胆露出のコスプレーヤー続々 胸元&太ももあらわ、へそ出しも - MANTANWEB(まんたんウェブ) 可愛いだけがコスプレじゃない ! 最新キャラから青鬼まで『ニコニコ超会議2017』本格派&ネタ系コスプレ写真集 大胆な露出にドキドキが止まらない……。『ニコニコ超会議2017』女性コスプレイレイヤーさん特集。定番キャラからセクシー系までドドンと300枚!

ドライブ

友達の運転で再び山奥に向かう。 昼間なので深夜向かった時にはわからなかった発見があった。 特に行きたかった場所が完全に見落としていたのは思わぬ収穫で、 GWが終わって体力が回復した時にまた行こうと決意。 他にも気になる場所があるが、体力的にも一度で回りきるのは無理な話だった。

昼間なのでお店がやっているのもでかい。 前回食べられなかった道の駅のソフトクリームと粗挽きフランクを昼飯代わりに食す。 ソフトクリームはあっさりしているミルクと、苦味のある抹茶のミックスで、 丁度いい感じになっている。 コーンは硬めでふやけない。 量も多く一個で満足できる。 粗挽きフランクは肉汁が滴るジューシーさで、味も濃く一本で満足。 厚切りベーコンもありこれもなかなか美味しかった。

帰りは隣町を経由。 山越えルートは道がくねくねしていて面白いが路面の凹凸が多くて疲れる。 今流行の萌えキャラの旗とか、基地を見たり。 観光できそうな場所もあったが全スルー。 帰りは糞遅いペースカーに捕まって面白い道が台無し。

FF15 Ver1.09

主な内容はタイムドクエストの再開とランキング対応。 ボリューム不足が根本的な問題なのにその場凌ぎの時限クエストを推し進める意味がわからない。 仲間との冒険を差し置いて他人と競争させるのも意味がわからない。

今更13章の追加シーンをプレイ。 DLCの試遊と後半のボリュームアップを兼ね備えているのだが、 既存マップの使い回し、 追加されたシーンも全くドラマチックではなく、 全てにおいて手抜きが感じられた。 もうさっさと終わらせたいやる気の無さだけが伝わってくる。

今回のタイムドクエストは釣果数を競う釣り。 大物の少ない序盤の釣り場で一時間無心に釣る。 まぁ一時間は楽しめた。

回収忘れ

車に積んでおいた縞パン柄のマイクロファイバータオルを回収し忘れた。 曇りを拭いただけだからまだまだ使えたのに勿体無い事をした。

ゲーム情報

センコロ復活。 弾幕対戦STG続編『旋光の輪舞2』PC/PS4向けに発表! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 夏予定。DUOのリメイクっぽい? 『グランツーリスモSPORT』ポルシェが駆け抜ける4K実機映像お披露目 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 2016 Porsche 911 GT3 RS Test Drive - YouTube 実車と比べると似ている部分もあるが音が一辺倒で単調なのがわかる。地形に反響したり離れると高音が霞む効果も無く、音響が良くなったと言われても想像を超える出来ではなかった。 Twitch、アフィリエイトプログラムを開始―小規模チャンネルも収益入手可能に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト レーザースキャナで真っ暗な洞窟を探る『Scanner Sombre』配信日決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 新作レーシング「DiRT 4」が7月27日に発売決定。ラリーのルートを自動生成する「Your Stage」ツールを搭載 - 4Gamer.net 意外と早い。DLC地獄じゃなければ良いが。 なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…?「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(前編) なぜこのゲームが「モンハン」の次に売れるのか…? 「Ice Station Z」から見る3DSという市場の特殊性とゲームの評価の難しさ(後編) そのハードに無い人気ジャンルが売れる。 「Minecraft」のゲーム内ストアやF2P版「Forza」をリリースした理由など――日本マイクロソフト本社によるXbox事業報告 - Xbox One RPGとゴルフが合体!?「RPGolf」がスマートフォン向けに今夏リリース なんか笑える。 「The Witness」のクリエイターが新作の初期プロトタイプを披露 スキー場を変形させて遊ぶ物理演算パズルアクション『Carried Away』開発中、欠陥だらけの施設に安全をもたらせ | AUTOMATON 極寒の世界を行く私立探偵アドベンチャーゲーム『Kona』紹介。吹雪に閉ざされた村で起きた殺人と超常現象の謎とは | AUTOMATON 海底探検アクションゲーム『Diluvion』最新アップデートで日本語に対応 | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』プロトタイプ版をベースにしたファンゲーム開発中。昔の2Dスタイルで描く自由な大地 | AUTOMATON 私(40歳)と息子(11歳)は『スーパーチャイニーズ』で夢の競演が出来るのか | AUTOMATON 小さな宇宙人が夢の女子寮に潜入! 「ガンガンピクシーズ」プレイレポート - 4Gamer.net ピクピクガンシーズではない。昆虫を倒すのでもない。 電撃 - 『Newニンテンドー2DS LL』7月13日発売。『New3DS LL』と同一サイズの液晶画面を搭載 電撃 - 『Forza Horizon 3』はシリーズ最大級の人気に。シリーズには今後6年間ポルシェ車が収録

ほか 火星をテラフォーミングするために地球と同じ公転軌道に人工衛星で引っ張ってくるのは「アリ」なのか? - GIGAZINE カゴメからナポリタンの妖精「ナポリたん」爆誕 イメージソング3曲も公開 - ねとらぼ

SAO:HR Ver3

アプデが来たので久々に起動してみる。 今回は有料DLC購入者向けなのであまり関係ないが。 前回の無料大型アプデをスルーしてたのでボチボチ進める。 戦闘のバランスがまた変わったので何やっているかわからないが、何も考えずにやっている内は楽しめる。 他にも要素が追加されてたがどれも面倒でやる気が起きない。 予約特典とかの衣装の強化版が無料DLCで配られている。 FFと言い新品で買うと損する売り方はどうなのか。

雑魚を一発で倒すとBGMが最初からになるバグと、 夜に掲示板の張り紙が真っ黒になるバグは全く改善していない。

Win10おま環不具合

Win10のゲームモードを試してみようとしたらフルスクリーンにならない不具合が発生していて悩まされた。 ゲームモードのオンオフを切り替えても変化なし。 タイトルバーとタスクバーに囲まれて没入感が大きく削がれる大問題。 恐らく前回にPCを初期状態に戻す機能を使った影響で整合性が取れなくなったのだろう。 ユーザーデータも引き継がない初期化だったはずなのに使い物にならないとんだ罠機能だ。 検索しても最近のWin10に関するものは出てこないので固有の問題だと判断。

Win10はアプデの際であってもクリーンインストールしないと不具合が起こるとよく言われているので決行する。 最新版のISOを落としてDVDに焼く。 パッチのダウンロードもあったがインストールは45分程度で完了。 一応ゲームのデータも精査させる。 結果的に問題は解決。 気分もリフレッシュされて困ったときは最強の方法だ。

肝心のゲームモードの効果は劇的というわけではないが、 前より少し重い設定にしてもフレームレートが維持された。

ニュルFF最速伝説再来

ニュルブルクリンク北コースで新型CIVIC TYPE Rが7分43秒80を記録。 ゴルフ GTI クラブスポーツSが再挑戦で叩き出した7分47秒19を大幅に更新した。 ホンダ、新型「CIVIC TYPE R」ニュルブルクリンク、FFモデル最速ラップタイムを更新(ビデオ付) - Autoblog 日本版 Honda | 新型「CIVIC TYPE R (シビック タイプアール)」がニュルブルクリンクでFFモデルの最速ラップタイムを更新 新型「シビック TYPE R」ニュルブルクリンクアタック Vol.1 新型「シビック TYPE R」vs 先代モデル 走行テスト解説動画 - YouTube 新型「シビック TYPE R」ニュルブルクリンクアタック Vol.2 走行テスト車載動画 - YouTube 新型「シビック TYPE R」ニュルブルクリンクアタック Vol.3 ドキュメント動画「Drive Forever」 - YouTube

気になるざっくりスペックは以下の通り。トルクの単位が異なるが10倍換算で近似値になる。
CIVIC TYPE R 320ps 400N・m 車重不明
ゴルフ GTI クラブスポーツS 310ps 38.7kgm 1285kg

養生中

筋肉痛は大したことはなかったが、 股関節の痛みがやばい。 寝返りをうつ度に鈍痛で目が覚める。 お陰であまり寝られず頭も痛い。 花粉症も再発。

再度凍らせておいた赤城のチョコミントを食べる。 チョコが多くて満足の美味しさ。 更に一度溶けた影響か底にミントのみのシャーベット層が形成されている。 これによってチョコが一層引き立ち行き来することで最後まで新鮮な気分で食べられる。

ラストドライヴ

やるべきことを後回しにしてしまう自分に甘い性格。 アニメの一挙放送ですら期限ギリギリになるまで放っておいたり、間に合わなかったりするのも屡々。 明日マイカーを資金難で手放すことになっている。 不自由な生活になってしまうその前に、マイカーじゃなければできないことを急遽前日に計画した。 死ぬまでに一度は行ってみたい場所。 山奥の山肌に赤い鳥居が立っている神社。 なんてことのない場所かも知れないが探索せずには終われない探究心がずっと燻っていたのを思い出した。 達成すれば何かが変わるような淡い期待を抱いて。

グーグルマップでルートを確認する。 昔行ったきりですっかり忘れている。 道中にある古い町並みを思わせるいい感じのS字コーナーや、狭い山道をショートカットできる大橋を探すも見当たらない。 記憶の混濁か別の場所なのか分からない。 ストリートビューで目的の神社を2箇所に絞り込む。 大分様変わりしたのか完全に一致するものはざっと見たところ見当たらなかった。 見知った道までの景色も確認し準備は整った。 友達にも計画を話しておく。 明日に備えて就寝。

最近の起床時間である夜に起きる。 ダラダラと過ごしてから飯を食う。 よりにもよって刺し身だった。 ドリップでまくりで若干臭みが出ていて、この状態を食べた場合腹を下す確率は99.9%。 焼く手もあったが気が引けたのでそのまま完食。 深夜アニメをダラダラと見ながら荷物を纏める。 ムヒと目薬、アドバイス通りトイレットペーパーも持っていく。 トイレにも行って万端。 出発。

近所のコンビニで水と食料を確保。 霧島の天然水とじゃがスティック、 パインアメとチョコミントアイス。 しかしどれも50円割増のように高い。 起床時間が正常なら普通の店で揃えたのに。 兵糧も手に入れ万全。 真の出発。

偶に走っているバイパスを真っ直ぐ進むだけの簡単なルート。 車は殆ど走っておらずスースーだが中途半端で非効率な設定の信号にちょくちょく捕まる。 あまり来ない領域に入り目的地まで100km位。 街頭や街明かり以外は真っ暗なので風景を楽しめないのが残念。 道中非常に遅い警察車両に引っ掛かる。 50km制限の所を30~40kmでトロトロ走る。 なんて迷惑なのだろう。 唯一の難所である信号のある交差点をクランク状に曲がる箇所も問題なく突破。 後々調べたら真っ直ぐ行っても問題なく良い感じのS字はそちらのルートにあった。 徐々に山奥の雰囲気が漂ってくる。 間もなく一つ目の候補に差し掛かるが速度が早すぎてオーバーシュートしてしまう。 と言うか腹が痛くなってくる絶体絶命のピンチ。

唯一知っている奥地のトイレを目指して疾走。 狭い住宅街から山道に入り攻める。 車両一台分しか無い高難度コース。 右に左にアップダウンと街中では味わえないGに何かが目覚めそうになる。 登山口の入り口にあるトイレに到着し外に出ると世界がまるで変わっていた事に気がつく。 主に杉の葉が腐った森の匂い、川のせせらぎに聞いたことのない鳥や虫の声。 辺りは電灯に照らされたトイレ以外は真っ暗で自分しか居なかった。 トイレは綺麗に整備されていてオートライトでトイレットペーパーもちゃんとあった。 実家のように妙に落ち着く空間。 循環型なので手は洗えないので、水を選んでおいて良かった。 なんとなく持ってきた3DSを見るとすれ違っていたので確認してみる。 MHXXのなんとも初々しい装備の双剣使いだった。

山道を下り途中にあった小さな寺に寄ってみる。 小さなお堂と地蔵が並んでいる他は何もない。 イベントも特に無く後にする。 山道を走っていると変なスイッチが入ってしまう。 法定速度で走っているのに運転が凄く楽しいのだ。 二つ目の目的地近くだが今は関係ない。 隣りにあるダム湖コースへと向かった。 タイヤを微かに鳴らしコーナーを攻めていく。 とは言えコーナーは全く覚えていないので何かあっても止まれる速度で。 窓も全開にして自然と一体になる。 突然現れるトンネルにちょっとビビるが。 折り返して楽しみ二つ目の目的地に近いとされる駐車場に止めて徒歩る。

山を下りて先程の住宅街へ。 途中にあった神社の広場にあったブルーシートが気になり寄り道。 事件の香りがする。 神様に挨拶してからブルーシートを少し捲ってみる。 屋根の骨組みの様なものがあるだけで空間には何もなかった様に見えた。 移動を再開するも思ったよりも遠く時間がかかる。 これでは住宅街を彷徨く不審者だ。 不審者警戒のシールが至る所にあるのも警戒レベルが高いことを窺い知れる。 橋を渡り目的地の麓に着く。 車を余裕で止められるスペースが有り唖然とする。 何のための深夜行動なのか。 急な階段を登り神社に到着。 社は一戸建て規模の大きさ。 巫女さんは居ない。 地図を見ると当時はなかった自動車道のループに囲まれている感じだが全く見えず車の音だけが響いている。 一通り探索も済んだので戻ることに。 遠い。 途中駅に辿り着いたのでトイレに寄る。 メールが来て帰還予定だった夜明けが到来した。 道は行き止まりになっていたので少し戻る。 警察署の前を通るのは気が引ける。 職質などという面倒事は避けたい。 空は黄金色の後光が刺していて神々しい。 山道まで戻ってくるが体力は限界を迎える。 腰痛が発症したのは痛い。 足もクタクタでまじやばい。 満タンだった携帯の電池も切れるトラブルまで発生する。 写真も道半ばで撮れなくなった。

車に戻り腹が減っていたことを思い出す。 じゃがスティックを貪り食う。 サッポロポテトから野菜を抜いて大きくした感じだった。 デザートのアイスは余裕で溶けていた。 呑んでも良かったがアイスとして食べたいのでお持ち帰りに。 腹も満たされ移動開始。 車も現れ始めクソ早い軽に張り付かれる。 多少飛ばしてあげるがコーナーは程々に攻める。 すぐに次の目的地につくが駐車場候補に迷う。 候補だった寺の駐車場が関係者以外お断りと来ている。 仕方ないので昼頃にやる喫茶店を借りることに。 ここからは時間との勝負だ。

今回は水を持っていく。 地図では大した距離ではないが傾斜がやばすぎる。 急斜面を登れるようにしただけの地獄のつづら折りが続く。 腰痛と足の疲労に加え、左股関節まで痛みだした。 足場も砂利や杉の葉で滑りやすい。 まじやばい。 激闘の末登りきり小さな社がお出迎え。 巫女さんは居ない。 ここで水を一杯。 愛宕神社で飲む霧島の天然水は格別だ。 奥に続く道があったので少し進んでみるがとてもじゃないが入っていけない程狭くなっていたので退却。 休憩がてら景色を堪能する。 眼下に走る道路を一望できる。 自然は多いがトラックの通り道なので空気は悪く、 渓谷なので音も響くそんな街。 山を降りて居る最中に右足首を軽く挫く。 心身共に疲労困憊だった。 気合で下山し車に戻る。 喫茶店の住人に遭遇して挨拶されるが会釈するのが精一杯。 駐車場を借りたことの感謝を伝える事はできなかった。

当面の目的を果たし帰路に着きたい所だが折角なので自動車専用道路を利用する。 どこに向かうか調べてなかったが道は繋がっているのだからなんとかなるだろう。 ループを登り気分が高揚する。 例の神社はこちらからも確認できなかった。 微妙に左曲がりで方角が違うのが気になるがかっ飛ばす。 ビックリするほどの直線のトンネルが続き、出せる速度の限界が低い事で微妙な気分になる。 途中で無料区間が終了するのでそこで降りた。 家の方角に向かいつつも元のルートに戻りたかったので何な道はないかと少し走ったらすぐに来た。 途中の道の駅で地図を確認するとバッチリ。 それでも普通に行くより遠回りになるが気分転換には良いかもしれない。 高速モードになったせいで普段よりもスピードを出してしまう。 この快進撃を止められるのは枯葉マーク所持者のみ。 本命の道の駅に到着するもまだ時間が早いようだ。 携帯の電源を入れて確認してみる。 後一時間は掛かるだろうか。 バッテリー残量が70%近く回復しているのにショック。 ソフトクリームを食べてフィニッシュと行きたかったが疲労で早く帰りたい気分が勝る。

帰りはトラフィックに翻弄されて酷かった。 遅すぎて全ての信号に捕まるクソバス。 普通に遅い通勤ラッシュ。 二車線になっても遅い奴が追い越し車線を走るファッキン。 イライラより眠気がやばい。 こんなことならソフトクリームを食べて昼前まで粘れば良かった。

ニュル24時間 予選

マンネリ

ゼルダもディアブロも煮詰まってきてマンネリ気味。 プレイする意欲も衰えダラダラと過ごす時間が非常に多くなる。 こんな時は否応にも熱中する格ゲーに限る。 それも昔のコンボ偏重ではないシンプルなやつ。

今回は餓狼伝説をチョイス。 好きなシリーズだったがやりこんだのは2~3までで、初代の記憶が殆ど無い。 そのため新鮮にプレイすることができた。

格ゲーと言いつつ一癖も二癖もあるCPU専用キャラが繰り出す特殊技の数々はアクションゲームに近い。 テリーの顔がゴツい事を始めとした様々な差異。 超性能の残影拳、弱キャラジョー、ダック・キングのおっさん声、ムキムキ鬼性能のタン・フー・ルー、 出が早く超リーチのライデン、ヒットストップがないめくり攻撃に翻弄されるビリー・カーン、烈風烈風拳のギース・ハワード。 流石に負け込んだ時は攻略法を検索した。 特にビリーとギースは別格の強さだった。

とりあえず3キャラでクリアしたが、 ジョーがギースを殺す理由は何だったのだろうか。 高層ビルから転落死した扱いだったが、 後に疾風拳で奇跡的に生き残り暗躍する影の帝王に変貌する伝説のシーン。 負けたら蹴り落とされるので正当防衛なんだろうが、 コンテニューした際にどうやって生還するのかも考えるとシュール。

ゲーム情報とか

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とか 多摩川河川敷を通った人にやけどの症状 国土交通省がけがの発生原因を発表 - ねとらぼ イタリアの名門「ランボルギーニ」がトラクター会社からスーパーカーメーカーへと変身したキッカケ - GIGAZINE 最新CPUのWindows Updateを阻止するMicrosoftの施策を無効化してWindows 7/8.1でも自動更新できるパッチを有志が作成 - GIGAZINE 土星に関する多くの発見を成し遂げた探査機「カッシーニ」が終焉へ、最後は土星の環の中を通るミッションを経て2017年9月には土星の大気で蒸発 - GIGAZINE セロトニンとうつ病の関係を大きく見直すこととなる研究結果が発表される - GIGAZINE 2万2000年前の地球の気候情報が記録された「氷床コア」が冷凍庫の故障で消失 - GIGAZINE 【Autoblog調査】第8弾 いずれも世界屈指の難コースばかり! それでも「自分もチャレンジしてみたいサーキット」はどれ? - Autoblog 日本版 その名は「デンドロビウム」 1000馬力の電動スーパーカーの華麗な姿 - Autoblog 日本版 エビが魚に勝利し、生きたまま補食 自分と同等の大きさのドラゴンフィッシュを持ち帰るエビさんが目撃される - ねとらぼ 【レポート】15隻ある世界最大級の船舶が排出する汚染物質は自動車7億6,000万台分 - Autoblog 日本版 時速1000km超の新交通機関Hyperloop、初の密閉テストコースを完成。米国内11の路線候補も発表 - Autoblog 日本版 JAF、国内四輪モータースポーツのインターネット情報番組を配信開始 | レスポンス(Response.jp) jafchannel - YouTube こと座流星群、明日22日(土)がピーク! - ウェザーニュース 「ご注文はうさぎですか??」神田祭コラボアイテム発売決定!巫女姿の描き下ろしイラストも公開 | インサイド

ガン×ソード 一挙放送

気がついたらやっていたので序盤を見逃す。 昔WOWOWでやっていたのを見て以来だが古臭さは感じない。 ロボ物でもあり要素が多く飽和気味、各話毎にテーマも異なり目まぐるしい。 話はテンポよく波乱が巻き起こるのでダレることはない。 まるで料理に調味料をてんこ盛りにしたのに絶妙に美味しくなっている感じ。 プリシラ萌え。

カービィハンターズZ

先週のダイレクトで一番面白そうに見えたゲームに手を出す。 3DSの基本無料ゲームはあまり良い思い出がないがこれは面白い。 カービィの小気味よいヒット感のあるアクションとモンハン風の共闘アクションの融合。 如何にジェムリンゴを無駄遣いせずに進められるかが鍵。 マルチプレイはローカル通信のみなのが勿体無い。 ロボボプラネットのミニゲームを切り出した物のようだ。 みんなで!カービィハンターズZ | ニンテンドー3DS | 任天堂 『みんなで!カービィハンターズZ』基本無料で配信開始! | トピックス | Nintendo

謎のメール

メールの着信音が鳴ったので睡眠から僅かに覚醒するも眠いので寝直した。 どうせ一狩り行こうぜ的な他愛のないものだろうがこんな状態では足手まといになるだけだ。 しばしの眠りの後、準備万端とばかりに覚醒する。 しかし携帯をチェックしてみてもメールを着信した形跡が全く無かった。 というのが一昨日辺りにあった。

嵐の後虫が大量発生した。 洗面所に現れたムカデに少しばかり驚く。 もぞもぞと隙間に入っていく。 部屋を明るくしておいて何処かに行ってくれればそれで終わりだったが自体は悪化するものだ。 暫くして様子を見に行くと姿が見えなくなっていたので辺りを見渡す。 上から来るぞと言う警告が脳内で再生されたので天井も隈なく見る。 見当たらないので安心して部屋に戻ろうとするとドアにへばりついている状態でこんにちわした。

先ほど真横を通り過ぎたという衝撃の事実と、刻々と身に危険が迫っている恐怖で殺ることに決定。 0の可能性を1にした罪は重い、関わらなければ傷つけ合うこともなかったのに。 何かないかと周りを探すが使えそうなものは何もない。 殺虫剤を薄めたような「おすだけベープ」は部屋の中だ。 散布すれば虫よけになり直射すればGをも倒せる実績があり使い勝手が良い。 慎重かつ迅速にドアを開けて部屋に帰還。 武装をして戦場へ。 これが終わったら美味しい飯を食べよう。 元の位置に戻り逃げ込める隙間が無いことを確認し、怒涛の直射を数回浴びせる。 もぞもぞと動きは遅いが這いずり回る。 即効性はないのでその場を後にし外に出る。 今度は玄関の目の前に蜘蛛の巣が貼られていた。 さっさと破壊して飯だ。

帰ってくるとムカデはまだ生きていた。 効果が薄いのか効き目が落ちたのか。 動きからぐったりしている感じは出ている。 撃破は困難と判断し外に出す作戦に変更する。 手頃なプラケースがあったのでそれを調達し、素早く出せるように玄関を全開にする。 すくい入れようとするも一度は床に落とすがなんとか収容成功。 外に出て中身を投擲して草むらに落ちる音で作戦の成功を確認した。 用があるなら可愛い女の子の姿でオナシャス。

チーズフォンデュ

唯でさえ美味いチーズを湯水のように使う禁断の料理。 美味すぎてきゅうりをよく噛まずに飲み込んでしまい喉がえぐれそうになる。 危ない。

吐いた

ギアがバックに入るのは何年振りだろうか。 腹痛で目が覚めたが普段より痛くなる位置が高い。 とりあえずトイレで待機しているとだんだん気持ち悪くなり発射準備のカウントダウンが差し迫ってくるのが分かった。 朝早くからキレイな虹ができた。

出てきたものは真っ黒い刻み海苔のようなもの。 そんなものを食べた記憶はないが怪しいのは菜めしだろうか。 所謂「食べられない草」が混ざっていたのだろうか。

MHXX HR100超え

適当にやってても勝手に増えていく数字だからなんの意味もないが。 二大メインモンスターのもう一体の条件らしいが、 コンパチだしストーリーには関わらないしやっつけ具合が酷い。

カマキリ装備も揃って見た目変更させる。 他の装備の性能が酷すぎるのもあって長い付き合いになりそうなので。 毎晩装備を眺めて良さげな候補を洗い出す。 結果的にキリン頭に、フードマント付き鎧、ミニスカートに、黒ニーソと言うコーデに。

セイラーの色変更部位が変えられたのが本当に酷い。 上位版はオリジナルというフォローもなく。 システム的に好きな箇所を好きな色にできるけどやらせませんと言う意志が透けて見えるのがまた不愉快。

Nintendo Direct 2017.4.13

デジャヴる

終末なにしてますか?の浮遊大陸設定が、 移動シーンがカットされたり風景が森とかに囲まれていて活かしきっていないと言う感想を言い合っているのを思い出す。 脳内のバグだがこれが起こると過去作のリメイクに感じたり先の展開を知っている様に感じて純粋に楽しめなくなる。

じゃがりこカニ

地域限定の贅沢カニだし味。 普通に食べると濃ゆいディップソースが残りがちだが、 その問題を解決するある食べ方を実践した。 菓子部分の賞味期限は3月、ソースは5月なのでスイッチ辺りでやりたかったが中途半端な時期になってしまった。

やり方は簡単。 ソースを2倍に希釈する程度の少量のお湯を混ぜて特製スープを作るだけ。 そこにじゃがりこを投下すれば念願のポテト入りカニスープの出来上がり。 熱湯でもふやけさせるには火力が足りないのでレンジに入れられる容器が好ましい。 元々酸味の効いたソースなので独特な味だが、 温まったせいか風味が増した気がする。

Windows 10 Creators Update

あれから幾つかのパッチが来て正式版になった。 フラッシュ高速化の手法を行うと相変わらずOSの応答がなくなる。 マウス連打ツールのアイコンをタスクトレイに表示させると連打しっぱなしになる現象も改善されず。 タスクマネージャー起動中は連打の暴走が無効化されるので問題のアプリを終了させるだけで済む。 互換モードも試すべきだろうがアプデで正常に動かなくなるのは初めてな気がする。 肝心のゲームモードは試す暇がない。 夜間モードと言うブルーライト軽減モードが標準搭載されたのも地味に嬉しい。 ゲーマーのためのWindows 10「Creators Update」変更点レポート。大型アップデートでゲーム関連機能はどう変わった? - 4Gamer.net

スカイプも標準搭載され強制的にログインされる。 目立たないのでメッセージに気づかず、 ログイン状態を変更しても再起動したら戻っていたりと、 好感度に亀裂が入る程度のガバガバ設定。 Win10用アプリ版のスカイプをタスクバーにピン留めすれば幾ばくかマシになる。

夏目友人帳 伍 一挙放送

二話のロリがベスト。 サブキャラの掘り下げもありキャラの魅力を引き出すだけでなく祓い屋家業も垣間見れて面白かった。 六期も始まり不動の人気を誇る。 見てないエピソードが確実にありそう。

ゲーム情報

花粉の猛攻。 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 発売日発表会 - YouTube シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI』2017年7月29日にPS4/3DSでリリースへ | AUTOMATON 『ドラゴンクエストXI』バトルや3DS版2D・3D切り替えの情報公開、すれちがい通信や「ぱふぱふ」情報も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」の発売日発表会詳報。PS4版と3DS版の実機デモプレイで新要素の数々がお披露目に - 4Gamer.net 無事発売日発表。新情報(ネタバレ)も盛り沢山。 極寒の世界を行く私立探偵アドベンチャーゲーム『Kona』紹介。吹雪に閉ざされた村で起きた殺人と超常現象の謎とは | AUTOMATON 任天堂、「Nintendo Direct」を4月13日朝7時より放送へ。『スプラトゥーン2』と『ARMS』を中心にSwitch/3DSの情報を届ける | AUTOMATON 美しい島でスローライフが楽しめるRPG『Re: Legend』など今週紹介した開発中のインディーゲームをまとめるWeekly Indie Pick | AUTOMATON スローライフJRPG『Re: Legend』開発中。農業に恋愛に狩りに村作りにモンスター育成、楽しげな要素を詰め込む意欲作 | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』レビュー 伝統からの脱却と呪縛からの解放 | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』「短さ」を競うスピードクリアだけでなく「長さ」を使った遊びも人気 | AUTOMATON 『神巫女-カミコ-』Nintendo Switchで4月発売。“神巫女”となった少女と天魔の戦いをキュートなドットで描く国産2Dアクション | AUTOMATON 『Diablo III』新クラス「ネクロマンサー」のクローズド・ベータテストを近日中に実施 | AUTOMATON 何だかんだで楽しみになってきた。有料DLCらしいが。

マック

グランベーコンチーズを食った。 スモークベーコンの芳醇な香りが格別で美味い。 角切りの苦味のあるオニオンがいいアクセントになっている。

ヤッキーも食す。 ソースのスパイスが効いてて妙に辛い。 テリヤキポークパティがいつもの味に引き戻す。

ディアブロ3 サブ垢GR70突破

従者ありでクリアしてもプライマル・エンシェントがドロップするのを確認。 よく出るゴミセットに付いていたのでなんの意味もないが。

こちらも影インペールで行こうと思って途中まで装備を集めたが、 それでは面白くないという事でイナモンクに変更。 10体の分身が近付く敵を自動で薙ぎ倒してくれるので散々連れ回した結果、 ある程度装備が揃っているのも強み。

シーズン中なのでランキングから世界トップクラスの猛者たちの装備やスキル構成を見れるのでパ…参考になる。 高GRを目指すにあたって戦闘スタイルを自らが打って出る方針に変更する必要がある。 スキル効果とセット効果やレジェ宝石をプライマリスキルのダメージアップと被ダメ減少に注ぎ込む。 ただの通常攻撃がとんでもない攻撃速度でとんでもない火力を叩き出し続ける。 装備に範囲ダメージを付けることで吸い込んだ周りの敵も纏めて倒せるので使い勝手も申し分なし。 補助スキルが途切れる瞬間があるのでその時に死なないように気をつけるのが重要。

ディアブロ3 GR70突破

2.5.0のもう一つ重要なアップデートである最高性能の装備になるプライマル・エンシェント。 それのドロップ開始条件がグレーター・リフトのレベル70以上をソロでクリアするという過酷な物だが、 最優先で達成できれば良いに越したことはないので挑戦開始。

GR59で止まっていたのでここから10階層以上進むことになる。 近いようで遠く遥かに険しい。 現状最高難度のGR60相当のトーメントXIIIに遊びに行こうものなら、 超固くて高威力の雑魚に軽くあしらわれるのがオチというイメージ。

ビルドは影インペールをチョイス。 何でもない投げナイフの威力が40000%になる破格のセット装備。 追加された聖なる矢筒でナイフが2本増えるので3倍の強さに。 接近して撃てば120000%の超火力が1体に襲いかかる。 セット装備に相性の良いレジェンダリー装備を組み合わせて強化していくのが面白い所。 これだけでも進めなくはなかったがすぐに行き詰まるのは目に見えていた。 今は先を急ぐので検索して更に有効な組み合わせをカンニングする。

まるでパズルのピースを綺麗にはめ込んだかのような洗練具合。 レジェ宝石とパッシブを組み合わせることで近付くだけで与ダメと被ダメを向上させる。 常時化身化が可能になる組み合わせで与ダメと被ダメを更に向上しリソースがほぼ無限に。 高速移動で跳ね飛ばした敵はスタンになり、スタン状態の敵が居る数だけ被ダメはさらに減る。 結果的にナイフを延々に投げ続けて高速移動を繰り返す殺戮マシーンが完成した。

ハイスピードシューティングの別ゲーに様変わりして新鮮。 足りない装備を探したり宝石を強化する準備期間もこなしつつ順調に登っていったが、 GR70に挑戦できる所で大苦戦を強いられる。 難易度がゴリッと上がり火力不足と生存力不足でタイムアップになる。 何でもない飛び道具に一発当たっただけで瀕死。 砲撃と毒沼に電気クラゲと回転レーザーで安全な場所もない。 雑魚の進撃に押し負けて惨殺される。 装備もエンシェント品が出るのを待つ以外に改善点が無くなってきた。

もう一度装備を見直し特性の変更も行う。 クリを上げたり微妙な効果をライフ自動回復にしてみたり。 一番重要なのはスキルダメージと属性ダメージアップをメインスキルに合わせたことだろうか。 秒間ダメージが80k程増え585kになった程度だが敵の溶けるスピードが段違いになった。 少し生命力を削ったので立ち回りも無理はしないように生存重視。 結構余裕がある状態でクリアできた。 ソロクリアが条件だが従者が居ても良いのだろうか。

ディアブロ3 シーズン

シーズンはなんとなくウィザードで開始。 セット装備でスキルが固定されてから以来、 スキルの性能がちょこちょこ変わっているのもあって新鮮。 省エネメテオがリソース全吐きメテオと真逆の性能になっていたが、 見た目は変わってないので地味なのが難点。 デーモンハンターのツインチャクラムが破格の性能だが、 ウィザードの赤レーザーもそれなりに強化されているので主力に。 運良く手に入れたレジェンダリーにスキル威力アップが付いていればそれメインにビルド構築。

ゼロベースと言えども2日もあればレベルはカンストしてしまい、 セカンドキャラをカンストキャラに連れて行けば数十分でレベリングは完了する短さ。 報酬でセット装備も揃いやりくりする楽しさは終了。 無印で金箱を漁っていた頃が懐かしい。

シーズンの基本報酬をゲットしたので上を目指してみるものの、 行ける気がしない条件になってきたので冒険はここで終了。

風邪引いた

急激に冷え込んだ影響か。 寒気と節々が痛い。 花粉症とのダブルコンボ。

PCを初期状態に戻すを使用してみる。 Win10自体の問題だったので何も改善しなくて徒労に終わる。 HDDのパーティション設定が消えてしまってデータ領域にアクセスできなくなってしまった。 コンピューターの管理からドライブパスを設定したら無事復旧。

MHXXの防具合成で見た目を巫女さんにしてみようと思ったら、 剣士とガンナータイプを合わせないといけなくて無理だった。 残念。

ディアブロ3が2.5.0にバージョンアップ。 変更箇所は多岐にわたるが大きな追加要素のシーズンが目玉。 独立したセーブデータで完全に最初からのプレイとなり、 様々な条件をみたすことで特別な報酬が得られたりする。 一定期間でシーズンは終了し得られた経験値やアイテムは通常のデータへ送られる。 PS4 Diablo3 パッチ2.5.0 パッチノート(正式版) シーズンって何?Blizzardがコンソール版「Diablo III」初のシーズン開幕に向けた概要をアナウンス « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

エイプリルフール

Windows 10 Insider Preview 15063

バグが嫌でリリースプレビューに設定していたが遂に最新バージョンが降ってきた。 主な追加機能はゲームモードだろうか。 Windows 10大型アップデート「Creators Update」4月11日配信、fps強化モードやライブ配信のBeam実装へ | AUTOMATON

ダウンロード時間は空き容量不足で中断したために正確な時間は不明。 OSのインストールも一時間程度は見積もったほうが良い。 特にエラーもなくインストールは完了。 セットアップもアカウントが既にある場合は、 全オフ推奨(それでも完全には止められない)のプライバシー設定と、 興味がなければスキップでよいコルタナの設定だけで完了。

コントロールパネルが何処かに引っ込められて、 一番良く使うプログラムのアンインストールは、設定のアプリから行う様になった。

フラッシュ高速化の手法を行うとOSが固まる程度の不安定さ。 フィードバックを送ろうにも自動で行われる問題レポートプログラムの応答が停止してサインアウトか再起動しか出来なくなる酷さ。

Windows DefenderのUIも変更された。 状態レポートが利用できなかったり、デフォルトで推奨設定を使用していませんとか表示される。 この段階でこの出来だとセキュリティを任せるのは少し不安。

Radeonのドライバも自動でダウンロードされる物はインストールできないので手動で落としてくる必要がある。

フラッシュ高速化

オペラのクラッシュバグが修正されていたので再び使い始めるも、 アンインストールした影響で高速化されなくなっていたが、運良く設定を特定した。

2D canvas dynamic rendering mode switchingを有効にすることで、 フラッシュをクリックする毎にフレームスキップされるようになる。 Kinzaにも似たような設定が複数あったが何故か効果がない。 あくまでもブラウザの機能だが自己責任で。

opera://flags/#enable-canvas-2d-dynamic-rendering-mode-switching

MHXX

裏ボスも倒し一区切り。 と言う名のスタート地点。

ゲーム情報

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そして誰もいなくなった

孤島に集められた10人が次々と殺されていき遂には全員が死亡する。 数え歌になぞらえてノンストップで巻き起こる臨場感。 犯人探しと不自然なポイント探しはまあまあ楽しめた。 少しご都合的な展開もあったが極限状態では多少不自然でも納得してしまうのかもしれない。 そして惨劇の後が発見され事件は解決編へと急展開する。 ここまでは良かったが刑事が名推理すぎてあっさりし過ぎ。 空白期間のトリックもさくっと見抜き考える暇を与えない。 真相編も大した理由ではなく凄みが薄い。 「お前のやった事は、まるっとズバッとお見通しだ!」なんて展開はなかった。 二夜連続ドラマスペシャル アガサ・クリスティ そして誰もいなくなった|テレビ朝日 マニアックTRICK(トリック)ファンサイト 決めゼリフ集

リルリルフェアリル

ゲーム情報

また寒い。 僕はずっと,MMO世界の傍観者だったんです――不定期連載「原田が斬る!」,第3回は「ソードアート・オンライン」川原 礫氏とのVRMMO談義 - 4Gamer.net 読み応え十分。 カメラマンによる「Horizon Zero Dawn」百景。充実のPhoto Modeでスクリーンショット撮影がたいへん捗る - 4Gamer.net PS4版およびNintendo Switch版「レゴ シティ アンダーカバー」をTT Gamesのスタッフが紹介。新たな乗り物や画面分割プレイなどの新要素も - 4Gamer.net PS4版だとマリオのおまけ要素が無いのでその辺も考慮せねば。 「鉄拳7」,最新トレイラーとTVCMが公開。新ゲームモードや追加キャラクターなど3つのDLCパックを事前購入できるシーズンパスの存在も判明 - 4Gamer.net 格ゲーに一万円は厳しい。 登場から26年…初代『ストリートファイターII』の新コンボが発見! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 特定キャラをフルボッコにする映像が含まれます。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、試練の祠の仕掛けを「解かず」に突破する猛者たちが現れる | AUTOMATON 敢えて想定通りに攻略していってるが。 任天堂、「Nintendo Switch」左Joy-Con接続について海外で言及。製造段階で少数に”ばらつき”、必要あればサポートを通じて無償修理可 | AUTOMATON 新製品に初期不良は付き物。 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」読者のベスト40ショット 「ゼルダの伝説 BotW」の世界に臨場感をもたらす100のディテール - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch アトラス新作発表番組を3月26日に配信! ヴァニラウェアのは含まれるのだろうか。

MHXX

ぼちぼち進めて村9G3。 村上位をG級入門装備で行くと1クエスト5~10分でサクサク行けるので温くて良い。 防具はまともなのがないのでG級のやばい追加モーションのやばい威力で2発で死ねるが。 まだ新モンスターに辿り着けていない。 キンダンドングリがキンタマドングリに空見する。 スラッシュアックスとチャージアックスをエリアルで使ってみてるが操作がごっちゃになって何も出さない事があるのが哀愁漂う。 溜め込んだゲージを吐き出して最大火力の攻撃を叩き込むのが格別。

立体視を最大にしてやっているせいか目に液晶の格子模様が焼き付いてしまった。 距離感がこれで慣れてしまったのでもうどうしようもない。

細かい所で便利になってきたシステムだが、 そろそろ抜本的な改善に期待したい。 特にマップ端の攻防の糞さは初代から殆ど改善されていないどころか、乗りに失敗するが追加される始末。 端まで行く突進技が問題だし、追いかけっこも食傷気味。 待ったら相手もガン待ちして攻撃チャンスを逃すだけ。 護石も数値が良いものは色が変わって目立つようにして欲しい。

ばらかもん 一挙放送

書道家が田舎で幼女とキャッキャウフフするハートフルストーリー。 声の自然さが凄い。 はんだくんと話が繋がっているので知っておくとより入りやすくなる。

ゲーム情報

ゲームに忙しくてネットやってる暇がない。 【プレイレポ】くにおファン必携!『River City Ransom: Underground』―海外版『熱血物語』続編 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 面白そうなのにバグ満載らしい事に触れられず不信感が。 Xbox One下位互換に『デイトナUSA』が新対応!―デイトォーナァアアアア♪ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 映画1本じゃ足りない?『FUEL』広大マップを渡り切る所要時間は… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『ドラゴンクエストXI』 発売日発表会が4月実施決定!JOY/本田翼も出演 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 発売日発表会を発表。 スイッチ『聖剣伝説コレクション』6月1日発売決定!『聖剣伝説1・2・3』収録、一部マルチプレイなど対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ナンバリングのキャラが勢揃い。 『グランツーリスモSPORT』クローズドベータ映像7連発!超美麗なビジュアルに目は釘付け | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 海外ドリキャスゲームの未公開DLCが16年越しに完結! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『バイオ2』非公式リメイクから転じた『Daymare: 1998』のKickstarterが中止 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 10年前に任天堂で働く夢をネットに書き込んだ青年、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のクレジット画面で発見される | AUTOMATON 空飛ぶイカダ、海を爆走するイカダ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に秘められたイカダの可能性 | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』日本人プレイヤーがクリアタイム47分台を叩き出す。新たなグリッチも | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』最速クリアは54分台へ到達。鍵を握るのは「ドイツ語」と「Wii U」か | AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』クリア競争が熾烈、半裸のリンク達がハイラルを約1時間で駆け抜ける | AUTOMATON

MHXX狩猟解禁

唯でさえ要素が多かったのに追加要素てんこ盛りでゴッチャリ感。 忘れている事も多いので再び慣れる必要がある。 活用できなければ損するだけのフォローもない厳しい世界。 強いモンスターが更に強くなっているので厳しい戦いが予想される。 倉庫の空きがなくて開始早々死活問題。 セイラー装備の色を変更できる箇所が変わっているのが残念。 ユクモのおーいも相当だったが、龍識船のオッサンの笑い声がうざい。 新マップの道が行けそうで行けない所やその逆が多く分かり辛い。

麻酔玉とペイントボールを間違えたり、 クーラーとホット間違えて飲んだり、 納刀してるのに納刀しようとして回復薬を無駄に消費する程度のヘタレ具合。 エルダー武器がとりあえず汎用で強く作りやすいので武器種を乗り換えるタイミングにも最適。

花騎士

ガチャる。 花騎士 フジバカマ。ツキトジたんが出ず。 花騎士 オキザリス、チェリーセージ。追加キャラガチャなのにかすりもせず。 花騎士 エピデンドラム。同上。石が残り1個になった。

結城友奈は勇者である 一挙放送

サラダバー。 日常要素から変身物で侵略系と更に衝撃の真実まで詰め込み感はあるが設定はシンプルに纏まっていてわかりやすい。 本放送は途中まで見ていたが起床時間のずれで見れなくなったが、要素は多いので一気見向けか。 主人公の不屈の精神と根性で勝利を掴み取る、どころか鬱展開すらハッピーエンドに塗り替える清々しさ。 絶叫が好き。 タイツペロペロ。

冤罪体質

飛ばし記事は当たり前、裏取りや統計もなくセンセーショナルな見出しの偏向報道で中立性もない。 個人の発言には時として勘違いや注意書きを守らなかったことで起こる事故が多分に含まれる。 それ自体には悪意がなかったとしても取り上げた人物の意思が介入することでどうにでも変化する。 出来上がった記事がどの派閥がどんな意図を持って書いたのか汲み取る重要性が更に増してきた。 騙された方が悪いとばかりに彼らは責任を取らないからだ。 寧ろ自分たちも騙されていたと開き直りもありうる。

問題を更に複雑化させるのがコメント機能。 購入者、野次馬、業者、AIが入り乱れ混沌とした形相だ。 一人ひとりを精査するなんて不可能で、 結局まともな流れにならず有象無象に成り下がるだけの無意味さ。 最後に残るのは事実と異なるネガティブなイメージだけだ。 それを植え付けられ洗脳された状況が日本のゲーム界隈だと思う。

他社の商品を弄び広告収入を得て私利私欲を肥やす様は、放火マーケティングと言っても良いだろう。

匿名には匿名の良さがあるが、 簡単な個人情報を関連する物だけ表示するシステムがあっても良い気がする。 例えばあるゲームの話題で抑そのソフトとハードを持っているかどうかが分かるだけで大分円滑に進むケースが有ると思う。 時たま見えっばりが踏み絵を踏み抜いて嘘が判明するのも楽しいが。

ニュル最速伝説

ランボルギーニ ウラカン・ペルフォルマンテがニュルブルクリンク北コースで量産車最速記録を更新。 タイムは6分52秒01で、2013年にポルシェ918スパイダーが6分57秒を叩き出して以来の記録更新となる。 ランボルギーニ、ニュルで量産車最速タイムを記録した「ウラカン・ペルフォルマンテ」を正式発表! - Autoblog 日本版 Lamborghini Huracán Performante record at the Nürburgring - YouTube

ジュネーブモーターショー2017ではアルピーヌA110が復活したりと見どころ満載。 【ジュネーブショー 2017】スバル「XV」や三菱自動車「エクリプス クロス」の世界初公開など注目車種目白押しの「ジュネーブショー 2017」間もなく開幕 / スーパースポーツ「812 Superfast」「ウラカン・ペルフォルマンテ」なども3月7日デビュー 【ジュネーブショー 2017】横浜ゴム、ポルシェに初採用された歴史的商品「YOKOHAMA A008P」復刻モデルを発表 / 欧州で2017年秋に発売 【ジュネーブショー 2017】イタルデザイン、新ブランド「Italdesign Automobili Speciali」から生まれた5台限定の「Zerouno」世界初公開 / V10 5.2リッター搭載で0-100km/h加速3.2秒 【ジュネーブショー 2017】伊フェラーリ、史上最強のV型12気筒エンジン搭載モデル「812 Superfast」世界初公開 / 最高速340km/h、0-100km/h加速2.9秒 【ジュネーブショー 2017】ホンダ、2017年夏発売予定の新型「シビック TYPE R」量産モデル公開 / 赤いボディカラーの欧州仕様を公開 【ジュネーブショー 2017】スズキ、相良工場で生産する「スイフト(欧州仕様)」を4月に欧州市場で発売 / 1.0リッター「ブースタージェット」、1.2リッター「デュアルジェット」採用 【ジュネーブモーターショー2017】アルピーヌ A110…レジェンドの復活[詳細画像] | レスポンス(Response.jp) 【ジュネーブモーターショー2017】ルーフ CTR 新型…甦った930イエローバード[詳細画像] | レスポンス(Response.jp) 【ジュネーブモーターショー2017】ルノーのEVスポーツ、コンセプトカーデザイン賞に輝く | レスポンス(Response.jp) 注目のジュネーブモーターショー2017【ワールドプレミア編】 - エキサイトニュース(1/4)

花粉症

ゆるい症状は出ていたが昨日大爆発。 顎も痛い。

バーチャロン新作

夢日記

ロードバイクで田舎の幹線道路を走っている。 乗ったことがないので凄く乗り辛い。 ブレーキも弱く下り坂ではズルズル進んでしまう欠陥車。 目的地も家も知らない顔見知りの所に行くという放浪具合。 主要道路を外れ川沿いのごちゃごちゃした道に入ってみる。 道路の真ん中に発電機が放置されていたり邪魔。 山と田んぼしかない風景にこっちじゃないと直感し戻ろうとする。 道路が窪んで1mくらい水没している所を進もうとしたらまさかのドブで後輪が超えられず泥水に浸かってしまう。 死ぬと思いながらその後の洗車も面倒だと思い藻掻いていたら目が覚めた。

ゼルブレ クリア

突撃準備が遂に整い、探索疲れもあってメインに絡まないと思われる数エリアを残して攻略開始。 ラスダンがとても良かった。 しかし処理が重く敵を倒した時に音楽まで止まる数秒間のフリーズが偶に起こるのは酷い。

良かった部分は、可愛い萌えキャラ。 図鑑が自分で取った写真が載っていくので個性ができる。 メインダンジョンの神憑り具合。

残念な部分は、オクタロックの精度が高くてうざい。 フィールドの謎を解いても見慣れた祠が出てくるだけでロマンがない。 ダンジョンが短く敵も弱いので緊張感が希薄。

過去作では水の神殿で詰んだと言う声も聞くので、 誰でもエンディングを迎えられるように初心者向けに調整した結果なのだろう。 しかしダンジョンの探索もゼルダの面白い部分なのでフィールド偏重な作りは勿体ない。 異質な文明を感じさせるものでも結局シーカーに統一されていて想像の余地がないのも残念。 それなりに探索して来たつもりだが達成度はたったの30%。

ゼルブレ 規制

ソースは失念どころか、記憶も定かではないが。 ある衣装の見た目が一部変更されていたのが残念。 みんなと同じパンツ付きが良かった。 見た目がほぼ同じ衣装がある所が突貫修正を匂わせる。

ガルシン 緊急メンテ

サーバーの負荷軽減のため臨時メンテナンスと言う名目で半日経った今も入れず。 アイテムや石をDupeできることが公になった事で導入されたプログラムが重すぎて動いた瞬間死亡。 実態はサービス開始当初までログを遡って精査している可能性も。 コラボもあって機能も改善されてこれからだったのに問題にしてしまったのが終わろの始まり。 面倒くさいから虹チケと金チケ10枚ずつで水に流そう。

18:35にメンテ完了。 半日メンテで石20個だった。 ガールズシンフォニー あれ以降、金1のみの大敗を喫していたが、遂に虹が出た。道化師ピーティー。

ゼルブレ バグ

無限落下バグに遭遇して危うく生殺しにされる所だった。 とある祠で起こったことだが、 ミスって落下した後に足場とベルトコンベアの間で再開されたが、 移動できるようになった時に何故か空中にワープしてまた落下してしまう。 スティックを下に倒していたら回避できたが足場も小さいのでそれなりの度胸が要る。

一週間

あれからもう一週間経った事に軽い浦島状態。 時間の流れが早すぎる。

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Unityパッチ鯖

Unity系ゲームのパッチ鯖にアクセスできなくなってしまった。 こっそりアップされたものを適応させてみたり、 アップデートの確認に便利だったのに。 DungeonsAndDarknessを怒りのアップデートをした。 Ver3が公開されてから3ヶ月程経ったにも関わらず、 Ver2の最終バージョンからアップデートできるパッチが未だに来なかったので初期バージョンを入れ直した。 600M級のパッチが山のように降ってきてHDDの容量を食いつぶす。 1.5Gの為に7G以上浪費するムダウンロード。 途中から表示がバグって進行状況すら分からなくなる。 空き容量が足りなくなって中断したら最初から。 しまいにはサーバーに繋がりにくくなる始末。 改善されたのか一つずつ適応されるようにはなったがいちいちゲームを再起動しないと次のパッチが降ってこない。 4時間位格闘していた気分。 なんとかアップデートは完了したがプレイする暇はない。

ゼルブレ 2つの弱点

冒険は順調。 武器ごとに異なる特性は、戦闘以外でも色濃く反映され、材質においても戦術に関わる徹底ぶり。 ダンジョンはコンパクトに纏められてはいるものの、物理演算を活用した立体パズルは発見と驚きに満ちている。 フィールドはダイナミックで興味を引く工夫が随所に散りばめられている。 未知のエリアを探索するドキドキ感や、武器の蓄えが心許なくなってきた時の焦燥感は他ではなかなか味わえない。 つまりは圧倒的な作り込みによる神ゲーと言っても差し支えはないが何故だが満たされない違和感が付きまとう。 その答えが夢で判明した。

孤独感

未だ嘗てない自由度を手にした結果、リンクについて来られる人が誰も居なくなってしまった。 先々で出会う人々はフレンドリーで、寝ている所を起こしても親切に対応してくれる暖かさ。 しかしそれも一時の事ですぐに孤独な旅に戻ってしまう。 ウルフリンクが居たらマシだっただろうか、結局リンク自身なのだから変わらないのかもしれない。 煩くない妖精がこれほどまでに恋しいと思ったことは未だかつて無かった。 センサーで探し物がある方向を先導してくれたらなお良い。

没入感の薄さ

WiiUのディスク版を選んだ結果、駆動音はどうしても出てしまうのは仕方がない。 熱中している時は気にならなくなるがゲームを終了した時に静かになると煩かったのを実感する。 ゲームパッドが部屋の明かりを反射したり、WiiUの眩しすぎるランプで度々現実に引き戻される。 それ抜きにしてもトゥーン調の絵作りは邪魔になっていないだろうかとか、 延々とピコピコ鳴るセンサーはもう少し上手い落とし所があったのではないだろうかと思ってしまう。

ゼルブレ レンズゴースト

レンズゴースト普通に発生してた。 天気の良い夜明けの一時間ほど色濃く現れる。 以降は薄く捉える位置に依っても見えづらくなる。

犯罪級のキャラが可愛い。 まだ良くわからないので詳しく知るためにじっくり観察せねば。

ゼルブレ購入

WiiU版を買った。もう引き返せない。 ディスクを起動させると本体更新が始まり15分ほど掛かる。 ゲームの更新に5分ほど。

グラフィックは思ったよりは悪くないが、 セルフシャドウや一部テクスチャの粗さでドット感が凄まじい。 なんでもない所で処理落ちし、そこでエンカウントするとやばい。 レンズゴーストはやはり発生しない。 環境音の音質もやや篭ってて安っぽい。 ロード時間は気にならない。

最初の死因は崖からの転落死。 次に冷たい池に落ちて凍死。 最後は転がるボールで圧死。

まだチュートリアルなので面白さはなんとも言えない。 戦闘のステップと盾滑りのやり方がわからない。

DiRT Rally LSD

久し振りにやったらコースをすっかり忘れる。 特にパイクスピークはコ・ドライバーが居ないのでブラインドコーナーや突然のヘアピンに引っかかってコースアウトしがち。 まぁ居た所で訛がきつくてレフトとライトすら聞き分けづらく、 きついコーナーをゆるく言ったりするミスが目立つので信用してないが。

このゲームにおけるLSDの効果がようやく分かった。 前後同じバランスで強めたり弱めても効果がなく、 差をつけることでアンダーオーバーを変化させることができる。 つまり四駆じゃないと効果がない謎なことになっている。 しかし理解してしまえばこっちのもので、 加速と減速の挙動を別々に弄れるので幅が大きく広がった。 スプリングを固めると複合コーナーの安定感が良くなる反面、 オーバー傾向がかなり強まるのでLSDで抑制できるのはありがたい。 車高で調整は何かに乗り上げたら漏れなくマグナムトルネードが発生するので。

ニンテンドースイッチ発売

スカイウォードソードを買ったもののヌンチャクがなくてプレイできず、ダラダラしていたら迎えてしまった。 ブレスオブザワイルドは海外レビューサイトの半分以上で満点を叩き出す大記録を達成して心が揺らぐ。 ネタバレも嫌なので劣化版でも買うしか無い。 Choke Point | 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー【途中経過】

ほか まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】

広告ブロック

Adguardでも重いサイトが出てきたのでuBlock Originに乗り換え。 読み込みがサクサクになりカクつくことはなくなった。 効き過ぎたり効かないのもあるのでオプションの外部フィルタを要カスタマイズ。 Anti-Adblock Killerを入れとくと良さげ。 ソーシャルの下2つが埋め込みトゥイッターを消してくれるので好みで。 花騎士の倉庫が開けなくなるのでJPNフィルタは解除。

ゲーム情報

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追記 【Nintendo Switchカウントダウン特集】世界でいちばん人を巻き込める、いちばんゲーム漬けになれるゲーム機。任天堂のふたりのキーマンに訊く開発秘話(1/3) - ファミ通.com 今後、PS VRは買いやすくなるのか? セールスの現状と生産状況についてソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏を直撃!【GDC 2017】 - ファミ通.com 『DiRT 4』ヒュンダイR5収録の特別版が発表、砂埃舞う開発版プレイ映像も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『ウルトラストリートファイターII』5月26日に発売決定! 限定特典は「愛しさと切なさと心強さと」BGMのDLコード | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 田畑端Dが語る「ファイナルファンタジーXV」リリースまでの反省と教訓 - GAME Watch 「ファイナルファンタジーXV」が追求した“リアルなファンタジー”とは何か? - GAME Watch Game Developers Conference 2017が開幕 - GAME Watch 全世界待望のシリーズ最新作、『ファイナルファンタジーXV』。ディレクター田畑 端さんのゲーム制作にかける想いとは? 『FFXV』が見せる“旅”というキャラクター表現 | 【es】エンタメステーション Nintendo SwitchのProコントローラーはPCにも対応 Nintendo Switchのゲーム「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」には2Dバージョンが存在した - GIGAZINE 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマーユウ・ノビ・タケ。による“アミパラ無心鉄拳塾 in アミパラ高知店”の模様をリポート(1/2) - ファミ通.com [GDC 2017]PS4&Xbox One用タイトルのPC移植スペシャリストが語る「DX12の理想と現実」 - 4Gamer.net 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が実現した“かけ算の遊び” - GAME Watch 家庭用版『鉄拳7』にエディ参戦! ふたつの新ステージもお披露目 - ファミ通.com 糞キャラばっかり追加されるなぁ。 スイッチのカートリッジはギネス登録の「最も苦い物質」を使用 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

月面探査ローバー命名

フライトモデル発表会は中継があったのに何もなくてあっさりしすぎ。 変に合わせてローマ字にしなくても良かったのに。 印象に残らない空気感。 「HFM-07 SORATO」みたいに型式とくっつけないと締まらない。 8月に搬入して打ち上げは2017年12月28日に計画と気の長い話だ。 ~この名前が月へ行く。~ au×HAKUTO MOON CHALLENGE 月面探査ローバーの名称 「SORATO」に決定 | HAKUTO | 日本発、月面探査を目指す民間宇宙開発チーム au × HAKUTO 月面探査ローバー 命名コンテスト | au × HAKUTO MOON CHALLENGE サカナクション 「SORATO」_20170221 - YouTube

Ryzen 7

定番CPUのIntelの牙城が遂に崩れ去る時が来た。 Core i7-6900Kと比べて高性能で価格は半額以下とコスパ最強だという。 西川善司の3DGE:「RyzenはCore i7よりこれだけ速い」――AMDが披露したベンチマーク結果をチェックする - 4Gamer.net 西川善司の3DGE:AMDの新世代CPU「Ryzen 7」は北米時間3月2日発売決定。8コア16スレッドの最上位モデル「Ryzen 7 1800X」は499ドルに - 4Gamer.net 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】AMDが次世代CPU「Ryzen 7」ファミリを3月2日から発売 ~最上位のRyzen 7 1800Xで59,800円 - PC Watch AMD Ryzen登場を前に「Intel焦ってる」状態に、Skylake-Xを急遽12コアに変更&価格改定の可能性 - GIGAZINE

ココ壱

ネバネバ三昧カレーを食った。 納豆とオクラ山芋が付いたぬるぬるプレイ。 カレーに納豆が合わさると味がかなり変わるが、これはそれ程でもなかった。 偶には良いかも。 オクラが美味い。 こんなに美味いオクラはなかなか無い。 すき家の味のないオクラとは雲泥の差。

Opera Beta 44

フラッシュの軽さで愛用していたが、 アップデートで不安定なバージョンになったのかメモリリークしてフラッシュが壊れる。 クリックする度にフレームスキップされて高速化するのも半分バグみたいな挙動だが。 KinzaもMP4に対応したら重くなってしまったし乗り換え時か。

Firefox64bitもクリックでスキップされるが全体的にもっさり気味。 デザインも好きではないが我慢。

瑞風

瑞鳳に乗りたい。 TWILIGHT EXPRESS 瑞風 MIZUKAZE 部屋ごとにシャワーやバスタブ…『瑞風』87系、車内も公開 | レスポンス(Response.jp) 降りずに帰ってくる未来しか見えない。 【ジュネーブモーターショー2017】イタルデザイン、新型スーパーカー発表へ…5台限り | レスポンス(Response.jp) ランボルギーニ ウラカン、高性能版が間もなく発表予定…ニュルのラップタイムも公表へ | レスポンス(Response.jp) トランプ新政権に「燃費規制の見直しを」…米自工会 | レスポンス(Response.jp) ロータス エヴォーラ にワンオフ…007ボンドカー「エスプリS1」をイメージ | レスポンス(Response.jp) 【ジュネーブモーターショー2017】アルピーヌ、新型スポーツカーを初公開予定 | レスポンス(Response.jp)

エースオブシーフード 1.11.0

パッチがこっそりアップされていたのでバックアップを取って適応させてみる。 オンラインCo-op、光線の発光具合強化、空間上に表示されるナビゲーション機能とアナウンスされていたものは実装されている。 それ以外にも細かい所が変更されていて、ミニマップの表示形式記憶は地味に便利。 伊勢エビで水面近くで近接攻撃を出すと反動で空を飛べたり、 マグロが超弾幕を貼るようになっていたり、探せば色々出てきそうだが、 以前からそうなっていても知らない。 MODの生物を使用すると無限ロードが発生したり、 デンキナマズからポリゴン板が生えてくるバグが有ったり、 相変わらずの侵攻進行不可バグが再発したりと一般公開はもう少し先そう。

ガチャ

絶賛爆死中で語ることは無い。 花騎士は新国家が実装されて神曲日和。 異国情緒溢れる幻想的なケルト音楽っぽいの。 ティン・ホイッスルとアイリッシュハープと思われる楽器の流れるような旋律にハンマー・ダルシマーが雨を打つようなアクセントを醸し出している。 花騎士 花騎士 静謐かつ神聖な都 -10min- - YouTube 【TSUNOSHIMA】 ハンマーダルシマー バリトンギター yuichi FUJISAWA and Kai Petite - YouTube 負けず劣らずの神曲を見つけたけど再生数もっと増えて良いと思う。

ちょこくりぃむわらび

前回コンビニで見たのを食べたくなったので食う。 ココアパウダーでコーティングされたわらびに、 ちょこほいっぷとちょこそーすが中にたっぷり詰まっている。 特筆すべきは触感でぷにぷにすべすべで食べ物なのが勿体無くずっと触っていたい心地良さ。 例えるならオムレツの中にあんこを入れた感じ。 それくらいのロリプニ。

中のチョコホイップは脂肪分が固まったと思われるつぶつぶができてしまっていて舌触りは今一。 色合いも美味しそうには見えないのが残念。 チョコソースも沈殿してわらびと一体化していた。 美味いので夢中で頬張りたくなるが、 下手すると中身が溢れるのに注意。

ムジュラ クリア

4つ目のダンジョンがのっけから面倒くさい仕掛けにうんざりして中断していた。 仮面で変身して演奏するのを何回も何回も繰り返す苦痛な作業。 中断中にどんでん返しが起こるネタバレを食らい初見の驚きが皆無。 取り逃した宝箱を取るために何度もダンジョンに入り直したり仕掛けのめんどくささばかりが際立った。 ラスダンも意味不明でやっぱり面倒くさい仕掛けのオンパレード。 当時の開発期間の短さから来る練り込み不足、 時間を浪費させるだけの謎解きですら無い仕掛けが続く面白さの谷。

3つ目のダンジョンをクリアした後はイベント攻略に精を出していた。 何ループもこなしたのに人探しイベントが発生しないので条件だけ調べる。 動揺した所に付け込むとか条件が厳しくて気づかない。 後はトントン拍子で進んで行ったが、イベントスケジュールが割りとスカスカで待ち時間が長く感じた。 時間を進める曲に気づかなかったのもあるが、 宿屋で寝れないのと夜にやることが少ないのも退屈。 クライマックスはなかなか到着せず時間もギリギリで、 イベント失敗とまたやる羽目になる不安との勝負で嫌なドキドキ感。

1ループの間に特定のイベントをこなしてクリアすると大団円のトゥルーエンドがあると思っていたが、 そこまで厳しい条件なのはなかった。

planetarian~ちいさなほしのゆめ~

planetarian~ちいさなほしのゆめ~全5話をイッキ見した。 想像していたより荒涼とした世界。 話は纏まっているが驚きは薄い。 上映シーンが良かった。

ゲーム情報

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(3)】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」編。“当たり前”を見直して,複数の解法をプレイヤーが試行錯誤できる作品に - 4Gamer.net 目新しい話はないが。 「ウルトラストリートファイターII」は一人称視点&モーション操作の“リュウなりきり”モード「放て!波Do拳」を搭載。キャラの色編集機能なども - 4Gamer.net 「Horizon Zero Dawn」,最新映像「新たな主人公の創造」を公開。主人公のアーロイがどのように生み出されたかを開発スタッフが紹介 - 4Gamer.net ドヤ顔動画シリーズ。 PS4「デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION」が本日発売。PS Vita版では12体のデジモンを追加する無料データが配信に - 4Gamer.net 「そうだ アニメ,見よう」第22回はファンタジックな日常アニメ「小林さんちのメイドラゴン」。カンナのラブリーさに注目 - 4Gamer.net 「Nintendo Switch」ゲーム好きタレントによるレポート映像―『スーパーボンバーマン R』『ウルストII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』を堪能! | インサイド オーストラリアの東に隠されていた大陸「ジーランディア」を裏付ける科学的資料が公表される - GIGAZINE 遂に科学的根拠が。 初代ポケモンのセーブデータを乗っ取るウイルスが登場、好きなポケモンを生成する「ポケモンエディタ」機能付き - GIGAZINE CIAの機密扱いだった地図が無料で誰でもダウンロード可能に - GIGAZINE 「ミッフィー」の作者ディック・ブルーナさん死去 - ねとらぼ ジジイだったとは。 「ポケGO」バランス調整でラプラスが弱体化 カイリュー撃破がさらに困難に? - ねとらぼ 今宵、西の空に最大の煌きー金星最大光度 - ねとらぼ 最大光度のハビタブルゾーンがスーパーローテーション。 深海に生息する片目だけ大きいイカ、左右非対称の理由が明らかに 左目で獲物を探して右目で周囲をスキャン - ねとらぼ 岸田メルがEテレの小学生向け教育番組の主人公に 「意味不明すぎてすごい」「うんこ我慢できるのか」 - ねとらぼ 前のはパイロット版だったのか。一般常識を知って真人間になる話だからとても健全。 カプコン、PS4オンラインRPG『deep down』商標を新たに申請 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 昇竜拳で車を労るリュウ!『ストリートファイター II』がトヨタの“C-HR”との特別ムービー公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 近接メインの修道士アクション『Redeemer』発表!―贖罪求め戦う男を描く | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 修道士とは一体。 クオリティ高すぎな『ファイナルファンタジーXV』ファンメイド実写ムービー! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

FFXV

モブハントたーのしー。 ついでに立ち寄ったダンジョンの深部に入ったら無茶苦茶深くて数時間潜ってた。すごーい。 99個近くあったポーションとエリクサーを使い切るサバイバル。きーびしー。 170時間を突破して目ぼしいサブクエストは制覇した。やったー。

モンハンXX体験版

意気消沈

萎える出来事が重なりすっかり落胆した。 何を目標にすれば良いのか忘れてしまった。

ゲーム情報

寝耳に水とは正にこの事。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』追加コンテンツ“エキスパンション・パス”が国内でも発売決定 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』シリーズ初の追加コンテンツが発表、2017年夏と年末に配信【海外ニュース】 - ファミ通.com 任天堂、『ゼルダの伝説 BoW』の「エキスパンション・パス」発表! 追加コンテンツはシリーズ初 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 任天堂、「ゼルダの伝説 BotW」のシーズンパスを発表 - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド まさかのDLC。アミーボが使いまわせるDLCみたいなものだったがゼルダでガッツリ来るとは。 WiiU空き容量もう無いし様子見か。 バカ食いのスマブラ削除が現実的。 知ってはいるけれど、やったことはないものばかり。『1-2-Switch(ワンツースイッチ)』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】 - ファミ通.com イラストレーター清原紘氏と岸田メル氏が、なぜか温泉で対談? 『蒼ヴァル』と『ブルー リフレクション』のコラボ企画に迫る! - ファミ通.com 金子ノブアキがPS VRで『Farpoint』&『グランツーリスモSPORT』をプレイ! 特別映像が公開 - ファミ通.com 『鉄拳』原田勝弘氏×『フォーオナー』クリエイティブ・ディレクター ジェイソン・ヴァンデンバーグ氏の対談映像が公開 - 『フォーオナー』特設サイト - ファミ通.com 剣戟ACT『フォーオナー』生みの親と『鉄拳』原田氏が夢の対談! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 劇場版『SAO』アスナやシノン、ユナからバレンタインメッセージカードがもらえるリアルイベント! [ファミ通App] 匂いつき。 『FEヒーローズ』新キャラ・セリス、ユリアなどが登場。外伝マップ&スペシャルマップも追加 - 電撃App セリスの声おっさんすぎる。 “ロボカスタム + 高速バトルレース”なインディーロボゲー『BREAK ARTS II』Steamページ公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 旧東側諸国ドライブシム『Jalopy』最新トレイラー!―ブルガリアでの旅路 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 狂気の鳥ゲー『Xbird』が98円でSteam配信中―鳥たちが飛ぶ!撃つ!走る!? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 闘会議2017 会場の模様をダイジェストでお届け (Video EVENT) Switch版「ストリートファイター」は一人称視点の波動拳モードを収録 - ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ 「1-2-Switch」の海外向けトレーラーが公開 (Video 1-2-Switch) 青沼プロデューサー、Switchで2Dゼルダが出る「可能性は確実にある」 - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switchを体験した8人のIGNスタッフによる最新インプレッション 任天堂の宮本茂氏、VRへの懸念を明らかにする - Nintendo Switch PC版『DARK SOULS』の最適化で知られるModder「Durante」、今度は“企業”に招かれPC版『王様物語』を改良 | AUTOMATON 体力ゲージなしの一撃必殺で侍たちが死合う、「ブシドーブレード」の影響受けた2D格闘ゲーム『Slice Dice & Rice』開発中 | AUTOMATON 「Nintendo Switchは、岩田聡前社長のアイディアが反映されたものになる」宮本茂氏が語る | AUTOMATON

追記 海外サイトが選ぶ『グラフィックの限界を押し上げた革新的ゲーム』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト DLC全部入りの『Just Cause 3 Gold Edition』が海外発表―4月発売へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Unreal Engine 4が「ニンテンドースイッチ」に対応!最新「4.15」で | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト UE4はロード長いデフォルトは大して綺麗でもない印象があるが。 【特集】『Googleカメラ翻訳大会(ゲームパッケージ編)』結果発表!―シュールな世界へようこそ… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ジョイコン充電問題

ふと気になって調べてみたが、なるほどこれは面倒だ。 本体付属のJoy-Conグリップでは充電することができず、 充電するには本体に刺し直す必要がある。 充電しながらプレイしたい場合は携帯モードに強制されるので折角のグラフィックが堪能できなくなる。 バッテリーは20時間持つとは言え、数日に一度プレイ後にグリップから取り外し本体に差し込み、 再プレイ時に本体から外してグリップに刺し直すなんて作業はやってられない。 快適なプレイには別売りのJoy-Con充電グリップ2,480円+税が必須レベル、 もしくはProコントローラー6,980円+税を買ってJoy-Conは必要な時にしか使わないのが必要。 Joy-Conストラップを付ける場合も抜き差しの手間ができるしもう少しスマートに出来なかったのだろうか。

チキンタルタ

タルタルソースがだばぁしていたり、 千切りキャベツがポロポロ落ちて食べ難い。 肝心の味はパンズに相殺される薄味でよくわからなかった。

チキンナゲット用の期間限定のしょうが醤油ソースとタルタルソース。 しょうがが安っぽくて主張が激しいのでいまいち。 タルタルはまあ良いが微妙に薄い。

トリプルチーズバーガーでやっとビーフパティとチーズの旨味が感じられて美味しかったが、 総選挙までやったのにあっという間に終了しているのは勿体無い。

三角いちごチョコパイはもちもち味なしパイと、 ドピュッと溢れる激甘いちごチョコクリームはバランス良く食べるのが難しい。

ガールズシンフォニー

フラワーナイトガールのコラボイベントの為に開始。 初期キャラは角好きロリのヴァルンボンに決定。 初回ガチャはデコのポーレットが出た。 レア度の性能差が大きすぎで☆2銀以下を前列に置くとレベルがまだ低いのもあるが、 ワンパンで溶かされる事がある程度に格差があるので、 ☆3金以上のメンバーが揃うまで折角のローテーションバトルを生かせない。 パネルミッションやイベントで金キャラの頭数を揃えて前衛を固め、 中列にエンチャンターを並べてローテーションせずに戦うのが安定か。 スタミナが切れないようにイベントマップで経験値を稼ぐと快適に進められる。 序盤で11連ガチャが3回引ける程度には石が集まるが以降は集めるのが大変そう。 後々可愛いキャラが追加されるのに賭けるか、さっさと戦力を整えるか悩む。 本日正式サービスが始まる「ガールズシンフォニー ~少女交響詩~」のインプレッションをお届け。Live2Dで生き生きと動く少女達の仕草が可愛い - 4Gamer.net ガールズシンフォニー 試しに一回やってリコーダーロリのリコとメイドっぽいクーラ・クララが来て大勝利。

初回読み込み時はブラウザがフリーズする程度に重い。 会話時のキャラ表示が偶に壊れる。 現状最高ランクの☆4虹のキャラデザにオーラが感じられないのが多い。 スキル準備完了やレベルアップが重なると効果音が煩い。 キャッシュが溜まると動作が重くなる。

1-2-Switch

1-2-Switch チャレンジブースの録画を見たが、実際にプレイしているのを見ると大分印象が変わる。 滅茶苦茶盛り上がってWiiブームの再来を予感させるには十分な手応えを感じた。 芸人も出ていたがゲームとの相乗効果で断然面白かった。 指定された遊び方をそのままやるだけではなく、 ガンマンでは背中合わせの状態から開始させたり、 ジョイコン回しでは丸テーブルを舐めるように回ったりと、 見ているだけでここまで楽しめるのはなかなか無い。

精密なスティック操作や的確なボタン入力も必要とせず、 ゲーマーと初心者の垣根を再び破壊する。 人類は闘争心を刺激され、企業間の戦闘が激化。アーマード・コアの新作が出る。 とは言えWiiスポ経験者が有利な気もしなくはないが未プレイなのでなんとも言えず。 ジョイコン回しで5回鳴ったらアウトなのと、コントローラーを持ち上げる前に揺らしすぎて消費していたのに気づいた人は最後まで居なかったので、仕様や判定を見極める能力ではゲーマー有利か。 本体にはコントローラーが最初から2つ付いていて、 合体させればゲーマー向けの一つのコントローラーになるので、 突き詰めるとそれほどアクセを買わなくても遊べる事に気づく。 追々プロコンは欲しくなるだろうが。 どちらかと言うとノリの良い友達と、大人二人が両手を広げられるスペースの確保の方が難しい。

ドックに違うスイッチ本体が刺さってもなんの問題もなく認識されるのに軽く驚いた。 よくよく考えればテレビ出力と充電機能がメインなので不思議ではないが。 ゆくゆくは倍速フレーム補間や高画質処理できるタイプが登場するのだろうか。

ARMS大会も1日2日やっただけなのに極まった別ゲー具合。 スマブラやスト4のプロがひしめき合う中、 優勝をもぎ取ったのは一般参加のイロモノキャラと言う大波乱だった。

腹を壊す

数時間苦しみ中。 思い当たるのが多くて特定できない。 ここ数年家で作ったインスタントラーメンに限り高確率で下痢るがここまで酷くはならない。 油が浮く程度に汚れでいた鍋を洗わずに使ったのが悪かったのか、 人が集まった関係で晩飯の残りが汚染されてたか、 寿司が腐っていたか、 妙に臭いシュウマイなのか。

エスニックラーメン

インスタントラーメンの味に飽きてきたので一工夫をする事に。 別に正麺が不味いわけではないが醤油味しか置いてないのが悪いだけ。 胡椒を一振りしても当然ながら想像を超える変化は得られない。 そこで閃いたのがガラムマサラ。 一振りするとシナモンの香りが立ち上りスープの味もエスニックな全く別の味に変化した。 カレーラーメンのようでそうではなく、 しばらく思案した結果最も近いのはキャベツ太郎だった。 キャベツも太郎も入ってないが不思議な事だ。 その味のスープが醸し出すジャンク感はやみつきで瞬く間に完食。 キャベツ太郎を飲みたくなった時にまた試そう。

JAEPO2017 闘会議2017

夜起きにずれてしまい完全に乗り遅れる。 業務用ゲーム機見本市のJAEPO2017が開幕、VRやモーションセンサなど使ったゲーム機が登場 - JAEPO 2017 [JAEPO2017]“マン”から“ガール”へ。名作対戦アクションに新要素を追加した「ボンバーガール」のステージイベント&プレイレポート - 4Gamer.net 【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(2)】「ARMS」編。Joy-Conを振って戦う新感覚“格闘スポーツ”とは? 矢吹光佑プロデューサーに聞く - 4Gamer.net Nintendo Switchがやっぱり人気! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『ARMS』などに長蛇の列が【闘会議2017】 - ファミ通.com ゼルダはいつもの体験版か。避けてしまった。 アニメーションエンジン「E-mote」ver.3.80公開,微妙な表情や手足の大きな動きが可能に - GamesIndustry.biz Japan Edition 「闘会議2017」美人コスプレイヤー特集1日目 - 限界ギリギリの過激コスに人だかり | マイナビニュース 『ヴァルコネ』美女コスプレイヤーの衣装がきわどすぎて秒で悩殺された【闘会議2017】 [ファミ通App]

追記 青木瑠璃子さんが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『スーパーボンバーマンR』を遊び尽くした“ファミ通ch×Nintendo Switch”の模様をリポート【闘会議2017】 - ファミ通.com タイトー『電車でGO!!』ステージ、リアルな山手線の運転士体験に鉄道マニアアイドル伊藤桃さんが挑戦【JAEPO 2017】 - ファミ通.com “JAEPO×闘会議 2017”の3日間の会場来場者数は68459人、ネット来場者数は412万6180人 - ファミ通.com

ゼルブレインタビュー動画

発売まで一ヶ月を切り後はネタバレに注意しながら待つだけ。 Rencontre avec Eiji Aonuma : Zelda Breath of the Wild, Nintendo Switch, VR, les joueurs... - YouTube

4:02 スイッチならではの機能ついて。WiiUとSwitchで同じ体験がして貰える事が重要だと考えたのでそこにはあまり手を出さなかった。HD振動も本当はもっと使ってみたかったが、体験が全然違うものになってしまうので今回は使わないようにしてます。

9:07 VRについて。主人公のリンクがちゃんとその世界で動いてくれないと困るので、VRはその人の視点になった方がリアリティがあって良い物、多分ゼルダはVRにしちゃうと駄目なんじゃないかと思う。

17:45 時のオカリナを超えたいかについて。今回は時のオカリナの形式を全部打ち破って新しいゼルダの遊び方になっている。これは絶対にオカリナを超えていると思っている。

東京オートサロン2017

録画を見た。 前座にグダグダマジックとピコ太郎、テープカット後もアイドルかぶれの下手な歌を聞かされる2時間。 車を見る気満々だったのになんだこれ。 これで車の楽しさの何が伝わるというのか。 モーターショーではないので厳格では無いのだが余りにもおちゃらけ過ぎ。 肝心の展示車両もドヤ顔チューンと実用性皆無の勘違いコーデが目につき食傷気味。 所々で金のがめつさがプンプン臭って純粋に楽しめない。

レーシングドライバーが好き勝手にぶちまけるトークが本編。 3.12にある富士ワンダーランドフェスの宣伝でもあるけど、 映画ラッシュにもなった、30度バンク時代の伝説のレースに出た往年の名車が集結する。 無規制爆音時代のF1、ル・マンでも圧倒的人気な787B含むCカー、前座のハコスカの方が人気だったツーリングカーなど熱いトークが語られた。 契約更新も契約書の前に台本が届いたり、口約束で決まっていたのにドタキャンされたりぶっちゃけた。 ぶらりブース探訪も相変わらずスーパーGTに偏るが面白かった。 初日しか予約してないが舐めてた。 東京オートサロン2017 トークショー - YouTube

コンビニ

チョコが食べたくなったので板チョコブラックと、 序にあった雪見だいふくみたらしを買った。

みたらしじゃなくてチョコ雪見が食べたかったがもう差し替わってないっぽい。 見た目は普通でみたらし汁がぶっかけられてるわけではない。 餅が少し厚いらしいが違いが分からず。 寧ろこっそり薄くしていた疑惑。 バニラアイスがキャラメル味みたいになっていて侵食が始まっている。 ソース部分に到達すると醤油の甘じょっぱい風味が広がり口の中で開戦する。 圧倒的みたらし優性でだいふくの風味を駆逐していく。 バランス良く食べたいがもたもたしていると本体の崩壊が始まってしまい難しい。 塩分で甘さを引き立てる系は懐疑的で、 総じて塩分過多で素材の味を殺しがちだがこれも例に漏れず一度食べたら満足。

ブラックチョコレートでも甘すぎる。 ビターかカカオ含有量を押し出した商品が良いのだろうが全然見ない。

やる気スイッチ

現状では落ちたやる気は二度と戻らないことが判明。 今すぐポチリたい。脳内の「やる気スイッチ」が慶応大らの研究チームにより発見される|ギズモード・ジャパン

ほか 【ガチ科学】月が地球に落ちてくることが判明!「逆ジャイアント・インパクト」で人類滅亡が確定か!? 【悲報】「ダークマター円盤による地球滅亡、いつ起きてもおかしくない」学者が警告! 最新ダークディスク理論が激ヤバ 恐竜の肉付き骨、発見される。最古のタンパク質か|ギズモード・ジャパン スペシャルどうが | がんこちゃん20周年! ディストピアでポストアポカリプス過ぎて凄まじい。ざわざわ森が砂漠化するエピソードを超えてきた。 あたらしいおともだち 新・ざわざわ森のがんこちゃん [道徳 幼保・小1]|NHK for School ちかしつのぼうけん 新・ざわざわ森のがんこちゃん [道徳 幼保・小1]|NHK for School

DiRT Rally パイクスピーク

DiRTの目玉イベントであるパイクスピーク・ヒルクライム。 頂上までオール舗装されて久しいが、往年のグラベルバージョンもしっかり収録。 今の所3分割されたコースしか走れてないがフルバージョンはあるのだろうか。 車種が少ないので草レースの雰囲気も薄いのが残念。 '92パイクスピーク  Pikes Peak International Hillclimb - YouTube

ムジュラ 海クリア

本格的に攻略する前に剣を鍛えるイベントをしつつ街での情報収集。 格好良いフェザーソードを一度も振らずにダサい剣にしてしまう。 街では人探しを頼まれたが甘い調査では「何かが起こっている」と言うことしか分からなかった。 牧場は三日目に行けるようになるようで、そういう時間稼ぎをするのかと行ってみると様子がおかしく初日に何かあった様子。 時間を巻き戻して行ってみると衝撃的な事件が発生する。 練習の成果虚しくトラップに引っかかり失敗するが、虚ろになった幼女も可愛い。 馬車イベントの雰囲気も良くお約束の展開も発生するのが高評価。

海でのイベントは今まで以上に手順が多く確実にこなして行かないととんでもない回り道をしてしまう。 ダンジョンに至ってはアイテムを入手した状態にも関わらず3日フルに掛かってしまった。 時間限定のイベントも関わってきて海のような奥深さだ。

ボス戦で余計なカットインが何度も入るのが邪魔。 その間に動けたらどれだけ楽か。 凍らせたのにカウンターを食らうのが理不尽。 泳ぎの操作もカットイン中にどっか行っているせいでとっちらかる。 カメラがどっかに行っている場合もありゲームにならない。 3D全開でここまで来たが疲労でこれ以上は厳しい。 近くに表示されているものがピントを合わせられないほど手前になっているのに関わらず、 被写界深度なんて物はなくはっきり見えるのでそれがかなりの負担になっている。 納屋の会話や水中の泡、ドアを通る時に視点が近くなる時もきつい。 広間の奥行きは最大だと素晴らしいのに。

ゲーム情報

遂に肉の日。 Win10へのXbox 360互換機能搭載についてMSスペンサー氏「絶対に無いとは言えない」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト PS4『仁王』ローンチトレイラー公開―爆弾で敵を撃破する事も…! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「仁王」の序盤はこう戦え! 守護霊や装備の選び方,立ち回りなど“戦国死にゲー”に挑むプレイヤーへのアドバイス - 4Gamer.net 現実と同じ2年の時を経て『2』に進化した正統続編! 各ブキの進化にも迫る『Splatoon2』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】(1/2) - ファミ通.com Nintendo Switchにぴったり! 『スプラトゥーン』キャラ&コースも入った全部入り、『マリオカート8 デラックス』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』想像をかきたてられる新映像“護る。”が公開 - ファミ通.com 自機をカスタマイズして戦うハック&スラッシュ『ダマスカスギヤ 東京始戦』がHD画質になってPS4とSTEAMで配信決定 - ファミ通.com 牧場運営ゲーム『Stardew Valley』のPCベータ版に日本語ローカライズがついに実装。高品質なフォント使用、漢字入力もほぼ対応 | AUTOMATON 広大なLayton湖地方の美しい景観を紹介するハンティングゲーム「theHunter: Call of the Wild」の新トレーラーが公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 人気レーシングシム続編「Project CARS 2」のPS4/Xbox One/PC対応が正式発表、トレーラーとゲームプレイもお披露目 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 野心的な新IPと魅力的な主人公の誕生にスポットを当てる「Horizon Zero Dawn」の開発映像がお披露目 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト SimBinが開発を手掛ける人気シリーズ最新作「GTR3」のPS4とXbox One対応が正式アナウンス、発売は2018年予定 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト ケン・フォレットの“大聖堂”をゲーム化する「The Pillars of the Earth」の発売時期が2017年夏に決定 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト 任天堂、IGNに「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の今後の計画を語る 最速大型プレビュー!「Horizon: Zero Dawn」はオープンワールドこそが主役だ 任天堂、Switchのオンラインプレイはビジネスの「鍵」 - Nintendo Switch 任天堂は3DSの後続機をまだ作り始めていない - Nintendo 3DS 任天堂、Switchの後方互換性のなさに触れる - Nintendo Switch 田畑ディレクター、「FF15」をSwitchに対応させる「計画はない」 - ファイナルファンタジーXV 月を取り戻す5日間の冒険をくり返す2DアクションRPG『ムーンハンターズ』PS4向けに国内発売開始 | AUTOMATON 性格診断ARPG。 1-2-Switch(ワンツースイッチ) | Nintendo Switch | 任天堂 つまんなさそうなゲームに異常なBadが付いてる。 任天堂の宮本茂と青沼英二に「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のことを聞きまくるインタビュー - GIGAZINE リア充連続殺人事件、再び。パーティ会場に屍の山を築くステルス・ストラテジー『Party Hard 2』正式発表 | AUTOMATON 『レゴシティ アンダーカバー』PS4/ニンテンドースイッチ向けに国内発売決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「Nintendo Switch」はブラウザを搭載しないことが明らかに、NetflixやHuluなど動画ストリーミングサービスもなし - GIGAZINE

ムジュラ 山クリア

二つ目の事例を体験することでムジュラの基本を把握した。 1ループでダンジョン前イベントをこなしてダンジョンをクリアするのは時間的に無理なので、 ワープポイントの開放、村イベント達成、ダンジョン内のアイテム入手と、行ける所までどこまでこなせるかが重要。 ダンジョンのアイテム入手まで行った所でもう一度ダンジョン攻略を繰り返すことには変わりはないが、 アイテムがあるとショートカットが可能になり一度目とは違ったルートになるのが良く練られている。 綿密な登山計画で下準備した分だけ登頂が楽になる山のようだ。

ゴロンのショップから見える鉱山の雰囲気が抜群に良いが、 探索できないのが残念で仕方がない。 コースの一部かと期待したがそんな事もなかった。

時間稼ぎするだけの仕掛けが目立った。 大きい氷が意味のないくるくる氷。 凍らせて放置する敵。 とりあえず置いてみましたと言わんばかりの煮詰め不足感。 坂をジャンプする条件も分かり辛く落下する事がしばしば。 街の滑り台やローリングジャンプもジャンプしたりしなかったりするので判定が怪しい。

ムジュラ 沼クリア

受動的に進めなければならない事ほど苦痛なものはない。 特にこの序盤は64版をやった時にもダルく感じたのをもう一度やるのだからなおさらだ。 3日間を繰り返す独特なシステム。 ゼルダであってゼルダではないズレの様なものに慣れるまでは敷かれたレールに沿って進むのが最も近道だろう。 これは藻掻いても余計に苦しむだけの沼だ。

なんとかダンジョンまで辿り着いて順調に攻略を進めていたが時間のリミットが来てしまう。 外に出てから初めての時間の逆行。 今まで進めたものがどこまで巻き戻るのか不安しか無いが、残ったのは幾ばくかのアイテムと曲だけだった。 マッハでイベントを進めダンジョンもクリアしたが新たな問題にぶち当たる。 城に潜入できる植物を育て忘れていた事だ。 水が要るのに瓶には別の物体が入っているし、穴を通って行っても王の間で見つかって追い出されてしまう。 正門から入る方法があることすら気づかなかったので知識的に詰んだ状態になった。 結局同じダンジョンを短期間に3回も攻略することでヘトヘトになりながら地獄の日々を乗り越えることができた。 1ループは1時間程度とそれほど長くないので思ったより時間が経ってなく濃密なプレイだった。

デク城問題。 裏庭の穴から中庭に入れるようになったことと、 サルに感情移入して城の奴らは敵だと認識し、正門が通れる仕掛けに気がつかない。 中庭のステルスマップで一撃で倒せるデクに捕まる事自体がおかしい。 時オカのステルスは人間の兵士だから納得できた要素。 近場で空き瓶をもう一つ入手できる方法があったが焦っている時に気づけない。

ミソフォニア

病気だったわー。 ドアの無駄な開け閉めを繰り返されたらブチギレ金剛。 テレビの駆動音や蛍光灯の音なんて序の口、 節電電源タップのランプの音とか、HDDの駆動音ですら気になって寝れなくなる。 音以外にも光にも過敏で真っ暗じゃないと寝られない。 3DSやWiiUのランプですら眩しくてやってられない。 光るスイッチとかありがた迷惑。 おまけに匂いにも過敏で気を使わないといけない。 香る柔軟剤が流行った時は地獄で定期的にツンと来る度に目が覚める拷問だった。 カビたミカンの皮も気になるので隔離しないといけない。 なぜ食事中のクチャクチャ音は人を不快にするのか? - GIGAZINE

ほか ヴェイロン はもう遅い…テスラ モデルS が0-100km/h加速記録を更新 [動画] | レスポンス(Response.jp) 電気自動車による新選手権「エレクトリック GT」参戦車両のテスラ「モデルS」は、0-100km/h加速2.1秒! - Autoblog 日本版 栃木で開発中の世界最高加速のモンスターEV「アウル(Owl)」の実走行試験に行ってきました - GIGAZINE 大気汚染がアルツハイマー病などの認知症につながる可能性 - GIGAZINE 史上最悪規模の犠牲者を出した公害「ロンドンスモッグ」とは? - GIGAZINE インドとマダガスカルとの間に「失われた大陸」があったという研究結果が発表される - GIGAZINE ロータス エキシージ スポーツ350、軽量化を追求した“スポーツ”復活[写真蔵] | レスポンス(Response.jp) ミッドシップ コルベット 完成間近!? 次期「ZR1」の姿をスクープ | レスポンス(Response.jp) セガ、『アウトラン』など懐かしのゲーム音楽を「スポティファイ」で配信開始 - Autoblog 日本版 【ビデオ】「マクラーレン F1」が当時の市販車最高速度記録を樹立した時の走行映像! - Autoblog 日本版 【訃報】ランボルギーニで数々のスーパーカーを設計したパオロ・スタンツァーニ氏が死去 - Autoblog 日本版 【東京オートサロン2017】車重725kgに250馬力! スパルタンな英国製軽量スポーツカー「ゼノス E10」 - Autoblog 日本版 英国のスポーツカー専門メーカー、ゼノス・カーズが倒産 - Autoblog 日本版 フランス検察当局、ディーゼル車に排出ガス不正の疑いでルノーを捜査 - Autoblog 日本版 マクラーレン×BMW…次世代パワートレイン開発へ! | Spyder7(スパイダーセブン) 【長期テスト車リポート】常に魅力的なマツダ「ロードスター」も、長距離と犬連れのドライブには不向き - Autoblog 日本版 【ビデオ】雨のサーキットを走るランボルギーニ「ヴェネーノ」の激レア映像! - Autoblog 日本版 トヨタとスズキ、業務提携に向けた覚書を締結 - Autoblog 日本版 【トヨタ スズキ 業務提携】スズキ原山副会長「一方的にスズキを救済する提携ではない」 | レスポンス(Response.jp) ホンダ 八郷社長「世界一のモーターができれば、世界一の電動車ができる」…日立オートモティブシステムズと合弁 | レスポンス(Response.jp)

New Nintendo Switchの可能性

発売前にもかかわらず不安にさせる発言が止まらない。 最高のゼルブレ体験が崩れ去るかもしれないからだ。 WiiU版を楽しむことになるだろうが。

現状のシステムから考えられる伸びしろは携帯モード時の解像度アップなので、 本体の解像度向上とバッテリー増量程度に留まる強化版の可能性は非常に高い。 しかしそれではインパクトに欠けるので単純な上位互換機が登場すると思っていいだろう。 逆に携帯モードをオミットした廉価版が欲しい所で、 2DSの存在から考えて可能性はゼロではない。

Joy-Conの代わりに付ける物でぱっと思いつくのはVRゴーグルだろう。 性能的には厳しいと思われるが安価に始められるのが強みか。 キーボードを装着してタブレットPCにスイッチする可能性もなくはない。 任天堂、将来的にSwitchをアップグレードしていく可能性を語る - Nintendo Switch

ほか サマーレッスンはなぜVRをより身近にするのか?SIE吉田修平氏とBNE原田勝弘氏の語るPS VRの未来(前編) | Mogura VR - 国内外のVR最新情報 サマーレッスン以降のVRコンテンツに望むこと SIE吉田修平氏とBNE原田勝弘氏の語るPS VRの未来(後編) | Mogura VR - 国内外のVR最新情報 ゲームフリークが手掛けるPC向けパズルアクション「GIGA WRECKER」の製品版が本日リリース。キャラクターの設定資料集も公開 - 4Gamer.net ゲームフリークではやりたい事ができる! 「GIGA WRECKER」の開発メンバーがギアプロジェクトでのSteam挑戦を振り返る - 4Gamer.net 小島秀夫氏と元IGN記者が『1-2-Switch』に挑戦!荒野の早撃ち対決を制したのは… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 小島秀夫監督がNintendo Switchの感想を明らかに PS4 Pro、「ブーストモード」で一部の旧作のゲームプレイ品質を向上 - PlayStation 4 「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲へのこだわり (Video Ace Combat 7) 『Forza Horizon』開発元、新スタジオ設立「オープンワールド作品」制作へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト Steamの閲覧に注意! 悪用可能なセキュリティーホールが見つかる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト エスコン風フライトACT『Project Wingman』がスゴ過ぎる―たった1人で開発中! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 最強コピーガード「Denuvo」が内部情報をうっかり公開、クラッカーに根こそぎダウンロードされる | AUTOMATON 任天堂、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のSwitch版とWii U版の違いを説明する

マイマイ新子と千年の魔法

を見た。 学校で流される当たり障りのないアニメの様な展開。 女性ボイスの性的なBGMが全く合っていない。 モブかわと思っていたら実は重要キャラだったり。 最後はほっこりする感動が独特で良かった。 テーマソング「こどものせかい」は素晴らしい。

購入物

リアルロボッツファイナルアタック

A.C.E.っぽい機体ラインナップの対戦ロボアクション。 どう見てもバーチャロンだが操作方法は若干面倒になっている。 十字キー2度押しで走行、ダッシュキャンセルは防御ボタン、ジャンプキャンセルはしゃがみボタン、必殺技は両旋回+攻撃。 ジャンプがカメラの問題もあるが地面が見えなくなる程に飛び上がるので着地の把握が難しい。 十字キーと攻撃ボタンの組み合わせで色んな技が出て、ダッシュ攻撃なども例外ではないのが戦術を高めている。 ノーマルのCPUにボコボコにされる高難易度。 機体性能は4グループに分かれる程度に格差があるバランス。

ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D

64版をまともにプレイできていなかったのとそろそろ底値っぽいので入手。 スカウォの中古が見なくなってきたのが怖い。

FFXV ATR 新春SP

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追記 VRは大丈夫なのか? 『サマーレッスン』原田勝弘氏が語るVRの現状と未来(1/2) - ファミ通.com 自由な行動と受け止めるフィールドが生む“掛け算の遊び”。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』開発者インタビュー【Nintendo Switchインタビュー特集】(1/2) - ファミ通.com 宮本茂氏が手がけるWii U向けタイトル『Project Giant』はキャンセルへ。発売予定リストから消え、任天堂も認める | AUTOMATON 任天堂、3DS後継機を検討中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「Nintendo Switch」新PVが海外向けに公開―スーパーボウル用の新CMも | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 任天堂・宮本さんと青沼さんが語る新しい「ゼルダの伝説」 - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switchの開発者向けUIや64GBのストレージが任天堂の海外法人のミスでリーク - Nintendo Switch 【総力特集】『ローカルプレイ対応PS4ゲーム』20選―設定方法も解説! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 『Myst』や『The Witness』から影響を受けた科学パズル・アドベンチャー『Odyssey』今月Steamで早期アクセス販売へ | AUTOMATON

花騎士

池ハロ2016

録画の期限が迫ったので見る。 普通に面白かった。 とうらぶの小夜のがむしゃら剣舞が魂こもってて格好良い。 家族参加の幼女メイドの破滅的可愛さ。 料理下手の放送は軽い拷問、結果的に美味しかったりするのが救い。

ゲーム情報

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FFXV

釣り界のラスボスを釣り上げる。 30cm程度の小物なら3秒でゴボウ抜きできるまでに成長したがこいつは格が違った。 釣りレベルが極まってないと恐らく認識することすら不可能。 最長とも言える激戦だった。 これだけ釣っても半分位しか図鑑が埋まらない。

トロフィーもコンプ。 遅ればせながら6.1%の仲間入りを果たした。 難易度は低い。

モグチョコカーニバル

FFXVの期間限定イベントが開催中。 タイトル画面から選択する形で本編の進行度に関わらず参加可能。 各地の街にイベントに関係ありそうな店があったが使われないとは。

久し振りのXVの世界で新鮮。 折角のお祭りなのに何故か一人、仲間は煩いが居ないと寂しい。 イリスとデートできれば最高なのだが。 ヴェネツィア・カーニバルの様な幻想的な物を期待していたがそんな雰囲気は皆無。

目玉商品は何と言っても釣具の限定モデル。 その関係で釣りレベルと道具が集まってないと厳しいか。 性能的には至って普通なのを揃え終わってから気づく。 激しいファイトが楽しめたので悪くはない。

店舗別特典が50円で販売開始される。 嬉しいやら悲しいやら。 後発でも遊びやすい配慮がされるのは良いが中古が売れるだけな気が。 セブンイレブン限定特典の「キングステイルFF15」と「ブレイズエッジ」は何故か無い。 FINAL FANTASY XV (通常版) | 公式PlayStation®Store 日本

購入物

ドラゴンクエストビルダーズ

マインクラフトをドラクエ風に昇華させ遊びやすくなった。 依頼を元に探索や素材集めに自然と促されストーリーが進行していくので夢中になる。 作る必要のあるアイテムもどんどん増えていき、 飾りであってもキャンプレベルの上昇に効果があるので、 間取りやレイアウトに個性が出やすい。 この日の為にDQ1をプレイしたが土地勘が全く身についていなかった。

大倉庫の仕様が酷い。 1ページ目が一杯だと2ページ目に切り替えて入れなければならないが、 ページ切り替え時に所持アイテム選択が一番左に戻るので傷薬を誤って入れてしまいがち。 整頓するとページを飛び越えてアイテムが移動するので分別することが無意味。

あしたの今日子さん 3~4巻

漫画。キャラの可愛さと性格がドスライクで面白い。

鉄拳7 6月1日発売

初頭=春=初夏…宇宙の法則が乱れる。 PS4/Xbox One/PC版「鉄拳7」の発売日が決定 - Tekken 7 『鉄拳7』PS4&Xbox One版の発売日は6月1日! 告知トレーラー&各種特典も一挙公開 - ファミ通.com PS4/Xbox One/PC版『鉄拳7』の発売日が決定!―新トレイラーも披露 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト PS4/Xbox One/PC版『鉄拳7』各種特典情報―予約特典は追加キャラ「エリザ」! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト エリザは後日有料で配信。 DLCの「ニューゲームモード」と「スペシャルキャラクター」の内容次第ではシーズンパス(価格未定)を買わなければ。 『鉄拳7』特典キャラ“エリザ”を映像で紹介! キレのある技の数々と美貌は必見 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

夢日記

グランツーリスモを3人でタイムアタック勝負していた。 車種はシビックタイプR辺り。 友達はハンコンを使ったが自分は何故かトリガーが硬いクソコン。 途中でガチャって往年のプレゼントカーを大量ゲット。 ペンシルロケットみたいな車が混ざっていたが。 コースも変わってしまい自分の番が来るも勝負は有耶無耶に。 サイドからのドリフトが決まる爽快な仕上がり。

楽しかったあの頃に戻れないのだろうか。 マツダモータースポーツの世界 ~飽くなき挑戦の軌跡~ - YouTube 期間限定配信らしい。

ダカールラリー2017

アルカディアスの戦姫 クリア

話が意外と長くて遊べた。 話のノリは最後まで軽い。 数千の死体の山を築き、仲間の一般兵はどれだけ倒れようが気にも止めないにも関わらず、敵の命だけは気に掛ける矛盾。 そこを付かれるとヒスを起こして思考停止する展開が何度もあるのはセクハラ発言より質が悪いと思う。 精神障害を起こす世界の真実が何だったのか分からず仕舞い。

クリア後にはダンジョンが追加されるが、敵の配置が流用なので新鮮味に欠ける。 ハクスラ要素もあるが買った装備の方が強く、一番手間のかかる武器進化が一番弱い珍妙なバランスなのが勿体無い。 クリア後は武器の品揃えが悪くなるのも謎。

アップデートしてからステージクリア直前のタイミングでフリーズすることが多発。 エンディングまでに3回も発生した。 オプションの音量が狂うバグは放置されたまま。

打ち上げ攻撃はジャンプでキャンセルできる事に気づき爽快感が向上。 ステップキャンセルも特定のアクセで出来るようになるが標準搭載して欲しかった。

FEダイレクト

数年に一度の大寒波。 この辺で積もるのは珍しい。

ニンテンドースイッチ

買う買わないは置いといて新型機としてどれだけ楽しめられそうか注目。 思ってたより良かった所もあれば悪かった所もある。 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 - YouTube Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 | 任天堂

発売日 2017年3月3日。 希望小売価格 29980円(税別)。 オンラインサービスはしばらくの期間は無料だが、2017年秋以降から有料化。 リージョンロックはゲームソフトには原則として掛けない。 バッテリーの持続時間は約2.5~6.5時間、ゼルダの場合は3時間の様子。

ジョイコンはR側にホームボタン、NFCリーダー/ライター、モーションIRカメラ。 L側にキャプチャーボタン。 加速度センサーとジャイロセンサーは両方に備える。 本体と接続するレール部分にLRボタンがあり。 HD振動でコップに入った氷や注がれる水までも感じ取れる繊細な表現が可能に。

ARMSに登場するリボンガールのスパッツぺろぺろ。 スプラトゥーン2の研究員から醸し出されるダンディ坂野臭。

スーパーマリオオデッセイ。 サンシャイン以来の3Dマリオ。冬発売。 目玉の付いた不思議な帽子のキャラクターがスイッチならではのアクションを体験させてくれるという。

ゼノブレイド2。ファイアーエムブレム無双。ドラゴンクエストヒーローズI・II。真・女神転生最新作。プロジェクトオクトパストラベラー。 参入メーカーは50社を超え、ソフトメーカー各社80タイトル以上開発中。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの発売日は3月3日本体と同時発売。スイッチに合わせるために延期したのなら許さん。 限定版がスイッチ版のみな事からも真っ黒なのが分かる。

あっさり紹介で済まされたり、プレゼンテーション漏れしたもの。 シリーズ初の本格アクションRPG『ドラゴンクエストヒーローズ』! 2つの冒険が1本になって、Nintendo Swich に登場! | トピックス | Nintendo 『マリオカート8 デラックス』4月28日発売決定! レース、バトル、すべてがデラックスになってNintendo Switchに登場! | トピックス | Nintendo 覚えているか? 俺より強いやつに会いに行った日のことを。 『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』がNintendo Switchで発売決定! | トピックス | Nintendo 『ボンバーマン』新作がNintendo Switchに爆誕! 『スーパーボンバーマン R』でいつでもどこでもボンバれっ! | トピックス | Nintendo

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動画 Nintendo Treehouse Live with Nintendo Switch - YouTube Nintendo Treehouse Live With Nintendo Switch - IGN Live - YouTube Nintendo Switch 体験会 2017(1日目) - 2017/01/14 10:30開始 - ニコニコ生放送 Nintendo Switch 体験会 2017(2日目) - 2017/01/15 10:30開始 - ニコニコ生放送 アカ不要でいつでも見られる。 Nintendo 公式チャンネル - YouTube

違和感

左人差し指の動きが悪い。 完全に曲げれず突っ掛かったような感覚がある。 昔挟む怪我をしたが先端よりも次の筋肉が張っているようだ。

花騎士

ガチャる。 花騎士 バラとヘザー。センリョウが欲しかった。 花騎士

アルカディアスの戦姫

日本一ソフトウェアの20周年記念タイトルの一つ。 当初から劣化ヴァニラウェアゲーと思っていたが、 先日の買い物で存在を思い出し給油ついでに購入。 アルカディア戦記ではない。

動作は30フレーム。 モーションが固く、攻撃のスキを回避やジャンプでキャンセルなんてこともできないので、操作感が宜しくない。 兵団との団体戦がある関係か、ヒット感もペチペチで爽快感が薄い。 アイテムの使用と作戦指示が同じ枠で、同時押しを多用する操作かつ、表示が小さ過ぎて分かり辛い。 会話が軽い。 奥義がダサい。

キャラは可愛く操作できるキャラと武器種がそれなりにあるのが良い。 斧の強斬りでやっと満足できるヒット感。 難易度が高めで稼ぎと強化が度々必要になる。 なんだかんだで面白い。

夢日記

縦3横7位の大部隊で進撃する横スクロールRPGをやっていた。 オート進行だがキャラをクリックすると複数のスキルを任意で発動できる。 鉄巨人みたいなの二体に蹂躙されるも、 ドラゴンの全体回復からの魔法使いの大魔法で大逆転。 花騎士の庭園モードも完備、和風の室内で寛いでいる感じだった。

DiRT Rally セッティング

ストラトスが余りにもじゃじゃ馬過ぎて検索するも情報無し。 騙し騙し使って3位以内を維持していたが雪道はもうお手上げ。 実際のセッティング理論が通用したりしなかったりするので項目毎に試行錯誤するに尽きる。

ドオーバーを最も改善したのは意外にも車高で、フロント最低リア最高にすると言うもの。 重量バランスが劇的に改善するのか、リアが吹っ飛びやすくなりそうだが効果的だった。 それでもオーバーは収まらないのでスタビのフロントを固めてみたり。 トーは効果が見られなかった。 スプリングとダンパーでも挙動を変えられるが路面に吸い付く調整をした方が無難。 ダンパーを固めた方が凹凸に追随する。

パワーオーバーにも苦しめられたがデフォルトで付いていたキャンバーを無くしたら改善。 後はギア比で低速ギアをワイドにしてTCSを擬似的に再現するとか。 それでも雪道は収まらず真っすぐ走っているよりドリフトしている方が安定すると言う名言を再現した状況に。 LSDの加速を弄っても違いが分からない。

その後5ターボに乗り換えるがこれがまた真逆のドアンダーで困った。 アスファルトだとさっぱり曲がらないが、雪に乗ると小型ボディのMRらしくブンブン向きを変える二面性。 どちらでも乗りやすいセッティングは無理なので混合路面は手を焼いた。

プリングルズ クアトロチーズ

プリングルスじゃない事に今気づく。 チーズの芳醇な香りと濃厚な味が美味しかった。 外蓋が固く強引に開けたら真っ二つに割れてしまった関係もあって早めに食べ切る。 と言うのは建前で止まらない中毒性があり危険。ダメになる。

ディアブロ3 アニバイベント

初代ディアブロを3の中で再現する夢の様で無謀な企画。 予告画像を見た時から既存の素材使い回しの手抜き再現ガッカリメイクだと分かっていたが、 海外のMODのレベルは高いし開発中だしまさか公式が原作レイプをする筈がないと一縷の望みに賭けるが、 そんな希望はブッチャーに一捻りにされた。

抑、初代のリメイクは半分くらい3で既にやっているので多少弄っただけの代物に新鮮味も何もなく。 特殊なフィルタリングで初代の画角と彩度とフレームレートを再現しているが、 中途半端にモーションをカクつかせているので処理落ち感が半端ない。 色褪せた彩度だけは本編でも常に適応して欲しい。

雑魚の逃げる感じや爆発する樽、各種イベントはらしさがあるので全てがクソという訳ではないが、 プレイ中は純粋に喜べないもやもやした気持ちに苛まれ続けた。 ドア際の攻防もなく、滝のような弾幕もない。 ゲロ犬は長い年月を経てヨボヨボの老犬になってしまった。

全てはマップの流用が悪く、背景の空間が広すぎて地下のジメジメさと狭苦しさが皆無なカタコンベ、 マグマの無い何が暑いのか不明なケイヴ、挙げ句の果てには人工物まみれのヘルと何も分かっていないチョイス。 ディアブロというよりナイトメアだ。

主要メンバーが抜けた3の時点でガタガタになりダークファンタジーに全く合っていない作風に変貌してしまったが、 それでも初代の真髄に触れて少しでも喚起されることを期待したが、 上辺だけなぞった自己満足を投下されるとは。 なんて年だ。

スチーム

セール終了間際にルセッティアとシャンテリーゼを購入。 飯一食分の価格を踏まえれば十分遊べるレベル。

ゲーム情報

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Plague Inc: Evolved

世界の誰か一人に感染された病原体を進化させて人類を絶滅させるシミュレーション。 クリアする毎に様々な種類が解除されていくが、 ユニークなものは少なく似たような戦略が通用してしまう。 真菌が序盤の壁となる難易度で折れない心が大事。 ユニークなものは戦略の幅が広く色んな事を試せるので面白い。 起動に2分位かかる。

じゃがりこ贅沢カニだし味

おみやげで頂いた日本海地区限定発売のカニ味は正月に打って付け。 ベニズワイガニのカニ身入りディップソース付きでこれがお高い。 本体は「だし味」との事だがサラダ味との違いが分からなかった。 ソースはドロっとして濃厚。 残りをペロペロするには辛くて無理。 お湯で溶かしてスープにしても良いかもしれない。

クレイジージャーニー

ニューヨークの地下道に潜んでいる住人を捜索していた。 華やかな地上とは相反する薄暗く不気味な地下世界。 9.11以降、取り締まりが厳しくなって数を大きく減らしたが、 九龍城のミステリアスさにも負けていない。

初夢

木之本桜たちが香港に旅行に行く。 股をかなり広げたポーズをするがパンツは見えず、 ヘソまで見えるくらいスカートが捲れても見えない。 怪しい家に入るとお香が焚かれ始める。 独特の香りが異国であることを再認識させる。 侍女が肺を患っている主の心配をする声が聞こえるが、 主と思わしき謎の爺さんがお香を炊くことがここでのもてなし方だと一蹴する。

屋台の一平ちゃん カラムーチョ

元旦だけあってまともな飯がなかったので食う。 決しておせちが嫌いなわけではないが、 レンコンの入ってない筑前煮と田作りだけあっても意味がない。 伊達巻と昆布巻きと蒲鉾と栗金団が揃ってのおせちなのだ。 昨日伊達巻を食べたが、硬めのプリンの味がしたのが時代を感じる。

という訳で安酒を呑みつつ作ることにした。 寒いので熱湯も温くなってしまう。 ソースに赤い物体が入っていたが大して辛くなくこんなものかと思い込む。 最後にふりかけを掛けた時に青のりが出てくるかと思っていたらオレンジ色の粉が出てきて視覚的ギャップ効果で驚く。 モワッと唐辛子とニンニクが合わさった刺激物質が俟ってむせそうになる。 辛さはピリ辛の一段階上で程よい辛さ。 ソースとマヨネーズと麺の味とが合わさり辛いだけではない旨さが広がる。 お湯を注いでもソースの匂いはしなかった。

あけおめー

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